目前最新看到33集,刚好一半,最新两集都没有看,已经没有任何动力看了。
从开始的期待到现在,只有失望二字。
我对整个2020制作的愤怒,甚至超过旷世神作tri。
毕竟tri看了开头就知道是个垃圾,没有什么好期待的。
但2020的前10来集观感还可以,甚至有几集觉得不错,但越到后面越是只有十分的失望。
这种先怀抱希望后迎来的绝望,诞生的悲叹之种的能量显然比平淡无奇的tri要大。
让我现在来给2020评分只会有粪作二字。
诚然,2020的制作总体还是精良的,作画基本很少崩坏,有不少战斗还非常出彩,音乐也可以,哪怕作为一部新番也远不是让人看不下去那种。
在作画方面比1999版要高出不少,对于以前没看过数码暴龙的人来说,说不定他还不错。
但作为一个老粉,我觉得作画方面是2020唯一的优点,其他方面和1999版基本上是毫无可比性,甚至我觉它和2-4代都不是一个等级。
有人说这是重启,和1999版是完全平行的故事,有什么可比的。
虽然这说得通,但既然套了1999的皮,那么在感性上怎么也不可能不与1999版比较。
要套1999的皮,其中一个原因也是要吸引老粉来看。
如果是真的完完全全新作,从人设到数码兽都是新的,我并不会对2020有啥意见。
故事性贫乏:到目前为止,2020就是个战斗番,基本没有什么故事性可言。
除了几集要介绍介绍基本背景和任务外,几乎每集都是前5分钟人物推进下剧情,然后马上战斗到结尾。
虽然这过程让你看到不少精彩的战斗,但基本上我看到祖盾兽进化完后就感到乏味了。
故事就像流水线一样,打怪,接任务,打怪,继续接任务。
虽然1999版总体上也是这样,但人家的过程里面塞满了情节,然而2020几乎没有,更加不要谈1999那样的深度了。
故事前三集基本是模仿《我们的战争游戏》,直接上奥米加。
开头这样没啥问题,可以弄点嘘头,吸引一下热度。
但故事都演了快20集了,打小BOSS大蛇兽,敌人都进化都究极体了,那么怎么想也是战斗暴龙兽要出场了吧,结果也直接上了个奥米加兽,而且奥米加为什么能出场,为什么要出场,毫无铺垫。
就像是看敌人太强大了,没办法,打不过,那导演只能上他了。
此时成熟期的恶魔兽还一屌样地脸说着:奥米加这种水货有啥好怕的。
结果到恶魔兽出场的时候,装了10多集的B,进化为完全体打不过机械暴龙兽和兽人加鲁鲁,进化成究极体结果被还没完去进化的战斗暴龙兽一下秒杀,菜得一逼,完全没有一个BOSS应有的气魄。
还不如黑暗骑士兽牛逼。
WTF,恶魔兽当初是何来的自信。
人物上: 纹章和tri一样成为了真的``纹章'',基本上没啥卵用。
虽然可以看得出制作组在人物性格上还是往他们所拥有的纹章性格上靠,比如素娜的爱心,工具人光子郎的知识等等,但真是一种极其模板话的刻画,而且除了光子郎和太一外,其他人也就真的在他们个人进化回才能看到点点。
为什么给光子郎那么多知识的刻画,那是因为不这样的话他就当不了工具人了。
太一算是给他“勇气”最多刻画了,但我疑惑的是那真的是勇气吗,还是他只是个莽夫。
机械暴龙兽进化回,敌人首次出现完全体,这时候最正常的思维不是跑路吗,而且其他孩子都跑路了,只有太一还操着暴龙兽非要干死机械巨龙兽不可,我是搞不懂他的思路。
1999版几乎孩子们遇到强敌的时候基本上都是跑路,每次以弱对强的时候那都是因为不得不战斗的时候,但反而那是是他们最团结,内心有着真正成长的时候,所以才能战胜对手。
机械暴龙兽进化回你还可以说太一是因为奥加兽的死怒发冲冠。
但事实上看到目前为止,给了最多描写的主角太一,他的行为基本上不是说些“不能放弃”之类漂亮但没卵用的话外,就是虽然能力上没你强,但老子就要干死你不可,然后靠着大吼打死敌人。
这种小学鸡一样刻板的描写,人物性格上完全缺乏逻辑。
但这样的问题又回到故事的节奏上,每集就前五分钟推进下剧情,你能期待人物能有啥描写。
甚至他们都太过完美了,你也没啥好描写。
开头十集左右,很多人都吐槽孩子们过于成熟了,是二周目之类云云。
但看到现在我确信编剧没有这样的脑洞。
2020的人物性格刻板得从第一集到最后一集,我估计他们的性格都没啥改变。
他们的性格从一开始就很完美,所以几乎没啥好成长的,也不会有什么冲突。
这种没有成长,人物之间没有冲突的个性,放在一个66集的动画里面,我是想不出编剧要怎么刻画人物。
人物之间不但没有冲突,甚至也没有互动。
事实上,这班从开头互不相识的孩子,然后他们一起冒险成为朋友,你完全感觉不到这是一个渐进的过程。
就像一个昨天才认识的人,第二天就是好朋友了, 然后没有然后。
你看到现在,除了大和和太一或许还有那么一点友情上升了一下的感觉外,其他人的感觉就像,我们只是恰好是一起拯救世界的人而已。
上面吐槽了那么多问题,其实我还是能忍忍就过去了。
但最让我觉得恶心,无法忍受的是,制作组大量地删除太一以外的孩子的戏份。
基本上每个人个人进化回他妈的太一都要来插一脚(完全体进化回大和,素娜,阿助除外)抢风头,完美地诠释了宣兵夺主这个成语。
其他人完全没有个人回,也可以随便神隐10多集。
只有太一是主角,其他人都是真配角。
这整个故事都是为了太一一个人写的,之所以有其他人,给人的感觉是因为制作组套了1999版的皮,没办法只能把他们带上。
这根本上是完全否定其他角色的存在意义和他们的粉丝。
我看了2020后真的很讨厌太一和亚古兽,虽然我知道这不是他们的错。
你要写太一的故事也可以,那干嘛不制作漫画数码暴龙训练师的故事。
虽然太一是第一主角,但1999版所有孩子都很多戏份的描写,接近一部群像剧,每一个角色都有其存在的意义,让当时还是一个小学鸡的我可以代入他们每个人的角色中,理解他们的困惑和成长。
他们8个人在每个观众心中都有主次,但正如拯救世界要8个人一样,他们都是不可或缺的存在。
作为一个老粉来看2020,不说要它剧情有多好能从温当初的感动,来看最大的动力就是为了看看当年那群孩子,那群数码兽的表现,毕竟再怎么也是套了1999版的皮,结果他妈的把太一以外的人都砍掉了,我无法接受。
事实上日本那边2020收视率也低得可怜,可能剧情太智障现在的孩子都不买账吧。
会不会被腰斩都是个问题。
反正我唯一做的就是买买喜欢角色的周边。
PS: 回来看了最后两集,战斗确实好看,alter-S真帅。
作画品质和战斗演出是2020必须肯定之处。
然而纵观整部作品,出色的战斗作画依旧无法掩盖贫乏的剧本。
几乎所有开头的问题,人物死板,太一传,流水线故事等直到最后都没有多大改善。
其实可以看出东映确实下了本钱想通过2020重启数码这个IP,然而在他们自己的报告里也承认,2020并没有给带来多少新观众。
甚至不少老粉也纷纷2020中途退坑。
1999的成功不单是单纯将人,怪兽,冒险组合在一起,而是背后优秀而深刻的剧本。
加上套了1999的皮,剧本上的差距越发明显。
只能说从一开始东映努力的方向或许就是错,然而时过境迁,只能期待一下准备开播的ghost game。
觉得这部动画,导演很随性的。
它打破了数码宝贝以往按照重要程度、实力强弱发展的惯例,主人公在特定情况下就可以究极进化,就还挺后现代的。
这种随性还体现在人物的刻画上。
像小光一开始,就给人一种自闭的感觉,一句话不说就跟人走了,大家都在担心她,她都不理人,就好像一个哑巴木偶。
这几个主人公的性格也趋同化了。
每个人都大喊着坚持不放弃什么的,连我温温柔柔的小光都难逃魔掌。
再加上太注重对推动剧情没有作用的细节的刻画所以,整部动画节奏特缓慢拖沓,中间我一度看睡着了,这真是前所未有。。。
这部作品的数码世界比以往任何一部都更接近人类世界。
有古老的农耕文明(阿空所在地村子),有安逸的小国寡民(美美王国和阿丈温泉王国),有神秘的文明和文化(加布兽幽灵村),有航海掠夺的文明,有垃圾场,有现代文明,还有历史的传承……这个设定,其实挺俗套的,没有驯兽师系列好。
非常容易出戏。
比如古神兽那一集,我都以为想表达“人类过度改造自然带来的人与自然不能和谐相处的灾难”,然后最后的答案竟然是唯心主义……强行为主线服务可还了得。
不过吐槽归吐槽,也有可圈可点的地方。
有些细节挺好玩就不说了。
第二个片尾曲是真的好听,就是近几年火起来的电音混合的感觉,好听死了。
还有最后巨大的毁灭也有意思。
之前几部多强调光明和黑暗之争,即使最后有点明有光明就一定有黑暗,但是都没有做哲学处理,只是以一个机械的控制中心作为收尾。
这次这个巨大的毁灭很有意思得很,可以算是把光明和黑暗的统一真正搞明白了。
道家将世界可描述的道分为有无,在有无之上是不可道之道。
数码宝贝世界是由萨特一样的存在主义建构而来。
负面兽作为自在的存在,它的存在没有原因没有理由,不与其他存在发生关系。
而当它决定毁灭世界,则其与世界的关系得以显现,成为一种自为的存在。
自为的存在作为一种非存在,为了使自己显现,将世界虚无化,而它自己本身就是虚无……所以它注定毁灭。
这个设定很有意思。
这里面战斗力来源于啥?
前期来源于蛮力,中期来源于人心,最后毁灭巨大毁灭的力量来自于人心和蛮力的统一,历险就是人心,灵肉合一,超越……先写这么多,有想法再补充。
武之内空(素娜)
太刀川美美
城户丈(阿助)为什么你还在考试?
八神光(嘉儿)
高石岳(阿武)上一次因主角众回顾而泪目是在《虫师》ova里第一季人物出场。
当太一戴上护目镜翻过闸机冲向站台,BGM响起,尚能憋住眼泪。
而到主角众闪现时就再也忍不住泪奔,这一幕不亚于大结局里的飞帽杀,是怀念?
是回忆?
是童年?
或是时光流转了二十年,是《驯兽师之王》是《无限地带》是《拯救队》还是《合体战争》或是《应用怪兽》。
兜兜转,最后回到了原点,一个新的开始。
并非是踩一捧一,tri的大型剧场版分集放送打着情怀牌各种风评翻车。
新TV采用原来的人设,全新的剧情,只求好好讲故事,不走偶像剧三角恋。
简单说下新版变化。
部分人物关系有更改,选召的孩子们住同一个公寓。
新的神圣计划多了打电话功能,最初还是在《无限地带》里打魔弹兽时用过。
一些环境基础设施更新,贴近当代生活。
整体走抒情路线,不再有超燃的进化曲。
少了对数码宝贝的资料简介,对怀旧粉而言可有可无。
进化时不再是无敌时间,而是打斗时进化,这点很赞。
画风更幼了些,不过反正是子供向。
结尾出现阿和,远古CP果然最早进化。
续更第二集
太一你坐角上真的有稳定性吗?
阿和登场,加鲁鲁和暴龙兽也未退化,故事引向美军导弹。
孩子们也不再是同学关系互相认识,好在得益于高超的黑客技巧与广大的人脉关系,阿和认可了光子郎。
只不过在称谓上叫的泉,还被光子郎吐槽,很符合个性冷淡的设定。
在打怪过程中,他率先乘着高敏捷的加鲁鲁引开火力拉仇恨,把出手机会让给太一。
二人虽然初次见面,却在很多地方心意相通。
直到这里,基本上断定剧情改编自《我们的战争游戏》,原剧场版里的哨声变成了羽毛,象征两大天使?
随后希望与光明触摸羽毛,暴龙兽和加鲁鲁合体进化,奥米加兽登场。
按时间线来说,真要做第一集的话,光丘事件是最为合适。
也许是为了吸引老粉?
从剧场版入手,奥米加提前登场,逼格满满。
根据官方供出的剧情梗概,第四集出现素娜,直到第五话众人尚未相遇,因此,后续剧情要么原创,要么改编,这样的开局未尝不可。
从最初的冒险模式变成拯救模式,这届孩们身上的使命更添了种宿命感。
遗憾的是,剧场版里的光子郎乌龙茶梗没了,之前在tri的声优见面会上还被集体吐槽过。
最近看了重启版数码大冒险,发现一件有趣的事:那就是两版数码大冒险对太一【勇气】的定义是不同的。
新版太一的【勇气】更接近勇猛,换言之就是大心脏,不害怕,敢做高危行为。
比如太一骑着暴龙兽去挑战战力远在己方之上的机械巨龙兽,硬吃无数技能却死战不退,终于进化后把对方打败。
这就是重启版对勇气的定义,类似冲锋陷阵的敢死队或者无保护极限运动的从业者,突出一个无所畏惧。
但旧版的【勇气】却完全是另一码事,它和勇猛无畏几乎没有关系。
为什么这么说,因为我们如果把新版的勇气标准套到旧版,会发现一个奇怪的现象:就是前期太一很勇的时候,往往他的勇气徽章不发光:比如他冒着生命危险利去捉弄猩猩兽,以及让身体不适的暴龙兽和敌人单挑,并让自己置身危险以驱使搭档进化。
这些时候他的徽章没有发光。
而后期一些看上去很犹豫很婆妈的场合,徽章又亮了:比如为了救素娜(空)被敌人追杀,太一需要通过一个可穿越物逃脱,但可穿越物却设置在高压电网上。
如果搞错了穿越电网的位置,就可能逃脱不成反被电死。
太一踌躇之后最终决定穿越电网,这时徽章又发光了。
所以可以看出,旧版的【勇气】似乎不在于单纯的勇猛无畏,那它本质上是在考察什么品质呢?
我的答案是,旧版【勇气】其实是指一种理性决策能力,尤其是指敢于做出艰难而正确选择的能力。
这要从太一成长前后的经历对比说起。
我们可以发现,在成长前徽章不亮的场合,太一虽然行为勇猛激进,但没有经过理性的思虑筹划,也并不真正理解他抉择的风险与意义。
比如,他为捉弄猩猩兽冒险的时候,不知道在数码世界死去自己也会死;故意将自己暴露于危险中驱使暴龙兽进化时,也不知错误进化可能造成的可怕后果。
这个时候太一的勇猛源自他的无知与鲁莽,一旦了解危险的真相后,反而会陷入畏缩与恐慌。
但后期,经历成长后。
太一能够在清楚认识到可能的后果,做好风险管控之后再做决策。
这时他的思维上升到了一个新高度,就是学会做艰难而正确的抉择。
何为艰难而正确的抉择?
是指有高风险的理性抉择。
以穿越电网为例。
选择穿越电网,可能会被电死,也可能逃脱,得以拯救朋友。
但如果什么都不做,就一定会被敌人抓住干掉,朋友也根本无法得救。
在这种情况下,穿越电网就是艰难而正确的抉择,一种充分认知风险后的理性冒险。
同理,选择进化也是艰难而正确的抉择。
在与猩猩兽最终对决时,太一清楚知道了进化的风险,但他仍然愿意冒险,因为进化固然可能失败,但不进化更不可能成功,这时的冒险行为恰恰是理性的。
为此,经过成长后,太一的行为相比成之前其实变得更加谨慎周全,心智也更加成熟。
但其他队友却并没有达到同一高度。
例如在四天王篇,打败钢铁海龙兽后,队伍因为巨鲸兽等伙伴的牺牲陷入低潮。
此时,太一对自身的使命有清醒认识:前进可能会失去同伴,但止步则会失去整个世界,所以一定要前进。
此时前进就是一个艰难而正确的理性选择。
但其他人,比如美美,心智没有达到同一水平。
她陷入了一种双重回避冲突:前进会死人,止步会让世界毁灭,两个选择她都不想要,但又没有深入分析哪个选择更合理的能力,所以情绪崩溃,行为瘫痪。
而阿和,有共情能力,却仅限于对最不成熟的思想向下共情,有反对意见,却拿不出替代方案,其实比美美更糟,直接促使了情况的恶化。
他们并没有太一的战略眼光与决策定力。
而太一决策能力的另一个体现则是对战小丑皇时的安排。
他的安排看似和勇气有些冲突:在完全体敌人妖女兽登场时,他让亚古兽保留实力不进化,让两个队友抗压力,即使己方一度落于下风也坚持不出手。
等到究极体小丑皇登场后,他把两个有飞行能力的队友派走找阿和,只留自己和光子郎留下。
这个决策的成熟之处在于,一方面,他没有被鲁莽影响,没有让亚古兽去逞英雄对抗妖女兽,保存了己方究极体的实力;另一方面,他也没有被恐惧绑架,没有让所有队友留下陪自己,而是认识到凭完全体队友的战力,与其介入战斗徒增风险,还不如更快找到另一个究极体来支援。
这两个决策看似前者很缩,后者很勇,但都是基于理性判断后艰难而正确的抉择,都是一种【勇气】。
而重启版中的太一,如果来到旧版中会很惨。
比如在有队友的情况下,重启版太一驱使暴龙兽单挑完全体的机械巨龙兽,这和旧版中和太一勉强暴龙兽作战使其错误进化的行为没有本质差别,都是一种懒于思考,无危机管理意识的愚勇,不是旧版认可的真正勇气。
此外,因为新版太一在暴龙兽进化事件中,对勇气的理解没有实现跨越,导致他的胜利让观众感到十分强行,不够令人信服。
但在旧版中,机械暴龙兽的进化却是合理而水到渠成的:我们见证了太一和亚古兽经历了历练,得到了成长,也会认可他们此时确实有了打败强敌的能力,确实获取了更进一步的资格,让暴龙兽的进化名副其实,不会有开挂,剧情杀之类的感觉。
或许正是对【勇气】理解深度的差异,造成了新旧两作间观感的不同。
看了28级了,将近一半,新作的基调大体上也不会改变了,所以想写一写。
看新作的直观感受是总感觉哪里有点不得劲,就怀疑自己是不是因为大了所以和小时候看的角度不一样了,或者前作影响太深有些先入为主,于是认真的把前作和新作都仔细重看了一遍(前作看了不下十遍了),不可否认的是新作的确有不错的地方,但总得来说,还是比前作差了不少。
首先从BGM来说,在打斗、进化等情绪高潮的部分,前作的《Butter-Fly》和《Brave Heart》甚为经典,但抛去固有思维看,新作的其实也不差,而且没有炒冷饭其实值得夸奖。
但在慢情绪和负面情绪上,比如阿和的口琴《Run With the Wind》、打小丑皇时的改编《阿兰胡埃斯协奏曲》,还有贯穿整个后期孩子们成长线的《波莱罗舞曲》,无疑都极大程度的把情绪推到极点。
而在新作中,这些做得真的比较差,或许是因为新作目前为止都没出现什么慢情绪,便也无从插入BGM我很忠实初代,虽然二代也看过很多遍,但还是爱初代,后作也没怎么看过,所以数码宝贝的整体设定和进化方面没太大发言权,相信很多人都比我了解整个的世界观。
新作节奏来讲,本身有自己的设定没问题,完全不需要等同于之前任何版本,站立设定也不需与之前相同,节奏快也没啥大毛病。
只是有一点,数码宝贝会累会退化至少说明他们的进化需要能量,但在新作中,常常不需要休息不需要吃饭,就能没完没了的进化,来应对没完没了出现的敌人(别说什么动漫不需要逻辑,动漫只是不需要符合现实逻辑,但他要尊重他内部的逻辑)。
而影响BGM和进化节奏的根本因素,还是剧情。
老规矩先夸好的地方,主线时刻关联着现实世界,是全新的感受。
主角们不再是同前作一样只会看着数码宝贝们打,他们力所能及的地方也会帮忙了。
接着说缺点,可能因为在66级中塞入了太多内容,迫于无奈,敌人一个接一个的出现,没有喘息,看不到思考、看不到成长;看不到前作中太一误把莽撞当勇气,暴龙兽错误进化成丧失暴龙兽;看不到阿和迷茫于什么是友情;看不到阿空(素娜)直到对比丘兽的强烈担心才懂得妈妈的爱,使爱心徽章发光......孩子们更像是帮助数码宝贝进化的工具人。
最后说下画面,崩坏的太多了,这个实打实吐槽。
珠玉在前,不能完全客观,只是尽可能客观来分析。
前作经典不衰的原因,绝不是单单先入为主,而是数码宝贝真的有血有肉,无论多大岁数,重看都有不一样的感受。
新作和tri.相反的是,tri.“思考”的太多有些拖沓,而新作“思考”的太少,灵魂无法完全充实躯体。
如果有说错的或者没想到的,欢迎补充。
ps:再次强调,请务必文明冷静,毕竟大家都是数码宝贝粉丝,不是敌人。
欢迎探讨,拒绝攻击。
搭档身上站着稳如狗(这已经不是什么大问题了)夕阳红远程攻击各种蛇皮闪避(其实根本没闪,只是对面各种夕阳红描边大法而已)脸接技能已经是家常便饭。
而且是究极体的。。。
随便贴两个,之前也不少。。。
例如太一少爷的脸接毒手。。。
再例如和少爷的脸接口臭。。。
至于天使兽,我觉得给的挂有点过了。。
你在怎么也只是个成熟期啊。。。
隔壁都究极体了连个天使兽幼年期都能开罩子挡住攻击。。。
实在是相当艹。。。
and之前还有各种贴buff。。。
老爷你说你是完全体这么贴buff还行。
你一个成熟期都这样。。。
你到了完全体还让别的究极体怎么活(旧时代的也就是比较强的究极体)。。。
迪哥兽都能开护盾挡究极体的攻击了。。。
二十多集下来。
基本是流水账。。。
我甚至忘了之前都是讲的啥。。。
哦至少目前花仙兽史诗级加强,终于不是原作的完全体之耻了。。。
现在的太一基本上就是不是在开挂就是在开挂的路上,岳的亲哥哥。
讲道理,说吹爆童年回忆的怕不是都是云回忆玩家?
其实青春已经在《剧场版最后的进化》就结束了,这个重置版,我更偏向于,这个是给新一代看的,而不是给我们看的,在我们眼里,看什么重置版都是卖清情怀;但是新一代看就是:冒险还在继续,就是人家青春的开始;毕竟当初被选召的我们,都已经长大了;人家直接把剧情全部换掉了,已经很良心了,想想tri,再看看这个
本作片名与它的前作《数码宝贝》相比,由该系列的标题和一个冒号“:”组成。
冒号后的留白瞬间激起我的好奇心,这究竟是一部以何为定位的续作呢?
于是我真香了(暂时!
)能看的出制作组真的很热爱dm系列,截至目前作画水准精良,节奏紧凑,希望接下来能保持。
oped个人很喜欢,而且我觉得随着主线角色悉数登场画面还会更换。
大和被设定成比其他七人更早进入数码世界,应该会使他的性格塑造更立体也更合理;太一比前作更成熟了,审时度势勇敢但又谨慎,第三集对光子郎和小光的态度领导力尽显,男友力十足让人非常期待接下来和其他角色的互动,也希望编剧能满足童年太空cp粉的一点遗憾。
有人总觉得找不回童年内味儿了,而我则认为新作本就只是追求一种精神上的续存性,也是想看熟悉的角色迸发出新的火花,如果想复习记忆中的画面不如去重温旧作。
就像片名一样,不主卖情怀,而是通过致敬去表达全新的内核,才能成为一个IP永不过时的原因。
还是99版的数码宝贝大冒险太经典了,感觉难以超越。
DA吸引我的原因,除了可爱帅气的数码宝贝,光叔的butter-fly、brave heart,还有最重要的就是一群孩子在异世界冒险的故事。
虽然设定上有漏洞,但是除去兼用卡,会发现DA的剧情异常丰满。
从法易路岛到沙拔大陆,从现实世界到黑暗龙卷山,每个孩子都成长了,直到击败了黑暗数码兽,我才意识到冒险终于结束了,还有些意犹未尽。
这次重启目前只看了三集,作画战斗场面都很优秀,比tri要强上不少,节奏很快,只是没有了童年内味儿。
不过重启的好处就是可以重新塑造人物性格,希望这一版可以好好塑造阿和的形象,原版的形象真的不讨喜。
还有这一部能看到其他孩子的究极进化吗~期待这一部数码宝贝能给我们带来一段惊心动魄的冒险故事。
8.5更新,感谢评论区豆友19的新思路:奥叔作为体验装登场。
同时奥叔当时打的应该是究极体阶段的阿耳戈兽,等我网好一点我再去看一下动画确认一下。
5.5更新,看完了1-3话的综合特别篇(官网首页/油管),应该还剪了一些后续动画的镜头,感觉后面的剧情会有趣一些。
希望人间正道是真香吧【远目=============================================================================目前进度第三话,三星勉强给音乐和作画吧……至少目前还没崩。
虽然音乐有的时候也很出戏……【非专业,DA粉,童年DA+02+DA相关剧场,成年后补了驯兽师+部分无限地带+tri.】【以下仅个人观tu点cao,欢迎理性讨论】【名字使用:石田大和,武之内空,城户丈,高石岳,八神光】我个人感觉这个剧情的走向属于,老DA粉或者DM系列粉会觉得莫名其妙;而全新的观众无法看懂剧情。
首先OP、ED这种给人双男主且划分阵营的感觉:OP有的地方用了99年版的镜头比如大家坠落到文件岛那个,但是由于只有太一一个人,所以这个坠落过程异常的长,就有点“emmmm”。
ED是大和主角,但是中间有一个太一阿空阿丈光子郎和阿岳的逆光镜头,于是我:……美美呢?
就这么把美美搞丢了吗!
(光暂时没算如果按99版来说的话【不过说真的美美到现在真的完全没出现过】)我作为一个老粉大概会认为这是一个双男主番(还是对立男主)了虽然我知道剩下六个人(应该)也很重要,新观众也有非常高的概率认为这是双男主,毕竟第一话结尾太和的凝视真的仿佛反派对决……然后说剧情,网络和电路系统受到不明攻击,然后太一等人(作为被选中的孩子)进入数码世界拯救网路系统的设定完全没问题。
不过我不太明白为什么上来就给徽章。
我是真的完全想不明白上来就给徽章的意义是什么。
因为我知道那是徽章,也知道每个人的徽章都有各自的意味,所以尤其感觉莫名其妙。
于是我推想这是不是针对新观众埋的伏笔呢?
“他们各有一个不同的奇怪符号”→“但是他们的终端(神圣计划)是一个样子的”→“所以这个奇怪的符号后期应该会有特殊的意义”。
然后如果有新观众在这个时候考古就能了解这部分内容(虽然没啥剧情上的帮助),或者纯粹推理。
但是推理是无法推理出徽章的意义的因为徽章出现的时间,嗯……非常奇妙。
比如太一翻进闸机的时候(我真的不觉得这算勇气),大和的每一次徽章亮起来我都觉得很微妙(这种目前体现出来的独狼性格哪里体现友情了,加鲁鲁萌还体现得多一点……),还有阿岳和光的徽章亮起来送两个哥哥的(成熟期)数码兽合体进化……就,意味不明。
新观众看了会很迷惑吧……打阿耳戈兽的时候大和还冲在太一前面,勇气徽章的脸面荡然无存……再说进化。
DA的进化原理是被选中的孩子情绪的爆发,或者数码兽的数据积累。
前者是短效的,后者是长效的(我一个学CS的朋友说,光子郎写代码应该也能进化,我觉得如果有这个设定反而极其合理……);驯兽师里干脆就是依赖驯兽师刷卡(性质应该等同于增加数据量)。
但是2020的剧情里完全没有表现过怎么进化,为什么进化,而且暴龙兽和加鲁鲁兽你们存在时间也太长了吧……而且2-3话那个阿耳戈兽究竟是什么生长阶段的啊?
俩成熟期能给打残,结果回光返照之后必须要奥叔出场(奥叔还是俩成熟期进化来的,真是不懂这个进化体系)?
然后奥叔还对战了几下才打死……不愧是不胜神话吗【。
新观众看了真的能看懂吗?
不会让他们觉得奥叔其实也就是个完全体的实力(事实上可能也是【奥叔粉不要打我)?
角色设定其实我也有点不理解。
光子郎在太一进了数码世界里第一时间就能了解到数码兽的事情,詳しい到就仿佛开了上帝视角,美军核潜艇都能让他问到……光更不用说了99版的时候就很神了,2020版干脆看透一切的眼神.jpg。
大和老神在在仿佛不是第一次进来(所以你为什么这么熟练),太一无师自通知道怎么用神圣计划……每一处都让人感觉像是那种,原作改编影视剧/动画或者同人作品的感觉,编剧不求讲清楚故事,反正原作粉都懂,脑补就行了。
至于别的大大说过的小朋友的反应是不是有点太沉稳了之类的我就不重复了,我个人的感觉是有点龙傲天……但是要看龙傲天为什么不能直接看龙傲天……最后说点让我难受的细节,我看有大大的评论写了数码世界的作画太简陋了仿佛就差写没钱了,我感觉3话稍微好一点……我比较在意的是那个既不符合人体工学又不是很好看的新神圣计划(上面还有旋钮标识似的,所以能拧吗?
),还有为什么美军核潜艇的火箭瞄准目标是东京,这真的没有问题嘛??
顺便电车是有车掌的,不能机械制动吗……(还有暴龙兽和加鲁鲁兽的CV是怎么回事啊这种明显是男性的声音是处理过的千夏阿姨和真弓阿姨的声音吗……如果不是为啥不写名字)【接下来有一些同人cp向的感想,没有兴趣或者介意的请务必不要阅读,否则后果自负】=============================================================================前面也说了OP ED一股浓烈的双男主意味,大和还是反派一样的登场方式,两个人从初见对视到太一要和大和一起走,到大和接受,到两个人一起打阿耳戈兽,到打不赢大和犹豫,到合体进化……就虽然没有02那么给(对不起我看02的年纪已经可以感觉到给了),但是有一种非常强烈的官方按头让我吃太和的即视感……岳光也是的,光去接羽毛,岳手里捧着光,讲讲道理你们俩徽章是不是也拿反了??
虽然我是坚定不移的太和岳光党,但是这么按我头让我吃太和岳光我是拒绝的……
卖情怀就要有卖情怀的亚子,没有butterfly,没有brave heart还算啥数码宝贝啊,BGM全换了,进化也是糊弄人,就这???🙃第一集的剧情也是莫名其妙的,现在tri反而真香了
光子郎是我永远的挚爱。
剧情、进化时机、主题都不行,也就胜在出现的数码兽众多和究极进化了吧 最大的惊喜是看到了神圣天女兽和究极天使兽的进化36 电光暴龙兽 终于有个新东西了感觉就很像第1部的数码兽+第四部的世界观(复活三天使)可能是因为小时候见识少 而且看的多 一点点剧情都记忆犹新 这部的剧情怎么看都没什么记忆点 童年真的只能是存留在回忆杀中 42垃圾桶兽竟然是完全体就因为配了个铁质垃圾桶吗 吱蒙兽竟然还能进化成有知识徽章的伪甲虫兽 43最懂音律 雨披兽 花龙兽 乌贼兽 47十数兽钢球兽 50两条龙
毕竟小时候看过好的。现在这个狗屁不是
童年作再重启,难谈满意!还是八个孩子,但是这一次对于他们的刻画单薄又无力,一路都是打打打,就好像是没有意识的战斗机器。剧情分配不合理,前半段太快,几乎每集都是从头打到尾,后半段画风突变,各种各样的日常接连不断,主线剧情太弱,没有像初代一样形象突出的反派,除了恶魔兽外其他都是没有灵魂和思想的机器!难得的优点大概是打斗画面比初代要强了不少,补全了八个孩子的究极体,其他的,乏善可陈!
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長大後我看懂了,原來數碼寶貝是殺毒軟件
还是原来的画风和原来的角色,不过这一部更类似平行世界的设定,首播观感群像氛围不足,有点大男主or双男主的意思
炒冷饭之太一传。花鸟鱼虫戏份少就罢,反派集体哑巴,几乎没有的文戏,没逻辑杂乱无章的打打打;整个大乱炖,真担心八神太一和亚古兽过劳死。果然童年情怀只有那一年美美飞出去的帽子,永远回不去的夏天。冷饭再怎么炒,都迟早凉透
给7分。优点:相较于第一部在原版应该是一个相当完美的结局,然后也补足了许多第一部留下来的遗憾--比如巨鲸兽之死/比如狮子兽之死/比如除了钢铁加鲁鲁和战斗暴龙兽之外其他的6个连究极体都没有,另外一个优点是画质真的高清。缺点:被选召的孩子们像开挂了一样战无不胜,一路秒杀。然后剧情也好人物也好彻底幼龄化了,第一部有阿和与众人与家人的冲突,有迪路兽历经磨难与选召者重逢,而为一部故事冲突基本抹平了。
如果不是有情怀,它真的就是个很普通的动画,哪怕原设的印象在都掩盖不了他的扁平化人物塑造,剧情上燃又不够燃,而每集的煽情铺垫又不够,真的就是靠情怀在看,还是希望后面的剧情能好起来吧,伽偻达兽那集真的水,当时第一部素娜徽章发光不论剧情还是情感冲击力真的强,这集真的是,过于普通,目前来看,奥加兽和花仙兽那集要好一些,情绪渲染比较不错,不过花仙兽那集是反派是安杜路兽,是我第一部最喜欢的配角之一,所以又不是很开心
20年前的故事已经讲完了,现在却要全部推倒重来,假如漫威重新拍钢铁侠的电影,你会是什么感受?此外重点是画风和叙事也完全没有进步啊,甚至相较于20年前退步了不少,感觉这是要毁我童年的前奏啊。
卖情怀的,一点也不好看
加强配乐!加强配乐!加强配乐!!!(第四集画的太崩坏了,还赶不上21年前的初代,是有多敷衍)
给这个打满分的人是不是没看过1999版的伪粉?进化和放PPT似的
看完了67集,一部为了进化而拍的垃圾动漫,主角团好像打不过反派一样,甚至还没开打就觉得打不过而进化了…… 剧情无脑,工具人太多,没有突然主题,主要就是开打…,豆瓣8.4过誉了…
进化的真随意,随随便便就完全体了,根本没法比第一部,纯炒旧饭,还炒的非常难吃。
最遗憾的是再看已无当年那种激情澎湃的感觉,不知是我变了还是《数码宝贝》变了。
总觉得有些刻意,没有以前的那味了。
看了第一集实在看不下去了