《寂静之地2》开场,故事从第一天重新开始讲述。
天外来客屠城,有基督徒求救于耶和华,“愿你的旨意行在地上如同行在天上”。
耶和华不闻,信徒因这祈祷送命,主的神力在大地上通行受阻。
一动一静,是第一日。
第一天结束在警察被怪物杀害的画面里,宗教和政府失去作用,内外的制约和护佑不复存在,人类重新回到走出非洲丛林的一刻。
作为惊悚片中末日题材电影,《寂静之地》将人类行进的时钟拨至同样也是起点的末尾,讲人何以为人。
片名过后,《寂静之地2》接续前作的时间,女儿瑞根(Regan)继承父亲遗志,开始寻找一个属于当下的乌托邦。
父亲的火焰未吸引来救助,瑞根并没有更好的办法,她所做的只能是从“等”变为“找”,类似鲧禹父子的从堵到疏。
瑞根走出去的愿望后来让她得到了一天的安宁,毕竟在怪物环伺的世界里真正的安宁是不存在的。
如何存活是《寂静之地》中的人物面临的首要问题,与活下来这一朴素愿望并行的便是人如何成为人。
生存携带着自然世界的残暴,存在则是人类独有的,人类思考自身与他人的关系以及在世界的位置。
李·阿伯特( Lee Abbott )一家在灾难来临之后,仍以家庭作为存在单位,仍进行无声的餐前祷告。
姐弟在地下室玩大富翁,夫妻戴着耳机听着尼尔·扬的《Harvest Moon》跳舞,母亲教儿子做算数。
凡此种种都是生存不必要的行为,甚至不利于生存,这便是存在,属于人的存在。
《寂静之地2》述了灾重难降临那天发生的事。
男孩马库斯( Marcus )有棒球比赛,一家人前来观看,为之加油打气,后来夭折的弟弟博为其送去糖果减压。
爱和亲情在故事一开始就是存在之必要。
瑞根一直为小弟弟博的死去久久难以释怀,即使瑞根将拆掉电池的玩具飞机送给博源自于爱。
这种爱最后再一次发生于工厂地下管道中,在缺氧的环境中男孩马库斯与弟弟换着吸氧,氧气不足,人性遭遇严峻考验,若以工具理性的思维去考量,婴儿自然是牺牲对象。
但在母亲打开管道门的那一刻,氧气面罩留在了婴儿那里,马库斯已经缺氧昏迷。
这是马库斯对弟弟缘于亲情的爱,更是对母亲“你会照顾好他”承诺的保证。
舍小保大的是基于个体延续的考量,而舍大保小则是出于种族的延续的决定。
末日题材不同于一般灾难片,灾难不会马上过去,末日来临时人类只能适应,尽量活至远处便成了一个信念。
母亲教习儿子马库斯功课,属于文明的传递。
《寂静之地》中怪物掳食往往只存在一瞬,更多的则是如何延续文明,传承生存本领。
在耕种无法进行,陆地动物又遭遇了和人类相同命运的前提下,捕鱼成为活下来必须掌握的技能。
在父亲要带马库斯前去学习捕鱼时,面对马库斯的担忧,母亲告诉他“学好这些对你来讲非常重要,他只希望你能照顾好自己,照顾好我,等我老了头发花白牙都掉光了的时候”。
这是基于活得更远的考虑,而不是个体活得更久。
这也是父亲为了孩子牺牲掉自己的原因,自然,同样因为爱。
对于死者的怀念是人类文明的一个重要标志。
《寂静之地》中人物几次的回到这个家庭最早死去的成员的“墓”前,而后都走得更远。
出于对故去之人的爱,活下去成为了一个承诺。
第二部主角光环更加移向瑞根,因对于弟弟博之死的愧疚,去救掉入粮仓的马库斯便显得义无反顾。
爱本身软弱无力,但爱迸发的力量有时巨大无比。
能够杀死怪物的扩音器来自于父亲为失聪女儿助听的失败尝试,爱成为打败怪物的武器。
正因为此,父亲死后瑞根继承父亲家长的角色,她要带领整个家庭走得更远。
过于直白的言说会丧失掉丰富的水分,变成具体而明确的干瘪,惊悚片的怪物往往有实在的形,奉俊昊的《汉江怪物》便指向国家权力机器。
《寂静之地》中的怪物要求人类以沉默屈服,但打败怪物的恰恰是发出声音。
与怪物对声音异常敏感,远距离可以察觉人类的响动和声音不同,失聪的瑞根如果不依赖外部工具,无法听到任何声音。
但瑞根却成了打败怪物的关键,他观察到刺耳的噪声可以消除怪物的力量,从而人类可能杀死怪物。
我愿意将《寂静之地》再往远处推置。
被誉为“拉丁美洲声音”的乌拉圭作家爱德华多·加莱亚诺在三卷本的《火的记忆》中以编年体记述了美洲大陆被殖民史,“快来看从天上的人啊!
”这是美洲原始人看到哥伦布的第一感受,这与我们在《寂静之地》第一日看到怪物的场景相同,相同的还有随后我们发现这些外来客都不怎么能算作人。
殖民使得宗教和文明的彻底摧毁,这便是《寂静之地》中由动转静的“第一日”,发出响动的权力为殖民者所独有,被殖民群体则要求必须沉默。
《寂静之地》的开场是宗教的置换,“上帝说:光!
就有了光。
”中的“说”被弃置,寂静成为生存所必须遵守的法则。
残暴的统治者失明,而选择用出奇准确的听觉监控与自身相异的声音。
所以我武断的认为如果《寂静之地》携带政治隐喻,便是映射某种殖民式统治。
《寂静之地》刻画了怪物降世后人类族群的群像,父亲和儿子捕鱼归来途中遇到失去妻子的老人,尽全力大喊一声然后瞬间被怪物夺取生命。
这是最直接也最惨烈的方式,问题是,它的作用有多大?
伊芙琳一家逃难(亦或突围)的过程中遇到失去孩子的埃米特,埃米特对怪物恨之入骨但选择沉默苟活,因为伊芙琳来临前他相信没人能杀死怪物。
瑞根和埃米特寻找船只时遭遇人类的暗算和威胁,这些同样沉默的同类成为这场天灾中怪物的帮凶,即使随后片刻间被怪物杀死。
小岛上的幸存者不用沉默,过一天算一天,从来不想怪物袭来如何自保,但他们忘了忍让从来不能保证和平。
《寂静之地》在类型上属于惊悚片。
今日的电影观众自我定位多是购买某种服务的人,由于惊悚和恐怖的天然联结,惊悚片观众对影片的评价标准往往成了吓不吓人、剧情是否自洽,忽略了感官体验之外,惊悚片是在对“怪物”进行书写,“我们所恐惧的究竟是什么?
”才是惊悚片要深层表达的。
而《寂静之地》中令我们不安的不是怪物的残暴,是作为人类竟然不可以发出声音,所以瑞根一家进行的不是生存之战,而是尊严之战。
导演约翰·卡拉辛斯基通过前后两部不能说话的电影告诉我们:那些他们不允许的,可能正是他们惧怕的。
恐怖电影成本通常不高,却总能出现以小博大的票房爆款。
这个类型同时又是烂片的重灾区,那些单纯依靠视觉刺激的影片很难取得好的口碑。
2021年没有出现超高评分的恐怖佳片,倒是有不少评价中上的腰部电影,还有《钛》这种很难去界定和解读的另类恐怖片,下边的这份榜单构成会十分多元。
另外苏莫一直觉得恐怖电影很难用评分去衡量,就算在看电影之前就知道影片的质量不高,也不妨碍你度过肾上腺素飙升的120分钟啊。
今天的“年度莫选”我们来盘点2021年10部全球最佳恐怖/惊悚电影。
好电影多到看不完,建议先收藏了再看。
担心片荒,关注苏莫就够了!
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第10名——《致命感应》(2021),好片指数65分。
这是最近很长一段时间以来,我看过的非常有新意的恐怖电影了。
不但悬念的营造不生硬,谜底的揭晓也在出人意料的同时做到了逻辑通顺。
影片元素异常丰富,悬疑、动作、惊悚、恐怖、人格分裂、畸形……这种种的原料在温子仁手里,被非常和谐的封装在了一起。
敢于如此尝试的导演,要不是哗众取宠的投机者,就是很有本事的手艺人。
温导在我看来显然属于后者,也难怪被大制片厂抢着合作。
预估成本4000万美元的《致命感应》已经不能算小成本恐怖片了,虽然肯定不是温导上心的项目和他最好的发挥,但也绝不踩雷。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第9名——《灵媒》(2021),好片指数66分。
一个纪录片团队遍访泰国,决定跟拍东北部不知名小村庄的灵媒尼姆。
当地信奉万物皆有灵,他们相信一个叫“巴扬神”的神灵能够保佑当地人平安。
团队发现尼姆的外甥女小敏开始显现附身的迹象,他们开始以为是巴扬神要附身小敏,可随着她的行为越来越怪异,尼姆才意识到附身小敏的是别的邪灵,而且不止一种。
《灵媒》构建了完整的泰国驱魔体系,在剧情铺陈和题材设定上都很有新意,但本质上没有跳出驱魔电影的套路,甚至恶灵+丧尸的混搭把恐怖效果还互相削弱了。
伪纪录片是不错的拍摄手法,可算不上新颖。
而且因为编排问题,还会让观众有点出戏,《灵媒》真的是有点可惜了。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第8名——《血腥地狱》(2020),好片指数68分。
影片的故事用一句话就能概括,精分的美国退伍老兵在芬兰大战食人族家庭,最后还把食人族引入了美国。
虽然是典型的血浆片儿,但《血腥地狱》的剧情荒诞离奇,又加入不少喜剧元素和对美国社会的讽刺,居然把这个拍烂的模板给盘活了。
特别是人格分裂的设定看似没啥用,但小伙儿的意识居然动不动就跳出来跟自己对话,真的非常好玩,属于会给你一些惊喜的小成本恐怖电影。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第7名——《恐惧街2》(2021),好片指数68分。
第一部《恐惧街》是个有点复古味儿的大逃杀电影,第二部相当于前传性质,把时间线拉回到1978年,讲的是杀人魔冲进夏令营大开杀戒的故事。
“恐惧街”系列的体量更像是六集的迷你剧,有点恐怖版《怪奇物语》的意思。
分成三部曲电影其实有些费解,因为三个故事连起来看才是一个完整的故事。
《恐惧街2》的整体观感比第一集要好,虽然包裹的还是血浆砍杀片的外壳,但女巫诅咒的主线也慢慢浮出水面,为最后一部的口碑冲刺做好了准备。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第6名——《钛》(2021),好片指数70分。
这是一部很奇特的法语电影,故事古怪而暴力,其“恐怖片”属性与其说吓人,不如说是给观众带来的心理不适,跟导演茱莉亚2016年的《生吃》异曲同工。
电影好像踩在一条危险的细线上反复试探,即诡异得令人不舒服,又留出大量的解读空间,最后拿下了第74届戛纳电影节金棕榈奖。
苏莫觉得《钛》确实算不上佳作神片,其表达形式也很难被大众消化,顶多是猎奇的自娱自乐,想给自己换个口味的话可以尝试一下。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第5名——《Soho区惊魂夜》(2021),好片指数70分。
现代女孩住进一间老旧的公寓,半梦半醒中穿越回60年代,目睹了一名才华横溢的女子一步步堕落成妓女,后被残忍杀害的全过程。
对“血与冰淇淋三部曲”的导演埃德加·赖特期待极高,可惜《Soho区惊魂夜》故事层面讲得太平庸,前半部分还有一些巧妙的设定,后边就比较让人失望了。
电影最大的看点其实在布景、灯光、服装设计和音乐的使用上,托马辛和安雅两大女主的表演也给电影加分不少。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第4名——《王国:北方的阿信》(2021),好片指数71分。
网飞出品的韩国电视剧《王国》将丧尸题材与古装相结合,拍出了自己独特的风格。
在第二季结尾,全智贤饰演的阿信惊喜登场,将剧集引向全新的方向。
《北方的阿信》是前传电影,交代了阿信的早年生活。
明明几句话就能说明白的故事,竟能拍出一整部电影,而且质量比起剧集来说也差距明显。
不过电影是对剧集很好的补充,其中全智贤的黑化演出看起来还是很带劲的。
作为番外电影,《北方的阿信》是合格的,但也仅此而已。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第3名——《寂静之地2》(2021),好片指数71分。
这部电影就有点意思了,我知道在很多人眼中这就是一部不讲理的烂片,逻辑漏洞有点多,而且第二部电影的故事结构也太小了,有点敷衍的感觉。
但是《寂静之地2》高达91%的烂番茄新鲜度拉高了好片指数。
我个人能get到影片的意图,以小事件切片来揭示世界观是导演约翰·卡拉辛斯基自第一集就开始尝试的风格。
作为高概念惊悚恐怖片,电影充分利用了“出声就得死”的设定,组合出几场让人窒息的对决。
导演善用气氛烘托、对于暴力异常克制,很好的把控住了影片的恐怖感。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第2名——《恐惧街3》(2021),好片指数72分。
单独看“恐惧街系列”前两部,不过是带有诅咒元素的血浆恐怖片。
可《恐惧街3》一出,把前面的故事全都串联,剧情反转更是拔高了整个系列的的主题。
这种先给结果,再探究起因的叙事手法很有趣,像是《记忆碎片》一样,那些让人费解的细节都会在前面的时间线里找到答案,连起来看就会很有快感。
最后为女巫翻案的落脚点,对照的是历史上著名的塞勒姆女巫审判案。
影片把对于女性、少数群体等受到的不公正待遇融入恐怖类型片,能做到现在的完成度真的用心了。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第1名——《无辜者》(2021),好片指数74分。
没想到去年年底,这部挪威的小语种恐怖片杀出重围,成为年度最佳恐怖电影。
《无辜者》以几个孩子的视角,讲了一个关于超能力的惊悚故事。
故事层层递进,到了后半段,积蓄的能量依次引爆。
难得的是影片画面上也没什么限制级的内容,却能让观众不寒而栗,勾出人们内心最深层的不安。
如果只是吓人也就罢了,导演使用了高级的视听语言,加上几个小演员的精彩表演,把人物的邪恶内化成心理层面的恐怖,让电影的后劲儿非常大。
好了,以上就是今天的全部内容,如果你还想到了榜单之外的好电影,也欢迎在评论区留言,分享给其他小伙伴们。
下一期我们来盘点2021年度最佳喜剧电影, 除了《你好,李焕英》苏莫还会推荐几部去年有点冷门却很好笑的喜剧片,让欢乐的电影治愈你一年的不开心。
当时看完第一部我特别想吐槽普通散弹枪就能解决的玩意你美国居然被它搞沦陷了可还行...这个疑点在第二部我想通了,简单来说就是这个怪物他有两个血条,第一个很厚,第二个很薄。
怪物的弱点在头部,要使用音波攻击才能让怪物把弱点暴露出来,让玩家无视一个血条直接打第二个,于是我们就见到了第一部里霰弹枪单杀怪物以至于引发了无数吐槽的名场景。
那为什么第二部我觉得还是有逻辑问题,主要有两个地方,一个是部分角色的选择,一个是怪物的特性。
先讲剧情。
在第一部中,主角一家由于怪物的破坏据点被水淹没,只能带上家当去找新的居住地。
剧情开头介绍了一下怪物的由来,天降系,并展示了本作男主和主角一家的关系——孩子一起打棒球的朋友。
影片开头女主带着三个娃(有一个是婴儿)启程来到了本作男主的据点,男主注意到了她们,也注意到女主家儿子踩中自己的捕兽夹腿差点没了,反正自己就挂机围观。
尽管女主反应很快捂住了儿子的嘴巴,但还是引来了两只怪物,一行人迅速跑进废弃的工厂开始躲避,此时男主现身帮助他们一起躲怪物。
男主带着这帮子人进入了自己的隐藏点,没想到被女主认出来自己是谁,他本来想让女主赶紧离开他不想收留他们,但女主展示了自己新生的那个小孩,男主心软了。
晚上,女儿和儿子听电台解谜,女儿成功破案发现电台播放的内容确实指引着某个地点是有幸存者集群的。
她希望儿子和自己一块去说服大家一起出发,但儿子觉得现在安全活着挺好的,电台这个随机性太强,不去。
女儿也是个犟脾气,自己带齐装备就出发了。
第二天女主发现女儿没了,央求男主去救她女儿,自己和儿子要留在家里照顾新生儿,男主又心软了。
女儿在半路上差点被怪物neng死,好在男主赶来的及时。
两人按照女儿解出来的线索来到了一个码头,但是被住在那的狗b们埋伏把装备和物资都抢走了。
男主急中生智利用自己和女儿的默契成功引来了两只怪物把码头的人反杀,自己和女儿则跳进水中逃脱。
这里揭示了怪物第二个弱点,不能入水。
碰到是没啥关系,但是怪物掉水里就必死,这玩意不会游泳。
但是暂时没有揭示怪物是因为缺氧溺死还是因为其他原因。
按照线索,两人乘船前往一座小岛,抵达后发现这地儿简直就是桃花源,每个人都欢声笑语完全不担忧怪物。
两人恍然大悟这里就是躲避怪物的最佳地点,反正怪物又不能游泳。
岛上的人也在不断地对外发出电台信号,希望有更多的人能找到这里一起避难。
男主和岛上的村长处得很快乐,他让女儿留在这,自己准备坐船回去接剩下的女主一行人,但却无意中发现还有另外一艘船,他瞬间便意识到是当时在码头追杀自己的怪物在另一艘船上漂流过来了。
男主跑回村里通知大家赶紧跑,但是怪物来得很及时,一通乱杀。
男主带上女儿和村长开着汽车狂按喇叭把怪物引到小岛的电台处,牺牲了一个村长后男主与女儿成功进入广播站。
怪物紧随其后,女儿利用广播高频播放音波,趁怪物脑浆炸裂的时候一铁钎戳死了它。
另一边,女主一行人也快被怪物逼死的时候儿子打开收音机播放广播,也利用音波攻击把怪物neng死,皆大欢喜。
现在说回我觉得有疑问的地方,先说部分角色的选择,主要是男主和女儿。
女儿历经了很多事情之后,我觉得不能把女儿当成一个普通的十几岁的少女看待,尤其在父亲死亡后,女儿成熟的速度飞快。
在这样的情况下决定自己一个人去找救援真的令我很莫名,是白皮都有个人英雄主义情节吗?
一家人都对付不了的怪物自己一个人出远门就没事?
她的选择在我看来很不符合逻辑的一点就是明明她已经很成熟了,做出来的决定还是如此不负责任。
找救援的解法不是只有跟着电台走一种,你们一家人原来做了各种警报措施不也过得很好吗?
甚至还生了个小孩,怎么现在就你女儿突然开始走极端了?
平静的日子被打破就一定要出去找救援这个转变实在是有点突兀,而且还是跟着一个广播电台的解谜找,你有没有考虑过在这种末世的情况下这甚至可能是一个饵?
就让我感觉自己在看一个二极管,很怪。
男主男主的点不在于他心软,而在于他被说服的理由两次都让我觉得很怪。
一个是女主央求留下来的时候,他一开始不乐意,看到新生儿之后就愿意了。
不是我就不明白,你对婴幼儿有特殊情节?
旁边还有两个未成年你就无视了?
咋的你是还有选择性心软吗?
必须得1岁以下的才能触发你的心软机制?
这一点上我完全没看出来男主的挣扎和困难在哪里。
影片里提到过男主一直很想念自己的儿子和妻子(但是被怪物杀死了),他或许可能触景生情才把女主一行人留下,但是你这个触景也不对啊...这标的都不是一个年纪的,你要是看到女主触景生情想到自己妻子那我是可以理解,看到婴儿我真是搞不懂。
另一个是女主央求男主去救自己女儿时,女主的理由是如果我老公还活着他一定会告诉你他的女儿非常值得被拯救。
你们看看上面我对女儿的选择产生质疑的点,再听听女主说的这句话。
我要是男主你老公过来说你女儿值得被拯救,我首先就有两个问题:你女儿一声不吭自己拿了稀缺的物资跑出去找除了儿子以外其他人听都没听过的“救援”,这种人我救回来干嘛?
等着第二次拿了物资跑吗?
你以为我这里是什么刷新点吗拿了一波东西还能自己刷新的?
你跟我说你女儿值得被拯救,那你自己去啊?
让我去干嘛?
你自己女儿你自己不救跑过来跟我说她很值得被拯救,so what?
好好好我知道了,我知道她很值得,但是——关?
我?
屁?
事?
你吃我的喝我的住我的把怪拉我家里让我A了现在女儿跑了还要我去救,你返祖得有点彻底啊盎撒杂种。
但影片表现的就是男主还真就去了。
我仍然可以找到合理解释,比如男主可能曾经因为没有及时救下儿子和妻子所以现在全身心都是负罪感,他希望通过这种方式去消减自己的负罪感;比如他一个人过了很久了,可能累了,救不了就干脆死在路上得了。
但是影片没有很详细地表现出这两点,这是我自己猜的,那我还能怎么办呢?
只能说你很怪,但不能说你有问题了。
说完了角色的选择,接下来说怪物的特性带来的疑问。
怪物在第一部里的设定可以概括为以下几点:速度极快、力大无穷、听声辨位、主要依靠两条巨大且带有锋刃的前肢杀人。
具体可以参考战锤泰伦虫族的扈从(当然扈从不完全靠这个杀人)↓
怪物目前具备的处于人类认知范围中的感知器官仅有听觉和触觉,主要依靠听觉。
怪物可以在十几里外听到异响(指除自然声音外的各类其他声音),所以在第一部里主角一家可以依靠大量水流的声音来掩盖自己的行动,或者利用声东击西的方式引开怪物。
无论在第一部还是在第二部,都没有直接表现军队或者说重火力对怪物的效果如何,仅有居民自己依靠猎枪、霰弹枪或者手枪以及冷兵器和怪物进行抗衡的场景。
所以我只知道普通枪械对怪物没有效果,其他一概不知。
第一部里给出了怪物第一个弱点,音波抗性弱。
即由于怪物听觉异常灵敏,在受到某个频率的音波影响时会放开头部的装甲,此时可使用普通枪械或冷兵器直击弱点将其杀死。
当时为什么很多人吐槽,包括我也吐槽这玩意一发霰弹就能搞死为什么会搞得整个美国跟灭亡了一样。
后边我想通了是因为怪物没暴露弱点的时候别说一发霰弹,你就是兰博都打不穿他的装甲。
不过影片并没有给出美国整体如何的相关讯息,就好比玩家只探了10%不到的地图,入眼之处满是疮痍不代表剩下的90%都是如此。
第二部里给出怪物第二个弱点:不能下水。
码头那段戏展示了怪物是如何被淹死以及如何恐惧掉入水中(不影响站在岸上戳死水里的人),我看到后边小岛那段我的疑问就油然而生了——那帮在码头埋伏的人显然不是第一次这么干了,为什么他们遇到怪物时会四散逃窜,而不是跳入水中?
我第一反应其实是觉得不太合理,因为这就是一个自然进化的过程:跳入水中的人得救,留在岸上的人被杀,剩下的人肯定都知道入水能活了。
主角被绑上一身铃铛的时候,他或许是第一个因为想要主动诱发怪物前来杀人自己趁乱逃生而弄响铃铛的勇敢者,但我不相信他是第一个弄响铃铛的人。
在过去劫道的过程中肯定或多或少会出现这种意外,而后怪物也或多或少一定会来,在这样的情况下居然不知道怪物怕水?
这是第一个疑点,接下来有第二个疑点:小岛为什么要广播让人去找他们而不是广播怪物怕水?
这也是我非常奇怪的一个点:你们既然能广播的话就告诉大家怪物的弱点啊,让人来找你们和让人在自己所在地附近找临近湖河海的区域显然后者更方便吧?
这一点我一开始是这么解释给自己听的:岛上的人已经做好了长期坚守的准备,所以他们为了保证基因的多样性,必须不停吸引外人过来。
如果直接告诉了大家怪物的弱点,那么很可能就会减少一大部分的潜在人口来源。
但是这一点我又自己反驳自己:实际上像小岛这种绝佳的地理条件真的不多,哪怕住在临水区域,也很可能无法规避怪物的猎杀(怪物运动能力很强,水不够深或者不够宽很可能入水了还是会被干掉),所以他们播报小岛的存在仍然还是能吸引到不少人。
于是这个问题又回归到了最初的那一点:为什么小岛上的人不告诉大家怪物的弱点?
影片中有一段提到,村长说大家都不相信外面有人还活着,都快放弃了。
那我就觉得更更更更奇怪了,你们一开始就应该去广播怪物的弱点,这样活下来的人才多,才能来岛上啊?
何况你们是二极管吗?
放了歌就不能放弱点?
两个一起放不行嘛?
这真的太怪了。
里面村长也还说了,其实国民警卫早就发现怪物不能游泳了,于是才让大家上船去岛上。
这里我们可以得到一个信息就是国家力量实际上已经发现怪物不能游泳了,但是实施到基层就变成了每个人都想活,于是最后死了一大堆。
你看,知道弱点的又不是只有这个岛上的人,国民警卫早就知道了啊,为什么搞得好像只有一小撮人知道一样?
所以我真的挺迷惑的。
总而言之,这部电影虽然是在讲怪物很恐怖,但在我看来寂静之地中的这个国家(反正是不是美国我不知道,他也妹说)的运行之懈怠、应对之不力比什么怪物恐怖多了。
就拿这次疫情举例,怪物能杀多少个人?
处理不力的国家能死多少个人?
明显不是一个量级的。
我再脑洞联想一下,所谓的寂静之地表层是指大家不要发出声音惊动怪物,但实际上里层是否可能指的是发生了灾害后不及时救人及时通知大家反制措施,反而保持沉默的这个庞然大物呢?
就酱,这片子还行,能看,以上。
劳拉·穆尔维曾指出,主流商业电影的影像与叙事的基本构成原则,首先是男人看/女人被看,是建立在男人/女人、看/被看、主动/被动、主体/客体的一系列二项对立式间的叙述与影像序列。
[1]在电影《寂静之地》中,这种看与被看关系的转换则呈现为父权的倒塌及女性意识的觉醒,即父亲的牺牲与母亲和女儿作为主体对家庭的守卫。
而到了续作《寂静之地2》中,这种关系则彻底替换为女性/看、男性/被看。
一、人物视角的转换 如上文中我们提到,《寂静之地》中看/被看关系转换体现在影片末尾“父亲的牺牲”这一情节之上。
作为承上之作,《寂静之地2》于电影开头就向观众再次揭示了这一关系的承接与变化。
影片开头仍以父亲作为观看主体,展现灾难来临前小镇的平和模样与潜伏着的危险。
平静,却又危机四伏。
而当父亲抵达球场作为后,镜头下移至他拿刀切水果的动作。
其后,女儿的手轻拍父亲的手,镜头上移对准女儿,通过女儿和父亲的手语,再向上移动,将父亲与女儿一其归入景框中。
在此,父亲第一次从观看主体转为被看对象,而女儿则短暂掌握了“看”的主动权。
即第一次人物视角转换。
这一视角的转换,不仅是对前作女儿接过父亲守卫家庭责任的呼应,更是为本片作为反传统商业片打下了基底色彩——女儿/女性成为掌握守卫权的主动方,而男性退居其次。
看/被看、主动/被动、主体/客体的性别就此对换。
在怪物袭击小镇的片段中,相比男性,女性(女儿与母亲)更是占据了观看主体的地位。
其后,以男性警察举枪射击怪物未果残忍被杀结束回忆片段,儿子惊恐地“闭眼捂耳”这一动作作为回忆与现实的过渡,到母亲举枪彻底开启现实部分。
到此,人物关系浮现——举枪反击的女性,影片中的拯救者/保护者;“闭眼捂耳”的男性,家庭里的被拯救者/被保护者。
以往主流商业电影中的“男强女弱”公式就此颠覆。
二、拯救者与被拯救者 在主流商业电影中,女性形象只是充当着构成奇观、诱发欲望观看的视觉动机[2],哪怕是到了女性作为主角的动作电影中,大部分女性也都以身着性感短装来满足银幕前男性观众对女主角的欲望式观看。
而《寂静之地2》中的女性形象一反传统地成为了拯救者,拯救身陷囹圄的男性。
(一)拯救者 作为拯救者,女儿——而非儿子——承接了父亲的衣钵,是父亲形象的接班人。
虽不难由此看出父亲消逝后父权的残留,——例如:女儿借着父亲遗留下来的东西试图找到生还者,并将他们拯救——但更多的是呈现为一种冲破父权、代表父亲拯救他人的意志。
前作中,父亲以一种领袖的形象连接着各个地区的生还者,以给予自己和对方生存的希望。
到了续作,相比于父亲只停留在联络阶层的行为,女儿的行动已不再局限于此,取而代之的,是以身赴险,将生存之法传递给生还者。
甚至在遭到儿子的拒绝和父亲朋友埃米特(以下简称朋友)的劝说后仍坚定信念,独身一人前往危险之地。
女儿的行为,与杰曼·翰苏饰演的小岛领袖发现可以躲避怪物追杀之地后对其他地区生还者的无所作为形成了鲜明对比。
如果说前作中的女性角色的奋起反抗总裹挟着父权的幽魂,那么到了本片,这种裹挟着父权的幽魂已成功转化为对残留父权的冲破。
(二)被拯救者 被拯救者在大部分电影中的功用在于一种修饰作用,即凭自己的柔弱来衬托出拯救者的智慧与勇敢,有时甚至存在“拖后腿”的嫌疑。
在《寂静之地2》中,被拯救者更多的是陷入自身的心魔困境无法自拔,而非一无是处。
他们与拯救者一起承担着保护彼此、辅助叙事的功能。
儿子作为家庭中除开婴儿外唯一一个被拯救者,他是脆弱的,他的行动也多是被动的。
在逃亡中他无意间踩到捕兽夹上,疼痛难忍之余是母亲第一时间赶来捂住他的嘴巴以防他发出声响引来怪物;在母亲冒死外出寻找必需品时,他则和婴儿一起躲在安全处等待母亲归来,甚至因自己的好奇心而将家庭成员推入危险境地。
虽然如此,可到了最后关头,他同样迅速成长,举枪与怪物搏斗,守卫了自己的家庭。
这一举动不仅是拯救者使被拯救者战胜心魔,得以拯救的体现,更是拯救者与被拯救者形象的一次对换。
同样作为被拯救者的还有朋友。
比起儿子的脆弱,他所呈现的初始特征是自私。
这种自私代表着的是大部分生还者的自私,而女儿对他的拯救对照着的是女儿自己力图拯救其他生还者的目的。
在这儿,朋友作为被拯救者的形象,即代表了剩下所有生还者的被拯救者形象。
朋友无疑是一种男权力量的体现,他们有着强大的力量去保护他人,在影片中,他们也确实一次次保护了母亲的家庭。
可到了真正需要拯救他人的关头,他所表现出的却是退缩。
在母亲带着孩子们向他祈求帮助时,他是拒绝的;在母亲祈求他为自己寻回出走的女儿时,她同样遭到了拒绝。
他掌握着力量与主动权,却选择做一个自私懦弱的人。
而他之所以出手帮助,也都是借着父亲,——在此可视为一种男权残留——的关系。
而他自私懦弱的形成,其原因确实其妻子的逝去,即女性的缺失,是一个身陷囹圄无法自拔的待拯救者。
因此,在朋友和女儿一起踏上拯救生还者旅程中,他与女儿之间不仅表现为男/女性力量的相互抗衡,甚至男性力量一度超越女性、保护女性,但总目的则在于展现旅程中二者相伴之下女儿对朋友心灵上的救赎,从而达到对剩余生还者的拯救与男女性的一种平衡。
有趣的是,当怪物渡河降临小岛,本应承担起拯救者形象的小岛领袖在最后关头产生了前所未有的惧怕,因退缩逃离而被怪物杀害,拯救重担就此落在朋友和女儿二人身上;当朋友终于完成自我拯救,像女儿父亲一样准备为了保护女儿牺牲自己时,女儿又再次举杆杀死怪物,拯救朋友,同时也是对自己未能拯救父亲这一遗憾的弥补。
不同于以往的商业电影,在本片中,拯救者与被拯救者的关系在此一次又一次地发生变化,相辅相成,共历磨难,保护着彼此,最终达到一种势均力敌的平衡之态。
三、女性影响下男性的成长 几乎所有人都可以看出《寂静之地2》作为主流商业电影的反叛。
这种反叛对于“女性为主体叙述故事”给予肯定之态。
我们可以看到,这种反叛甚至给予了一种更为大胆的展现,那就是对换性别,体现了男性是如何在女性的影响下成长的。
如上述所提及的那样,儿子在最后关头冲破了被拯救者的形象,成为了举枪保护母亲和婴儿的拯救者。
而影片在这一表现过程中,混合着的是另一边女儿在广播室举杆杀死怪物的平行镜头。
女儿、儿子杀死怪物的过程一步步交叉对照,观众可以从一逐步放大的女儿/儿子的脸中看到二人形成的一种你我不变的形态,女儿/儿子逐渐相融为一体,共同成为勇敢保卫家园的守护者的化身。
值得注意的是,其中有一镜头展现为母亲怀抱婴儿看着成功杀死怪物的儿子,作为观看主体的母亲看着一直被保护的儿子终成为保护这个家庭的人。
在这一剪辑过程中,观众不仅可以从女儿/儿子那两张脸中看出彼此的影子,或可称之为女性保护下男性成长的影子,也可以从母亲与儿子/看与被看的叙述关系上看出在女性对整个家庭的保护中,男性深受的影响。
更不用提朋友在看到女儿虽势单力薄,却为保护其余生还者所做出的远比自己更加勇敢的反抗行为从而改变自己、走出自我困境的成长。
而这些行为行为,都可视作本片的一大“反常”之举。
四、结语 《寂静之地2》作为一部承上之作,在延续了前作片尾所体现出的“女性举枪保卫家园”这一主题的同时,将反传统的变式进行到底,进一步向观众展现出脱离男性后女性自我的成长、男权与女性力量的抗衡甚至是女性用自己的力量感染他人、拯救末世的故事。
在这一点上,《寂静之地》系列作为主流商业电影中的反叛者,仍值得观众与创作者们持续性的学习与关注。
参考文献:[1][2]戴锦华.《电影批评》.第四章 精神分析、女性主义与银幕之梦:《香草天空》
20210530《寂静之地2》鉴于最近确实没什么电影可看,并且又有几张电影票即将过期,所以就去看了这部。
也是因为这部电影的第一部我也是看了的,虽然已经不太记得完整的剧情了,但印象中还算可以,且在末世灾难电影中还算立意比较新,这种听声虐杀的怪物不算常见。
第二部依旧延续了这样的设定,只是让第一部中出现不太多的怪物以更“精致”的样子多次出现了,第一步主要靠演员的表演,烘托出怪物存在的恐怖气氛,而第二部估计是把大量的资金都投入到了怪物的制作上,形象上很符合听声辩物的特征,花瓣般可炸开的头部遍布听觉器官,同时镰刀般的前肢,配合极快的行进速度,让怪物虐杀的多个场景还算有些看头。
但,也仅止于此了,故事实在是太过单薄。
若说回第一部,其实也是单薄的,但好在导演野心也不大,演员也就那几个,整部电影的场景也就那几个,没有其他的故事线,相当于一部密室恐怖电影,第一部不是故事单薄,而是故事简单。
在这样有限的场景和人物关系中讲简单的故事,就不会犯错,影片的观感也不会太差。
反观第二部,增加的故事线就有些潦草了。
首先,那一家几口为什么要离开原先住的地方。
虽然这一次遭到了破坏,但修整后居住的风险比离开去外面要低很多吧,尤其在还有一个新生儿的情况下。
其次食物和水的问题,只在男主的口中听到过一次,好像食物和水的问题只是一句台词而已,没有任何他们进食和喝水的场景。
还有妈妈用道德绑架男主出去寻找女儿的场景,简直让人难以忍受,妈妈是哪里来的自信,就能这样理直气壮地要求一个很久不见的在末世挣扎生存的朋友,冒着生命的危险,出去为她找孩子。
我不是说她不应该让男主去找,确实那样地情况下,也只能求助于男主,但是那样地态度是不是太过于理所当然。
再有,小岛上宁静的生活被一只漂过来的怪物打破之后,为了不妨碍男主和女儿好好的打怪拯救人类和世界,岛主的死就过于为了领便当而领便当了,仓促的为了回去陪伴家人,问了几个弱智的问题,就被怪物拖走了。
最后一幕,女儿和儿子两地联动,共同斩杀怪物的场面实在是过于仪式化了。
我明白导演想要在最后升华一下,或者为了表现年轻一代已经成长,能够独立战胜怪物,就是人类的希望等等之类的,但是总有一种情绪还未到位,强行高潮的痕迹。
最后,这部片子实在是没有第一部好看,想要勾画的场景更大,却没有逻辑缜密的故事线支撑,就容易给人简单堆砌的感觉,让人看完之后只记得一些较为震撼的画面,却没有完整的影片感受。
当初说实话看第一部的时候我是觉得被这个设定惊艳到的,这种全世界静悄悄的恐怖感渲染得很到位。
到最后女孩发现特殊频率的音波可以克制怪物的时候可以说是剧情爆点。
在那一瞬间我特么脑子里都蹦出了一万种通过陷阱引怪屠杀的剧情了。
想来这也没什么必要拍续集了吧,毕竟这种怪物失去了无敌的外衣之后随便一个民兵组织都可以虐杀。
万万没想到竟然出第二集了,还这么尼玛拉胯。
我是真觉得要么导演脑子里美国农村人人均智商250。
怪物不会游泳这,而且看结构大概率不会飞海陆空哪怕陆军真的打不过海军总还有吧?
这还不够你们搞战略反攻???
但凡是条狗都不至于呗团灭吧。
后期女孩想通过广播消灭所有怪物,这思想很正确啊,难道导演没看过那部经典外星人电影《玩转火星人》吗,怪物怕特定音频直接全世界广播啊,男孩和大叔还反对????
真的是失了智了。
作为一部恐怖片最忌讳的是什么?
是智障操作。
别以为搞什么亲情小孩什么的就可以糊弄过去,其他什么的顺哎呀都感动哭了,吓哭了的我只能说你们小时候数理化肯定没及格………
怪物又给加了一个弱点,不会游泳,这样人类就更输得没道理了,不过本来第一部就是瞎掰,这部就看个效果得了,话说怪物就光杀人,也并不吃啊,纯粹为了杀而杀儿子是作死小王子,都这么活了一年多了,被夹子夹腿还要玩命喊,是不是傻?
喊就喊一声吧,捂住嘴还一个劲喊,过瘾呢是吧?
让他看孩子,他瘸着个腿还跑出去浪,回来把自己反锁了差点缺氧死了,绝了女儿是作死小公主,不跟妈妈商量就自己跑了,还把枪和音箱拿走,真是坑爹啊应该是坑妈,为拿个药箱上列车,要不是男主她就作死成功了住水边的人都不知道怪物不会游泳,所有人都不会扔个东西发出声音吸引怪物男主和女儿上岛了,吃饭睡觉第二天天亮了一个聊天一个出去散步,看样子完全就没打算管妈妈和儿子死活了笑死话说不是都知道怪物听声音杀人吗?
为啥怪物来了所有人都在尖叫着到处乱跑?
岛上老黑看着挺有智慧的,怪物来了非常冷静的招男主进屋,结果几分钟后突然就犯二挂了,颇有喜感反派总是话痨,但怪物不能说话,关键时刻就只能原地摆pose,之前听见声音速度快的惊人,到女儿这就跟着音乐跳舞了看这意思还要继续拍啊,下一部该拍人类大反攻了吧?
去年和朋友在电影院里,而且还是一个音响不怎么好的电影院里,人不多,看完了《寂静之地》第一部。
当时带来的体验真的是效果加倍,走出电影院还意犹未尽。
在此基础上,我就对第二部产生了极大的期待。
看到上映的消息,我就推荐给我的朋友和他们一起去电影院买票,看了这一部。
最初我先给朋友简单介绍一下第一部的内容, 结果影片一开始播放的节奏就没整明白,后来就连接上一部的情节继续看。
整个过程与第一部相比起来,没有什么太大的变化,就是各种理由出现怪物,然后一惊一乍,在非常安静的一个环境中,突然迸发出巨大的声音。
最没意思就是看电影的时候都能预判出接下来会发生什么,完全都不意外。
别说已经看过第一部的我了,就连我没看过的朋友都面无表情,而且,完全没有体现出来,第一步的紧张情节分为在看的过程中,我甚至感觉到无聊。
剧情很失败,而且还有一些bug的地方。
第一部除此之外还有一些亲情的表现,勇敢的母亲以及牺牲的父亲,以及两个孩子有一些跌宕起伏的情节,主要是围绕这一家子生存展开。
我没理解第二部一开始有父亲出场的这一部分是什么意思?
总的来说就是无法深思细想,结束的也很仓促。
唯一印象深刻的就是这两个勇敢的孩子都是着重的表现,让我有点怀疑之前听到别人说将一整部完整的电影剪成了三部来播放的言论是不是真的了
岛上的人们其乐融融,岛外是恐怖地狱,难道不需要警戒吗?
不需要有应急避险设施?
不需要有应急预案?
怪物都来了一年多了,怎么避险避难一点都没有觉悟?
怪物来了还和傻13一样到处乱跑,都在掩耳盗铃吗?
女孩来到岛上,不先交流高频噪音可以干扰怪物,告诫成年人积极寻找可以制造噪音的设备,寻找可以爆头的枪支弹药,找到一个合适的水坑,设置好陷阱,一旦怪物来犯,播放音乐吸引过来落水,高频噪音干扰,散弹枪爆头,这不难吧?
寂静之地2 (2021)6.42021 / 美国 / 科幻 惊悚 恐怖 / 约翰·卡拉辛斯基 / 艾米莉·布朗特 基里安·墨菲
在第二部电影里面来了更多的人,也出现了更多的幸存者,让这部电影变得更有悬念起来,尽管在最后好像被杀死了不少怪兽,但是我感觉真正的决战还没有开始,我感觉真正可以把怪兽从这个地球上抹去的决战还没有开始,不管怎么样,我肯定是希望我们人类获胜的,因为这才是我们应该最希望看到的结果,希望这部电影能够拍三四部吧,毕竟这种系列的希望以后能够多拍一些。
启示录 12:2她怀了孕,在生产的阵痛中疼痛地喊叫。启示录 12:6妇人就逃到旷野,在那里有上帝给她预备的地方,使她在那里被供养一千二百六十天。启示录 12:13龙见自己被摔在地上,就迫害那生男孩子的妇人。 启示录 12:17于是龙向妇人发怒,去与她其余的儿女作战,就是与那些遵守上帝命令、为耶稣作见证的。 启示录 12:18那时龙站在海边沙滩上。
這部片的價值不只是,少有的能在大陸上映的恐怖片,而是和 Bird Box 一樣開創了禁閉某一感覺的恐怖片先河。而且家庭落難,世界末日之後,最後出來拯救的還是女人,這不只是因為父親死了,而是某種不得不去做的責任(因此小孩也一瞬爆發了)。這裡的行動——在必要的情況之下的爆發,就是這部片子除了聲音禁閉之外的價值
再次感受到无声比乍呼更惊悚的氛围,因不再需要交代设定,类型片节奏起来后更爽了。末日人性主题,结尾竟然能够跟第一部相呼应,永远不要小看孩子~
一如既往的适合电影院,各种音效玩得溜,就是一惊一乍。相比起第一部,“将直面疼痛的场面统统摊给你看”不一样,以至于亮点设计不多。剧本是弱项,主线无聊得叫人困倦,文戏一来就是浓浓的烂片味,节奏控制一坨屎。
可能有好几年没有吃过薯片了 突然想吃 于是买了薯片打算边看边吃 实在太安静了 全程只能含在嘴里 等他化掉再偷偷嚼完- - btw怪兽设计得合理但毫无想象力 差点意思
比第一部好太多,抛弃复杂故事,专注惊悚场景,不拖泥带水,双线叙事,加倍刺激,从头到尾手心冒汗~Kids Power小朋友雄起~
比第一部观赏性略强。但是缺点也一样,剧情设定硬伤太多。怪物来袭地球部分和男孩踩陷阱这两段拍的挺好,紧张刺激,剪切也是一气呵成不拖泥带水。结尾高潮段落只是重复第一部的点子,没什么太大的新意。中段高潮男孩上二楼惹祸上身完全是为了拼凑平行剪切段落的硬来,和其胆小人设不符。其余幸存者的出现只是一笔带过太过仓促。另外怪物又多了一个弱点,不会游泳,还楞水里跳!这个设定真的无语。。。第三部人类不把这些怪物轻松干死我是不认的!
无聊透顶
如果第一部是五星神作的话,那么这一部真是烂到没星。通常来讲,续作大概率都是烂片,但是烂到如此地步的,这个也是屈指可数,不仅没新意,还侮辱人类智商,都474天了,仅仅是为了找个广播播报助听器噪音,人类都几乎毁灭了,电力供应居然还都正常,也是没谁了。一句话剧透,小女孩的助听器是怪物克星!他们用了474天,就是为了找个大喇叭广播。
非常无聊,比第一部还差。。。
非常之简单,不过我忽然发现了一个惊悚片的要素——就是在一个高概念(或大危机)之下,日常生活转化为一种“奇观”。而且我好久没看过这种靠一惊一乍来吓人的电影了,蛮low的。
绝对值得去影院感受、机会所有关键情节都靠音效推动(I found a boat太催泪…)、末世父女档设定不断闪回last of us (当然小女主不如我们艾利耐看...
看到那个钉子隔了两年还没拔出来我真的太开心了
拜托大家穿鞋,好吗
回归传统类型片之后,沦落到靠拉低智商推动剧情,以及靠低廉的jump scare来制造恐惧。最后的高潮极短,更衬托出前面铺垫的拖沓。中间男孩不知道出去找什么,大概是去找智商。
恐怖片开始玩起了结构,三线并行中两两以奇妙的呼应联系。依旧感官刺激强烈,尤其是两段窒息的情节。人物反智操作推动剧情发展,就算自由价更高也算不上合理。太短了,怎么说也得来个三段啊。
没啥新东西,演员表演还行吧,但是新角色又没啥戏份。
从影院出来的时候,我指着耳中的助听器和女朋友说,我也能保护你。
孩子们长大了!这个电影懂得扬长避短,让声音做主角。省去没人想看的废话,省去没人想看的感情戏,一个火球交代了背景设定。一切以场景为中心来设计,而每个场景又都以声音为中心,咋呼、轻响、寂静形成节奏,然后一秒钟不多待就出字幕。很少有电影的音效师能感觉自己这么核心吧?
很难说清楚是恐惧导致了人不能发出声音,还是不能发出声音加剧了你的恐怖。第二部跟第一部已然是不同的情景,第二部进入无声生活的新常态,人们越沉默就变得越恐惧。于是,它成了一个完美的隐喻:它让我们明白,当社会只有一种声音时,那便是怪兽杀人的声音。