为什么评分打得这么低?
这一个月看了几部豆瓣高评分的日本片,除了一部确实好之外,其它就是粉丝抬高乱打分,害我白白浪费时间。
个人觉得这部片子是日本片里少有让人看得好激动的片子,剧情没让人昏昏欲睡,两个多小时不知不觉就过去了,。
因为第一部是看过漫画之后再看的电影,觉得漫画里很多精彩情节都被删掉和简化了,第二部没有看过原著,所以是否忠于原著就不得而知了,且抛开原著不谈,单单做为一部娱乐电影来说还是很合格的,值得花时间去看。
男主比第一部显得有智商多了,但也许是为了和第一部相呼应,剧情的安排基本套用了第一部的模式,少了些惊喜和意外。
印象比较深刻的是开司和一条在最后对决时两人各自的反应,和第一部开司和利根川对决时一样精彩。
不足的是女主,是在梦游吗?
跟周围人的热度完全不在一个档上,最烦人的是,还占用了影片相当的篇幅给她洗白,这与其说这是这部片的不足,倒不如说是整个日本片的通病,说教你M呀。
【千日谈】20130717【每日影评】《赌博默示录》:残酷童话 文/丹达 如果不管每集在演完之后会出现1分半钟的妹子提示这集的重点台词是什么,可以说这是一部非常好的黑暗类入门级动画。
昨天我还在说,关于动画的时代印记问题:上个时代的印记是热血与梦想,那么这个时代的印记是什么呢?
——黑暗与生存。
最近特别火的《进击的巨人》基于的时代背景就是一个战乱的世界,现在被人津津乐道的《反叛的鲁鲁修》、《EVA》、《高达》无一例外都是关于战斗的。
当然,如果抛开笔者这个该死的机械体控的因素不管,今年7月新番的《弹丸轮舞》《穿透幻影的太阳》《八犬传》《血意少年》也都和黑暗与生存的因素相关。
当然,鉴于二次元这种东西的无限扩张性,上个时代流行的印记一定还会继续流行在这个时代中,就像在上上个时代特别流行的哥特萝莉风现在依然存在一样(推荐去看《蔷薇少女》原版和新系列以及《gosick》)。
(1) 在《赌博默示录》系列动画中,福本伸行把他在画漫画时的极为诡异的尖下巴功底运用到动画之中来,而且在漫画中,几乎没有女性形象出现,果然,到了动画版里,看起来非常长得非常精明的其实是个废柴的伊藤开司出现了,在整个动画中,女性依然是缺位的。
不过这就是福本老师的尖锐风格,因为在这部动画里,妹子根本不是重点,而是一个个用来考量人性的和娱乐的游戏。
第一部总共有四个游戏:石头剪刀布、走独木桥、皇帝和奴隶(E卡)以及最后的抓阄。
第二部只有两个游戏:地下骰子和沼泽柏青哥。
游戏不多,不过不管是漫画还是动画,里面大量出现的心理独白不仅不会让观众觉得乏味无趣拖慢剧情节奏,反而会有一种被人生顿悟了的感觉。
毕竟黑暗生存类动画,如果你愿意看下去,内心或多或少都有着这方面的情结,这种情结是掩盖在日常生活之中的,就像动画里的伊藤开司(尤其是第二部的最后一点)一样,从类似地狱一样的帝豪逃出来之后,本来想着和其他人一起开心的会面,却把自己赢到的所有钱拿去继续玩柏青哥输掉了,一副泼皮无赖的样子又再现于所有人面前,好像他从来没有经历过这52集的惊心动魄的行走在鬼门关一样的游戏一般。
不过我相信,如果再来一次,伊藤开司依然会再次从逆境中逆袭,这才是《逆境无赖》嘛。
(2) 有人说这部动画只有日本人才写的出来,这话不假。
日本人非常擅长于剖析自己的内心,把人性中最不舒服最不想见人的一面展现出来(到不一定是最黑暗的一面),我最喜欢的一部电影就是黑泽明的《罗生门》,而这种类型的动漫作品,我最喜欢的,就是福本伸行系列。
当我们生活的社会稍微再残酷一点,就成为了这部动画呈现的全貌,尤其是在“强奸陪酒女危害较小”的土地上,我们会看到和动画中几乎相差无几的现实:那些有钱有闲的贵族阶级对工农阶级形成极为强烈的将面碾压;普通人要生活下去非常困难,可谓“一房难求”;在这个现状下得过且过浑浑噩噩的年轻人多如牛毛;想着靠一夜致富来摆脱命运(或者非常迷信“知识改变命运”)的人大有人在;当然,那些看着生活在社会底层人民辛苦劳累并以此为乐的“贵族”有钱人们也数不胜数。
当然,这部系列动画并不仅仅在于描写外部的社会现状多么的让人绝望(参考《大逃杀》系列),还有这个主角伊藤开司到底是一个怎样的赌徒:他善良精明却浑浑噩噩,他坚持决断却想一夜暴富。
我说这是一部残酷童话,其一是说我们的社会还没有残酷到这等地步、其二是说现实生活中像伊藤开司的人不少,但很少有人有真正的赌徒心态,就算有人这么做了,最后也会像伊藤开司那样变成温水里的青蛙,不断被现实生活的琐碎所腐蚀,我相信在第二部里的地下监狱里被食物诱惑堕落的开司是真实的他;当然,在生死决断关头爆发力量逆袭的人也是他,不过,现实生活中的有闲有钱阶级还没有善良到这个程度,会给予你逆袭的机会,就像兵藤所说的那样“奴隶反抗起来一定可以打败皇帝,但是现实生活中,是不存在的,只存在于游戏之中”。
(3) 最后,这部动画里面的台词相当精妙,现攫取一些,以此自勉: 1.靠友情和口头约定得到的只是旅行时寄来的明信片和带回的礼物或者是无用的回忆,只会使这种程度的东西而已。
2.99.9%的人是不会向别人伸出援手,即使不救也不会感到心疼,那么就不应该对别人报有期望,要靠自己。
自己,能拯救自己的只有自己。
3.钱的分量可是比生命还重,人为了赚钱,花费了人生的大部分时间,换句话说,就是自己的存在,人类的生命被钱所剥夺。
4.社会可不是你们的老妈子,不会一直等你们这些垃圾下决心。
5.命只有一条,所以要珍惜,大家都这么说;父母,老师,电视上的评论家,就连搞音乐的都说要珍爱生命,所以说他们不行,生命应该更加粗糙的来对待。
生命这种东西,过分小心对待的话就会停滞会腐朽,最近的人都太珍视自我了,结果,无法把握机会,拖拖拉拉的,逐渐腐朽下去。
6.一旦回到平常的生活,瞬间就会回到平常的感觉,接着就会很平常的背叛。
那就是人类。
7.赢不是偶然的,赢的人一直在为赢而做准备。
在赢的道路上如果找不到赢的力量,输就是理所当然。
赢这个东西,应该由具体的行为而生。
老实说这系列选龙也演开司个人是蛮不赞同的,龙也长太好看了没开司那骨子颓废气。
不过也因为龙也才接触这从没兴趣的赌博题材,一看就入了迷。
这第二部的电影拍的老实说是中规中矩的,一电影的长度来说算是拖足了这部分剧情的戏份,热血的恰到好处,整场看下来觉得畅快淋漓。
实话说当天感冒看了之后才反应过来出了一身汗,很爽那些觉得剧情太拖的不妨去看看动画...拖状态确实是这部剧的一大特色而非缺点。
动画一口气看下来虽然觉得“尼玛怎么这么能拖!
”但是还是觉得拖的值。
就是不知道那些一周一集守着看的人什么心情。
不过说缺点的话这剧情真的不是点把点的坑,什么乱七八糟的...搞不懂在想什么虽说如此还是推荐去看一下,很燃话说这海报做的好帅!!
星级:★★★ 这是接着第一部的漫改电影,优秀的漫画得到电影化是一件值得高兴的事,但是对比上一步这部里面的问题相对比较多。
这部续集的剧情以及人物的刻画描写有些是多余的有些是不够细的,比如说开头的赌博,非常的莫名其妙对于没看过原著的人来说,其实这是地底下赌博比较精彩的一部分了,但是作为潦草的开头替代,接着也没说为什么他又到了地底下,没能很好的表现出主角的嗜赌成性,让人从上部的同情当中到厌恶,觉得是一个扶不起的人。
上去以后与前代boss的碰面到他们之间的合作都是很迷的一个点,因为他把他引到了地点但是却帮他逃离兽笼,而且最后还借钱给他赌博,这对于黑帮集团来说是一个有BUG的人物,因为他在电影里没有描写他为什么上来,为什么要引,为什么要帮。
还有女主这个角色,有点鸡肋的存在,从她的出现帮助到背叛,然后加入再背叛,在最后决战的一刻在旁边解读并且给予帮助,这也是一个让人迷惑的角色,主要是对这个人物的背景和想法提供的不够多。
这部电影最大的看头就是与沼泽的对抗,但是看完这部剧觉得描写不够,比如他们的想法挖地偷东西和注水,这些只是在赌博过程中的讲解和回放,如果把它们变为剧情的话会让人有跟刺激的代入感。
我觉得这部剧中的剧情情节改的有些不太好,比如兽笼情节,想当做一个重要情节来,但它的拍摄时间不够多,本身因为内容少,而且对周围环境的布置有逻辑上的问题。
因为上面的观众有一部分并不能看到下面的人和狮子,并且台词和行为也是有问题的,主要出现在他们并没有能很好的把这恐怖的氛围烘托出来,前代坑人的人并没有很好的刻画他那自私的模样,以及前代boss为什么要暗示答案的理由,还有女主的人物描写,导致她在电影里面像个工具人一样的存在。
这三颗星是给演员和这部漫画的剧情的,饼哥的日式浮夸表演很到位,但是台词是真的没有体现他滥赌的性格,香川叔表演也是一级棒,比如在镜头后面的动作衔接,让人不会觉得僵硬和多余,都是对主角台词和行为的烘托。
还有原著赢沼泽的想法,不论看多少遍都觉得很有意思,这种脑洞大开的方法让人在看得过程产生一种佩服的感觉。
这部电影的中心思想还是人性上的思考,本身就是一个讲述赌徒的故事,但是期间的团结情节和拼搏情节让人不禁为他们加油,因为这是人们想看到积极的一面,可是转念想想如果不赌会有这种下场吗?
他们不赌会变成别人嘴里所说的垃圾吗?
而且这部并不是所有人都是滥赌成性,但是所有人都是对钱的渴望,一个是替别人背锅,一个是下岗,还有一个是救人把自己陷进去了。
因为背锅,二代boss从此不相信什么朋友。
因为下岗,妻离子散。
因为救人,自己殒命。
他们在里面都不是赌博的人,但是为了钱却开始了赌。
只是因为人的欲望驱使着钱。
,有了钱就有了自己想要的。
到最后,主角还是被帮了自己的人卖了,谁叫他让前代boss输得那么惨。。。
果然赌狗到最后还是一无所有啊。
也许只有这个标题才能配上这套《赌博默示录》的题材!
这是我在豆瓣上写的第二篇影评,所以有必要先说明一下:***文本可能会有关键情节透露,望对影片很期待并且想保持神秘的同学无视这篇影评。
(当然,看过动漫的同学例外,电影基本按照《赌博破戒录》来拍的,主线完全一样。
)在写的时候我还是去把YUI唱的《It's all too much》和《Never say die》翻出来听了一下。
昨晚去电影院看的,当电影开头的音乐响起我感觉瞬间被带回第一部的场景里。
雷雨交加的夜晚,帝国大厦顶层,对于权力的解析。
是军事力量?
智慧??
钱???
还是一个属于自己的王国。
这次的人生夺回,做为开司的对手一条,伊势谷友介完全把动画里一条这个人物的感觉给诠释了出来,那种在一秒间情感的突然转换,心理和思想的表达,真是演绎的淋漓尽致。
并且比动画里人物好看多了,大概以前就是因为画风不喜欢才没能继续看下去。
按照主线开司还是被丢到地下作为艰苦的劳动人民一员,为了还债昏天黑地的干活。
而队长组织的色子赌博也成为他们在地狱里唯一可以刺激自己神经的娱乐项目。
只是电影里并没有过重的描写整个赌博的过程,不像动画里对规则,赌法,心理思考讲述的清楚,同时伴随着紧张感。
电影只是轻描淡写的带过开司凑够了回到地上的金钱,开始了两周内赚到两亿日元的任务。
赌博这种事原本就能带给人一种感官刺激和娱乐享受,一般男的内心都会有这种欲望,只是分小赌怡情,大赌伤身这样子。
我平时不赌钱,偶尔会跟朋友玩几把。
比如打牌,设身处地的在游戏(姑且称之为游戏),和在场外观看的感觉完全不一样。
打牌的时候一是看运气,二是看会不会玩。
但在场外,你可以很理性的去分析这游戏的玩法和漏洞,以及概率和思考对方究竟会怎样出牌怎么思考。
如同他们在电影里个劲儿的演,我在电影外痛快的看。
当开司再次被押送经过那隧道的时候,不晓得他还记不记得那个在高空渡桥中意气风发的自己。
为了在两周内赚到两亿,开司去了传说中被名为‘沼泽’的弹珠机,パチンコ(就是所谓的3D弹珠的电脑游戏,不过要进洞才算赢)。
这个一颗弹珠就要4000日元的游戏机,中奖当然也是天价,动画里面有一个具体奖金,电影里是只要赢可以拿走之前被‘沼泽’吞掉的所有钱,大概十三亿左右。
这时候开司遇到一个为了赚足够的钱让老婆孩子回来的大叔,这大叔不是酱油。。。
他研究‘沼泽’很久,并且自己做了个跟‘沼泽’一摸一样的机器来练习。
同时也遇到了死去的石田光司的女儿,和曾经的老基友,利根川。
四人帮形成了。
这时中间穿插了一个娱乐节目,看过动画的同学应该知道里面的一部分预告。
幸运女神究竟会开启狮子的牢门还是打开美女枷锁,主角开司是否还能靠他的分析来拯救自己命的筹码。
好吧,既然我写到了这里必定开司还是对女性比较来感的,最终通过了游戏。
他们四个(准确来说是三个,女主角有点便当意味,待会详说。
)为了赢‘沼泽’用尽各种方法,每天一点点的换掉调节撞针距离的小铁球;利用对面施工松软的土地,在楼上房间里用存满水的容器压斜整个大楼;最后利用‘沼泽’自身出现的BUG,使用金钱填海战术搞定了‘沼泽’同它变态的防御。
赢得了比赛,赢得了自由,赢得了十三亿!!
一条被判定在地狱里劳动一千二十五年,大概吧……电影讲太快,没听清楚……抱歉!!!
电影最后开司还是被骗走了属于自己的钱。
这样才会有第三部,《赌博堕天录》。
---对于这第二部,吐槽点很多,首先作为女主角的吉高由里子,反叛,再反叛。
也许导演过于希望达到第一部天海佑希饰演的女主角那样撑开整个故事的另一半,但在这里她仅仅做了一件事情,就是当一个旁白者来推动剧情的发展,殊不知某动画本来就是一个失败者通过成长来战胜各种不可思议的故事。
最后的那句‘谢谢!
’就用来怀念那个懦弱胆小但一声不吭从高空跳下去的石田光司吧~一条君,你演得太帅了==,吐槽不能!
开司,藤原龙也。
从最早的《大逃杀》开始,《死亡笔记》,《同栖生活》,《算计七天的死亡时间》,还有《赌博默示录》。
你还是真喜欢演内心挣扎思想独特的角色啊。。。
果然是舞台剧出身,小人物的纠结和成长都给演出来了。
貌似近几年日本比较喜欢拍类似于心理描写的电影,猎奇,重口。
比如这部,比如去年的《告白》(太帅了~演得帅~情节帅~配乐也帅~)对于我这种喜欢的电影都会看很多遍的人来说,完全受不了……大概有些偏离主题了。。
《赌博破戒录》是上一部的连续片,个人觉得要把两部一起看才能感觉到中间剧情扣人心弦的部分。
悬疑、惊梀、紧凑、心理,这才是整套《カイジ》的萌点。
相比较我更喜欢上一部,也许是太合口味。
中间那段要在高空中徒步走过带电的单桥,立马让我想起,小时候某电视台的一个节目,好像叫挑战极限还是什么勇者挑战的。
最后一关就是要骑车通过高空的单桥,前面几关有吃生牛眼的……有从蝎子堆里拿钥匙的……有从食用蛆里用最刁东西的……这种重口啊!!!!
电影里这段过桥的情节,张力比较足。
然后在E牌对决的桥段也比较喜欢,利根川的心理对话,应接不暇的情景对白,把整个剧情烘托出来。
对于这部《赌博破戒录》,可能因为前一部的影响,对第二部期待过大,总感觉整部影片缺失了某些东西,并且最后的张力不足。
有点草草收场的意思。
虽然最后开司还是在同样的场景,人来人往的街道留下自己独自的背影,也仅是因为附和第一部吧。
毕竟还是有三的。
整套开司,表现的都是一个小人物开始,慢慢通过刺激自己的某种成长而促使潜能的激发,最终达成一种理念。
算一个蜕变的过程,在最初的时候只要不放弃,未来,是在我们手中。
我们能把握的就尽力去做好,别丧失机会。
最后因为第一部的喜欢和第三部的期待打了五颗星。
希望越做越好。
カイジ加油~!
~!
看了预告片之后,觉得虽然是在周票房榜首呆过的片子,但是只是人和机器赌,应该不会很精彩。
但是看过之后,觉得相当精彩,会很容易被情节吸引,只是女主戏份有点少。
哦,长知识了,柏青哥,原来是这么回事!
咳,嗯,确实,赌片绝对不是但就讨论赌博,而是以此为媒介来讲述赌博之外的事情,顺带告诉你不要沉迷赌博…赌博默示录,第二部,延续着第一部的基础去继续讲述我们赌王开司的那些事。
在正式的记录前,我要笑一会儿先,天哪,利根川也太逗了吧,结尾那个真的就是活宝一个,哈哈哈,局中局中局,演了开司一波,把那一亿日元骗到手了,真有你的,哈哈哈。
还专程做个鬼脸呢。
咳,正经地说,这一部里面,最令人感怀的,当然就是他们在竞争过程中,与竞争对手或者竞争伙伴的关系。
像是反派一那样,就是将竞争对手看作是对手,将竞争伙伴看作是自己向往成功的垫脚石,一切只为让自己走向着更高的宝座。
像是我们的男主这样呢,就是将一切划为自己竞争的助力,无论是对手还是队友。
于是,当影片结尾出现钢珠堆积的情形,他们说出“没错,就是这些死掉的钢珠造成的,把一层一层填满。
这些累积起来的钢珠,是前人们不甘与怨恨的泪水啊。
这场胜负已经不单单只是我们的事情了,我们要替所有饮恨的人们报仇啊!
”。
天哪,这一段真的是情绪爆棚,也许这就是日式热血最吸引人的地方吧!
确实,在我们成功的道路上,竞争对手、竞争伙伴肯定是会出现的,那么在与对手竞争、与伙伴合作的过程中,自我的成长才是我们迈向成功的脚步。
如果,只是通过“除掉”竞争对手、“背叛”竞争伙伴的方式来减少自己成功路上的阻挠的话,那最后依然是没能成长的。
甚至说,在长期内,这些会给自己的成功之路带更大的阻力。
所以说,自我的成长,才是最为关键的所在。
为了眼前利益而钩心斗角?
那即便得益了,又如何?
动画入坑,动画原智斗剧情相当精彩,不知道真人版电影是不是增加了原创剧情,相较动画逊色太多。
电影主要围绕柏青哥赌局展开,一台机器可用的出千手法实在太少,智斗剧情显得很单薄,锤子修改钢钉之森的部分也解释不明,我以为赌场修改钢钉轨迹会和主角团模拟机一样整板替换,不明白锤子意义何在。
用地板倾斜的方法降低中奖概率,手法非常单薄,不说主角团就说一般赌客,很难想象人人手里拿着一大把钢珠的柏青哥专用赌厅,会没有人发现这个明显机关。
而且在“杀手”启动的时候,所有赌客都知道赌场出千了,电影里这时候赌客的反应居然是就此散去,实在难以理解,我想如果我是赌客肯定要闹事把这赌场砸了不可。
狮子笼三选一的部分,才终于体会到一点动画的味道,人性探讨再加稍许智斗,这才是我熟悉的味道,也是因为这一段才能给到及格分。
前面无论是赌场让机器各种倾斜,还是主角让机器反倾斜,或者是在天花板上挖洞换标尺,都是不能见光的。
换句话说是主角和赌场双方在背地里斗智斗勇,都可以理解。
但最后一段真无法理解。
临时的作弊行为被拆穿之后(向上吹气)为何没人追究赌场的作弊行为?
这行为就相当于:你跟赌场庄家玩21点,本来都赢了,庄家突然当着所有人的面给自己换了张牌……赌徒们不砸了赌场才怪!
结果片子里的情况简直不可思议,所有人只是惊奇了一下然后就都当没事人一样继续砸钱……我靠,这要是那风吹得更大呢?
要是吹风后面还有别的机关呢?
主角就这么认输了?
最后车爆炸那点也挺逗的,当时就应该知道在后备箱里没有钱。
那种程度的爆炸只会让钱像烟花一样被炸得漫天飞舞,根本不可能让那么一大堆钱瞬间全烧光。
聪明的主角怎么会没发现呢。
总之,我觉得这片子在前2/3都挺好看的,后面就一塌糊涂了。
除了上面提到的两个BUG以外,藤原的表演让我以为是马景涛附体了……那叫一个咆哮……而且咆哮的对白简直……让我想起了小学时代看的足球小将……
这部电影的中文名译为《赌博默示录》,到现在我还是接受不了,完全没有《逆境无赖》那样直白明了,让人一看就知道其主题和寓意的感觉。
所以我要首先声明,这不是一部赌博片,这是一部励志片。
大体上讲,电影剧情还是依照了原著来进行的,但为了压缩整部戏的时间到134分钟,其各个事件的触发间隔还是相当紧凑的,导演倾其所能让节奏处在让人接受的范围,剧情可谓一波接一波,一浪高过一浪。
相对原著,电影增加了石田裕美这个角色作为女一号,为原本简单粗暴的故事增加了情感因素,算是迎合了大众的一般口味吧。
估计开司是对她动心了,如果还有《赌博默示录3》的话,这位石田姑娘得遭一番罪然后让开司来救她也说不定。
但是我觉得这个角色的设定处在一个相当尴尬的位置。
在《赌博默示录1》中她只是昙花一现地出了个门,跑了跑场,然后电影就结束了。
开始对她印象还蛮好的,白白净净的一个小姑娘,天真直发,制服。
后来才发现原来她属于敌对阵营,总是在我方处于关键时刻时暗枪一鸣,撂倒两个大男人不在话下。
总结一下,她的出场总共有四次,一次在大叔的小屋里和开司初次会面,开司于心有愧,总觉得对不起她;一次在大叔的啤酒罐磁铁计划失败告终之时,她摆明立场支持一条圣也,说永远站在强势的一方,潜台词:就你们这几个烂芝麻臭番薯还想斗帝爱?!
你们只有输的份!
一次在“公主与奴隶”游戏中冷冰冰的给开司提示,虽说是正确的数字,确是听从了一条的指示,认为开司绝对不会相信她;最后一次出现是在大决战的最后,貌似她终于良心发现救了开司一命,其实是胜负已经明了,只要有足够多的弹珠就能赢得那13亿日元了,开司成为了有胜算的一方,她便倾向开司了。
其实不应该把石田想的如此阴险,她不过是被这个强权社会迫害至家破人亡的众多受害者中的一例,在日本这个两极分化相当严重的社会,富人富得流油,他们已经无聊到建立地下王国供自己享乐的地步,资源被垄断,道德被践踏,有钱什么都能摆平,人也能成为他们的玩物。
穷人还是挣扎着生活,天天做着一夜暴富的白日梦;赌徒渐多,拿生命做赌注的勇敢者抑不占少数了;所以他们只希望能活下来,能有钱……在这样的社会大背景下,石田裕美的行为实在是再合理不过了。
她所能做的就是屈服,去顺从,去趋附。
于是她以帝爱赌场的服务员身份出场,又一直支持着帝爱这座她认为不可能被击倒的堡垒,这样的生存方式,不也是一种无奈之举?
无论她的父亲是生是死,她的生活都是悲哀的:一个嗜赌成性欠债连连的父亲,一个残酷现实拜金黑暗的社会,一群高高在上手握强权的富人……电影之魅力,就是把本已经残酷的现实通过镜头变得更残酷,矛盾更激烈,人物个性更鲜明,剧情更狗血!
日本尚且如此,天朝人民……唉,权当娱乐吧。
比1差远了,但是用作娱乐不错
利根川大叔才是亮点啊 男主有时聪明有时傻 这不科学
可惜BOSS战智斗不足。看多了会觉得赌狗真是没救。
很不错~
极高妹子演正常人的话都一个FEEL啊 伊势谷最后崩溃的那段演的好喜感 对着一台机器耗两个多小时有点拖沓啊
吉高由里子笑的那一下让我想起她演过《横道世之介》。电影中规中矩,一个游戏玩到结尾,最后半小时基本变成“你们相信我就行”这样的中二热血漫模式,能抻到近两个半小时也算是厉害。
防不胜防啊 比第一部好一些
好看诶!扣人心弦!就是比第一部差了一点点
感觉这部节奏有点拖沓,也不是很燃
没看过动画,单纯就电影来说看的过瘾
作为一部续集电影,十分不错的秉承的第一部的风格。
比第一部差一点,绝境中的一点希望
没第一部好看好多地方磨叽死了也太扯,但最后结局好评,吉高妹子纯当花瓶去了
没有第一部好看,但是总体还行
主角团帕青哥玩两个小时就算了,围观群众也是真闲啊,到底在燃些什么?要是对手作弊了那就砸更多的钱按照规则应它,这很燃吗?赌狗都特么有病
弱肉强食
一个柏青哥游戏居然能拍一整集电影啊?还有日本人演戏能不能别这么浮夸
人心?!
十大不思议,理解不能
搞笑大叔那句:你们连我也骗?笑喷了。。。。