阿丽塔:战斗天使

Alita: Battle Angel,铳梦,铳梦:战斗天使(港),艾莉塔:战斗天使(台)

主演:罗莎·萨拉查,克里斯托弗·瓦尔兹,基恩·约翰逊,艾德·斯克林,马赫沙拉·阿里,詹妮弗·康纳利,杰基·厄尔·哈利,拉娜·康多,小豪尔赫·兰登伯格,艾莎·冈萨

类型:电影地区:美国,日本,加拿大语言:英语,西班牙语年份:2019

《阿丽塔:战斗天使》剧照

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《阿丽塔:战斗天使》剧情介绍

阿丽塔:战斗天使电影免费高清在线观看全集。
故事发生在遥远的26世纪,外科医生依德(克里斯托弗·瓦尔兹 Christoph Waltz 饰)在垃圾场里捡到了只剩下头部的机械少女将她带回家中,给她装上了本来为自己已故的女儿所准备的义体,并取名阿丽塔(罗莎·萨拉扎尔 Rosa Salazar 饰)。苏醒后的阿丽塔对这个五彩斑斓但却暴力而又残酷的世界产生了浓厚的兴趣,在结识了青年雨果(基恩·约翰逊 Keean Johnson 饰)后,阿丽塔开始接触名为机动球的运动,并在比赛中展现出了惊人的格斗天赋。 在废铁城居民们的头顶,漂浮着巨大的浮空城市撒冷,废铁城居民们的一切劳作和付出,都是为了给撒冷提供继续运作的燃料。在大财阀维克特(马赫沙拉·阿里 Mahershala Ali 饰)所设立的机动球比赛中,最终获得冠军的人能够获得前往撒冷生活的资格,阿丽塔决定利用自己的格斗天赋参加比赛,却被卷入了一个巨大的阴...热播电视剧最新电影猫和老鼠:查理和巧克力工厂再见了,我的克拉默春来家事一拳超人OVA6璀璨帝国第二季摆渡人基督诞生记超能机器女友爱情公寓5国王之夜解忧理发店云中阴影我非英雄欢迎来到王之国30枚银币第二季大码皇后要翻天李卫当官明城攻略之镇河妖林中绮谭纹身舞动吧!少年势不可挡西游记比丘国生死缉毒拿破仑约定五卢比恩仇录平民大英雄雷德利第二季魔笛

《阿丽塔:战斗天使》长篇影评

 1 ) 《阿丽塔:战斗天使》将在中国上映,原作《铳梦》的漫画家木城ゆきと在北京说了这些

木城ゆきと《阿丽塔:战斗天使》将在中国上映,原作《铳梦》的漫画家木城ゆきと也来到北京,分享了他对漫画创作和电影的心得和看法:木城ゆきと写作汉字的话应该是“木城五土”,五土的日语发音在日本没人读得对,我就干脆不用汉字,而改用假名,所以ゆきと反译成汉字,木城幸人和木城雪户不能说错也不能说对。

在我年龄的不同阶段,会有很多艺术家和作品影响自己。

小学时期是手冢治虫、松本零士等人,这些大师的影响并不会在我的作品中有特别具体的表现,影响的层面更多是内在。

直接影响我的是在高达sf时代涌现的漫画家诸如:高桥留美子、大友克洋以及板桥秀丰(代表作:《CYBER 7》)等等。

在创作科幻漫画时期,影响我的则是乔治·奥威尔的《1984》、雷德利·斯科特的《银翼杀手》和乔治·米勒《疯狂麦克斯》。

板桥秀丰《CYBER 7》最初投身漫画创作,我很少用电脑绘画,但在95年之后开始全面使用电脑作画、加工、甚至用CG来构建场景,并且刻盘保存画稿。

画《铳梦》时期,我的作画速度快一点,现在画一页则将近要一天。

日本漫画作品有很多名字起得很长的,当时还作为新人的我,为了让读者记住自己的作品,所以就会选择简单的汉字组合作为作品名。

之所以叫《铳梦》,是因为早期创作这部漫画的时候,考虑到使用枪械和梦境的元素,所以把“铳”和“梦”这两个字结合起来。

但是画着画着,格斗元素多了起来,所以被很多人吐槽说《铳梦》没有枪。

不过现在我对“铳梦”有了新的理解,“铳”代表暴力,是在物质层面的,而“梦”代表内心,所以“铳梦”是物理和内心的融合。

在《铳梦》之前,我绘制的是以男性为主角的作品,但这部作品并不成功。

当时的责任编辑认为我比较擅长塑造女性,可能是因为我不懂女人,所以就把自己内心比较柔弱、比较接近女性的地方进行剖析,然后提取这部分中我认为好的特征,填充为《铳梦》的加里这个形象。

(创作中会咨询身边女性朋友吗?

)没有,我身边女性朋友很少。

《铳梦》漫画女主角叫加里,电影沿用美版的名字阿丽塔,在原作中加里是比较内向的角色,电影里的阿丽塔的个性比较强,而且经常会笑。

我对电影印象深刻的场景是阿丽塔最初醒来,起床下楼之后,医生给了她一个橙子,阿丽塔咬了一口有苦涩感。

在漫画中这样的场景是很难有延续性的细节表现,因此也感受到了电影的独特之处。

《阿丽塔》电影我基本没有参与,因为完全信任制片人詹姆斯·卡梅隆。

《阿丽塔》是一部非常好看的电影,电影再现了我在漫画中传递的“魂”的精神,并且许多漫画场景都得到了很好的还原。

《铳梦》中我融入了中国拳法的元素,因为中国拳法招式很多,名字也很酷,打出来比较漂亮,但是当时日本社会对中国拳法有些理解误区,所以我想通过搜集武术和格斗资料,真正理解中国拳法,再描绘出来。

我会把平时爱听的音乐融入漫画创作中。

我喜欢听重金属,比如铁娘子、平克·弗洛伊德,伽马射线、万圣节这些乐队。

但在构思的时候会听纯音乐,而在作画阶段就会听这种激烈的金属音乐。

虽然我喜欢废墟和垃圾场,创作的时候会骑摩托车去考察,但漫画中的场景主要是通过想象。

总得来说,多看书、多看电影、多看动画和多玩游戏对创作有很大帮助。

《铳梦》中有很多赛博格(义体人类),我自己对赛博格化的改造能够接受的程度是:假如我下半身瘫痪,那么改造是可以接受的,当然现在科技最多也只能做到这一步。

虽然我是画科幻漫画的,但是我认为,科幻并不是对未来的预测,所以我并不会对未来做出具体的预测,但我对未来有悲观和乐观的两面看法。

悲观的一面是科幻作品中所展现的不好的一面可能正在发生,乐观的一面是人类有能力把这些困境通过团结扭转局面。

 2 ) 他凭啥是电影界公认的神?

1999年,卡梅隆在陀螺的的推荐下,看了《阿丽塔:战斗天使》的原著漫画《铳梦》。

据说还没有看完漫画,卡梅隆就买下了改编电影的版权。

当时,因为技术不够成熟,卡梅隆并没有开机。

这一等,就是20年。

20年后的今天,《铳梦》的作者木城老师恐怕也没想到,自己的漫画会以如此高的水准拍摄出来。

2009年,计划拍摄《阿丽塔》的第十年,卡梅隆觉得技术差不多成熟了。

但是当时,有两个选择在他面前,一个是《阿凡达》,另一个是《阿丽塔》。

最后大家都知道了,卡梅隆还是决定先拿《阿凡达》试下水。

这一试,就试出来了世界电影票房冠军。

近200亿人民币,还不算通货膨胀和汇率变化。

我们说《阿凡达》的3D电影技术革新,开创了电影新时代,一点都不夸张。

如果要说剧情,那么《阿凡达》就是一个男人灵魂转移然后骑着大鸟打仗保护环境的故事。

非常老套。

但是,当初进电影的人,看到的是另一个梦境般的星球和世界。

是前所未见的奇观。

就好比从未潜过水的人,突然被带到海底,然后看到了做梦的梦不到的七彩缤纷的奇幻海底世界,震撼到忘记呼吸。

至于故事,似乎已经不重要了。

甚至直到现在,特效水平能超过《阿凡达》的电影也屈指可数。

前几个月被夸特效上天的《海王》,也还是拿着“水底阿凡达”的噱头,在宣传。

要知道,这可是过了10年。

然而,成也阿凡达,败也阿凡达。

卡梅隆的作品,每次都会成为电影界的新标杆。

《终结者2》《泰坦尼克号》《阿凡达》,使他在电影界获得了极大的权力,堪称电影节公认的神。

但卡梅隆的完美主义,和拖延症,是众所周知的。

当初《泰坦尼克号》,差点因为成本太高而流产。

很多投资人对卡梅隆的态度以及崩溃。

不仅无限延长拍摄时间,而且对每一个细节道具,每张桌子每个灯泡都要求完美。

卡梅隆是以一种艺术家的态度在给世界的影迷打磨作品,只要他出品,绝对是良心。

最后,《泰坦尼克号》大获成功,堵住了所有人的嘴。

再后来,《阿凡达》直接让他走上神坛。

从此可以说,他要多少投资,就有多少投资。

春节档《流浪地球》和卡神互动认可了一下,就可以引起科幻迷的狂欢。

他的地位无可撼动。

但可惜,因为《阿凡达》太成功,所以他必须要负责拍摄《阿凡达2》《阿凡达3》。

于是,他心爱的《阿丽塔》,就只能交给好友罗伯特当导演,而他只能退居,成为编剧和监制。

靠《阿凡达》成为神,却又被《阿凡达》限制,可以说每个项目都想得到卡神的加盟,但一个人的精力和时间终究有限。

虽然卡梅隆把自己几百页关于《阿丽塔》的笔记,交给了罗伯特。

但其实,所有人都知道,《阿丽塔》是卡神的作品,是他计划了20年的电影。

可惜,这部电影如今就要亏本了。

制作成本11.5亿,需要30亿票房才能回本。

然而根据现在的情况来看,这部电影很可能收不回成本。

在烂番茄,北美观众对这部电影的满意度为94,但评分却只有56。

豆瓣评分也只有中规中矩的7.6分。

大多数观众对电影的评价是:特效牛逼坏了,打斗爽炸了,但是剧情和人物弱爆了。

那么,这部计划了20年,制作了近10年,花了11.5亿人民币的《阿丽塔:战斗天使》,究竟弱在哪,又厉害在哪?

首先我们来看缺点,剧情和人物的薄弱。

其实,这部电影的原著漫画《铳梦》,剧情和人物都是非常屌的。

原著,在未来,人类的肢解和改造,也就是赛博人是非常普遍的。

是只要大脑还活着,就可以活下去的时代。

而人们生活的城镇,已经没有政府。

弱肉强食,大街上随意杀人,偷取别人的脊柱和器官。

各种变态,各种环境恶劣,可以说是“脏科幻”的末日环境。

类似《疯狂的max4》和《第九区》,对这种氛围的表现就非常好。

在这样的环境里,挖掘出的人性也是非常深刻的。

主角是一位只有大脑活了300年,并失忆的少女。

在原著中,主角在末世里的孤独和抗争,是一种极具感染力的存在。

包括男主,想去天空城,也是因为童年时,自己的哥哥做了一个热气球,试图上天,却被击落而死。

所以,男主的理想并不是电影里那么单纯,而是继承下来的一种类似伊卡洛斯的梦想。

人物绝不是电影里那种浮在面上的,突兀的转折。

而漫画里男主的死,自然也是超级感人,且引人深思的。

天空城和钢铁城的对立,都可以通过这些人物表现。

甚至连电影里那个反派,也不止是傀儡。

他在漫画里,是一个悲惨的,被命运操纵的可悲的杀手。

从小生活在下水道,比陆地上的城镇还要黑暗。

任人欺凌,残忍的肢解。

最后被大BOSS诺瓦改造成变态杀手。

他活着就是悲惨的受罪,只想早日解脱。

这种立体的,黑暗的形象,是不是比电影里的傀儡要深刻的多?

然而这些东西,电影统统没有拍出来。

我总结一下原因:第一,导演不是卡梅隆,肯定有影响。

第二,电影要叙述一个全新的世界,难免叙事臃肿,取舍很多。

第三,电影的定位是PG13,从一开始就把过于黑暗的设定拿掉了。

第四,电影明明有很多可以深挖人物的点,却都太过含蓄,没有直接表达。

第五,电影要考虑市场,就不能拍的太“哲学”,所以做了妥协和弱化,但没想到,却弄巧成拙。

于是,原本满大街都是肢解和杀人,却成了男主最大的反转戏。

原本悲惨的反派,却成了纸片傀儡。

原本强烈的人物动机,却变成了琼瑶剧。

原本引人深思,联系现实和未来的作品核心,却成了爆米花片。

这些,都是这部电影的遗憾和缺点!

太可惜了,这电影原本可以成为神作的。

从看完电影到现在,想到最妥帖的一句评价就是:原本连观众都可以看出来,有很多桥段和细节都可以深挖,可以深刻,黑暗的背景甚至都呼之欲出了,却硬是那么含蓄,那么平淡。

罗伯特好歹是拍过《罪恶之城》的人,他到底在怂什么?

不过,缺点归缺点,俊俊还是要说句公道话,这部电影剧情也没有说很烂,只能说让人略失望,没有亮点。

故事倒还算完整。

绝对值得一看。

为什么?

因为光是特效就可以让各位大开眼戒。

不谈剧情,不谈哲学,世界观,幻想。

我们就说这个技术有多厉害吧。

卡梅隆是电影革命先驱,技术控,电影工业标杆。

这部电影,特效好到什么程度?

光是渲染,就用了3万台电脑,合计4亿多个小时。

100多个画师,花了最少超过两年的时间来熟悉人物。

灯光,摄影,设计,剪辑等等,共有700多人的团队。

一只眼睛就有900万个像素。

当年魔戒里的咕噜才5万。

阿丽塔有超过13.2万根头发、2000根眉毛、480根睫毛,甚至每根汗毛都是独立。

皮肤和汗水栩栩如生。

《魔戒1》只有200多个特效,《阿凡达》1600多个,《阿丽塔》却有2600多个。

40多个表情捕捉摄像机对准阿丽塔的真实表演者,一个动作可能要做上千次。

3D 电影普遍画面太暗。

目前全球几乎所有的 3D 电影亮度,仅在 3.5-4.5FL 之间。

于是卡梅隆把《阿丽塔》的亮度调到了10-14FL。

最被观众喜欢的动作戏,也是无数次的表演,模拟,捕捉,再加特效完成。

抢球比赛那段戏,是动作演员和摄影师长期磨合,做出连贯动作。

然后再由画师花大量时间在人物动作的基础上去补充,最终渲染出来观众看到的效果。

甚至,电影里有一段潜水的戏,他们为了使之看起来真实,于是真的找来了一个可以在水下憋气8分钟的大佬特技演员。

于是乎,观众看到的水下效果,水流,光,等等细节,全都是最真实的。

而这只是为了潜水那不到半分钟的镜头。

所以,从技术和特效上来说,暂且不说影片对中未来壮丽而精致的重现,也不提影片对各种赛博改造人的塑造。

单单就这份认真的劲儿,就尽显卡梅隆严格的技术要求。

就值得观众买账。

这绝逼是当今地球人最好的特效电影,不看IMAX简直浪费。

只可惜,自从《阿凡达》之后,现在的电影特效满天飞,《阿丽塔》如此精细认真的做工,却也难给观众当初那种惊艳的感觉了。

再一次,成也阿凡达,败也阿凡达。

如今,这些电影技术的进步,已经沦为了一种娱乐和消遣。

再厉害的进步和突破,也被观众视为理所当然的。

受欢迎的永远是能够将生命刺激的痉挛颤栗的东西。

而那些婉转和幕后的苦心尝试和遗憾,都会被嗤之以鼻。

《阿丽塔》的成本11.5亿人民币,收回成本需要全球票房最少超过30亿。

卡梅隆为此可以说是走下神座,卖命的宣传。

但目前看来,这已经比较难达到了。

所以,这部原著优秀,技术顶尖,良心制作,世界宏大的电影,却在改编方向,在深入黑暗还是童话的选择里,以及在人物塑造和市场预期上,走错了路。

20年计划,10年制作打磨,10多亿投资,电影界的大神作品,现在却面临亏本边缘,如果没有《白蛇》那样的逆袭票房奇迹,续集的希望也就此变得渺茫。

这结果,挺让人唏嘘。

完PS:我个人极其喜欢《阿丽塔》,不是因为技术特效,不是因为工业水准,不是因为剧情人物。

而是因为这部作品的背景和科幻风格,与我的世界观以及我自己构思的作品其中的一个环节,非常一致。

而在我自己的科幻世界里,暂时是没有主角的,这些都不重要。

我喜欢的是宏大的背景,和俯视覆盖所有人的命运议题,在此之后的世界观和一个艺术家对此的记录。

《阿丽塔》它背后的那些关于人,社会,未来,科技,等等一系列的东西,这些思考和我的共鸣,不是一个故事能讲清楚的。

而这些都让我产生了无边的美妙联想。

 3 ) 2563年了,“老大哥”还是在上面看着你

2019年了,当詹姆斯·卡梅隆站出来说他为20年前喜欢的日本漫画用心良苦筹备多年拍一部电影,我相信如果不是原著粉,没多少观众吃这路数。

毕竟英雄大家早就见得够多,差别只是敌人有多大不同?

不知是原著功劳,还是罗伯特·罗德里格兹的审美趣味神助,我看《阿丽塔》较之于《阿凡达》,少了过分正气,多了狂狷邪魅。

它甚至令我不禁怀念詹姆斯·卡梅隆的《终结者》系列,你看那被穿透的“液体人”,真是丑到颠覆想象也令人难以忘怀。

以今天一只头颅夹在机器当中的半机器人相比,是不是有异曲同工之妙?

难怪詹姆斯把600页剧本交到罗伯特·罗德里格兹手中——对了,黑暗世界,还是你在行。

《终结者2》这难免要倒了许多观众的胃口。

毕竟后来的詹姆斯·卡梅隆在吾辈心中是至伟至光至正的化身,不料电影一开场就来了一堆废铜烂铁。

对不起,2563年了,地球还是这么糟糕。

名为“撒冷”的庞然大物杵在空中,滴着“哈喇子”好像排泄物不停丢到地球上的钢铁乱坟岗。

一根根插的管道,看似通向“天空之城”,又像没有完全建好的烂尾楼,令人一开始就怀疑这玩意儿到底值不值得上去。

对了,你们的英雄也会让你们瞪大眼睛看好了出场——她可不是什么天外来客,也没有什么天赋异禀,不过是一具身首异处的尸体,被手艺高超的医生发现。

要不是那副天使般的面庞,它和一堆废铜烂铁没什么不同。

这段被发现的历史绝对令阿丽塔感到耻辱。

为什么她要找回记忆?

为了抹掉这段耻辱,证明她曾经至少是个正常的人,有完整的躯壳,完整的过去。

连有什么超能力都不需要,仅仅不想想象自己曾是一堆垃圾的画面。

然而有趣的是,当阿丽塔来这世上走一遭,她发现比她糟的人和事多了去了。

首先怀疑的就是她的再生父亲,医生艾德。

他夜里沾满血的手是不是真正邪恶一面?

这位亦正亦邪的“老戏骨”克里斯托弗又让我想起了《无耻混蛋》里那个无恶不作的纳粹。

他给阿丽塔做手术的样子,真是充满善意又不得不让人想象背后是不是还有什么。

谢天谢地,他真的只是一个善良的医生父亲——而导演你为什么要找他演为什么?!

《无耻混蛋》这对唯二善良父女外的世界,正如他们所处环境给出的隐喻:钢铁无情,晦暗无光。

上去不得天堂,下有无穷地狱。

人们唯一的乐子就是观看残虐的机器球比赛,好似上古时代的斗兽场,毫无人性,竞赛者搏一命只为上“撒冷”,观看者图的乐其实吃的是人血馒头。

“啊,这位参赛者的八角爪戳穿了对手的心脏,他是不是犯规了?

”裁判疑惑的问道。

可惜,只有人欢呼,没有人在乎。

如果像剥洋葱一样一层层剥下去,阿丽塔爱的人是经不起推敲的,艾德曾经的妻子是经不起推敲的,那些看似身手非凡的赏金猎手们更不过虚有其表,借着维护正义的名义,蝇营狗苟的为钱活着,到最后大家都作为雇佣兵上阵时,都不过贱命一条。

他们搏杀的动机是自私、是嫉妒、是仇恨、是利益,而不是战胜邪恶。

阿丽塔终于义正言辞的夺下对手身上的大马士革刀:“你的身体,不配这把刀。

”而最令人瞠目结舌的是这世界背后运行的程序。

赏金猎人杀的真是凶手吗?

凶手可以你说是就是,你说不是就不是。

机器球比赛真的是凭能力取胜吗?

你犯规了也算赢,死了也没人管。

赢的人真的可以实现人生梦想吗?

对不起,你赢完就被卸胳膊卸腿,上头的人还等着用呢。

至于警察……你知道的,有时候也可能是凶手。

如此荒唐的世界,阿丽塔其实没什么活下去的理由。

和她天使般的面孔相比,其他同样用机器嫁接成人的躯壳,为何材质构造相同,却各个丑得惊天地泣鬼神?

在这里我不得不服罗伯特·罗德里格兹的邪典之心——九龙城寨般的“罪恶之城”,就该配这些魑魅魍魉啊!

如果将《阿丽塔:战斗天使》看成一个英雄片,你会觉得不过尔尔。

但如果你把阿丽塔当成一面镜子,周遭真是讽刺极了、可笑极了。

她的美是如此奇葩,她的爱是如此愚蠢,她的正义是如此孤独。

她的敌人在哪里?

无处不在。

当然最重要也是最值得赛博朋克迷们称道的,就是那位“老大哥”了。

当他的声音开始在空中盘旋回响,我不禁为之一颤。

乔治·奥威尔啊,你是多少人的灵感之光。

你的《1984》不仅隐喻了过去,预言了现在,还会一直穿越到未来——起码,到26世纪,“老大哥”还会在上面看着大家。

你猜谁来演这位“老大哥”?

想想《一级恐惧》里那纯真无邪的杀人犯的嘴角一笑吧!

爱德华·诺顿绝对配得上人类的恐惧。

《一级恐惧》好了,写到这里,我几乎要把我记住的黑暗寓言说完了。

对英雄片爱好者们而言,解决了“敌人在哪里”的疑问,还要解决“用什么对付敌人”。

我想詹姆斯·卡梅隆已经把目标瞄准了亚洲市场。

这位大眼萝莉,赤手空拳,一身轻功。

她的本领看似跳蚤,实则功夫里的最高境界——“天下武功,唯快不破”。

如果《黑客帝国》里基努·里维斯的一记弯腰躲子弹是赛博朋克迷们必须铭刻的影史经典镜头,那《阿丽塔:战斗天使》里,阿丽塔从八角爪中穿梭而过的桥段,也应在日后拥有同样地位。

最后,功夫和剑都收好了,卞之琳的诗也须附上——“你站在桥上看风景,看风景的人在楼上看你。

”你用剑指向“老大哥”,“老大哥”也在上面凝望你。

多么1984的诗意镜头,就让我们拭目以待吧,阿丽塔重建世界的野心绝对值得三部曲。

 4 ) 神圣的成长

没看过《铳梦》的观众可能有些不喜欢这电影,觉得只剩下特效,但作为初中在校边小书店站着看完《铳梦》的原版粉丝,我想说《阿丽塔:战斗天使》在还原漫画这点上非常有诚意,特别考虑到才2小时要搞定这么多场景,而且打斗动作、拍摄视角和漫画非常接近,算得上“神还原":

被破烂王所救遭遇初恋叛逆期发现狂战士身体 对战格鲁依什卡,身体残废 和狂战士身体合体失去初恋举刀问天…… 各话场景的还原堪称完美,如果不是卡神坚持通过“大眼睛”提醒观众主角是CG制作,我应该看不出女主是CG制作的。

阿丽塔的眼神非常触动人心,神态和真人没啥区别,关键是全片色彩绚丽,表现形式上超过大部分内容是黑白的原版漫画,我想说:2亿美金💰💰💰🔥烧得值👍👍👍,卡神断断续续20年花在剧本上的时间也是值得的👍👍👍,内容非常浓缩,剧情改编也算合理,只不过2小时实在太短了,看过电影我发现目前只是第1部1~4集的内容(除去为了拍续集Nova相关剧情),也得做很多取舍:比如下水道的格鲁依什卡的来龙去脉、为了分级涉及到婴儿的剧情等等都去掉了。

有观众觉得大眼睛太突兀,其实卡神保留大👀,绝对不是大眼爱好者的恋眼癖,而是很妙的小把戏:通过提醒主角是CG制作,让观众避开佛洛依德说的“恐怖谷效应”,人类接受新事物不是一蹴而就的。

曾经《贝奥武夫》的故事我挺喜欢,但是我被里面CG的男主和女妖安吉丽娜·朱莉吓得不轻,朱莉那时候再美也是一种会动的蜡像的即视感,一种毛骨悚然的感觉。

经常关注游戏的同学应该知道:从3~4年钱开始一些游戏的CG宣传片已经分不清是真人实地拍摄还是CG制作的了,虽说CG角色和场景到达足以以假乱真的程度肯定代表了未来电影某种不可忽视的趋势,但不可操之过急。

好莱坞拍摄日漫不少,去年有寡姐但乱改剧情的《攻壳机动队》,之前还有梅根都没就回来的《忍者神龟》,更早还有看得有点尴尬的《七龙珠》,在还原度和改编合理性上,《阿丽塔:战斗天使》完全可以说一句: 不要误会,我不是针对你,我是说在座各位…… 我能看得出墨西哥裔导演小哥的克制,主角们还是保持了日式那种内敛的热情❤️,而不是拉丁风格的热情奔放,卡神虽然不是导演,确实全片还是卡神那种调调。

本片少有的保持了日漫特有的“二中感”: “没想到我身上也急速着颤抖的生命”,“战士的灵魂需要战士的身体”,特别在经历过种种失去后,最后成为冠军联盟新秀,喝彩声中举刀望明月,有种拓海失去纯真后只剩下赛道的那种生命的苍凉和对命运的不屈服。

举刀问天 但《铳梦》里有些东西还是没有表达出来:美式的初恋+父母情基调替代了原作那种樱花🌸般的物哀感:“我不知道这是仇恨还是悲伤”,”我不知道这是罪孽还是值得骄傲的事情”, “又多了一项生存下去的乐趣”……,这种物哀感就是基质本身,希望是偶尔的,而不是终结者那种希望是基质而审判日末世危机是偶尔的。

这2者还是有区别的,去掉这些台词后感觉还是不一样的。

这可能是好莱坞甚至西方背景导演拍摄东方题材容易出现的问题: 其实这不是什么新动向,近代哲学心理学之类已经发生过一遍了,现在影视圈只不过是追车尾。

尼采从东方佛教吸取“永恒轮回”,“涅槃”一些概念然后哲学化,容格的集体潜意识心理学与道家易学间的关联,如’金花的秘密’ ,……大神们一旦探索到心物二元关系之类,绕不开东方文明,并不是所有对东方感兴趣的外国人都能皓首穷经,像罗素大神那样精通梵文,说得了中国8大方言,而日本文化通过动漫流行欧美,日本文化看起来西方比较友好(只是看起来而已,内核一样艰深),日本和欧美关系又好,适合接引一些初机。

同样的在国内不太被待见的龙傲天类玄幻也已经开始出口创汇,国产二次元手游也出海混得风生水起,毕竟更适应越来越没耐心的新生代。

说到这里忍不住吐槽下:我们文化自信还是要有,虽说在一个西方世界体系中,东方注定是孤独的,特别是作为东方这个概念本体的我们,释道儒千年融合的内核的守护者也算地球独一份。

日本可以全盘西化、一些泡菜千年附属国可以把历史、文化、习俗改得看不懂,我们不可以,我们太骄傲太深刻了。

我们的问题是在落后的岁月里太惊慌失措,我们不是取其精华,而是好的坏的东西都丢掉了,一些小丑一样的人贩卖一些文化假货,我们文化内核中一些好的东西就像那狂战士机甲,因为飞船外在UI年久失修,就保存在那破败的火星飞船里无人问津,被当成废品,非常可惜。

我们学习西方文化的同时,也必须向内发现自己文化的永不熄灭的内在:因为我们曾经只能仰望的欧美也有自己的问题要解决。

曾经我们仰望的好莱坞最近几年越来越喜欢废土类、人类未来黑暗两极分化的题材。

我已经很多年没有看到如《星际迷航》、《星际之门》之类探索性、豪气干云的新题材了,好莱坞现在越来越套路化肤浅化。

为什么好莱坞这么执着于拍摄两极分化呢?

美国国力相对下降,社会心理趋于保守,也许吧,应该不完全是。

阶层分化吗?

哪个国家都存在,中国,日本谁没有吗?

也不全是。

我觉得更根本的原因在于:美国更大问题在于自己是个移民国家,一个欧洲后裔白人精英掌控的移民国家,而白人生育率抵不上虽然更贫穷、人数渐多的非洲裔拉丁裔的现状和前景,这应该是美国白人精英心中的隐忧吧,反映到文化影视上:就是为什么《极乐空间》、《时间机器》、《阿丽塔》中云端上是人类科技结晶的极乐净土——扎雷姆,地上人间地狱——钢铁城,这些两极分化暗黑的设定在近些年越来越容易引起共鸣,电影只是那报晓的🐓,一种春江水暖鸭先知。

这种分化也不只是美国人感同身受,信息科技革命带来的财富正越来越变得集中到少数人,阶层的跃迁对我们大多数人越来越像是扎雷姆对于雨果:就在眼前,而且通道就在那里,但你要达到却仿佛梦一样远。

好消息是木城幸人告诉我们:那并不是世界上真正有价值的东西。

成年后我明白了就算不失去雨果,阿丽塔也注定会发现自己是孤独的,因为她是行走的火星最强武器,她必然要走出废铁城,也许只是迟一点。

在残酷的青春期喜欢阿丽塔,是因为她战士一样的面对每一天:她用身体做武器,结合着战士的心灵,每一次战斗中毫无保留回击命运的挑战,无论结果是生存还是死亡,她的生命注定如太阳🌞般耀眼,也如太阳一般的燃烧🔥着自身,那燃料就是痛苦。

阿丽塔承受痛苦,仿佛痛苦是生命的伴随物,经受并超越它,那战斗着要将自己的能力发挥到极致的意志,不是为了向谁证明自己,而是为了神圣的成长。

 5 ) 《阿丽塔:战斗天使》的致敬与反叛

上世纪八十年后期,西方世界的赛博朋克热潮漂洋过海来到日本,深深影响了一大批日本漫画家,身处泡沫经济时代的漫画家们开始对未来世界的社会构成、科技发展、人性畸变进行深入思考,并且将其构想的反乌托邦社会融入到漫画故事中。

一时间,大量优秀的赛博漫画如雨后春笋般涌现。

《阿丽塔:战斗天使》宣传图但在岁月的冲刷下,绝大多数日系赛博漫画都失去了原有的色彩与光芒,渐渐被世人遗忘。

时至今日,只剩下《攻壳机动队》、《光明战士阿基拉》以及《铳梦》(本片原作)等极少数作品光彩依旧,仍能受到人们的热议和肯定。

同名动画电影《攻壳机动队》截图

同名动画电影《阿基拉》中最有名的红摩托与前二者不同的是,《铳梦》并非因为同名动画电影的火爆而活跃在大众视野,大陆影迷接触到这部漫画,很大程度上得益于导演詹姆斯·卡梅隆。

早在十余年前,网络上便有“卡梅隆将要拍摄电影版《铳梦》”的传闻,之后每隔几年,他都会公开表明自己对于《铳梦》的推崇和想要指导这部作品的愿望,却不得不为了《阿凡达》无限期搁置电影版《铳梦》。

詹姆斯卡梅隆在《阿凡达》片场慢慢的,詹姆斯·卡梅隆和他的《铳梦》成为了一个影迷们津津乐道的电影趣闻,就像我们谈论亚历桑德罗·佐杜洛夫斯基的《沙丘》、特瑞·吉列姆的《谁杀死了唐吉坷德》一样。

这部《谁杀死了唐吉坷德》,导演花了整整十七年才完成这样一段传奇的故事,让《阿丽塔:战斗天使》在上映前便备受瞩目,《阿丽塔:战斗天使》会对《铳梦》进行怎样的改编?

是否会保留原作的精髓?

同为《铳梦》粉丝的导演罗伯特·罗德里格兹能拍出詹姆斯·卡梅隆想要的“钢铁城”吗?

一个个问题抛向了这部筹备多年的科幻电影。

如今,“阿丽塔”终于来了。

一《阿丽塔:战斗天使》改编自木城雪户著名的cult(邪典)漫画《铳梦》,背景设定在26世纪,讲述了意外重生却失去所有记忆的女孩阿丽塔在追寻自我的过程中一步步觉醒了战斗之魂,从而踏上了探索真相的旅程。

《铳梦gunnm》第六话《影音俱乐部》评价这部电影时说:影片跟其它很多高成本科幻片一样,《阿丽塔:战斗天使》都被试图开启一个系列的美好憧憬而拖累,而且这个梦想永远也不可能具体化。

言辞辛辣,却一语中的。

作为序章,影片没有贸然地将原作完整的世界观传达给观众,而是着眼于小小的钢铁城,以女主角阿丽塔的个人成长与情感经历作为主线,哪怕到了结尾,也只揭开了天空之城“撒冷”(Zalem)的一角面纱,导演似乎在说:“想看更精彩的吗?

那就等下一部吧。

”至于外太空中更高一级的城市“耶路”(Jeru),电影中更是只字未提。

这使得《阿丽塔:战斗天使》的受众面更广(不再局限于漫画粉丝),娱乐价值更高,但也致使影片的视角过于狭隘,未能很好地展现出撒冷与钢铁城之间的两极对立。

电影《大都会》中地上的摩天大楼早在1927年,德国导演弗里茨·朗在电影《大都会》中便构想了对立的两个阶级:上层统治者生活在富丽堂皇的摩天大楼内,下层劳动者只能生活在昏暗的地下城中日夜辛劳。

明确的两极对立让影片对于阶级分化的批判更加有力,具有警世意义。

近几年科幻电影中,《逆世界》、《雪国列车》和《极乐世界》也有着类似的设定。

再回到《阿丽塔:战斗天使》,电影中生活在地上的穷苦民众都梦想着去往如“天堂般”的撒冷,电影却没有给出天空之城上人民的生活状态,只能从人物的只言片语中获取关于撒冷的碎片信息。

云雾中的神秘之城地上的人总是抬头仰望着神秘的撒冷,除了那个总会排放废钢废铁的通道,其实他们和看电影的我们一样对那里一无所知,永远沉浸在幻想中的乌托邦中。

二原作《铳梦》的世界观非常黑暗,在文明崩溃的后启示录时代,人类社会的传统道德准则不再适用,人的异化在疯狂的时代中更为明显。

在这样一个阶级分化严重的反乌托邦社会,阿丽塔像一个天使般降临,在无处不见的血腥与残忍斗争中维护着内心的正义。

漫画中一片黑暗的钢铁城

电影中钢铁城互动场景的概念图电影中的钢铁城显然要“阳光”很多,大多数配角的性格也不如原作般阴暗——导演在继承赛博文化的基础上做了不少明亮处理,用来增强电影的娱乐效果、削弱哲学思辨。

整个城市没那么“脏”了,也几乎看不到导演罗伯特·罗德里格兹的个人痕迹了。

导演个人风格化明显的《罪恶之城》系列这样的处理奠定了《阿丽塔:战斗天使》的基调,它不像押井守的《攻壳机动队》那样通过义体人类来集中探讨人与机器、自主意识与人工智能的矛盾关系,也不像弗里茨·朗的《大都会》那样通过两极对立来反映反乌托邦社会中底层人民的状态。

在故事的深度上,《阿丽塔:战斗天使》更像是2017年斯佳丽·约翰逊主演的真人版《攻壳机动队》,虽然沿用了原作中诸多精彩的元素,但对于“人”的理性思考都停留在表面,最终呈献给观众的依然是一个视觉体验极佳却没有多大心意的好莱坞式故事。

究其根本,《阿丽塔:战斗天使》和那些改编自青春文学的反乌托邦电影有着相同的气质,这类电影以《饥饿游戏》、《分歧者》为代表,在前几年取得了巨大的成功,它们都不深入探讨社会状态,只是借用“反乌托邦”的设定来讲述主角的成长历程。

《饥饿游戏》让“大表姐”詹妮弗·劳伦斯人气迅速蹿升这类电影往往能够赢得观众的喜爱,所以就某种程度而言,《阿丽塔:战斗天使》对反乌托邦电影的传播有一定的积极意义,毕竟不是所有反乌托邦电影都要朝着《银翼杀手》的深度看齐,无论是“阳春白雪”还是“下里巴人”,都应该被包容与接纳。

三《铳梦》与同时期大友克洋的《光明战士阿基拉》与士郎正宗的《攻壳机动队》不同,它不以“哲理化”场面与内核为主导——动作戏才是这部漫画的金字招牌。

大篇幅的战斗场面与激烈而残酷的机动球比赛赋予了这部漫画新的意义,电影《阿丽塔:战斗天使》也完美复刻了漫画中的经典动作场景。

值得一提的是:饰演阿丽塔的罗莎·萨拉扎尔为了能够更好的演绎动作戏,从确定选角后第二天便开始了训练,每天都要训练几个小时,持续了近五个月,内容包括空手道、咏春、泰拳等多种功夫流派的武术。

利落的动作设计和先进的特技技术相得益彰,这让《阿丽塔:战斗天使》的动作场面极具美感,尤其是几场机动球大赛,几乎瞬间便点燃了全场的热情。

除了动作场面,许多情节都被重新编排后加入到了电影的故事中去,还原度极高:例如电影刚开头时,依德医生(克里斯托弗·沃尔兹 饰)在落日的余晖中高高举起残破的半机械少女——她就是阿丽塔;

例如阿丽塔在地下与格鲁伊什卡(杰基·厄尔·哈利 饰)大战被打碎躯体后,单手撑起剩余的躯体,并在绝境中重创敌人;

例如阿丽塔用自己的心脏维持爱人雨果(基恩·约翰逊 饰)的生命;

再例如高空管道上阿丽塔与雨果最后的对话等等……

也许这就是《阿丽塔:战斗天使》的魅力所在吧,哪怕电影的情节有太多生硬与不合理之处,但当漫画中的经典场面再现时,当阿丽塔爆发出烙印在灵魂深处的战斗本能时,依然能赢得漫画粉丝和普通观众的喜爱。

此刻,似乎我们已经不再是电影的观众了,而是一个个与阿丽塔一样的、心存正义的、不畏强权的战斗天使。

 6 ) 超一流视觉盛宴 技术大拿的创新尝试

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《阿丽塔:战斗天使》改编自木城雪户的漫画《铳梦》,好莱坞翻拍真人版的消息最早在2005年就已传出。

詹姆斯·卡梅隆买下版权并开始创作剧本,契机是多年前吉尔莫·德尔·托罗(去年刚刚凭借《水形物语》拿下威尼斯金狮奖和奥斯卡最佳影片)向他推荐了《铳梦》的两集动画OVA,这个设定在未来的赛博朋克故事果然吸引了卡梅隆,可惜因为卡梅隆忙于《阿凡达》项目,而将导演交给罗伯特·罗德里格兹(昆汀的好基友,代表作《杀人三步曲》《罪恶之城》),但他依然以编剧和制片人的身份参与了影片的制作。

历时14年,《阿丽塔:战斗天使》终于与观众见面了。

詹姆斯·卡梅隆和罗伯特·罗德里格兹 其实在观影前,我对《阿丽塔:战斗天使》抱着七分期待和三分担忧。

原著《铳梦》与《攻壳机动队》齐名,虽然人气不如后者高,主要是因为《攻壳机动队》的几部动画化作品都影响更深远(押井守的两部剧场版以及神山健治、黄濑和哉的几部TV版)。

但是两者的确有许多相似之处:不仅诞生的年代相近,有着鲜明的赛博朋克风格,女主角都是半机械化的角色,而且都是在庞大的世界观设定下引出的是更深层的哲学思辨。

而2017年上映的《攻壳机动队》真人版,尽管影片在美术设计上可圈可点,也还原了几场经典的动作戏,但剧本却偷换了一个极其浅薄的好莱坞式内核,无疑令原作粉丝倍感失望。

《铳梦》OVA 看完《阿丽塔:战斗天使》后,我松了一口气,尽管出于叙事节奏和市场的考虑,卡梅隆在剧本上还是做了很多删改,但基本保留了原著的故事线,也还原几场经典段落,更难得的是,原作的主题和内核并没有像《攻壳机动队》一样被篡改。

据说获得版权之前,詹姆斯·卡梅隆亲自去东京见了原作者木城雪户,传达自己的创作思路。

最终写下了186页的剧本,还留下了一千多页的札记,从世界观的构建,到每个角色的小传,面面俱到。

而卡梅隆对剧本的打磨,其实从很多细节处也都有彰显。

例如阿丽塔初见男主时,害羞地将自己的机械手臂藏到了身后。

制作团队对原作的尊敬态度——光是这一点就已经赢出了《攻壳机动队》真人版一大截。

与此同时,片中精细的特效技术,搭配真正的原生3D电影拍摄影,让观众享受到了更为立体生动的观感。

高还原度的美术设计成功助力世界观的营造,还有几场战斗戏的动作设计也酣畅淋漓。

出于好奇,我去查阅了相关的资料,更加感叹詹姆斯·卡梅隆和整个技术团队敢为人先的勇气和硬气,正是好莱坞工业大拿的不断突破和尝试,才让我们这些影迷能够享受到这场超一流的视觉盛宴。

特效 这些年来,随着视觉特效技术在电影作品中的应用升级,实景真人拍摄与数字电影拍摄之间的障碍也被不断打破,从《指环王》到《阿凡达》再到《猩球崛起》,我们看到了不少令人叹为观止的作品。

而这些作品的背后,有一个伟大的幕后制作团队——维塔数码。

《阿丽塔:战斗天使》则是维塔数码继《阿凡达》之后与詹姆斯·卡梅隆再度合作。

技术和制作也全面升级:全片有2600个视觉特效镜头,而《阿凡达》只有1600个视觉特效镜头,《指环王1》只有200百个视觉特效镜头。

维塔数码运用了动作捕捉、表演捕捉和CGI技术,用上了融合摄影机系统、面部动作捕捉仪器及协同工作摄影机进行拍摄。

除了主角阿丽塔,全片共有约40个数字角色,需要依靠数字化处理。

而阿丽塔的一只眼睛就由将近900万个像素制作,包括虹膜内的丝模型在内整个眼球结构都被完整地创建。

阿丽塔的机械身躯,实则是由8000多件数字制作的模拟人偶合成,她身内的800多个内部零件,会随着人物的每一个动作高速运转。

如此复杂精细的制作,动用了《阿凡达》3倍的磁盘空间,3万台电脑进行运算制作,接近800人参与项目,对特效场景的渲染时间共计为4.32亿小时。

而最终我们在大银幕前观赏到的逼真特效,无限接近真人外形的阿丽塔的确称得上石破天惊。

片中还有一场阿丽塔跳入水中的场景,水下的环境更加大的仿真的难度,毕竟水中角色的衣服和头发都会产生不同的移动。

制作组特意找到了一个能够在水下屏气8分钟的演员进行水底实拍。

后期渲染的过程中,水下的畸变、水流变化和光线的变化,都大大增加的渲染的时间,但最后的效果非常出色。

动作 由于运用了CG技术,影片对动作设计也提出了更高的要求,动作的编排以及摄影机的运动都需要进行精细的设计。

为了更好地完成动作戏,阿丽塔的动作捕捉扮演者罗莎·萨拉查进行了大量的训练。

导演罗伯特·罗德里格兹也为电影中所有的关键动作戏制作了故事版,以便明确CG镜头的表演。

片中几场高潮动作戏,不仅成功对原作实现了还原,甚至用“特效Prono”来形容也不为过。

最高潮的机动球大赛更是令人瞠目结舌,这项26世纪的运动融合了许多专业竞技体育项目(F1竞速、NBA扣篮、NFL冲杀、MMA格斗运动等)。

为了拍摄这场戏,制作团队甚至还找来了世界级滑冰选手进行动作捕捉。

但是在拍摄时,很多动作还是得完全通过动画师手动一点点完成的,因为有些角色的动作根本不是人类能够做到的。

美术 片中融合废土美学和赛博朋克风格的钢铁城,不仅还原了原作的风格,而且丰盈了漫画和动画版中所欠缺的细节。

影片的大部分戏都不是绿幕,而是实景拍摄。

维塔数码的团队花费四个月多的时间,在德克萨斯州奥斯汀搭建了一座96000平方英尺的城市。

不同于《银翼杀手》中阴雨绵绵、霓虹灯闪烁的城市,《阿丽塔:战斗天使》的钢铁城有着明媚的阳光和灰头土脸的街巷,这也与剧情的设定更为契合——这种城市是来自世界各地的人们的战后避难所,生命虽然得以延续,但是生活的基调依旧是压抑的。

城市中的建筑,既受到战前高科技世界的影响,又在经典古老的风格中又融入了街头艺术的元素。

布景中还充满了令人惊叹的细节,像是各种不同语言的标志和涂鸦、来自不同文化背景的店铺和人群等等。

尽管对于影片,我还是有些不太满意之处(例如:虽然丰满了男女主之间的情感线,但删去了原作中男主一心想去撒冷的动机,让这个角色显得有些别扭;以及碍于PG13的分级,导演罗伯特·罗德里格兹的B级片趣味没能得到更好地发挥),但是还是感谢卡梅隆、维塔数码和所有制作团队的用心和创意,让我体验到这场感官的饕餮福利。

 7 ) 老美翻拍电影,在乎的永远是技术细节

战斗天使阿丽塔这片子真的弱智,第一次给了它一分,现在我给想给它零分,可能导演丝毫不理解漫画吧,就像导演不理解雨果是自己放手的,不是什么狗屎掉下去的。

看着电影只觉得荒谬,好好的银翼杀手非要拍成暮光之城,小时代。

漫画比片子立意要残酷严肃十倍。

导演和编剧只不过拿了阿丽塔漫画里面的元素和剧情硬套到了一个五流故事上面,连三流都不是,还是一个半成品,可以说完全就是一个与原作毫无关联的lowb同人,连粉丝水准都达不到。

以下是以前写的。

老美翻拍电影,在乎的永远是技术细节,女主人公如何看起来栩栩如生,在水下头发是如何的飘逸,根本不在乎剧情,哪怕改成一个暮光之城之类的狗血青春片也无所谓,要的是片中的元素,根本不是内核。

漫画中的人物,非常向往自由,医生没有那么固执,阿丽塔不是傻白甜心,内心其实十分孤独。

整个世界充满了末世的颓废气质,但并不是没有人性的辉光。

漫画中充满了对于人类未来的反思与迷惘,对于哲学范畴的探索,这才是其迷人的部分,即使是反派也都有其心路历程,而不是一部烂俗反叛的运动青春片。

其实这是一部关于成长的漫画,跟随着女主角一起了解自己、恋爱、心碎、受伤,等成长过程。

而且每一个罪大恶极的坏人,过去都曾有过美好及纯真的一面,但生命的不确定性,使他们掉进黑暗里,就有如废铁城光影般的未知、且让人堕落,但在这个罪恶之城裡,就算只是小小的仁慈,都会显得格外的珍贵。

卡梅隆永远别想拍出漫画中这种晦暗色调蒸汽朋克的颓废气质,永远就是自己本身老顽固的一个三流狗血青春片内核,套上一个在漫画中汲取元素得来的壳,拍来拍去还是一个老套故事。

而在漫画中,不断探讨的是科技与人之间的关系,种种真相,以及各种改造人的故事,人世间的种种残酷真相,一次又一次的展现在阿丽塔纯洁的心灵前,而投射出末世的种种丑陋。

而通过这些残酷遭遇,而反派的种种丑陋,除却纯粹的恶,也都有自己的坚持。

在这剧烈的冲突之间,让人感受到生命的可贵,失去的残酷,从而上升到一种宏大的力量,而像一张白纸似的阿丽塔也最终成长。

这个过程绝不轻易,根本无法拍成一个轻量级的青春片。

 8 ) 这就是铳梦

看了,影院里一共10才个人不到,估计票房不会好。

不过,不夸张地说,看片全程激动,这绝对是属于某一部分人的电影,看到一半,就决定要给5星。

是的,这个电影特效好,但没那么惊艳,不会有人为了大眼睛融合地好打5星。

剧情无新意(失意、成长、找回身份、复仇宣言),演员都很棒,但没有那么棒(Mahershala Ali是全片最入戏的演员,还是个反角)。

导演没有显示出特别有新意的电影语言。

甚至没有什么让我特别记得住的台词。

我觉得这片子铁定经不住我二刷,刷了至少再扣一颗星。

但是,但是:这是一个只能诞生在90年代的故事,而只有在21世纪才能拍出来的片子。

记住,这不是哈利波特或者凯特妮斯,这不是青少年成长科幻剧,不是变形金刚,这是铳梦。

这是一个略微嗜血兴奋,爱找麻烦,疯狂战斗不顾后果的狂战士(塞在一个少女的身体里),她是战斗机器,藐视对手,逞强好胜。

像@藏星星 老师说的,「寄托了日本工业化早期那种自己拼出来,不知道该干嘛的精神」,而不是「工业化社会里能够按部就班的小朋友」。

漫画原作不单单是废土,或者充斥着各种肢体控(我一直很怀疑木城对于人脑为何那么着迷)。

铳梦既是疯狂麦克斯,又不是,和同时代很多作品一样拥有大量末世元素(试想太空堡垒第三部、北斗神拳、远藤浩辉的Eden等等作品共享,从80年代到2000年早期)和挥霍不完的荷尔蒙。

甚至你可以说打斗虽激烈,都是漫画式的(反正生化人很难被杀死)。

主线故事从来没那么重要。

木城会时不时插入 Inside Looking Out (Alan Parsons)这样不搭调的歌曲,或者更中二一点,最后一本里干脆来《博伊伦之歌》里的《命运女神》。

而机甲术的设定跟中学生的瞎想没大区别。

总之,这是一个充满混搭的奇怪组合,没有一条和谐的主线的不间断冒险。

故事可以完结,也可以随时续命复活。

这在漫画里也许不奇怪,但是这样的主角形象在当代电影里是逐渐稀少的。

当代的科幻大片里没有这种人物的可能性。

我们熟悉的是紧张的叙事,通过叙事来「驯服这种序列化适应过程」,人物的悲惨童年,弑亲之仇,青梅竹马的离别,敏感内心受到邪恶的诱惑,到最终战胜大魔王。

或者简单来说,是套路,是模式。

本片有没有?

毫不怀疑,通片都是,这当然是我不喜欢这片子的地方。

但是我理解,没有这些套路,光靠大眼睛,没法融资。

但是也只有21世纪的电影工业技术才能还原90年代的想象,那眼神可以传递/还原如此多的信息,让我震惊。

铳梦不是攻壳,卡梅隆也不是押井守,本片的径路恰恰是用大片的包装,而我的激动,来自于卡梅隆和罗德里格斯,不知怎么神奇地把那一点点疯狂留在那双大眼睛的后面。

真的,我完全不知道在如此多的套路下是如何做到的。

天真和疯狂同时存在,借用好莱坞的技术讲了一个日本作家的天真幻想。

这个幻想不成熟,很短暂(Last Order可以看出),但这是一个绝无仅有的漫画形象。

但是今天那个我想象中的加里就在大荧幕上。

化身成为火星女王(Аэли́та)毫不顾忌的挥动刀刃。

我别无所求(续集虽好,还是别坏我想象了吧),得偿所愿。

Gaudi8.0Alan Parsons Project Eric Woolfson / 1990

卡尔·奥尔夫:博伊伦之歌(布兰诗歌)9.5迪厄特里齐·菲舍尔-迪斯考 欧根·约胡姆 / 2005

 9 ) 我甚至拒绝用原著角色的名字称呼电影角色

我甚至拒绝用原著角色的名字称呼电影角色。

但是不行,既然写出来,就是给人看的。

不使用大家都知道的名字,大家就看不懂。

这就是妥协。

在社会上做任何事都需要妥协,何况我只是一个普通观众和普通读者,所以我用妥协的态度去理解编剧,制片,导演,演员,然后给他们打一星(可惜没有负分)。

但我没必要向满屏的五星影评妥协,我也实在想不通这些五星影评是怎么写出来的,所以我自己写一篇。

以下含严重剧透,包含漫画和电影——先简单写个年表:铳梦原著采用es纪年。

es元年为ad1957年,人类成功发射第一颗人造卫星的伟大年代。

es347年/ad2340年 作为轨道电梯基座的萨雷姆以及位于其顶端大气层外的宇宙都市耶鲁建成。

es370年 一个人面疮被从母体剥离,发育出功能完整的大脑,取名阳子(即加里/阿丽塔)。

es373年 机甲术大师纪露达偶然救了阳子。

由于原著仍在连载中,阳子开始学习机甲术的具体年代仍不详(最新连载刊登日期为2019年2月12日,但是之后大家知道作者跟着卡梅隆到处宣传,不知下次恢复连载要到什么时候……万恶的卡梅隆!

)es383年/ad2340年 地球环境化战争爆发。

金星共和国研发出狂战士机甲(即电影中的纳米机甲),火星机甲术集团接受木星共和国政治交易,前往太阳系各大战场。

es386年/ad2343年 阳子潜入宇宙都市耶鲁执行任务,该任务直接导致45万人丧生或失踪,萨雷姆基座半毁(后形成废铁城),史称卡姆兰惨剧,阳子被处以大气层投下之刑。

位于火星的机甲术山谷被摧毁,机甲术战士遭到剿灭。

同年,黑客兵古胡尔盗取并公开了长生不老技术。

es390年/ad2347年 萨雷姆人华力士博士引发纳米机械危机。

由此可以推断萨雷姆的DNA封闭试验开始时间应该再此之前。

es533年/ad2490年 铁士代诺 罗亚诞生于萨雷姆。

es562/ad2519年 尤果(加里的男票)诞生于废铁城。

es570年/ad2527年 艾德被萨雷姆流放至废铁城。

es577年/ad2534年 艾德捡到阳子,取名加里/阿丽塔。

铳梦的故事开始。

es594/ad2551年 加里在火星与艾莉卡重逢。

疑似机甲术战士集团“英灵团”现身。

目前原著连载故事发展至此。

影片开场标注年代:2568年。

也就是说,电影的故事发生时间比原著最新发展时间还要晚一百多年,可以看作与原著毫不相关的东西。

但它努力地提醒我,它是多么的忠于原著。

比如艾德在垃圾场找到阿丽塔的分镜与构图。

这个开场曾让我无比振奋,以为这将是一部优秀的漫改。

我错了。

我说过,我是以妥协的态度对待这部电影,电影和漫画的阅读节奏和表现方式差异极大,所以对于适度的改编,我并不抵触。

比如艾德的助手换成黑人女性,比如阿丽塔与尤果的邂逅,比如完全删掉斗技场和小美,比如参赛机器球的动机,比如阿丽塔自己找到狂战士(纳米)身体,比如或者给艾德加个前妻和女儿,把蛆虫马库克变成博古达(维克多)的手下,都没有什么,反而有可能让人物关系更加紧凑。

甚至你让沙潘别着大马士革刀,然后让艾丽塔去抢,也是可以接……受……的(咬牙),或许这样可以让沙潘对艾丽塔的恨更深也更合理。

虽然那是从机器球比赛一路杀到马借战记,从废铁城杀进花岗岩宫,大名鼎鼎威震天下的大马士革刀。

但是你让维克多住在工厂里是怎么回事?

让铁士代诺罗亚站在萨雷姆上扮演老大哥是几个意思?

这是打算彻底重写萨雷姆的意义吗?

原著中,萨雷姆对工厂,工厂对废铁城的统治由计算机和人造人自动控制,这种统治是绝对的机械和冷酷。

工厂的唯一目的是为萨雷姆供应资源,为此它无情地压榨废铁城。

废铁城居民生活贫穷,麻木,绝望,人命如同草芥。

他们衣衫褴褛,骨瘦如柴,他们嗑药,信奉邪教,他们情感扭曲,道德沦丧,他们挣扎在生死之间,拼命活下去。

在废铁城很少有健康完整的人类,居住着大量改造人,一些高危职业者如赏金猎人,斗技场斗士和机器球选手甚至主动把身体全部换成机械,只保留大脑。

在废铁城甚至没有鸟类,因为萨雷姆领空范围内不允许存在任何飞行物体——尤果的哥哥因而被杀,尤果因而对萨雷姆极度执着,不择手段凑钱,只为了维克多那一句谎言,最终梦想破灭,因绝望而精神崩溃的尤果才爬上运输管道,一心求死。

但是电影中,我看到的是一个生机勃勃的废铁城。

街道上阳光明媚,店铺林立,行人脸上洋溢着幸福的微笑,衣着光鲜,面色红润,身材健壮,闲庭信步,在露天咖啡馆随意消磨时间——露天咖啡馆啊!

街心广场竟然还有他妈的喷泉!

一群精力充沛的小屁孩竟然在玩夏季极限!

这他妈到底是废铁城还是萨雷姆!

这么开心为什么还想去萨雷姆!

尤果你484傻!

阳子是地球环境化战争时期来自火星的机甲术战士,被捕投下大气层,种种机缘在废铁城假死二百年,醒来后丧失记忆,变成了加里/阿丽塔。

原著中加里积极加入赏金猎人猎杀悬赏目标,通过战斗寻找自我是其强烈的动机。

但是这个动机在遇到尤果之后被淡化了,取而代之的是赚钱养男票……可是电影中,阿丽塔醒来刚出门就遇到了尤果,她根本没时间意识到自己丧失记忆就被爱情冲昏了头脑,这个时候导演你跟我说她要寻根我想问导演你自己信吗?

那么阿丽塔对待艾德的态度就从原著中那个坚强独立的女性变成了任性中二叛逆少女,身怀绝技机甲术就从原著中思考自我的哲学外显变成了开挂。

原著加里一开始并不强大,在被捕以前,她只是“职者”,在机甲术术者位阶处于中等水平,职者以上还有战士,高级战士,宗师等好几个位阶。

原著的加里经过漫长的旅程,从赏金猎人到机器球,到马借大战,到萨雷姆,到森罗天顶武道会,击败无数强敌,才达到宗师级,成长轨迹清晰可见。

可是我在影片中就觉得这小妞换个装备突然就无敌了……RPG也得练级的好吗现在网游氪金也得练技术了导演你玩的是什么年代的私服?

维克多在原著中是一个重要的角色,反抗萨雷姆的马借起义失败之后,他将肩负起重建废铁城的任务,并且建立轨道电梯,连接地上和萨雷姆。

这是一个乱世的枭雄,一个绝不会屈居于人下做狗的好汉,是一个表面上唯利是图,但具备战略眼光,深明大义洞察利害的大人物,结果就这么被捅死了。

而铁士代诺罗亚教授,更是仅次于加里的二号人物。

他一系列疯狂的行为皆有深意,到处搞非人道的人体试验是为了复原失去大脑的萨雷姆人的大脑,到处跟加里作对是为了完善业子力学(可以理解为阿西莫夫的心灵史学),在废铁城,萨雷姆,耶鲁,甚至火星,到处都有这个神经病的足迹,而且越折腾越大。

我实在搞不懂导演打算把故事拍的多小气才舍得干掉维克多,也不明白为什么他要把罗亚教授放在幕后大boss的位置上。

想拍1984去学学撕裂的末日,跟铳梦叫什么劲啊你!

特效动作什么的更不想提。

原作画功放在那,木城雪户90年代就开始用电脑CG画原稿了,漫画随便一格都是插画水准,你们拿两小时视觉疲劳跟我夸画面?

脸皮也是IMAX的啊?

好歹也是火星古武术,阿丽塔除了翻跟头就只会超级英雄落地式,机器球赛道的速度感在哪里?

原著有个从选手主视角接出的VR观赏模式跑哪去了?

这边机械人打的天花乱坠,BGM给我全程交响乐,咿咿呀呀磨磨唧唧,能不能换个重金属?

四年前的疯狂麦克斯已经老到被人忘干净了吗?

我特么就不明白影评区那帮嗷嗷叫着说爽爆的大爷们没看过动作片还是怎么着?

都写累了……我都很多年没在豆瓣写评论了,实在是忍无可忍,这烂片简直每一帧都是槽点,但真正让我敲键盘的原因是评论区一眼望不到头的五星好评。

你们……瞎啊?

 10 ) 一面黑暗,一面光明;二者之间,战斗天使降临

——漫谈《铳梦》电影与漫画

从得知卡神监制的《阿丽塔:战斗天使》国内定档2月22日之后,就开始马不停蹄地补原著漫画《铳梦》了。

赶在电影上映之前,终于算是补完了。

原本只是想着稍微了解一下背景,想着可能有助于理解电影。

但没想到,不看不知道,一看吓一跳——这原来是一个无比宏大、充满未知的科幻宇宙,一段跨度极大、充满勇气的探索历史,一个巨大无比、难以自拔的大坑。

在正式开始聊漫画与电影之前,先让我想想第一次听说卡梅隆要拍《铳梦》这个消息是在什么时候。

如果没有记错的话,应该是2010年前后。

当时看媒体报道说,《铳梦》已经进入前期准备阶段,2011年可以上映。

嗯,当然最终结果如何,那就是一个听者伤心,闻者流泪的故事了。

那个时候,《阿凡达》上映不久,在全球范围内获得了极大的成功。

卡梅隆先生站在自己人生的巅峰,天天都在对新闻媒体说要马上开拍《阿凡达2》啊。

而每当被问及《铳梦》的情况时,他总是推辞地说要再准备准备。

可没想到的是,《阿凡达》的续集电影也是一拖再拖,而这部“再准备准备”的《铳梦》更是如此。

当年看来,是那么的漫长和遥不可及。

时间回到1991年,那一年年初,一个名为木城雪户的日本漫画家在杂志《Business Jump》上开了一部名为《铳梦》的漫画连载。

这一开,就是连载二十八年:1991-1995年,第一部《铳梦》完结;1997-2006年,《铳梦外传》完结;2000-2014年,第二部《铳梦 Last Order》完结;2014年至今,第三部《铳梦:火星战记》还在连载之中。

三部《铳梦》漫画和一部外传,使得木城雪户成为日本最知名的漫画家之一。

大家评价其作品风格凝厚大气,以宏伟的世界观及精细的描写而为人称道,善于描绘复杂的事物与人体动作。

木城雪户没有想到的是,在他画完第一部《铳梦》的两年之后,大洋彼岸一位来自墨西哥的电影导演看到了这部漫画,一下子就被漫画中的世界和画风所吸引,并随后推荐给了他的好朋友。

这位好朋友也是一名导演,同样一下子就被漫画所吸引,并决定一定要把它拍成电影。

这两位导演不是别人,前者正是《潘神的迷宫》《水形物语》的导演吉尔莫·德尔·托罗,后者则是大名鼎鼎的卡梅隆。

很快,卡梅隆便进入到剧本创作阶段。

但是面对《铳梦》这么一个浩大的宇宙,如何取舍,如何改编,如何展现都是很大的问题。

卡梅隆说:它“太浩繁”,也“太细腻”,“太未来”,也“太当下”了。

在剧本创作的头四、五年,卡梅隆只写出一小部分。

在经过不断的创作和修改,如今这剧本已成长了近20年。

后来的事情,大家都知道了。

因为卡梅隆本人还得优先完成他的《阿凡达》续集项目,所以在2015年的时候,把《铳梦》电影版交给了《罪恶之城》《杀出个黎明》的导演罗伯特·罗德里格兹,而卡梅隆本人则仅仅担任制片兼编剧。

卡梅隆把这个项目交给罗德里格兹的时候,就像把自己的孩子送人一样,不仅附送了186页的剧本以及超过1000页的手稿,从世界观构建到各个角色小传,还特别带着了卡梅隆工作室中整个负责《铳梦》的全部团队,而这个团队早在《阿凡达》筹备阶段就开始为《铳梦》项目做着准备了。

曾有记者问卡梅隆为何想要筹拍《铳梦》,他表示“我很爱这个主人公,这可能是因为有女儿的缘故吧。

这个电影的主角就是一个小女孩儿,她坚强、勇敢、善战,我很爱这个角色。

”究竟是怎么样的一部漫画能够让卡梅隆如此沉迷,如此不计成本和精力地投入?

当我真的看完漫画已经完结的前两部之后,或多或少能够理解到卡梅隆的心情。

《铳梦》最初的定位是一部cult漫画,充满血腥桥段,爆头、断手断脚、血肉模糊、肠子流得一地。

故事发生在26世纪文明崩溃后的后启示录时代,作品围绕着地上城市“废铁城”和天空之城“萨雷姆”的对立展开。

漫画的世界观非常黑暗,一开始就是一个男人在堆积如山的钢铁垃圾上漫无目的地寻找着什么,结果他找到了一具残破的机械肢体,也就是女主角凯莉,电影中的阿丽塔。

不过随着连载和故事的发展,漫画的定位又慢慢地变成了大型科幻格斗。

比如第一部中花费大量笔墨描写的残忍的死亡球比赛;还比如第二部中用以把故事推向高潮的宇宙星际格斗比赛。

而在这无数场格斗之间,穿插了大量极具哲理高度的思辨,关于勇气,关于自我,关于宇宙。

整部漫画,不仅时间跨度极长,人物繁多,而且画风多变,主题也随之层层深入。

其所创造出来的浩大宇宙,纷杂繁多,无所不含,从科幻、格斗,到中国功夫、日本空手道,再到哲学、佛学、伦理学、社会学。

人何以为人?

是记忆还是肉体。

人类怎样才算活着?

是活生生的脑子还是血肉之躯。

人类的未来又是如何?

是一片光明,进入无比和谐的社会还是充满混乱,注定灭亡。

科技进步究竟能到达怎么样的程度?

人工智能、纳米科技还是赛博朋克,是机器取代人类还是人类奴役机器。

类似的问题贯穿整部漫画,发人深思。

而在这些哲思的背后,是一股说不出来的悲凉感。

就像很多日本漫画动漫一样,比如《攻壳机动队》《新世纪福音战士》《星际牛仔》等等,这种悲凉感是刻在充满末世情结的日本人的骨子里的。

也正是因为如此,现在反而会觉得由罗德里格兹来执导,可能比卡梅隆更加合适。

毕竟文化差异的存在,使得理解上总是存在一些偏差。

美国人的科幻作品,包括卡梅隆本人的,其内心深处依旧坚信:即使有困难但是人类绝对能够胜利。

比如《独立日》中美国总统可以带队开飞机大战外星人,《异形》系列中有异形就一定有牛逼的人类战士,《黑客帝国》一定会有救世主。

这与《铳梦》风格是有些差异的。

正如作者木城雪户自己所说的那样:“《铳梦》有着两个截然不同的主题,黑暗模式涉及人生的阴暗面,而光明模式则包涵了人性的善良,在这个鲜明对比下,我又创作了在阴暗世界里,为生存奋斗的人类。

”所以《铳梦》不仅仅是人类的勇气和善良,还有颓废、混乱。

一面黑暗,一面光明,二者之间,一片混沌。

此时,战斗天使降临,扫清喧嚣,为世界而战。

这才是《铳梦》的真谛。

所以,在此基础上选择罗德里格兹来指导,卡梅隆当监制,反而是最佳的搭配。

一方面这位墨西哥裔的浑小子和他的好基友昆汀一样,脑洞极大,手段残忍,毫无套路,搞不好就会拍出一些令人惊喜的东西。

另一方面卡梅隆在电影拍摄技巧和技术上一直是个锐意进取的导演,从《泰坦尼克号》到《阿凡达你》,都在不断挑战和推进电影技术的极限。

有他的保驾护航,相信《铳梦》的特效势必是令人满意的。

如今看着电影公布的越来越多的物料,海报以及预告,结合原著漫画,电影的故事线于我而言可能已经非常清晰了。

很可能只有第一部漫画中的一小部分,从阿丽塔的“诞生”到认识这个世界和自己,但是其细节算得上是高度还原。

首先是主角阿丽塔的设计,电影似乎采用了动作捕捉技术,融合了真人动作,灵活的展现了战斗少女的英姿。

尤其是她的躯体和手臂和漫画中十分神似,骨感的手指,纤细柔美,却充满力量。

其次主角所面临的敌人机械人的设计也非常优秀,他那链条般可以伸缩的机械手指更是和漫画中高度一致。

他与阿丽塔之间的那场战斗,无论是漫画,还是电影中,都具有极其重要的意义。

因为这一战,阿丽塔理解了自己身为战斗天使的宿命。

另外还有整部作品的世界观设定,电影版也有所体现。

无论是“高端人口”居住的天空之城萨雷姆,还是下面底层人民居住的垃圾城市废铁城,都展示得淋漓尽致。

一个是气势恢宏,伟大壮美,好像永远高不可及;另一个则是衰败颓废,充满混乱,好像永远都逃不出去。

二者所形成的强烈对比,正是原著漫画中的重中之重。

不管怎么样,这部电影无疑是我个人年后最期待的一部了。

从最开始听说,到补完漫画,甚至还看了仅有两集的动画,期待的时间已经够久了。

长达二十年的筹备,如今总算是不远了。

在期待的同时,小小地期望电影做出超级炸裂的特效,也能够兼具漫画中的赛博朋克、废土文化的气息。

那样可就完美了。

《阿丽塔:战斗天使》短评

整部電影以最低劣的劇情推進手法開展,角色顯得扁平而僵硬。人物感情的呈現也未能有足夠且說服觀眾的鋪陳。電影後半劇情冗贅,整部電影為了配合女主角的低智商,所有人物的所有行動都變得毫無邏輯。

6分钟前
  • 大象不在房間裡
  • 较差

狂野战士误入新村狂虐菜鸡的故事,所有角色的动机和转折都莫名奇妙,一关关的厮杀,一次次的寻找,可就是没有看到人物的成长,电影丢掉了原著中那些精巧的阶级矛盾和斗争,剩下都是靠搏眼球的闯关打斗戏,所谓“划时代”绝逼是一笑话

11分钟前
  • 张咏轩Wayne®
  • 还行

与其说外披赛博朋克+末日废土的科幻视效风格,个人觉得更接近武侠模式的超英片——天生神力绝技傍身横空出世,误入被弃之地,在实战中寻回点滴记忆,终得荣光加身,一扫江湖,开启开挂的荡寇之路。对天上地下两个空间的阶层分化描写,想及《极乐空间》,更宏大的格局只能期待后作。被折翼的天使若想振翅翱翔,又岂是寻常人间教育能束缚得了?对身份的追问和确认比较有兴趣。剧本尽力铺陈情感的渗入、滋养和实现转折,但几乎每个人的面貌无一不遵循既定印象的套路,更不用说男友的蠢萌和绮莲突发的母亲心,最打动的一幕是实力演绎“全心付出”。总体观感平平,充斥标配大片元素——高精度的CG制作体现产业化工业水准,视效纷繁华丽,情感空洞苍白。

12分钟前
  • 欢乐分裂
  • 还行

可能是因为久闻铳梦大名而没看的期望值太高,导致对这个剧情线有明显漏洞和强行转折,非常爽但是缺乏更深入的科幻内涵,正邪对立过于分明简单粗暴,人物塑造非常浮于表面,明明是日本漫改里面Asians却如此稀少主役卡司更是一个都没有(真的,男主长得过于迪士尼青春片,有种我看见他的脸就想揍他的油腻感)的异常好莱坞的成品……相当失望。多一星给特效、城市设计和打斗的爽感。最后,不是有了场景就能叫赛博朋克的。回家补《铳梦》[捂脸]

15分钟前
  • 暮空
  • 还行

近年来废土风格大放异彩,但不得不说阿丽塔来的不是时候,整部作品高不成低不就,那么多的原著粉浪费了期待值不说,也劝退了新观众的入坑,少数的不算烂但完全不期待续集的科幻系列……

20分钟前
  • 生人回避
  • 较差

战斗的天使,战斗的女孩,战斗场面还不错。

22分钟前
  • 纤纤
  • 还行

好莱坞太不思进取了,爆米花电影都把故事做的这么陈词滥调,这么敷衍了事,这部更是直接被做成了《饥饿游戏》式的青少年电影,这货根本就不是《铳梦》,只是少女不断开挂打怪升级,为了配合女主角的开挂,其他人都是毫无行为逻辑的活道具,看到最后不出所料,只是一部超长的预告片,反派们也还是纸老虎,这两年这类卖特效的好莱坞烂片都是这个套路。这类片子有个规律,一旦做成青少年电影三部曲,剧情就注定灾难了。这样的剧情根本配不上这样的特效水准,终于知道詹姆斯·卡梅隆为什么会放弃这个项目了,他这种身份怎么可能愿意拍青少年电影。

26分钟前
  • 亵渎电影
  • 较差

又在大荧幕上看了一部机甲+废土美学大作,过瘾!!剧情上来看像是部大型预告片,我居然还有点期待第二部?最好是没有恋爱戏剧情更紧张尺度更大的R级那种!马赫沙拉阿里演技太牛逼了,这种两面三刀的角色简直驾轻就熟。除了视效爽以外的最大感受:谈恋爱真耽误事儿啊。@JCubeShawIMAX SG

27分钟前
  • Lonelyisthmuse
  • 推荐

兩星半。看得快想睡著只想離開電影院的例子:說是「叛逆精神」,但最叛逆的就是加入高層操控的娛樂體系打球,明知道打球也未必能登上上層,還是繼續參與這個遊戲。說是「絕望」和「無序」,但其實整部電影從頭到尾都沒提供過有什麼很絕望的理由,更在最後自己打自己,提及到一切都被監視。說是「宿命」,是前世的記憶,但前世的記憶既不會隨著零件更替而損耗,也不會思考到底該否繼續堅持這套宿命。也許最好看的就是各種 CGI 特技,那些在城市跑酷的追殺場景,還有選到了這個女主角。我差點以為女主角的眼睛怎麼那麼大,是不是在看CG……

30分钟前
  • Altia
  • 较差

不时觉得,这样的立意居然出自日本漫画,现实中次元壁依然结实的存在。视觉赞,打斗也赞,不过看这种介于二次元和三次元之间的人物还是有点稍稍不适。其实看前面感觉很不错,剧情也还可以接受吧(青春偶像剧套路),但看到结尾明白这是一个大型预告片的时候,心理就不是那么有滋味了……

33分钟前
  • 九个月亮
  • 还行

正片远没有预告片好看诶

38分钟前
  • 巨人的陨落
  • 很差

6-7分吧。视觉效果的部分实在是太棒了,即便阿丽塔那动漫感十足的大眼睛反复提醒你这是个特效角色,但是,恍惚间还是会误以为她就是真实的。技术上面的成就也是本片最大,可能也是唯一看点了。整部影片除了几场动作戏比较吸引人,大部分的剧情都挺无趣的,尤其那个老套的爱情故事(原漫画雨果那几章其实也挺没意思的)。情节上还是没有提供一个更惊喜、或者说更吸引人的故事,况且,这还只是个序章,甚至结尾的高潮都没有,感觉下一部才要正式进入主题,有点不过瘾呀。当然,为了结尾终于摘下眼镜那个男人,应该还是会期待下一部的,毕竟太久没见了啊!

42分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

战斗天使阿丽塔,今年最佳!算了一下I Max一分钟一块五,每一帧都赢回票价,每一个画面都是经典。爱极了!一开始你被那些无可挑剔的特效吸引了,到后面才发现鲜活的人物才是灵魂。看出来热血漫画的感觉?被溺爱又痛失所爱的机器少女成长史,卡梅隆的冰冷机器世界跳动着一个有温度❤️。阿丽一句Take my heart! Take!泪奔了~不剧透了

46分钟前
  • 安妮忘记了
  • 力荐

画面特效太绚丽,爆裂打斗场景与废土世界形成鲜明对比,赛博朋克感十足。但故事线有点平庸,雨果竟有些像贾斯汀·比伯,配上阿丽塔的满级装备,本片又名氪金玩家爱上新手村丁日。

51分钟前
  • 诸葛若见
  • 还行

视觉奇观和战斗设计很惊艳!但这窒息的情节让人只恨豆瓣没有负分……能理解导演觉得观众喜欢看酷炫场面,但砍叙事砍到连角色的行为动机都表述不明或前后矛盾怎么可能有共情?如果这部卖得好会不会有更多用心做燃向混剪用脚做人物弧光把观众当智障的东西出现?吓得我赶紧打了个一星(ㅍ_ㅍ)

53分钟前
  • 云间漫步
  • 很差

沒看過原著,電影版本視覺衝擊還好,就是主角一路開掛,有點無腦

55分钟前
  • RickyChan
  • 还行

为再次突破的视效点赞。一个CG人物的演出,细腻出了自己的灵魂。我猜见到她的手办时,也会为她的大眼睛和小下巴动心一下。但是故事也太差了。跟神奇女侠一样样的,女英雄一出世,马上生死相许地爱上自己见到的第一个男人。人物其实毫无变化,设定一个不够就再来一个,但是整片一个扣子也没解。比如梦想是上天,可是到底上天干啥,完全硬刚。比如阿丽塔给了医生平静,但是为啥呢?地上的城市只有一件事,就是打比赛,所有的犯罪、娱乐、经济、职业、全部都是因为比赛,这个城市完全没有日常生活。最让我无法接受的是我第一次,在英雄电影里,看到,坏人,竟然,杀了一只狗!杀了一只狗!

57分钟前
  • 张春[阿卡纳]
  • 推荐

《阿丽塔:战斗天使》是一部在感官视觉上无可挑剔的杰作,足以以假乱真的未来世界,行云流水的动作设计,都使电影作为一部漫改作品,做到了二次元与特效的完美融合,但让人遗憾的却是,电影却并没能借此塑造一个让人过目难忘的阿丽塔,扁平空洞的美式英雄形象,无疑使电影陷入了高开低走的窘境。

60分钟前
  • 梦里诗书
  • 还行

艹!太牛逼了!算是从小到大看过最牛逼的格斗题材科幻片,上一部还停留在铁甲钢拳。mb的简直就是壮举!机械身躯的条件使格斗动作有了无限可能,kungfu元素特别亮眼!大肆夸张的暴力肢解场面也因为机械题材能被搬上党国大银幕,真他妈屌!都觉得会不会过几天上面反应过来了把它下映!太牛逼了!处处散发着邪典,异色气质的电影因为条件全部过关而过审简直就是对分级制度的一套天下第一拳!发现以后机器人改造人暴力题材是个异常凶猛的cult题材擦边球,太屌了!完全能够载入史册!罗德里格兹不愧是我心目中二十一世纪最重要的导演之一!万岁!

1小时前
  • 中国对长
  • 力荐

很有趣的画面,格斗少女也是可爱。但故事相对《铳梦》的原作就很可惜了。缺少原作荒凉的孤独感。

1小时前
  • 寂地
  • 还行