《疯狂原始人》讲述了一个原始人家庭冒险旅行的3D喜剧动画片。
原始人咕噜一家六口在老爸瓜哥的庇护下生活。
每天抢夺鸵鸟蛋为食,躲避野兽的追击,每晚听老爸叙述同一个故事,在山洞里过着一成不变的生活。
大女儿小伊是一个和老爸性格截然相反的充满好奇心的女孩,她不满足一辈子留在这个小山洞里,一心想要追逐山洞外面的新奇世界。
没想到世界末日突然降临,山洞被毁,一家人被迫离开家园,展开一场全新的旅程。
离开了居住了“一辈子”的山洞,展现在他们眼前的是一个崭新绚丽却又充满危险的新世界,到处都是食人的花草和叫不出名字的奇异鸟兽,一家人遇到了全所未有的危机。
在旅途中,他们还遇到了盖,他有着超凡的创造力和革新思想,帮助咕噜一家躲过了重重困难,途中他还发明了很多“高科技”产品,并让他们知道了原来生活需要“用脑子”,走路需要“鞋子”等等。
一行人在影片中展开了一场闹腾而又惊险的旅程。
影片中让我感触最深的是一心守护家人的瓜哥,为了让家人们能够活下去,他为家人们制定了一系列规矩,不可以夜晚出去,不可以接受新的事物,不可以……就连他每个晚上讲的每个故事都是因为不守规矩,最后导致死亡的结局。
这一切在他用心扞卫的生活圈子,在她女儿看来,这不是活着,而只是不死而已!
在这看似荒诞、可笑甚至是愚蠢的瓜哥形象中,我看到了我们当前的生活现状,很多家长成了孩子们的保姆……因为爱着,所以怕着;因为怕着,所以不敢放手,凡事常说着“不可以”,立了种种“规矩”,结果孩子们受不了,产生了冲突,叛逆事件再而三地发生,值得我们三思。
再想想我们的工作制度吧!
是否有一种更好的,让老师们、学生们更舒展、更健康成长的空间呢?
生活是用“脑子”的,不是用“蛮力”的,也许,聪明的老师就不需要依靠所谓的“规矩”,限制学生的行为吧!
让我们有影片中的一句话共勉吧!
“不害怕,不躲藏,明天是个很美好的东西!
”
《疯狂原始人》主打的是美国式的家庭温馨团结牌,父女之间从嫌隙到和睦的喜剧收场,温暖又搞笑,适合全家人都去看。
剧中,孩子对未知世界的探索, 从胆怯到放任, 一步一步的成长, 一步一步的去探知陌生的世界。
因为害怕未知的危险不敢走出山洞,其实躲起来不去了解反而可能害了自己,死于愚昧。
“没去做过你怎么知道”“没试过你怎么知道合不合适”人总是经常懂得道理却永远做不到,迈出第一步得具有电影里女孩多大的勇气呵。
本片风趣幽默,不断的引发观众思考,让观众跟着影片中的原始人一样,去创新,去想出各种点子,去勇于改变过去,去适应环境的变化!
在最近弥漫着伤亡和仇恨的信息流中,《疯狂原始人》悄悄的在影院里释放着一抹治愈,这部充满惊喜的动画片可以让人短暂的忘记现实的不堪和不幸,这周不论是老美还是我们,都在在哀悼和愤懑,但这之后,都是还得继续生活啊。
《疯狂原始人》让疲惫了一周的观众可以在电影院里找到一份短暂但是又纯粹的欢乐,从头到尾密集的笑点,优秀的3D效果,标准的励志家庭伦理故事,让人实在是难以拒绝这部萌到骨子里的动画片,而电影院里的常起的欢笑声或许就是对梦工厂这次精彩奉献的最好褒奖了。
最后影片中那位彪悍女汉子的故事也告诉我们:即使是女汉子,也会迎来春天。
《疯狂原始人》的故事框架和核心设定与近几年的《精灵旅社》乃至《冰河世纪4》都有点像,无非又是壮汉老爸舍不得女儿被小伙拐走而限制女儿人身自由的老掉牙故事,这类父女关系修复的家庭伦理影片最常出现的单词一般都是“Grounded”,故事里老爸在与女儿修复父女关系的过程一般会遇上各种各样的历险,而女儿和中途出现的傻小伙儿最后都会得到老爸的祝福。
不知道为什么老美似乎一直很喜欢此类父女关系修复的故事,虽然是老掉牙的主题,但是动画重新包装以后往往被重新赋予感动,让观众自愿一次又一次的为其掏腰包,但是这类动画里最核心的卖点和竞争力还是影片里面的搞笑或者卖萌段子,萌段子越多这部片子越成功,《疯狂原始人》里的卖萌段子便非常之密集,以至于从头到尾影院里面都在哄笑,卖萌这种最简单的手段也是最老少通吃的手段,而“卖萌”,恐怖也是人们永远不会厌倦的东西,动画片最主要的功能除了讲故事之外就是通过视觉奇观来卖萌了。
在社会主流取向里面,女汉子一般被定义为拥有超出普通女性的身体素质、性格带有男性特征的女性,一般来说是力大如牛,简单粗壮。
《疯狂原始人》里的女主角便是个典型的女汉子,这年头在动画片世界里,迪士尼老式的软妹子已经不再吃香,女汉子常常因为具有更大的群众普遍认同性(基于庞大的女汉子群体),往往更容易被推上荧幕的风口浪尖,看看《精灵旅社》或者是《冰河世纪4》、《里约大冒险》里面的女主角身上都带有强烈的女汉子特征,而相应的,除了父亲之外的第二男主角往往都是个手无缚鸡之力的小受,这种男弱女强的AB角搭配似乎已经成为近几年好莱坞动画片里一个流行的模式。
社会对女汉子的消费趋向已跃然于屏幕之上,看来女汉子占领动画世界已经是大势所趋,如今灰姑娘变公主已经不再流行,就连《史莱克》里的公主菲奥娜最终都放弃软妹子身份选择了成为一个堂堂正正顶天立地的女汉子。
相比于某特种部队昧良心圈钱的2D转3D行为,《疯狂原始人》里面的3D效果真可以算是业界良心,其3D效果和精彩程度能与多年前的《阿凡达》媲美,毛茸茸的原始人,各种古怪而又萌翻影院远古动物跃然于大屏幕,各种原本恐怖骇人的动物最后都露出他们柔软的肚子,一时间让整个世界都萌到酥麻,难以让人不为之动容。
而《疯狂原始人》本身不仅仅讲好了一个老掉牙的故事,而且把老掉牙的故事讲出了难得的精彩和欢乐,精心设计的各种段子、奇葩的画面和突出的人物形象让这电影的有趣内容非常可观。
本片的老爸由烂片之王凯奇配音,这可以说这估计是凯奇这些年里面最好的一部作品了,烂片之王凯奇大人没有毁掉这部片子真是谢天谢地,虽说影片的故事模式和所叙主题囿于标准的,但是讲述得主次有序,线条清晰,没有犯为视觉奇观的铺展而歪了故事的重心的动画片老毛病,影片的轴心是原始人老爸,整个故事由他思维的转变为一个转折点,前半部分的冥顽不化提供了足够多的笑点和铺展,到了最后的转变和自我牺牲,让故事酝酿的张力挥洒自如,治愈之感弥漫电影,而最后相应配合卖萌的大老虎让这个形象的延伸更加精彩可观,故事人物的饱满和立体让这个故事最后避免了过于流于表面的说教和滥情。
父爱如山呐,那个崩塌的世界,最后还是由父亲一手撑起的,一路的寻觅、转变,最可靠不变的还是亲情。
家没了,可以再建再寻找,而家人没了,家也就塌了一半了。
疯狂原始人一路都在寻找新的家园,其实也是在一路寻找家的意义。
很久没有看到那么好的动画片了,《疯狂原始人》全片一气呵成,全无尿点,影片精彩爆笑也富有丰富的感情,萌到能融化冰冷的心,绝对算得上是近几年来的动画片精品,这也是梦工厂近几年的良心作品,虽说年初时梦工厂在进行较大的裁员,但是要是未来梦工厂的动画作品能一直延续这种高水准,那么梦工厂是可以走的更远,而如果梦工厂能顺应民意的话,《疯狂原始人2》也不远了。
在这块阴谋、仇恨、悲惨、卖弄、浮躁、做作所占领的大银幕上,人们需要的是更多像《疯狂原始人》这样朴素、用心、美好的作品,没有什么理由,因为这操蛋的现实世界显然已经足够残酷了。
《疯狂原始人》是讲述一个原始人家庭冒险旅行的3D喜剧动画片,用原始到不能再原始的人物、场景,讲述着勇气和爱的主题。
原始人咕噜一家六口在老爸Grug(尼古拉斯·凯奇英文配音/梁家辉中文配音)的庇护下生活。
每天抢夺鸵鸟蛋为食,躲避野兽的追击,每晚听老爸叙述同一个故事,在山洞里过着一成不变的生活。
大女儿EEP(艾玛·斯通英文配音/范晓萱中文配音)是一个和老爸性格截然相反的充满好奇心的女孩,她不满足一辈子留在这个小山洞里,一心想要追逐山洞外面的新奇世界。
没想到世界末日突然降临,山洞被毁,一家人被迫离开家园,展开一场全新的旅程。
离开了居住了“一辈子”的山洞,展现在他们眼前的是一个崭新绚丽却又充满危险的新世界,到处都是食人的花草和叫不出名字的奇异鸟兽,一家人遇到了全所未有的危机。
在旅途中,他们还遇到了游牧部落族人GUY(瑞安·雷诺兹英文配音/黄晓明中文配音),他有着超凡的创造力和革新思想,帮助咕噜一家躲过了重重困难,途中他还发明了很多“高科技”产品,并让他们知道了原来生活需要“用脑子”,走路需要“鞋子”等等。
一行人在影片中展开了一场闹腾而又惊险的旅程。
好吧,我的这个长得不太像影评,更像是观后感吧。
看这个电影的时候,我一直在惊呼,拍自己的大腿,天啦,这个勇猛,固执,铁血柔肠的一家之主Grug像及了我老爸。
我老爸是个顶天立地的男子汉。
年轻的时候,和Grug一样,勇猛、刚强,豪气冲天。
老爸18岁的时候独自一人在外求学。
有一天深夜,正当他挑灯夜读时,突然听到小院里有人惊呼抓贼,他二话没说,就冲了出去,正值盛夏,他只穿了个裤衩,但也没多想,就挂着裤衩在贼人后面狂追。
我老爸,当时体育了得,大有Grug 在漠地里追兽捉鸟的气势。
没追多久,他就追上了那个贼,虽然拽到贼的胳膊,但还是被贼给挣脱了,扭打中,我爸被抓伤了。
当晚,贼被抓到了,我爸还是挂着那个裤衩和一脸的抓伤,跑到派出所去指认。
个人的危险,他从来无所畏惧。
后来,结了婚,有了本小姐,有着强烈的家庭责任心的Crug老爸为了家庭到处奔波,兼了两份工,期间婉拒了一个很好的工作机会,只因为会离家太远。
小时候我眼中的老爸,无所不能,顶天立地,简直就像英雄一样,因为家里的什么东西都他能修。
经常发生的事情是,某样电器坏了,请专业的师傅来修,都修不好,最后只要我老爸出马,一切摆平。
那个时候,他就是我的指引,我的靠山,我的权威。
但后来,随着我慢慢长大,我发现老爸变得很固执,很守旧,很刻板。
对任何新鲜事物,新鲜玩意,都不屑一顾或者十分抵触,像Crug一样,new is bad。
我开始在背后嘀咕他,说他老顽固,老古董,什么都不懂,偶尔还挑衅他的权威。
另外,我觉得他甚是没有冒险精神,每次出去旅游,总是安全第一,任何不符常规不合常理的地方,事情都不会去,也不会做。
有一次,在泰国玩,我晚上和一个同行的阿姨一起去做按摩,回酒店的时候已经十点了,我爸铁青着脸在酒店门口把我痛骂了一顿,说我不知道危险。
我当时也气极了,扭着脖子回吵,说他胆小怕事。
不知道什么时候,老爸在我心目中的英雄地位不复存在。
直到”世界末日“来的那一天,我才意识到,岁月只是把老爸鲁莽盛气的棱角磨砺成谨慎小心,但是他一直都是勇敢无畏的保护家庭的英雄。
5.12汶川地震的那天,我和老爸正坐在家里,因为靠近震源,我们在第一时间就反应过来是地震,于是慌不择路地跑出楼站到空地里。
看着眼前摇晃的楼房,我吓傻了,哆哆嗦嗦,脑中一片空白。
虽然电影里看到多了,但真的发生在眼前,那种在大自然面前的无力渺小感让人十分地震撼和不知所措。
老爸开始给妈妈打电话。
打不通。
因为每个人都在打。
网络瘫了。
老爸很镇定地跟我说:你和其他人一起,别到处跑。
我去找你妈。
你在这里等我们。
”我妈的单位就在附近。
我爸很快就把我妈找回来了。
我们一家三口围在一起,和很多人,坐在还不断余震的空地上。
入夜了,没人敢回家。
五月的夜还是很凉,我和妈妈相互依偎着,打着盹。
老爸说,你们等着。
于是,他就回家里,拿了水和被子。
空地上湿气太重,老爸找到一块水泥板,把被子铺好。
水泥板很小,老爸就让我和妈妈睡。
半夜的时候,我模模糊糊醒了,听到老爸小声地和旁边的人讨论着明天该怎么办。
我哼哼了两声,老爸很紧张地靠过来,问我,怎么了,冷吗?
我当时鼻子一酸,眼睛就湿了。
我吞了吞口水,把哭腔咽了下去,说,爸爸,你来睡会吧。
老爸用手按了按我额头,轻声说:"不了,风大,你把额头盖上。
" 直到现在,我都没有像Eep对Grug那样,对老爸,说我爱你。
咱们东方人不兴那套。
我对老爸满满的爱,都倾注在了每次和他的聊天。
不管什么问题,我都和他讨论,我尊重他的意见,感谢他每次的“不吝赐教”,他还是老顽固,老古董,但是也是个老英雄,呵呵。
题外话,老爸的铁血柔肠表现在他非常喜爱动物。
以前家里养的一条京巴犬,也都是老爸在照料。
给它洗澡,带它散步,和它说话。
窃以为一个快一米八的男子汉牵着一条京巴犬在街上闲晃的情景非常地有爱。
当一层又一层的新的风景,映入你眼帘的时候;当一个又一个新的发明,给生活带来便利的时候;当山洞不复存在,原始人从自己内心的山洞——那个对世界保守而停滞的认知中解脱出来的时候;不光是原始人们,连观众在内都接受了一个观念:人要打破对改变的恐惧。
我的心此时此刻都依然停留在原始人们登上巨树的顶端,当盖吹熄手中的火把、满天星辰和一道银河壮丽地展现在他们眼前的那一刻。
对于把夜晚外出看作是死亡条例的克鲁德一家们来说,这个景象恐怕是有生以来从未见到过的。
改变已有的教条式思维,不仅能让他们享受到诸如无痛踩过尖利珊瑚的现实便利,更让他们领略到一种精神图景——生活原来是可以像满天星斗那样灿烂的。
生活并不是简简单单的“不死”,而是要让自己能够享受的一个过程。
令我印象深刻的还有一个场景,就是在一个迷宫一样的石头阵中,当克鲁德一家的其他成员都按照自己的方式——一种以前从未尝试过的创新的方式,找到出路的时候,只有父亲一个人还在不停地绕圈子,怎么也走不出去那个迷阵。
其实在那个时候,他的内心一定是非常恐惧的,表面上是因为走不出去迷宫而恐惧,实际上是因为自己原来的那一套方法、理念失效而造成信仰缺失的恐惧。
这时,一个新的信仰顺理成章地就递补进来了。
其实,美国对世界的文化教化,也不过就是采用这种方式,先让其他文明的人们处在迷宫之中,让其对自己原先的想法产生不信任,然后顺理成章地把它的观念灌输进来。
当然,上述只是我一点不成敬意的联想。
但是影片对父亲瓜哥的刻画,的确有些过于符号化,即希望他成为一个代表着从守旧到维新的变革符号。
为了这种符号化,影片想当然地认为,一个一直守旧的瓜哥,为了维系自己在家庭中的权威地位——不致被新来的毛头小子盖所取代,能够突然一改往日作风,自己搞起创新。
依我看,这种转变有些过于180度大转弯了,从深层次是不符合父亲这个人的特征的。
符合的应该是,他是苦于无法创新、无法轻易地转变,而不是苦于那些新点子暂时好像很无用。
传播学有把受众分为革新者、早期实践者、跟随者和滞后者的分类方法,在此片中是有所对应的。
盖就是革新者,他是带来新思想、新创意的源头;女儿伊就是早期实践者,她有对领悟新事物最强烈的主观愿望和实践动力;母亲、另外两个孩子和祖母都是跟随者,他们要等新事物的用途明确了以后,再予以采纳和接受,是比较稳妥的一类消费者;最后,瓜哥是滞后者,当大多数人都接受了新事物的时候,这类人依然还是延用老的方式,他们的行为方式难以改变。
从这个角度说,《疯狂原始人》硬要把一个滞后者,发展成为一个跟随者,甚至最后连跟随者都不是了,已经成为了一个革新者,这种理想化的人物曲线无外乎还是为了强化美国理念和文化的教化作用吧。
抛开瓜哥在影片主题——改变——这方面的符号意义不说,他在家庭与亲情的单元里所发挥的作用还是让人赞许的,尤其是当他最后将家庭的其他成员依次抛到安全的彼岸,而把自己留在危险境地的时候,他即使是世界上最滞后的滞后者,他的身影也无比高大!
他为家庭所做的一切已经足以支撑起一个伟大的人格,何必非要要求他从一个滞后者跃身为革新者从而成为一个“补完的人”呢?
他如此深爱着自己的家人,用自己的力量和双手保护着大家,即使他的思维保守僵化,我们难道不也应该对他加以钦佩吗?
从人物弧线的角度上讲,影片要描写瓜哥思维的转变或许是必然,但从生活的角度,我觉得他维持保守或许会更有深度。
因为生活,不只需要创新,还需要保守;子女不只需要所谓的新理念,有时也需要父母的传统唠叨。
另一个让我印象深刻的人物就是祖母。
这位活泼的老奶奶在家庭中地位很低,不像中国家庭那样人越老越受到尊敬,瓜哥甚至经常畅想没有她的家庭生活——因为她是个“无用”的人,既不能狩猎,也不能管教子女。
在追求实用性优先的原始人眼里,她当然是多余的。
但是我们看,她最后多余吗?
不!
她无用吗?
也不!
她最后发出了重量级发言,告诉她的儿子瓜哥:你让我刮目相看。
这个角色除了喜剧性需要以外,到最后化身为真正的长者形象,以一个智者的口吻和善者的角度出发,对主人公的行为作了评判。
最后我们知道,她也是一个有智慧的好心人。
影片中的萌物很多。
这里,创作者用了一种创造萌物的有趣方法,叫做混合。
仔细观察的话,里面的每种动物都是由两三种现实中的动物混合特点而造出来的。
比如那个小象,是老鼠跟大象的结合;飞鱼是鲨鱼和某种鸟类的结合等等。
想要创造一个异世界是很难的,尤其是要创造如此之多异世界的斑斓生物,混合的方法或许是值得我们的导演学习的一种方法伦吧。
说到皮克斯和梦工厂不得不先提及一下历史,考虑到皮克斯现在算是迪士尼当仁不让的老大,为了统一说法,就把皮克斯&迪士尼中的迪士尼忽略掉,只说皮克斯好了。
皮克斯自1995年开始的玩具总动员一炮走红,我想大多数的人也和我一样,从这部片子开始认识了皮克斯。
作为皮克斯的起点,这部戏在3D电影的动画史上也可以算是一个里程碑式的作品,作为当年的奥斯卡特别成就奖绝对是恰如其分。
而之后的五年内的虫虫危机和玩具总动员2却让观众不免有些失望,甚至让我们当时不禁怀疑是不是皮克斯渐渐迷失掉了自己。
1994年迪士尼的董事离开迪士尼开创了创办了梦工厂,同样在最初的五六年内一无斩获,拍出的动画也几乎不被我们所知。
2001年梦工厂走了一个不寻常的路线,放弃掉了曾经刻意写实,以及一些可爱风格的卡通人物,刻画了一个长相丑陋的怪物史莱克,正是这部动画片把梦工厂正式地推出了我们的视线,也是这部片子触发了皮克斯的灵感相对应地拍出了《怪物工厂》,也是这部片子正式地拉开了两个公司十余年的缠斗。
在接下来的十余年时间里,皮克斯推出了如海底总动员,WALL-E这样子也许注定会写入史册的永久经典,梦工厂顺势高产地推出了史莱克系列和功夫熊猫这些票房上很棒的动画。
可是我们仔细分析这些动画不难看出两家公司之间的差别,以及在十余年的打拼中逐渐形成的自己的风格。
皮克斯最让人叫绝,也是绝对是业内冠楚的当属他们的工业技术,10多年前的皮克斯无法大放异彩的原因除了创意之外还在于当时的硬件技术远远无法于皮克斯所掌握的软件技术相对等,近十年来硬件技术的急速发展,以及受怪物工厂和海底总动员启发所形成的动画灵感,让皮克斯几乎完全霸占了奥斯卡动画电影的奖项。
而料理鼠王,以及WALL-E的想象力,动画效果以及其电影表现的深度,更是使整个世界为其折服。
相对应的梦工厂拍出的动画,最典型的莫过于史莱克系列,以及功夫熊猫,大多都是无厘头的搞笑,恰如当年周星驰电影的动画版,看过之后并不会留下太多的痕迹。
另外由于技术上于皮克斯的差距,梦工厂并没有办法做出如皮克斯电影一般的炫彩效果,更多是靠搞笑,以及大牌的配音演员来取胜。
所以我们回头看看可以发现,梦工厂的动画大多票房虽然不错,但是却没办法留下如WALL-E一样的可以记入历史的经典。
这部疯狂原始人秉承了梦工厂一贯的动画风格,人物并不漂亮甚至可以说有点丑陋却一如既往的可爱,整部片子都充斥着无厘头的搞笑,让人看过之后颇为轻松。
但是我们并无法从整部片子中提取出任何的思想。
所以这部动画也注定如其他的动画一样,也许票房会大获全胜,但是很难获得奥斯卡的认可吧。
说明:可能略微学术了点,但是其实我都是用大白话说明的。
基本没太剧透,所以要看过片子才清晰我说的是啥吧。
一.平凡的素材首先,这是一个很普通的故事,没什么新鲜的A.整体而言,故事其实不算复杂。
就是一家子洞穴人遇到了个文明人赶上天崩地裂集体逃难的故事。
关于逃亡的故事很多,去年的就有《冰河世纪》《马达加斯加》B.冲突一个是外界冲突,就是自然环境与人,另一个是人物内部的冲突,包括了父母和子女的情感间隙,外来者和族群内部的相互信任。
这个同样也不算新鲜,比如去年的《勇敢传说》C.至于人物,鲁莽强壮的父亲(这几乎是所有此类故事中父权的典型),烦人的老奶奶(《冰河世纪4》里面的奶奶翻版?
),疯狂的小宝贝(是不是很像勇敢传说里的3个弟弟)。
倒也没什么新鲜的。
D.世界观是史前时代,故事横穿森林沙漠山谷熔岩,同样也不算新鲜。
E.技术和视觉风格,技术进步是行业趋势,但是《疯狂原始人》应该还是主流的三维动画手段,人物形象圆咕隆咚也是大众熟悉的,并没有剪纸、玩偶、默片等特殊的视觉效果。
所以,从素材的分析上,笔者认为,《疯狂原始人》在选材和模式上还是奔着主流而去,并不属于那种剑走偏锋的项目。
二.不平凡的编剧也正因为其主流甚至普通的风格和素材,才更显示出了极为高超的编剧技巧。
笔者看后比较激动,觉得确实值得自己,以及对动画编剧感兴趣的朋友研究,因此按照一个粗糙的拉片方法,把剧情模块进行了排列和解析。
值得说明的是,因为笔者看的是非正片,因此在人物命名,时间轴的差异上,难免有些瑕疵。
时间线划分允许5分钟以内的误差。
《疯狂原始人》剧情长度90分钟,标准的动画电影体量,因为用幕结构划分略显粗糙,笔者细致将其情节划分为12个模块。
1.0——3分钟 影片开篇从女主角第一人称进行叙事,交代人物状态,把观众拉近故事的情境里。
在这部分,两点值得注意。
其一是视角采用的是主角独白,感觉亲切,高度凝结信息量,本身声音也是人物出场的一部分。
其二是运用的平面动画手法,仿岩壁画,不仅造成视觉差异,还和“原始人”题材产生联系。
这两个方法都谈不上有多创新,但是搭配在一起却保证了信息高效,直观,快捷,富有形式美感的传递出来。
也适应了动画片青少年观众群体注意力容易涣散,片头注意力不集中的观影特点,个人觉得,这招十分适合动画电影开头,几乎可以作为经典模式。
算是一个非常具有实用性的技巧2.3——10分钟 这场戏的目的性非常明显,首先是把克鲁德家族的几个不同人物予以亮相,父亲的顽固加经验老道,奶奶的癫狂,女儿的叛逆和勇敢,妈妈的传统贤惠,弟弟的胆小,妹妹的疯狂都得以凸显。
同时也交代了故事的背景潜台词,生活艰辛,食物很难获得(小伏笔)。
这么多人物只用了一场戏就亮相完成,所采用的都是很具象化,很极致的表现手法。
仅10分钟不到,就已经开场完成。
而从视觉效果上来说,可以发现整个场景动态十足,完全是运动镜头,辅以紧张的音效,搭配恰当。
这也说明了动画的“拟真”确实对技术依赖相当大。
并且相对的,节奏越紧凑,信息量越多,整个的效果也会越好。
3.10——20分钟 吃完饭引出太阳落山,女儿想爬山看外面世界。
紧接着的戏就是父女冲突,女儿赌气外出,认识男主角,这部分的故事会发现和前后联系非常的紧密,既传承了上面夕阳爬山的情节,同时也埋设了整个故事后半部的主要外部冲突——旧的世界将要毁灭,主人公和自然对抗。
男主角这里出现2个功能,一个是作为男主角在片头亮相,他的身份先做铺垫和悬念,另一个是引出整个故事的外部冲突——旧的世界的毁灭。
这个故事用的是主事件信息前置的手法,先做信息铺垫,再让后面的事情自然发生,主要是因为动画观众接受故事的能力教弱,信息反馈需要时间,同时也是因为后面的场景精彩,不担心会泄气(要是真人电影这样交代主事件似乎就有点冒险?
)4.20——25分钟之所以把这场戏单拉出来,是因为个人觉着这场戏确实重要。
如果说前面的表现还算中规中矩,(笔者甚至苛刻觉得前面有些拖沓和平淡。
)那么后面的故事安排则要非常精彩刚刚有一场文戏,观众刚疲惫,马上再让画面动起来紧跟着就是地震,全家人逃亡,这是发挥视听语言角度的功效,同时考虑观众的情绪曲线,不仅仅是对情节的心理理解,更包括了观影时生理反应。
而在故事空间上,一家人则进入了新的领域。
如果说整个故事的主线是克鲁德家族的逃亡冒险,那么在这里算是正式进入了剧情主线。
而时间上,正好25分钟,非常标准的幕间激励事件。
5.25——30分钟这是一组小的冒险序列,主要就是展现了史前时代的动物奇景。
这里笔者需要说明的是,《疯狂原始人》的世界观设置很有意思,既不是把真实世界简单的卡通化夸张,也不是完全的虚拟出一个全新世界观,而是对观众熟悉的真实世界进行解构,发展元素拼接。
集中表现在了影片中的动物形象身上。
猫头鹰头+豹身,鹦鹉配色剑齿虎,大象+老鼠,大象+长颈鹿花纹,羚羊+鸵鸟。
食人鱼+鸟,河马(疑似)+鲸鱼。。。
这里值得学习的点是,既发挥了动画的神奇虚拟空间,同时又调动了观众自身的记忆和印象,显得不陌生。
意料之外,情理之中,把真实和虚构的平衡做得非常好。
这一点尤其在动画电影构架故事时候值得学习,不是说动画就一定要胡编乱造,你把精力用在构架世界观去了,那故事的力度自然就弱,而照搬真实世界又会让故事干巴巴,白白浪费了动画的很多优势。
6.30——45分钟男主角用火救人,加入团队,帮助狩猎。
这一部分是递进序列,一方面展现了男主角的聪明,同时也铺垫出了女主角对男主角的情感变化,以及父亲对男主角的稍许不满。
比较有趣的是,这个动画中不同叙事模块间的衔接非常自然,用火驱赶鸟,拯救主人公是承前,接着失火是启后,而这场戏本身还是动态感很强,具有表演成分的重场戏。
可见信息的压缩和节奏的掌控是非常重要的。
小红色食人鸟这个点,后面还会用到。
7.45分钟关于故事的中间点,非常标准的出现在45分钟故事腰部。
这场戏时间不长,但是非常重要,通过的是讲故事的桥段,具象化的表现了除了父亲外全部家庭成员接受男主角。
本身既是对前面情节的照应,即父亲用讲故事维持家庭团结,同时也对后部高潮处剧情悬念铺垫,“跟着太阳,能让老虎飞上天”怎么做的呢?
往后看吧。
8.45——55分钟55——60分钟这同样是一组叙事序列,主要说的两件事,一个是父亲的“愚笨”和少年的“聪明”对比,加深了二人的内部矛盾。
另一个地方是对前面25分钟情节的捡起来再利用,比如那些拳击猴子用香蕉解决,金刚鹦鹉剑齿虎用高跷。
游泳的场景其实很重要,甚至比前面教人穿鞋更重要,因为此时已经是除去父亲的全民参与了,还记得2,3模块间全家人悬挂起来洗澡的那场戏嘛?
其实已经交代了整个家族的改变,一场小戏,往下衔接非常自然,到了55——60分钟这,通过过迷宫交代了全家人在运用大脑结果下的进步,妈妈和奶奶学会了模仿小花青蛙过迷宫。
弟弟克服了胆怯,收服了一只松鼠混合鳄鱼狗。
父亲见状也想要搞创新。
9.60——70分钟说的是父亲想搞创新,结果闹出笑话适得其反,和女儿决裂(伏笔),最后和男孩的矛盾爆发,这里爆发的桥段转化是掉入沥青里,男孩交代了自己的父母背景,前面15分钟,30分钟闪现的关于“独居”的谜团解决。
这里再多说一句,你看伏笔不是点了扔下最后才说出来,伏笔本身也要考虑观众的接受程度,不能伏太久了就忘了。
这里情节的解决是父亲和男孩两人做了一个木偶吸引剑齿虎。
解决了旧有矛盾,同时也给结局留下新的伏笔。
后面再说。
10.70——80分钟高潮的上半部,笔者把这部分的主要情绪摘出来,称为“感人”。
感人同时也是父亲的蜕变。
父亲感人的把家族成员扔到绝壁对面。
展现的是父亲接受了别人比自己聪明的现实,也体现出了他的家庭责任感。
同时也把整个故事的紧张程度推到顶点。
这部分为观众流出了哭的时间段,你看好的故事,一定让人该笑时候笑,该哭时候哭,既要压缩叙事,也要留出空间,所谓节奏,不就是该干嘛干嘛在规定时间内干完么。
11.80——85分钟高潮的下半部,笔者把这部分的主要情绪摘出来,称为“激动”。
前面感人吧,激动吧,观众哭了吧,意图达到了,故事没直接讲完,而是先用一场黑暗中,父亲和剑齿虎成为好朋友的戏稳定一下观众情绪。
(哭完了,该激动了!
)父亲头脑风暴,自己做了一个小红鸟飞船。
这部分用到了30分钟的小红鸟。
45分钟的“老虎飞上天”的段子,55分钟的宠物狗道格拉斯,65分钟的沥青。
还顺手救起了5分钟的小黄鼠狼?
(实在看不出是什么)。
然后集体千钧一发飞到了浓雾里。
这里我必须得说,这是一个非常值得学习的高潮的设置,首先,一口气二十分钟高潮段落有点太赶了,于是把高潮一分为二,前半段,主要是情绪上的高潮,让人感动,后半段则是事件上的解决,让人激动。
整体既让人哭出眼泪,又不忘了动画整体的轻松风格。
而你看这些前面情节点埋设的信息,都在高潮85分钟点上全面的串联。
让整个故事的结构更加精巧。
要知道,这可是逃亡冒险的故事啊,那些走过的路没有走马观花的扔了,而是全部用上了!
确实很厉害。
12.85——90分钟尾声,最后的几分钟就是故事的尾声了。
全家人骑着各种动物,奔驰在美丽的海边沙地。
故事中主要的人物和动物露脸,结尾同样是动态的,把技术和艺术再次统一。
而且还是用了独白的手法,首尾照应。
三.小总结《疯狂原始人》的故事看着简单,实际上,那些分钟标号的脉络,都是可以用表格和数据呈现的。
在我自己的研究里,我尝试了用纯图表和不同颜色把情节点拆分排列,你会发现故事结构的稳定与合理更加直观。
简直就像某种经过设计的图案。
我推荐这个故事来进行学习研究,不是说他的剧情究竟有多吸引人,正是因为本身故事素材有限的情况下,还能做的这么极致。
才是值得学习的标杆啊。
这也是为什么美式动画电影的剧本,对于天朝更具有产业的指导意义。
正因为他模式化和流水线,才清晰可控。
在天朝动画编故事这件事上,如果你对自己编剧的能力,审美和学识都不自信。
那么就别忙着铺设世界观,想当然的设计主题悬念了,就按照人家成熟的片子,把情节点密度,关键结构都套用了,多么伟大的故事不敢奢望,但是肯定会好看的。
此链接很危险http://www.douban.com/note/63631117/
在开始的时候被其中的动漫人物造型所吸引。
特别是用图片的形式表达了每一个家庭的背景。
虽然比较搞笑,但是从开始的介绍部分,能够看出爸爸的重要性,正式因为有了勇敢、强大的爸爸,一家人才能安全无恙的在一起。
故事中的女儿喜欢新奇的事物,在她看来爸爸古板、胆小,但是通过地球的毁灭,全家人在寻找家的过程中,感受到父爱的伟大。
在这部电影中,女儿喜欢阳光,不喜欢黑暗,喜欢新奇的事物,有强烈的好奇心。
这正如现在的孩子,我们的孩子也有着好奇心,在她来到这个世界的时候,感受周围,就存在着好奇,当他学会说话的时候,他总是会问:“为什么?
”如果你回答了她的第一个问题,他就会接下来问“那又是为什么呢?
”一个接一个的问题就来了,在这种情况下,那作为老师或者是妈妈的我们应该如何回应呢?
如果直接回答“不知道”,也许她就不会再问了,可是孩子的好奇心就这样被扼杀了。
看了这部电影,我也反思,社会在不停的进步,在画画世界中,孩子的好奇心更强烈,我们应该鼓励幼儿大胆的去发现、探索,共同寻找好奇的结果,创造结果。
《疯狂原始人》VS《2012》谢谢你百忙之中,看我的影评,写的不好,也别骂我,我的语文老师们都没敢说过我......话不多说,直入正题:第一回合:剧情——平局两部电影交代的主线是惊人的相似:世界末日要来了,地球要毁灭了,全得死,一家人开始逃亡,最后果然都活了下来。
表面狗血,但是也是最好的结局,要是不完美,观众又要吐槽了。
第二回合:人物——《疯狂原始人》完胜父亲:两部电影都有父亲,都是保护自己的家庭最重要的角色,表现旗鼓相当。
虽然《2012》有两个父亲...平局母亲:《原始人》中的母亲虽然戏份不多,但是大多数是起到鼓励,安慰的作用,属于家庭中的润滑剂。
《2012》中母亲一直处于紧张、惊恐、添乱的状态...为电影增加刺激性起到了举足轻重的作用。
《原始人》胜儿女:《原始人》大女儿是主角,小女儿和儿子是笑料制造者。
《2012》儿女是陪衬。
《原始人》胜其他:《原始人》还有一个主角Guy,还有一个老太太,还有一堆宠物...《原始人》胜PS:“1,、2、3、4、5、6...”细心的观众会发现,这句台词一共出现了不下三次,穴居人老爸瓜哥在每次一家人走散又聚齐时,都会点数,当然三次的意义也截然不同,初期对年长奶奶拖后腿而烦恼,到最后终于一家团聚,体现了温馨的一面和经历重重磨难过后的家人的渴望,也交代了古代穴居人数学的牛X。
第三回合:画面——平局《原始人》主打的是唯美,画面精致,动画场景可以用美轮美奂来形容,唯一不足就是3D效果不够出色。
《2012》主打的是真实,身临其境,3D效果突出了灾难的恐怖和逃亡的艰辛。
一个精致,一个真实,个人认为平分秋色。
第四回合:感情——《疯狂原始人》胜看完《疯狂原始人》你哭了么?
瓜哥把家人一个一个扔到安全地带,自己无助的给小伊留下一句“我爱你”之后你动情了没有?
还是在小伊幸福抱着瓜哥回应了一句“我也爱你”之后,你泪奔了没有?
或者说心灵触动了么?
我想答案是必须的,这个煽情来的恰到好处,当所有人都觉得《疯狂原始人》最后会是一个悲剧的时候,一个催泪弹直达你的内心深处——“可怜天下父亲心”。
为什么不说父母心,因为她妈不是郑海霞,没有能力拯救全家。
当然这是开个玩笑,因为在这部电影里强调的父亲,就没必要都捧了,当然在现实中肯定还是父母,而且我们都爱我们的父母。
《2012》有感情戏么?
哦,有,俄罗斯富豪在最后时刻牺牲自己的生命,拯救了他的两个白痴儿子,果然还是父爱伟大。
看了这么多,我想结果已经很明显了,可能你会问我,为什么我会拿这两部电影做比较,还有那么多逃亡的动画电影呢,什么《冰河世纪》、《马达加斯加》之类的。
原因很简单:我没看过。
我的脑海里只有这两部剧情最相似,人物也差不多的,就说对比一下。
当然两部都是出色的电影,但是我认为在细节方面,还是《疯狂原始人》更出色,毕竟细节决定成败。
明明看的是腾讯正版却看出了枪版的效果,疯狂掉帧不说了这个色调腾讯是被盗版厂商骗了?石头姐的声音原来还挺好听的,梦工厂就是喜欢找明星做配音,和迪士尼不一样的风味吧。但是论做动画想象力传达的意念被迪士尼甩开10条街,梦工厂好像一直在做family主题?但是剧情和人物设计总缺那么点意思。因为最后的he多加1星,虽然我知道合家欢一定he
问:笑点缺失的动画片的存在意义是啥?
三观正,奇观正,能量皆正。惊喜无,创新无,睡意全无。
什么时候梦工厂和迪斯尼家的女主角都变成乱糟糟的鸡窝头比男主角还真汉子的造型了?!国语版居然是梁家辉,难怪港台腔那么浓,选择国语版是个巨大的错误,和一群叽叽喳喳的熊孩子一起看看吵死了
很庆幸力排众议看了这部,阖家欢动画,那么规矩的主线居然也能弄得丰富多"彩",场面、动作、爱情、悬疑都缝在搞笑上面节奏掌握特好,充实又紧凑,该笑该哭,小钩大招频发。片头oriental dreamwork出来立刻调整到兴奋模式,收尾owe city识别度也很高!虽然人类的造型不怎么投脾气,可是杂七杂八的动物们
如果北京西雅图是替小三洗白的电影,这部是告诉说女汉子也有春天的电影吗==
虽然主题不错,也能从生活中找到一模一样的例子,但是好莱坞电影一成不变的个人英雄主义以及莫名其妙的乐观主义让人麻木。
电影最可贵的是借爸爸渐渐接受新思想的过程,升华了家庭这个美好的主题;始终有这个主心轴存在,不偏不倚。再加上接二连三的笑点安排的匠心独具,故事的细节饱满丰富,都似点睛之笔般让整部电影锦上添花。
不好笑不好看,不知所谓我以为心灵奇旅已经够俗套了,没想到有更俗套的
是挺好看的,但是谁告诉我这动画为什么这么红?
为什么能进top250?imdb才7.2分,剧情也一般般啊
穴居人语言比认知领先了几十万年,有种严重的违和感。大女儿伊普和游牧人盖对户外,光明,新知的追求显得空洞。场景的切换也完全跟随剧情抛弃逻辑。父女之情的转变来的略显生硬。
我对大众审美绝望了。。。N多人推荐,结果这演的是啥啊。。。。。。。
感觉所有的亮点似乎都在预告片里了 套路略微有点老 尼古拉斯凯奇的配音还是挺有点感觉的~~~ 画面很绚丽 很大气 相当帅气 片尾曲不错
模式固化,没什么新意,但吸引小朋友还是足够了。
梦工厂的作品每年都有新的高度 当初看《功夫熊猫2》时就被萌到 今天《the croods》又甩开熊猫n条街!看90分钟 笑90分钟 老少咸宜 一定要再看一遍 大赞!大大赞!
算是萌工厂的巅峰之作了么~~~\(≧▽≦)/
活着的意义,生命的真谛,亲情的无价,冲破习以为常的窠臼,追寻人生当中的不一样。普适的道理,总是很容易打动人,重点是这些说起来容易的道理在现实当中,并不是每个人都能身体力行。本片的主线剧情不多,故事本身也乏善可陈,但妙在制作精良,段落出彩,综合观感不错。
看《疯狂原始人》,是国语配音,好喜欢爸爸的配音哦,温暖,浑厚,强壮,充满爸爸的本能,浓情处处但是爱意收敛,感动处差点哭出来。又那么熟悉,是谁的声音?一直等到出字幕,原来是梁家辉。声音也是一种表演的,声相是一个人的心相。
角色跟超人总动员、冰川时代比可以砍掉一两个,父权故事等同于怪物旅社。最让我兴奋的是众多灭绝动物的出现,继驯龙记后再次找到大型猛兽的萌点,以原始方法演绎现代时髦很搞笑。听的是国配,黄教主很大众,范晓萱太出挑,梁家辉刚刚好。梦工厂&福克斯、东方梦工厂首作。是不错,但9+过誉了