吞噬暗夜
Eat the Night,吞噬夜晚
导演:卡罗利娜·波吉,约纳坦·维奈勒
主演:西奥·乔尔比,埃尔旺·克波阿·法莱,莉拉·格诺, 马蒂厄·珀罗托,Eddy Suiveng,Kevin Bago,泽维尔·玛利,蒂埃里·汉西斯,Mareme N'Diaye,Kimia Mvula,Rayane El Taani,Anthony Ca
类型:电影地区:法国语言:法语年份:2024
简介:帕布罗和他十几岁的妹妹阿波琳从小一起玩《暗夜》,这是一款在线英雄幻想电子游戏。《暗夜》宣布其宇宙即将消失,而帕布罗与一个叫“夜”的男人的关系也变得越来越重要,这不仅仅是因为他们一起制作和贩卖派对毒品。这部半惊悚半浪漫的电影介于数字身体和欲望身体之间,讲述了童年纯真的丧失。详细 >
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也就游戏部分还有点吸引力,除此之外没什么看头。
倒计时走向终末的瞬间,崩塌的是两个世界。
法国青春疼痛电影,只不过代价有点大:兄妹俩玩了9年的网游即将停服,故事集中在停服前两个月内,哥哥在夜场卖药,为做大做强结识了一个泥哥,俩人还擦出了爱的火花,但卖药应该是占了一个帮派的地界,双方见一次打一次,结果哥哥首先被对方点了,坐牢三个月,泥哥为了复仇原本想倒汽油烧了帮派头头的家,结果看到家里还有个带呼吸机的老人后就没忍心点火,不巧自己被摄像头拍下,后来被帮派头头找到打成植物人,哥哥知道消息后通过自残方式保外就医逃跑,夜里开车撞死了头头,准备跑路时和妹妹在游戏中相遇,故事在服务器停服那一瞬间结束(估计哥哥的结局是个死);故事切入点挺好的,网游停服,能够理解且代入,故事矛盾冲突也算吸引人,如果没有同性那段我愿意给3.5星;教训就是不要混帮派,并且同行是冤家
不错
对游戏画面的使用是本片的一大亮点,自然也成为叙事和人物成长的一部分,但也可能是唯一的亮点。街头青年的成长伤痛和黑帮犯罪故事,这放在法国底层确实没啥新意
复杂世界延伸出的无限纯粹。结尾共情到哭,目睹现实崩塌、幻想归零太痛苦了。停服看不见的背后下着无数尸雨,堆叠成山,所有玩家的进度条停在了那一刻。任何一个有着线上虚拟爱好的人都会有些许触动,终结了就是真的终结了。
爱国、敬业、诚信、友善。善不可不弘,恶不可不去。善心人人有,快乐你我他。
还是比较因人而异的创作,如果很关注成长故事那确实可看的确实不多,但如果看到暴力不可避免的升级的过程中的悬疑构建和游戏的使用,那仍是一部不错的作品。
非常套路的疼痛青春片,不过大量(专门为影片定做的)游戏画面的使用也算是亮点了
同样是讲述法国年轻人的混乱生活和社会矛盾,但比《怒火青春》差得太远。这么都想说,什么都说不透,等于什么都没说到位。就好像电影里没有给kebab一个特写,却给了一块不正宗的披萨特写。
无聊
大概看过一百遍的法兰西小镇男同爱恋、少女心事和帮派复仇。桥段的牵强拼接,按部就班完成叙述的动作,辅以煽情,仅此而已,即便加入了游戏界面和红心推荐歌单也改变不了其陈旧的底色。前段大量性爱戏,旁边坐了一对拉拉从头至尾接吻,羡慕。
法式亚文化青年反抗全世界。童年的终结不是海水漫过田野、黑暗遮蔽白天,是一瞬间无法连接。太青春疼痛了(但达内那部也很痛。)
电影的情节很简单,Pablo和Apo是游戏Darknoon的忠实玩家,现实生活中,他们是情感紧密的兄妹,游戏世界里,他们是并肩作战的挚友。Darknoon即将停服的消息犹如晴天霹雳般,让兄妹俩的生活忽然陷入一片慌乱。Pablo在现实生活中从事制毒、贩毒的工作,时常处于冲突边缘,也因此意外结识了Night,一个随后与Pablo发展成为恋人的男人。Pablo将Night带入自己的世界,教他如何制毒、与他共享自己的秘密据点,与此同时,也影响了Pablo和Apo原本亲密的兄妹关系。
「QFFM慕尼黑酷儿影展」似乎每一个酷儿故事都可以用这一秒紧紧拥抱来解读。我们明白拥抱后就会分开,于是我们在速朽的生命里寻找永远。导演恰好选择最“速朽”的电子游戏并加以倒计时强化这种矛盾,再让观众在最终的时刻体会这种共时的悲伤。将游戏画面与现实场景穿插,放眼望去,《吞噬暗夜》是自《自杀房间》后于酷儿叙事的又一次进化。
3.5 青春伤痛文学之爱的复仇 完成度不错
为什么不能是happy ending😢
再见青春。两个世界的情感交织,非常迷人的、层层引入的情绪,以虚构与情节剧化的方式,书写这个时代的哀伤,多处看哭了的年度十佳。
7.0。稍顯程式化但永遠有效的青春犯罪成長敘事,畫風trashy且頻繁穿模的復古電玩則有效中和了諸多潛在的即視感。可任意變換的虛擬形象拓展了敘事時空和視角的可能性。導演毫不避諱電玩中暴力元素與青少年幫派鬥爭的同構關係,但仍把握住了重度玩家的內心需求以及虛擬世界情感關係的現實意義。結尾在致敬《木蘭花》?