节奏快慢不当,重点体现在,咦我已经知道你们很恩爱了,士郎你能跑快点吗,这一段我觉得可以快一点了。
哇红a摸头,下个镜头没了,喂导演这一段可以长一点嘛,根本没有感觉。
金闪闪怎么没了,就几个镜头啊,怎么就是个过场啊,什么都没交代啊。
有些剧情真的有种云里雾里之感。
这也间接导致感情戏很突兀,红a死了完全没感觉,因为没给你时间品味,士郎和樱也没感觉,因为你们跑了这么久都给了我一种不合理的错觉,我满脑子都是你怎么还跑不过去,根本没思考感情戏。
其次人物立场变换太快,导致你会想这还是不是同一个人?
凛和士郎擦肩而过,有点分道扬镳之感,结果他们看呆毛王和海爷打了一场就和好了,为什么???
这两个人打和你们的矛盾有关系吗,怎么就和好了,然后红a就送了一条手臂。
ridder一开始没和红a认真打,然后变成不想打,最后直接开大差点团灭友军,几分钟变了几波操作,而且缺少语言铺垫,真觉得有点突兀了。
樱独自赴会,我去阻止爷爷!
嗯,有点感动,结果到达目的地开始收拾东西,然后被二爷按在床上。
这。。。
连二爷都没有反抗的觉悟,你要怎么打大boss。
同样二爷刚进来一脸善意的扔了一个药水,放心那个不会害你的,我天真以为他要洗白了,然后额。。。。。
你们到底想干嘛,人物行为真的琢磨不透。
最后我给三星半,为什么?
凛真的很好看,打斗一如既往高水准,剧情虽然槽点多但故事本身硬核,只要你肯把那些奇怪的人物操作忽略掉,其实你看下去还是能体会到动漫的乐趣。
顺带一提 ”我不是处女”这台词真是不能再神,补魔的剧情刚开始全场都开始尬笑。。。。。
作为粉丝向作品已经合格了,8.1的高分,说明月厨们已经心满意足,也确实没必要苛求什么,但总觉得fate还能做的更精彩一些,不是吗?
说起HF2,朋友观察蛮细致的,罗列出诸多改编的不同,不论好坏,只是试图列举出与原作的区别。
征得本人同意后搬运过来,希望有人可以看到。
1.开头 原创的梦
12.士凛表现互换,原作是凛不想听,在这里改成了士郎让麻婆闭嘴。
23.蜜汁翻译不提,雨中拥抱的台词乱序了,“我不纯洁了”不该在最后。
34.意味不明的补魔和吸血
4.剧场版强行让樱为了抢男人而上床 醉了5.士郎看到黑呆之后呆住了,最后还慌张喊黑呆。
原作果断开打,刻画人物形象差之千里。
但是黑呆太好看了
士郎变成弱鸡6.原创了红a开菊花盾的大特写 士郎眼底倒映。
后面模仿就很顺畅了,好评。
以及也是凸显红a真男人吧。
倒是士郎为了伊莉雅断手的被删了。
7.原作樱生气士郎隐瞒伤势,改成了因为入住女生太多的惊慌和焦虑。
8. 原作里凛谈到跳高,然后劝士郎杀掉樱,后者被删掉了,于是只剩下了抢男人和型月大事件回忆。
樱也没有有心偷听,只是生病醒来。
9.又一个梦境。
完全原创,非常精彩。
10.路灯王原作在这里还是潇洒了几分钟以为吊打完可以走结果被偷袭,改成了被原地复活直接反杀。
11.不予置评的改编,虽然这样)且伊莉雅偷听,可以促进人物关系和情感变化,但原作里樱恰恰是因为无人倾诉也不愿意跟人说才坏掉的。
12.用白毛BE30铁心士郎具象化了他的内心选择,非常出色的改编。
13.与开篇教会相同,把士郎冷静压抑怒气的质询改成了“葫芦萨伊不要说了”,成功塑造了热血漫男主不需要智商只需要莽的形象。
14. 士郎放弃杀樱后,樱哭了,然后感谢士郎感谢姐姐感谢rider走了, 原作是樱觉得自己毁了学长的梦想,想起为什么喜欢士郎,所以为了保护士郎要去找虫爷。
15. 原作里樱找了一圈找不到虫爷,慌慌张张撞上二爷, 这里的樱明明要找虫爷,却冷静地回家叠衣服。
总结:说着无意听者有心,可能是游戏作品深入人心,在总结之前我未曾想到改编如此之多。
而在总结之后,思路倒是清晰了起来:改变走向让樱和凛一定程度上失去了作为独立女性的魅力,更柔弱,更卖萌系,少了很多别的描写。
而作为男主的卫宫士郎,体现冷静、果断的地方减少了,取而代之的是暴躁易怒和犹豫。
一句话就是漫改还是整体降智的。
配角们倒是发光了起来,红a和黑呆都属于正面buff。
有心人会发现为什么没有伊莉雅,因为改编直接把伊莉雅戏份都砍了,让我们看看HF3会发生什么吧。
以前我总是觉得Fate stay night不如Fate zero那样宏伟磅礴,有史诗般的展开,王者信念的碰撞。
但其实自己从未仔细思考过Fate stay night所真正想要表达的。
何为理想,何为自我,何为正义,将三条线的故事连成一个整体,命运常驻之夜的全貌才得以逐步展开。
何为正义?这是从fate zero开始到fate stay night一直在探讨的一个问题。
切嗣的一生,士郎的三种选择,每一个故事都描绘了正义的一角。
虽然看似彼此独立成章,各自完整地呈现了对正义的一种思考,然而唯有将这一切整合起来,才终于得以窥探到这个答案的全貌。
Saber线描绘的是理想主义和个人幸福之间的取舍。
凛线阐述的是理想主义和现实碰撞时如何守护初心。
樱线是在探求人性的救赎何以成为可能,何为真正的正义。
切嗣作为抛弃一切,用理性追逐正义,终其一生的男人所到达的终点,是被火焰所笼罩的地狱,是由拯救仅仅一位小男孩而被救赎的宽慰。
就这样,“成为正义伙伴”的梦想被传承到了下一代,士郎怀着心中的憧憬,对正义的信念,在不知不觉中披上了伪善的面孔,沉溺于正义光芒的外壳之中。
在凛线里,面对未来的自己,在追逐理想的道路上满是伤痕的Archer,一次次厉声诘问之下,士郎开始第一次对自己的理想产生了疑问和反思。
借来的理想,伪善的内在,看似充满谎言的一切,究其根本却是源于内心的愿望,源于渴望被拯救的初心,源于希望对抗残酷世界的勇气。
在理想和现实的碰撞中,Archer得以释怀,寻回自己的初心,在追逐理想的道路上继续前行。
而士郎得以重新审视自我,明确信念,在凛的引导下坚定向前。
他们得以和解,看似找到了正义的解答,然而对比樱线,细细想来,他们终究还只是沉溺于光芒的外壳之中,并未触及到正义的本质。
当矛盾来临,理应被拯救的受虐者成为施暴的一方时,何为正义,如何抉择,这一问题依旧没有得到解答。
为了拯救多数人的生命而牺牲樱一人,是正义的抉择。
为了救赎樱一人的灵魂,而不惜与世界为敌,也是正义的一方。
为了拯救多数人,而弃同为受害者的樱不管不顾,真的是正义的选择吗?
为了救赎一个人,而牺牲成百上千的人,称得上是正义的伙伴吗?
如同电车难题一般的疑问,由人的感性所定义的道德和正义,从未有过明确的界限和解答。
坚持用理性贯彻正义的切嗣,在无数次地抉择中,仅将生命的数量放在天平的两端中衡量,放弃了思考和询问。
终其一生,一心追求正义的他,却从未真正思考过,何为正义。
当圣杯重现了他心中的正义时,他竭力否定,想要追求更为完美的解答,然而就如同圣杯所说,"你自己都不知道的答案,我又从何帮你实现呢?" 从某种意义上来说,圣杯真的能实现切嗣的梦想,将他多年来所贯彻的正义一直执行下去,成就多数人的正义。
为了追逐正义的脚步而牺牲了一切,深埋感性,三度杀害了自己最亲近的人,到最后却否定了他多年来所贯彻的正义,这样的切嗣,终其一生,真的成为了正义的伙伴吗?
纯粹以数量来计算正义,选择更少的恶和更多的善,却忽略了更多的无形之物。
生命真的只剩下存在价值吗?追求,梦想,尊严,情感,这些无形之物早已不在他的考量之中。
而忽略了这或许比生命更为重要的一切,他真的能为那些被拯救的多数人带来救赎吗?
教会了爱丽丝菲尔何为人生的他,在狼群的试炼中抢救出人造人的他,我想一定还关心着除了生命以外的价值。
但将所有希望寄托于万能许愿机的他,停止了对于正义的思考和追逐,忽略了对无形之物的考量,止步于多数人的正义(有形之物的正义),也间接铺垫了他最终的结局。
继承了切嗣的梦想,为了追求心中纯粹的理想,选择成为Archer的士郎 也许会在时间的尽头,贯彻多数人正义的道路中,在有形之物与无形之物的抉择中,找到属于自己的正义。
也有可能会在永无止境的抉择(杀戮)中,一次又一次地迷失自我,成为了另一位切嗣。
在樱线中,直面正义的矛盾,在无数次思想和内心的挣扎中,士郎第一次得出了仅属于自己的正义。
【約束する、俺は櫻だけの正義の味方になる。
】放弃了成为正义伙伴(保护多数人,侧重有形之物)的理想,找到了只属于樱的正义(保护珍视之人+侧重无形之物),两位有着相似经历的人,懂得对方的痛苦,更加知道互相珍惜。
这也许是一条最不大气的线,比起理想和信念,英灵的追求,士郎选择了爱情,选择了只属于一个人的正义,但至少,在这里我看到了真正快乐的士郎。
人,还是要为了自己而活。
有时会想,倘若切嗣也有不同的选择和结局,如果当初没有杀死父亲,也许他会成为另类的魔术师,过着完全不一样的生活。
如果当时没有杀死娜塔莉亚,也许切嗣不会那么偏执地追求多数人的正义,也许会找到不一样的结论和结局。
我不知道在圣杯之战结束后,挥之不去的地狱景象,一次次无法相见的伊莉雅,切嗣心中是否有过后悔(圣杯之战前的的选择),是否展望过别的世界线的自己。
如若可以,我希望能够看到一个快乐的切嗣。
终其一生,追逐正义,企图以一人之力拯救全人类的人,所到达的终点,不该是荒芜一片的荒漠。
倘若他有幸知道士郎之后的人生,他会希望士郎走上哪一条道路?是继承他的理想,去探寻正义的终点,还是选择个人的幸福。
我想,作为父亲的切嗣,也许会希望士郎活出自己的样子,去得到属于自己的幸福吧。
何为正义?是选择拯救多数人,还是选择保护自己所珍视的人?是选择拯救有形的生命,还是更注重无形的灵魂?道德和正义从来都没有唯一的标准和明确的界限,每个人都会有各自的解答。
唯有直面矛盾和选择,在自己思考和挣扎后得出的结论,或许才是属于每个人自己的【正义】,而贯彻这个信念,一路走下去,也许终有一天,你会成为真正的【正义的伙伴】。
从2007年的《俯瞰风景》开始,ufotable的型月动画都是kalafina唱主题歌的。
十部空之境界全部都是K团唱主题曲,UFO的型月动画都由K团注入灵魂,这就像自然规律一样正常。
2011年的FZ第一季主题曲是LiSA唱的,感觉很不合适,第二季换成K团的歌,立刻就对上了。
第二季有两集回忆篇,连片尾曲都是K团的《满天》,简直直击灵魂。
UBW虽然配乐不是梶浦由记,但两季片尾主题曲也是kalafina,就像画龙点睛一样。
其实《魔法少女小圆》也是灵魂之作,本来前两集主题曲都是ClariS唱的,第三集突然换成Kalafina,氛围立刻就和主题对上了。
后来给TV版和剧场版配的几首歌都把灵魂唱了出来。
这次的HF在我心中是超越FZ的fate巅峰之作,无论剧情制作还是音乐都是顶配。
结果听到主题曲感觉很不对劲,不是说Aimer不行,其实她很尽力了,但不合适。
只有kalafina是最合适的,原因很简单,因为kalafina就是为型月而生的。
这个组合本来就是为空之境界而组建的,从一开始就打上了特别深的型月烙印。
无论为其他动画怎样演唱,那种浓厚的型月感就是去不掉。
也只有kalafina的三人,能够完整表达梶浦由记对故事的理解。
这么完美配合型月的组合,就应该给fate的巅峰之作HF唱主题曲。
结果它最终没有活到这一天,解散了。
这是所有关心ufotable的人永远的遗憾。
“前辈,我不是处女了!
”啊这……给我看笑了真的。
hf线目前已经三分之二了吧,就动画呈现出来的效果我觉得是很一般的,也许是我没有玩过游戏吧。
樱一直不是很合我的胃口,我非常同情她的悲惨遭遇,但是比起女武神一般的阿尔托莉雅和人生导师一般的凛,她的角色塑造过于迎合宅男了。
你能透过她的一举一动感受出他们这么设计的目的:她长得非常清纯,神情永远楚楚可怜,需要被保护,默默的守候着男主,还做得一手好家务——纯洁、贤惠的学妹,学生时代心头的白月光;可她的身体发育得那么好,她已经被最肮脏的东西侵入过,她讲话虽然温柔但是带着喘息,就像小钩子——肖想与她颠鸾倒凤并不会带来心理负担,鄙夷她又渴望她,这时她又变成欲望的红玫瑰了。
啊,宅男们的xp……值得一提的还有卫宫士郎,这个少年啊……他到底是怎么长成红a那种男神的?
不过在前两线都比较狗的他,面对着可怜的樱,终于像个男人了!
特别是雨夜拥抱,放过了自己,也治愈了樱。
第三部还没看,希望给我一个惊喜吧。
写在前面:我对fate了解有限,本体游戏又是在四年前玩的,所以可能出现知识性错误,欢迎指出。
一、蝴蝶 让我们首先谈谈间桐樱这个核心角色。
如果让我用一个词评价她。
我会选择:普通。
Saber是遥远的史诗中的女神,凛是别人家优秀闪耀的大小姐,而樱从表面上更像是我们身边隔壁邻居家的女孩。
每天做做早餐,和暗恋的学长一起上学。
放学后,就是收拾收拾衣服、看看电视。
假如把这些类似的活动填满我们的生活,也完全可以。
但苦难却恰恰落到了一个普通人身上。
家人的抛弃、刻印虫的折磨、慎二的强暴、姐姐的漠视......用她的话来说,就是身边的世界都厌恶她,都对她充满了恶意。
然而,在面对这些恶意时,她都选择了逃避。
这和我们普通人的选择别无差异。
我们面对过于惨淡的现实所采取的态度就是逃避。
在电影中,樱在被慎二打后,第一反应是:我是不是做错了,才会受到这样的待遇?
在被慎二强暴时,首先想到的是:和平常一样,没什么,再忍忍就行。
她的童年充斥着黑暗,她的未来毫无光明。
她可能根本都没有反抗这个概念。
她只能默默独自承受这一切。
我们不难发现,樱小时候的衣服基本都是黑色的。
然而直到她遇上了士郎。
士郎把家的钥匙给她,意味着接受她是家中的一员,她总算有了归属。
士郎不介意她的过去,意味着她可能有未来。
士郎说要把她带到阳光普照的地方。
所以,在士郎的照顾下,樱慢慢展现出了自己的人格。
一个纯洁、善良、善解人意的灵魂。
想到她的童年,我其实很难想象她竟然会有如此美丽的灵魂。
她的人格就像一只翩翩起舞的白蝴蝶,纯净无暇,宛如天堂中春天的使者。
遇到士郎后的樱的衣服都偏暖色 当然,纯洁的只是她的人格。
她的身体被玷污过,甚至到最后她的人格也会慢慢消失,变成一个黑化的圣杯。
充满戏剧性的冲突,不是吗?
二、人偶 “人偶”这个词语多次在电影中出现。
我所理解的人偶,是一类虽然有自己的意志,却被其他事物所操纵的事物。
慎二对樱说,你只不过是我的人偶罢了。
脏砚对iriya说,你只是家族制造出来为了赢得圣杯战争的人偶。
并且对脏砚来说,樱也是他的人偶。
甚至樱在设计之初的概念,就是人偶。
祭品,不就是人偶吗?
好像在Fate的世界里,人偶这概念总是频频出现。
想想zero、魔伊......都多次提到人偶。
如果我们仔细思考,人偶有自己的意志,却被其他事物所操纵,难道这个操纵人的事物不能是命运吗?
在Fate的世界里,每个事件的发生都有着它的偶然性,然而所有事件的有序与无序却令主人公走向了最后趋同的结局,这难道不是命运吗?
在Fate的世界里,每个人都是人偶。
然而在现实生活中,我们又何尝不是呢?
三、有关理想、善恶、正义、救赎 Heaven's Feel 译为天之杯,指的是大圣杯。
然而,故事的主角樱就是圣杯,一个人造的却又被人厌恶的充满人世的恶的黑圣杯。
圣杯的黑化又是从何开始呢?
在第三次圣杯中,爱因兹贝伦家族为了获得胜利,在圣杯中增加了一个阶位:复仇者 这个复仇者,就是安哥拉曼纽,被加上"此世全部之恶"的普通青年。
他因为与波斯神话中的黑暗主神同名,被村里人当作“恶”的祭品。
他被关到山顶上,然后被挖去右眼,斩断双手双脚,作为绝对的恶被轻蔑地持续拷问着。
村里人这样做,只是为了定义一个恶的存在,从而证全世界的人所拥有的善。
这种善恶二元对立的思想常常出现在蘑菇的作品中, 说到这里,我想起小学时老师让我们写反义词。
当时我的词汇量匮乏,遇到不会的词语就在前面加个"不”字。
我们都知道,善的反义词是恶,那么不善又是什么呢?
如果说与白色相反的颜色是黑色,那么灰色又是什么呢?
但我们如果再仔细想想,善又是什么呢?
是不是无恶就无善?
对善的理解中,有一条我以前十分认同。
“只有善的意愿和恶的意愿,无意志的生物无法定义为善恶。
而对群体性动物来说,做对群体有利的事情就是善。
” 但如果这种理解成立的话,假如有一种情况下杀一个人可以拯救两个人,甚至更多的人。
那么这种行为就是善的吗?
恐怕很多人也并不认为这就是善。
大家都知道伦理学中的电车难题。
而在Fate中,切嗣的选择是杀朋友杀太太从而拯救大多数人。
HF中作为切嗣的继承者,士郎同样面对着他的电车难题,是杀樱从而拯救世界还是拯救樱而放弃世界?
他的选择是:拯救樱而放弃成为正义的伙伴这一理想,放弃世界。
他放弃了道德上的功利主义。
接下来让我们仔细谈谈他的理想、 “成为正义的伙伴” 什么是正义?
正义通常分为两部分,一部分为报应的正义、另一部分为分配的正义。
Fate里所涉及的正义,大多是报应的正义。
说白了,士郎的理想,就是让善有善报恶有恶报。
但我们再往下追问 那么,属于樱的正义呢?
那么,少数人的正义呢?
切嗣与士郎的理想,实际上是成为多数人的正义的伙伴。
而通往地狱的路往往是由善良的意愿铺成的。
宛若天堂,也宛若地狱。
Fate hf并不是一个关于理想、伙伴、理想中的爱情的故事。
而是一个有关救赎与现实中的爱的故事。
这,就是反反复复一日又一日轮回地发生在我们每一个普通的人身上的故事。
我们卑微,我们无善无恶却又小善小恶。
我们渺小,我们没有轰轰烈烈却有平淡如水。
留给我们的,是一个无阳光普照也无日月无光的灰色现实。
我们无知,我们无法确认何为善恶,无法确认最好的道德。
托斯陀耶夫斯基曾在 《卡拉马佐夫兄弟 》中写到:“假如说,你自己要建造一座人类命运的大厦,目的在于建成之后为人类造福......但要做到这一点,必须而且无可幸免地要折磨死一个,而且仅仅是一个小生灵....且在它未曾申冤的眼泪上缔造这座大厦,在这些条件下,你是否同意做这座大厦的建筑师呢?
告诉我,请如实的告诉我!" 答案或许在我们心中。
答案早就蕴藏在我们心中。
ubw可能在讨论知道了所选道路的错误结果后是否还要走这条路,这个命题愚蠢且没有意义。
作为士郎,其抱有的“成为正义的伙伴”的目标是从父亲切嗣身上继承的,他自己根本没想明白这是个什么东西,说白了这就是切嗣infj的圣人心理作祟出的宏大叙事,作为一个高中生的士郎只是出于对父亲的敬仰从而像苦修士一样去遵循,那么他在面对红A的质疑时没有任何站得住脚的来自于自我的论点。
作为红A,一个已经为了一个虚无缥缈的口号奉献自我数千年的英灵,唯一的挣扎是重见凛和发泄这数千年的迷茫给最初的自己,他就像一个顽固的老者明知道自己的行为是错的但面对数千年的沉没成本还是选择了继续沉没。
ubw的士郎没有理由去坚守,ubw的红A也没有理由去放弃纠错或发泄。
相较于ubw,天之杯的对于fe和fi的讨论就好多了,是选择大义还是选择偏袒亲密之人。
严格来说矛盾如果要激化就不该给樱太多的buff。
在面对一个数年遭受巨大苦难的还对于主角有爱恋的女孩来说,虚无缥缈的口号太过于脆弱了,以至于观众轻易地就会选择偏袒女孩。
比较纠结的一种做法是不要美化樱杀人的过程,让各种破坏行为都是出于她自身对命运和社会的报复,由其自身做出的决定,这样选择就会变得困难起来,把单纯的对fefi的选择转移成人权和社会学的讨论。
不过不管怎么说代入高中男生的视角,相较于ni-fe的宏大叙事,看得见摸得着的色欲和情欲的权重还是高太多了。
hf线第二部比起一三更好的点是对樱的塑造都更为饱满,特别是结尾把这个悲剧人物整个撕碎,配合aimer的歌起的情绪足够高。
对于东亚文化圈来说,接受一个半主动的和他人交媾甚至是乱伦的女子远难于接受一个被迫因异物失去处女之身的女子,但是立刻观众会反应过来,错误的也只能是作品中怀有贪念的父辈和没有起到监督关怀作用的社会,对樱的情绪上也由代入的爱恋转化成审视的怜悯。
所以到第三部的重点又变为saber和rider的战斗,凛的te塑造,士郎对生的渴望和爱丽丝的献身。
编剧为了让观众进入到他希望观众进入到情绪,给的设定过于完善了,以至于观众其实代入到主角的视角看似有选择实则没有,就像是电车难题和电车压两边都是没做错事的孩子,只是人数区别。
这一点的坏处就是对于一个主题没什么讨论的深度。
继续深入思考一步,如果把主题扩大到fefiteti四者即大义,小我,目的,真理,两两之间都可以塑造矛盾。
如果说fate主角团中有哪些我不喜欢的角色,那么空怀大志的士郎和扭扭捏捏的小樱绝对首当其冲。
对于没有接触过原作游戏的我而言,本集中放弃了心系全人类只为拯救小樱一人的士郎让我眼前一亮。
大有不爱江山爱美人的真性情。
这一点与养父形成鲜明对比,避免了让小樱成为第二个伊莉雅。
而小樱虽然依旧显得弱气和自闭,但关键时刻的表白和主动的投怀送抱也算是勇气可嘉,激活了迟钝的士郎男子汉的心。
(我很佩服电影院里居然没有把两人爱爱的场面给剪掉)。
只是我个人觉得,小樱对士郎的仰慕确实由来已久,可以理解。
而士郎对小樱的感情...嗯...与其说是源自真爱更像是男女交合之后雄性的责任感使然。
(个人观点,不喜勿喷-_-||)在收获了爱人的同时,这集的小樱还寻回了与凛的姐妹亲情。
之前我就一直很好奇,两人到底知不知道彼此的身世。
在这一集里算是得到了答案。
看得出,面对凛这位优秀的亲姐姐,小樱一直以来也可谓是五味杂陈。
这也想必是她成天心事重重,扭扭捏捏地原因之一。
所以姐妹相认的温馨让这个阴郁的妹妹显得爽朗了许多。
我相信爱人与亲人的双丰收给小樱带了长期缺失的自信和勇气,使她重新有了家庭般的归属感。
于是我觉得她回到海带头哥哥那边的做法非常的不妥。
除了可以推动剧情之外没有解决任何问题。
——哦,对哦,剧情推动不下去才是最大的问题。
好吧,铺垫都已经到位了。
角色背后的谜团也多多少少都交代清楚了。
那么就期待下一集的火力全开吧。
啥?
本集吾王表现如何?
战斗力爆表,比人家巴萨卡还沉默寡言,完全做到了能动手就不要瞎哔哔的境界-_-||
为这特效疯狂点赞!!!!
666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
相信路人朋友应该不会像上一部播出时那样误入本片,毕竟标题上写了一个“II”嘛,这不是说明还有第一部吗;而且同期还有狮子王3D,所以请务必不要带小朋友观看此片。
想要入坑的朋友建议先看电影第一部《命运之夜——天之杯:恶兆之花》,感觉第一部看不懂可以补2014年的动画《命运之夜 无限剑制》第1季第0集。
或者直接玩文字冒险类游戏《Fate/stay night》,虽然画面不如现在,但这款2004年发售的游戏仍能打动人心。
如果真的误入影院,个人感觉应该比第一部容易看懂,毕竟第一部以闪回的方式略过了游戏前期共通线的内容。
第二部就是人物出场,聊天,打架;新人物出场,换个地方聊天,打架;最后留下悬念,让大家展望第三部。
按时间顺序描述,没有太多跳跃,偶尔回忆杀,总体叙述结构并不难懂。
当然,这是我的想象,实际大家会怎样,我也不知道…………个人观影体验很好,影院的屏幕比上次我看第一部的时候要大,声音效果也更好。
观众不多,都很有素质,而且大部分到片尾曲放完才走,感动…………以下是粉丝滤镜模式:一开场看到那种屋顶就感觉画面真的精致,打斗虽然是ufo一贯的光污染作风但我很喜欢,我最喜欢的一个片段是液体圆球上突然长出很多很长的尖刺那个画面。
打斗的BGM超级赞,可以说非常燃了。
还有就是主题曲的适当插入,让人很感动。
片尾曲很好听,因为听歌才坐到最后的,aimer的歌声很有力,那种绝望中挣扎的感觉非常到位。
虽然整个片子主题可能偏黑暗沉重,但是电影整体氛围并不是一沉到底,通过美好而摇摇欲坠的表面,反衬残酷的命运。
氛围经常随着场景从可爱到恐怖无缝切换,一对比就更掉san了。
删减部分只有过于血腥和暴露的部分,完全不影响观看。
以下有剧透:跟游戏相比,电影没有原来那么悬疑,毕竟大家都了解剧情了嘛;把一些后期才会说破的内容提前说了。
增加了原来可能只是侧面提到的打斗场面;而且各个角色都有顾及,原来是完全以士郎的角度推进的,现在更像群像一点。
以及两处突然变成卫宫饭现场,让人不禁回想游戏里确实就是前一天晚上肠子都流出来了,第二天还在想着做饭上学(。
士郎终于从原来土土的形象转变成现在时髦又帅气的样子了,留下了感动的眼泪。
害羞的时候超棒呢。
以及nori应该还配了一个士郎内心的声音,梦里的形象是白发黑皮的样子,声音和形象都很帅。
最喜欢他和樱的互动是“我知道樱是坏孩子”。
跟脏砚在间桐家对话时候周围都是蓝色光芒的蝴蝶,感觉蝴蝶有点隐喻樱,也是点题迷失之蝶。
毕竟是樱的剧场版,有丰富樱的内心和行动。
我感觉游戏里的樱有点过于被动,电影里面更多地展现了樱的行动。
雨夜里樱说“我做不到”真的很打动我,就是……就是……原来都一直遮遮掩掩的,突然就直白地说出来了,我想说的就和士郎一样:“喜欢”。
还有就是梦里像爱丽丝梦游仙境一样变成了公主,旁边是各种蘑菇和奇怪的小动物,桥下浮着一排玩偶,还唱歌,场面又温馨又掉san。
这里真的超绝可爱。
凛凛相比UBW线更冷酷一些,这也是为了最后的剧情反转,但是我也相当喜欢这样的凛……看到凛凛我就觉得安心真的。
黑呆超级帅啊啊啊啊啊,两个人的打斗再次感叹B叔你那么大个是怎么做到那么敏捷的,以及光炮连发真的爽。
伊莉雅部分增加了游戏里没有提到的部分,一个是说脏砚忘记了初心;无意中听到了老虎说切嗣有找过自己。
还有红A对伊莉雅的反应。
很暖的一点是,B叔是半蹲半跪把伊莉雅从肩膀上放到地上的,这一幕真的温柔。
闪闪贯彻了金发男路人方针,路灯倒下的时候我满脑子只有“论路灯王的倒下”……不过形象非常正面呢可喜可贺可喜可贺……最后吹爆红A,他有这么——————————————————————————好话不多但打斗次数最多。
士郎到远坂家的时候不肯泡茶,但是身体很诚实地拯救了士郎两次(大概),本片傲娇巅峰。
Rho Aias继UBW线后第二次出场,当时真的是眼泪都下来了。
最后温柔地抚摸凛的脸…………不说了,弓凛是真的!
从此不会再为fate付费,逻辑不同,没有一个电影该有的完整度。除了黑saber打斗场面外,我只能说……恶心
接受无能
真的⋯⋯神煩sakura⋯⋯作為沒玩過hf的pleb我表示“???”就就搞上啦?黑saber和叔打鬥的那段燃爆,然而也差不多⋯⋯很多鏡頭都很跳躍,(剪輯導演你還以為這真是gal game啊?)以至於shiron說出櫻我愛你的時候我在懷疑這是不是sakura做夢鴨?算了反正我就來刷刷rin⋯⋯
战斗作画演出以及氛围烘托营造都已然登峰造极,炸裂如斯,但无奈和动画版一样,观看体验太过割裂,晚上世界大战你死我活,睡一觉之后又洗衣做饭补魔日常,让人看得如坐针毡,难道战斗与战斗间衔接的剧情一定要这么媚宅吗?
kya———————————!红A !帅炸了!
剧情总觉得勉强,Saber和Berserker的战斗凑合能看,光污染过于强烈,有些镜头令人不适。
第一部的时候就想吐槽这里番的走向,果真第二部就上演了此类剧情(H前的雨夜争执一幕也非常琼瑶式…),樱厨是满意了但真是除了露骨也没什么好的评价。初篇到终章花了三年,这个槽点不想吐了,最后只想问问真的不出个工口版动画么。
把原本会很好看的剧情拍得令人昏昏欲睡。跟第一部一样,你在观影中产生的任何剧情疑问都得不到解答。除了士樱之外的所有人都在收拾因为他们两个谈恋爱而搞出的篓子。用光污染爆炸对波特效构成的打戏,连人物动作都看不清。还有士狼和樱,真替切嗣雁夜感到不值。
emmm啥也不说了,二爷血赚
画作挺漂亮的,不知道在演什么
三部曲看完
这么糟糕的樱都过审了
第二部比第一部好一些,3星半吧。为了黑化的吾王那段燃爆的打戏,给到四星吧。日常想打死土狼,对Sakura不太感冒,弓凛挺好为红A泪目,超喜欢黑呆和伊莉雅!配乐和打斗还是很赞的,感受到经费在燃烧。有点可惜之前刚上的时候约了去香港看,结果临时有事没去成,不过现在国内上的删减版也不影响剧情理解吧。
误入二次元世界,糟糕的观影体验,本着探索未知世界的好奇心多次按捺住离场的冲动,不过以后不会了…首先尺度,额倒也不是那么大主要是出乎意料。然后感情戏在同样的矛盾中用差不多的台词反复推拉,墨迹到一个不行,女主的配音尖锐到刺耳。archor这一对美型的组合我挺喜欢。一百多分钟的时长,除了一大段打斗,基本都集中在女主身上了,情节推动太少…配乐还行
看不懂,连片名都没记住。
这样都能过审……暑期档最大尺度哈哈
黑化吾王的特效非常艺术范~爱了~sakura的设定应该表现得再羞耻一点~打金闪闪的时候可以再虐些~期待收尾了
我吧,是因为主题曲去看的这个电影。真的好听。
这部真的挺好看的,主要是没废话,上来就打,打戏占了60%。r姐吊打士郎然后跟红a打,红a大战哈桑。黑saber大战b叔作画精彩绝伦!!堪称年度最佳作画之一了。文戏也非常棒,中间雨中士郎带樱回家那段,那个动态特写真是,精致到丧心病狂。穿插着虚数出去捕食虐杀(闪闪打酱油),卫宫饭的日常,总体节奏非常好。缺点嘛就是,樱实在不是个讨人喜欢的女主啊。士郎之于樱,其实很像旧剑之于沙条绫香,一种少女漫般的骑士与孤女设定了。
比前两部扭曲得多,比空境也扭曲多了。可怜的樱,蘑菇真是太坏了。