记得才出漫画的时候就在看连载了!!!!
各种回忆有木有!!!!
虽然重制让人伤心。
但是比之前的动画版速度正常多了。
再也没有打一个人就1,2级出现。
这才是正常的速度阿!!!!!!
之前考试要考到30多级。
现在20就搞定!!!!!
而且一样精彩,经典台词桥段都没有少!!!!
我相信这才更加接近原作。
只是大家都被之前的动画版坑了!
- -。
旧版9点多分。
为什么!
因为你们没看过这个故事!!!!
旧版很明显拖时间好不好!
新版才应该是9分+!!!!
嵌合蚁篇结束了,哭掉了半包抽纸笑,仿佛嵌合蚁一开篇时被吓得半死的那个不是我在网上看过有人问王麦之间是不是爱情
我想这大概不需要怀疑蚁王和小麦之间棋逢对手,相互之间最为真挚的交流,带给蚁王的,是人性觉醒和他从未体会到而不知为何的情感,他们相互依偎等待死亡,等待时间流逝,等待下一局棋的开始再给他们一点时间就够了啊——————————————————一路看下来,发现三护卫觉醒的都是“母性”猫女在听到蚁王说出“拜托了”这句话时的泪流满面,是令我印象最为深刻的场景之一。
她在蚁王当时的情感下被震撼与同化,并理解了小麦对于王来说是【小麦就是王】般的存在。
之后的猫女像发狂的母猫守护幼崽一样守护小麦,其实也就是在守护王。
其实猫女是三护卫中唯一遵从王的意志的,普夫的王更像是一种象征,尤匹也赞成消除小麦对王的影响。
只有猫女愿意理解蚁王作为作为“梅路艾姆”这一个体,而非象征意义的王的意志,三个护卫,只有她愿意为王去守护小麦。
——————————————————嵌合蚁和人类,这是一场没有胜利的战争,所有人都是败者突然理解会长对蚁王说的那句【你根本不明白人类那无止境的恶意(进化)】
既是恶意,也是进化嵌合蚁之于人类,人类之于蚁虫,这明显而又浅显的【恶意】是我原本不想去思考的问题,然而我却忽略了【进化】一词与【恶意】的连接嵌合蚁在进化,人类也在进化,嵌合蚁在进化的过程中逐渐觉醒的人性,与人类那无止境的进化中显示的人性相比,也如同被绝对力量的碾压一般渺小嵌合蚁整个族群的进化对人类造成的威胁,是那些【顶端】的人类在饭桌上就可以解决的小事,尼特罗会长除了承担了毁灭嵌合蚁族群进化希望的罪恶,也抱着想与强者战斗的武道之心,这种【心】既是对武道的追求,也是自私的最后追求武道的会长却选择用穷人的蔷薇这一【专制小国热衷的武器】来炸死蚁王,更是对这种【心】的讽刺,所以他给蚁王梅路艾姆留下了那一句话,用以承认人类那所有的、深不见底以及根本不会反思的恶意蚁王提出的划区给人类,跟我们划区给牛羊,并没有差别,蚁王本身也对哀求的人类说过“人类并不会理会牛羊的哀求”这句话。
然而他跟会长的构想讨论的前提都是错误的。
他在人性与蚂蚁之间摇摆下所产生的想法,开诚布公的与会长讨论。
可是尼特罗会长并不如同蚁王之于族群顶端一般之于人类,他并不能单纯的决定人类的未来,尼特罗也是在派系倾轧和权力斗争下不得不承担毁灭这些影响人类的族群的罪恶,所以尼特罗知道,蚁王内心所产生的摇摆,和他所说的一切构想都是毫无意义的所以他选择了用【向我认输,就告知你母亲为你取的名字】这种更为简单的议题来激怒蚁王另外一种隐约的想法,大概就是,嵌合蚁的进化其实也是人类进化中的融合,并不是嵌合蚁融合了人类,而是人类融合了嵌合蚁NGL的那个杰罗,在蚁王出生前就凭借着自己的意志脱离了蚁后的控制,只身一人离开,从后文看,很有可能去了流星街,也许会是黑暗大陆篇的一个人类恶意代表者,这是人类融合嵌合蚁的最好证明人类跟嵌合蚁是一样的,在其他族群面前,人类就是嵌合蚁
突然觉得凭第一印象给这个新版打的分不公正,虽然不能改变我对“不尊重原作”的旧版的喜爱。
新版确实有尊重原作这个优点,对于信奉漫画动画化最重要的是还原所有情节的人来说,这个版本可能更好。
而且在原作节奏不那么快的环节,动画的节奏也就不显得突兀。
声优什么的 听久了都能习惯。
我也希望这个新版越来越好,能播到突入NGL最好。
-madhouse这什么情况,赌博默示录做那么拖,猎人做这么赶,真是不明白这个节奏,如果是给新观众看,完全就不明白这个讲什么,这个重制和龙珠不同,龙珠是本来拖死,缩了刚好,可猎人原版一点都不拖啊,这样把神髓都弄没了。
凯特第一集没出来怎么办,以后到了虫篇怎么交代。
还有和雷欧力在港口相遇的部分以及酷拉皮卡拿叉子叉蜘蛛红眼睛的部分都省略了,这都是很精彩的。
雷欧力和酷拉皮卡船上决斗也是很有张力的一场戏,这里新版让人觉得怪怪的…和米特分别的氛围也感觉很低龄,原版动画里的氛围都没有了,小杰应该是个很天然但是冷静淡定的小孩,这对着米特叫的那两声完全就成了小时候的鸣人的感觉,这是要闹哪样,那些对爸爸猎人工作的理解与好奇应该更加的爽朗和底气足,而不是被描绘为像个不懂事的小孩对米特阿姨大喊大叫吧。
有必要这么赶么,赶上了虫子篇又如何,fj的稿子能跟上么?
先赶后原创?
全改分镜是有诚意,但是一点都不高明。
看下集预告,貌似又把市区坐车,问答婆婆和凶狐狸夫妇的部分在一集内解决了…madhouse不要啊,新fans我怕都要退散了希望节奏问题能够快点改善,我不想它丢失那么多细节的说…
今天我18岁成年,然后在今天,我看完了传说中的少年漫巅峰全职猎人,意犹未尽,有感而写。
从开始看猎人到看完,我用了差不多两周的时间。
假如我一开始对于猎人的期望值是9的话,看完之后我会给他打8分。
我想从三方面来看猎人这部作品。
一是人物,二是剧情,三是世界观。
总体来说,猎人在每一项上都是非常优秀的。
但剧情上有一些硬伤,稍后会提。
1. 人物首先,在人物的刻画方面,猎人完美的满足了我对他的期待。
一开始想要看猎人的冲动来自于各路姨母(像是柯基斯慢等等)表示奇牙有多多多可爱,还有男男之间的美好友谊。
看完之后,老贼果然没有在这方面辜负我的期待,奇牙的感性,知性,理性,外表,还有性格等构成的形象能够深入人心,直达观众心灵。
他有一段血腥的历史,他在黑暗中爬滚,冷血无情,但却被冈感化,变得善良,能够为兄弟两肋插刀。
他有些傲娇,但也会在重要时刻寻求帮助,向人道谢。
他在挑战面前,虽然很想逃避,但都努力挺过。
最后一篇选举篇中他和拿尼加和牙科路酱的互动更是把他善良,想要保护、守护他人的心境表现了出来。
从某种角度上来说,奇牙的刻画是选举篇的唯一亮点,最大程度上抵消了主线剧情的硬伤,这个等下会讲。
奇牙绝不是完美的,他会伤感,他会无力,他会想要放弃,他会有时软落,但他更想要拼尽一切守护冈和自己爱的人,也因此,观众们会不断想要为他打气,仿佛他坚持不懈的身影就是自己的。
奇牙在后期的成长已经使他变成了一个活的角色,有自己的意识、觉悟,不再是作者笔下的死物。
富坚自己也说过,在作品后期他就是在不断把角色放在不同的环境之下,看他们怎么行动。
我觉得作者对于奇牙的刻画可以说是近乎完美的。
当然,猎人中其他的角色的刻画也相当出色,包括变态西索,弟控伊米路等等。
富坚笔下角色的魅力点就是他们都不按套路出牌,有一种捉摸不透的魅力,特别是反派。
再来是本作的一大争议性角色小冈。
对于一部少年王道漫画作品来说,冈是特别的。
一些人厌恶冈对于善恶的迟钝,将他的行为称为病态,我在一定程度上赞同。
令我有些反感的是冈和金的相见。
照理来说,对于一个把自己撂在一边一辈子,从不回来看的爸爸,最起码也要来上一拳吧....特别是金也不是说完全没有时间,而且就算太忙也应该探望一下。
有些人可能会说,金玩失踪可能是想要给冈一个目标,成为他前进的推力,再者对于剧情也有build suspense的作用。
好,但是冈作为被撂了12年的孩子,也会对父亲的行为感到难受,亦或埋冤。
但是他没有,相见的那一刻,他激动的喊道“金”并冲上去和他开心交谈。
这使我后怕,因为冈的反应和接受能力已经远远超越了12岁孩子,他过度的开朗天真烂漫坦荡,使人有一种心寒的感觉,因为冈仿佛一具开朗的空壳,不会害怕不会哀怨,这也可能是为什么我作为观众,很难把自己带入冈这个角色(我反而和奇牙更能产生共鸣)。
这很奇怪吧?
冈理论上来说是最接近常人的,他的生长环境无异于村庄小孩,但为什么我更容易把自己带入奇牙这个暗杀家族里生长的人物。
道理很简单,富坚对于冈的心里描写太少了。
唯一的一些心理描写是冈在战斗时思考怎么对付敌人,而在关键时刻(例如冈得知凯特死了,或者见到猫女的时候)作者却只让观众从第三者的角度看到冈空洞到发黑的眼睛。
冈那过于开朗天真的外表,还有他黑暗到极致的内核之间有很强的对比,使读者对于冈永远理解不了,也带入不了,因为他太不寻常了!
对于读者来讲,冈的黑化,不,甚至是有一天变成了大Boss,都不是意外的事情。
这就是为什么冈在猎人这部传统王道作品中成为了有争议性的角色。
那问题来了,这样的刻画是不是富坚的败笔?
我认为不是,正是冈这样的个性,使猎人这部作品变得特殊。
热血,坚守正义,完全好人的主角,像是鸣人,小英雄的绿谷,都呈现出后期人物刻画上的无力(和无聊),为什么?
因为人物的反应太容易预测了,守卫正义,保护,不伤人,玛丽苏,永远脱离不了这些政治正确的道路。
一开始这样刻画,可以,但后期不免会慢慢的无力。
反而像冈这样复杂的人物刻画更容易吸引观众,引出一些不寻常的剧情。
形象一点来讲,在猎人中,正邪是纸的正反面,冈崇尚的的是非常极端的正义,他会耗尽一切保护身边的每一个人,因此他站在纸正面的边缘(极端),但正因如此,他很容易不小心滑倒纸的另一边,这可以是当他没能保护重要之人而被复仇吞噬的时候,也可以是他为了朋友牺牲更多人的时候。
因此冈这样的人物,使读者无法判断他到底什么时候会黑化,会暴走,增加了剧情走向的多变性。
总体来说,富坚对于冈的刻画是成功的,尽管他充满争议性,但不可争辩的是他的人物塑造推动了情节超乎意外的发展。
人物总结:猎人在人物刻画上是非常优秀的。
猎人总共140多集,双主角没换过,很多人物也重复上场,但他们从来没有让观众角色无聊过。
对于副角的刻画也是水到渠成,完全没有刻意,而这每一个人都使人印象深刻。
拿十二国记(我心中最佳)和猎人对比,十二国记中使我印象最深刻的莫过于女主、老鼠、彦王,前芳公主几个,而猎人在人物意志、行为宗旨、性格的刻画上和十二国记是旗鼓相当的,其中对于奇牙的深入刻画更是直达心灵的那种。
可能人物刻画是富坚最拿手的吧(笑)2.剧情啊好累,人物写了好多啊….接下来写写剧情。
总体来说,富坚对于猎人剧情的安排很棒。
猎人140多集,被分成多个篇章,每一篇都很特别,围绕的主题也是多变而不重复的。
每一章单独拿出来看都是可以自成一体,而所有的篇章加起来,构成了冈和奇牙两人的一段多彩而连绵不断的旅程。
当然,剧情硬伤也不少。
猎人考试篇可以说是整个故事的起,简洁欢快明了,快速将读者引入一个不寻常的世界。
对读者来讲,有一种强烈的“啊,旅程开始了。
”的感觉。
有人说猎人考试篇可有可无,对于作品的重要性不过是埋下了伏笔(酷拉皮卡的复仇,小冈寻父,奇牙的黑历史)。
这样想的观众想必性子很急,我自己很享受这种慢慢进入故事的感觉,就像金说的,这就像在享受旅途路边的风景,他没有大起大落,但却姿态、颜色万千。
这是我最喜欢的篇章。
看这篇的感觉好像是在看JOJO小镇篇,冈他们闯过的每一关就像JOJO里面一篇又一篇的小故事,没有生死攸关,大邪大恶,但却悠哉有趣。
其中,依靠向上风摘取鸟蛋的那一段真的让人不禁赞叹富坚的想象力。
正是这种小细节,让我心动。
接下来是天空竞技场篇。
这个篇章的主要作用是介绍猎人的战斗力系统(也就是念的各个体系)并让两主角练下级。
这个篇章的剧情对我的印象不是很深刻,结合和鲸鱼岛篇,作用大概是承上启下,是个不错的衔接。
再来是友克鑫篇/幻影旅团篇,也是我觉得有硬伤的篇章。
首先,先来说它的亮点,那就是酷拉比卡和窝金的战斗。
当时看的时候,单纯的倾倒于酷拉皮卡的强悍,和他对于棘手对手的完全支配。
这一战应该可以被看作整部最精彩的几场战斗了。
酷拉皮卡对于复仇的执念,和觉悟,在战斗中体现的淋漓尽致,对于观众的震撼也是强烈的。
酷拉比卡对窝金的战斗在整篇的开场,这也使我,作为观众,异常期待接下来的战斗,但很遗憾,这变成了整篇中唯一精彩到震撼人心的战斗(富坚也太擅长使观众失望了吧(笑))虽然接下来的剧情确实不错,酷拉皮卡为了救回同伴,放下了自己的复仇之心的桥段也加深了人物的成长,加深了剧情的深度,不再是简单的打打杀杀,更多的是谅解和放下。
那剧情的硬伤是什么呢?
一言蔽之就是:Boss太弱了。
别人可能会说,不会啊,是因为酷拉皮卡的觉悟太深了,就连库洛洛夜毫无还手之力。
但是啊,作为主线剧情,大Boss明明一开始塑造的那么无敌,但却在后面完全没有发力的剧情空间。
就算是为了突出酷拉皮卡的执念,也是one step too far。
酷拉皮卡的overpower导致剧情后期开始变得苍白无力。
作者本人可能也意识到了这点,特意安插了揍敌客家族的老爸和老爷子过来和库洛洛干架的桥段,最后老爷子的“要是你认真起来我怕是没命了”,也特意突出了库洛洛的强大,但是,太刻意了,特别是这个桥段除了突出库洛洛强大,对于剧情发展没有任何作用。
幻影旅团篇后期boss的无力构成硬伤,令人可惜。
然后是贪婪岛篇。
讲到贪婪岛篇便不得不折服于富坚对于剧情的刻画,真的是永远不会让观众无聊啊!
不愧是老贼,贼主意真多!
这种卡片游戏然后凑齐卡通关的剧情走向真的是非常新颖,特别是他突然出现在一个原本没有这个概念的架空世界中,变成了架空世界中的架空世界!
太吸引人了。
再者,富坚对于每一个卡片的用心描绘,和剧情设计,也是渐入佳境。
贪婪岛篇和猎人考试篇在风格上相似,是悠闲练级通关的类型,看着流畅舒服。
但也有硬伤,那就是大Boss太弱了,和幻影旅团篇如出一辙。
也不是说爆魔很弱,而是人物在外形和内在都缺乏深度,是一个为坏而坏的标准恶人。
这种剧情小孩子看看还好,但到了18岁真的不会觉得打到这样的敌人有什么成就感。
所以,贪婪岛篇的优秀程度仅仅停留在Idea新颖的程度,缺乏深度,但这一点在接下来的蚂蚁篇中被完美解决。
哦对,我有一个推论:因为贪婪岛其实属于真实世界,所以所有的卡片理论上来说都是真的念术。
那大天使的呼吸,这样的神迹,应该也是真实的,所以这个东西可能是从暗黑大陆的5大希望之一,但问题是游戏开发者是怎么得到的。
感觉这会是巨大伏笔。
再接下来就是每个人都赞不绝口的蚂蚁篇。
剧情方面,蚂蚁篇是最完整,起承转合最流畅,高潮处最燃的篇章。
但可能是因为各路吹捧,使我开始看之前的期望值太高,导致最后我对于它的没有特别的满意。
在哲学思想上,蚂蚁篇使猎人到达了另一个层次,作者没有在呼吁观众、教他们什么是对的什么是错的,而是留出所有的空间让观众自己思考。
蚁王在和会长交战之前,对于世间的不公平,当权者无能而迂腐的批判,是能够和观众产生共鸣并使观众信服的,甚至使他们开始认同王对于新世界的构想。
观众在一开始一定不认同于王所认为的只有身体力量强大的人才能够生存,支配世界于资源的论。
但是王成长了,他认识了小麦,意识到了力量的形式不等于拳头的大小,而可以是方方面面的。
因此,王对于新世界的构想是,划一块地给优秀的人类,就算他们身体瘦弱(像小麦)但王会尊敬他们其他方面的才能,保护他们,并去除掉那些迂腐无能的人对于资源的糟粕。
而这一点,无论是哪个读者都会被撼动到。
在蚁王的论中,他尊重了所有的物种,除了人类以外的居住空间给的是其他的物种,而不是像现有世界一样,人类占有并糟蹋所有的资源和环境。
蚁王口中的这个新世界,无从反驳,因为一切的反驳都像是人类对于自己自私的辩护,苍白无力。
从这一刻起,观众无法再将蚁王看成一个恶人,他是一个有思想的,尊重弱者的优秀的王,就算他是奇美拉蚂蚁,不是人类。
和蚁王相比,人类的这一边显得格外腐烂,会长使用的会传染致命病毒的生化武器,曾残害了千千万万无辜的无辜生命,就因为无聊的政治家们野心斗争。
这一切的对比,引起读者的思考,是不是蚁王构想的世界更加好呢?
富坚没有给读者答案,而是留下空间给读者自己思考,实为妙笔。
会长最后完全无视蚁王,不和他讨论,以自曝牺牲自己的方式杀死蚁王更加深了这种人类的扭曲感。
会长他对于王讨论的邀请答道“我的立场不允许我这样做啊”。
会长已经意识到了有思想意识的蚁王不是恶人,但是,他要是不杀死蚁王,自己便无法守卫自己珍惜的东西——朋友,后辈,猎人协会等等,而这一切,到头来也还是人类的私情。
会长,作为在猎人中最正面正义的人物之一,为了私情,对杀死蚁王义不容辞,无论蚁王是善是恶,有怎么样的想法,一旦威胁到私情就必须被铲除。
没错,会长对蚁王这一战升华了主题,毫不隐蔽表现了人类为私情是可以不顾手段的。
而渐渐的,观众开始思考到底人类和奇美拉蚁有什么分别?
蚂蚁为了繁殖,加强后代的存活率而不择手段,而人类为了私情和欲望也可以不择手段,那会长对蚁王的那一战,到底谁善谁恶?
这种模糊不清的善恶观念是蚂蚁篇的最佳之处。
在结尾处,和很多观众一样,我哭了(奈何内山桑呼唤的声音太苏,姨母们是抵挡不住的),因为蚁王是在是太像人类了。
在蚂蚁和人类之间,蚁王显然是选择了后者,而最后他对于小麦的呢喃,和呼唤,是在太能触动观众的心弦了。
爱梅鲁姆是一个温柔的王,他强悍到无人能敌,却会在帕姆的身前跪下问她小麦的住处。
会长舍生杀死蚁王本来应该是一件光荣,让人感到敬佩的一件事,但在蚂蚁篇最后,观众的认知被蚁王的人性改变了。
会长杀死蚁王甚至在观众眼中变成了一件可惜,甚至卑鄙的事情。
这种善恶的颠倒不禁引来读者的思考和叹息(我也是越写越想叹息)。
当然,蚂蚁篇也不是完全挑不出刺儿。
在高潮段旁白的解说太长了,容易让战场失焦。
凯特的复活也有些莫名其妙。
我明白作者不想让重要角色死去,免得小孩子晚上睡觉睡不着,但凯特的复活完全没有意义,反而使冈在当下的黑化显得没有意义。
当然,这一切,在优秀的蚁王剧情面前,都不值一提,因此蚂蚁篇当之无愧是猎人最佳篇,虽然不是我最喜欢的篇(笑)最后最后最后,是选举篇(啊,写了好多啊,快要写完了,有意犹未尽的感觉,写完这篇观后感就是真的告别猎人了qwq)选举篇的硬伤就是:不 make sense,同时也是我认为猎人最糟糕的篇。
总体给人一种富坚想要穿插奇牙救冈和会长选举两条线,但很牵强而欠缺说服力。
第一、奇牙救冈线,是成功的,奇牙的刻画还有成长观众是有目共睹的。
亚路奇和奇牙的有爱互动更是成为了各位姨母的精神粮食。
但第二条线、选举线,是失败的,问题出在逻辑以及人物刻画。
不想赘述所以只挑重点。
最后老鼠说自己预测到了一切,自己成功当上了会长,但又随即放弃掉会长之位,使整场选举篇变得极为儿戏,让观众有一种“所以我看了这么多除了看了你装b还有什么???
(黑人问号)”的感觉。
总体来说,猎人的剧情我觉得差一口气,虽然闪光点很多,但硬伤也实在是不少。
在剧情方面的优秀户可以参考进击的巨人,那种虽然每一季都各自风格不同,但加起来成一个整体的连贯性,最重要的是每个小细节的无懈可击,才能算得上是Best of the Decade。
3 世界观猎人世界观的整体感觉是很好的。
给人一种:啊,这个世界有探究不完的秘密的感觉。
有一种脱离现实,但又合乎情理的感觉。
世界观较为完整的塑造大概在漫画黑暗大陆章节(虽然我没看,也不太想看,字太多233),世界观突然间被扩大了几十倍。
感觉富坚在下一盘好棋,无论是那尼加好像是“从别的世界来的”,还是奇美拉蚁的起源,好像都和黑暗大陆,这外面的世界有千丝万缕的关系。
而140多集的剧情仿佛也只是让读者看到了这个浩瀚世界的冰山一角。
这种没有尽头的世界观设定估计猎人独此一家了吧。
总体评价猎人是一部近乎完美的作品,是一部无论哪个年龄层的人去看,都会有所收获,有所感动。
其实本来没想写那么多的,但发现一写就停不下来,因为关于猎人有太多太多想要记录的想法以及感动了。
最后,感谢猎人带给了我那么多的感动,还有告诉我世界上有奇牙这样的小可爱-3-<33人物设定 9剧情 9世界观 10总:28/30
蚂蚁篇稍微养肥了一点再看的。
135看下来和当时看漫画下来的心情还是出入挺大的(漫画更多是“BOSS竟然因为一个炸弹就不明不白地挂了主角们你们除了搅基其他都没前途了还有“种族-个体”思考最后竟然演变个爱情故事结局,搞毛线啊?
”,动画的话直接泪奔当爱情故事看了)其实挺喜欢蚂蚁篇这种节奏的,比起人物个性剧情跌宕,侧重点基本是在于各个角色心理活动及内心世界塑造,气氛是比旅团篇更具现实气息的沉重,感觉已经完全没有热血少年向的影子(尼玛猎人作为JUMP当家漫画之一什么时候热血过?
)。
手法上多是从漫画里来的慢动作镜头、定格镜头、第三方视角解说,加上动画里频频人类补完计划式的BGM。
一方面算是遵循原作,一方面也是突出蚂蚁篇“种族-个体”思考的主题吧(什么主题难道不是爱情故事?
)。
前面半段养肥一口气看下来的感觉是:虽然因为剧情设定原因不一定称得上回肠荡气吧,那种从一段灰暗压抑的历史上升到一种被救赎的感觉是肯定有的。
(回想起来漫画的表述是的洗白和释放,动画的渲染方式则更像是以一种美满的救赎形态呈现出来的)论主题嘛,深奥的不会扯,倒是有注意到挺多具思索意味的细节的。
比如会长用卑鄙手段炸死蚂蚁、人类用脚踩死了一只虫子、135迅速流过的各种人间冷暖的镜头,然而最后这个压抑、灰暗章节的总结却是会长的一首对生命的赞美诗:“来吧/干杯吧/不来一起干杯畅饮吗//为了纪念名为人类的这种生物/无论善人恶人/无论世间变幻/人类依旧轮回/在比腐烂还要长久比学习还要短暂的时之螺旋中/所以才会如此渴望/如此好生是非吧//生命为何?
无非是只要阳光、大地、诗歌就能完整的东西。
”(字幕组你们敢再翻译好点吗)。
蚂蚁篇撇开会长神、蚁王,黑冈、人妻牙、猫女、痴汉蝶这种主要人物,其他每一个小人物都用心塑造了。
每个角色的使命、性格、命运、内心情感到心理细节,(如果不是一个个长得这么丑的话)都别有一番回味,刚好印证了猎人里贯有的“没有善恶对错,只是人性中的个体差异”原则,更印证了蚂蚁篇特有的很多抨击群体政治种族思想、表彰个体魅力的主张。
感觉富奸老儿绕了好大一个圈子讽刺这个讽刺那个,最后反而是什么都没说。
猎人世界本就如此。
结局个人觉得挺正义也挺中规中矩的。
护卫军们(纯生物代表)完成使命曝尸街头死去,蚁王(刚进化成人)拥有人类意识体验过人类情感后被彻底洗白并获得新生,会长(最饱满人类代表)秀境界完毕后在使命中牺牲。
……这样回顾下来,蚂蚁篇最不凡(最脱线)的果然还是超级赛亚人冈!
(瀑布黑在看过漫画的眼里反正都成典故了,要看就请以看富奸特别奉献之天然黑肛与人妻牙之基情故事角度来看待蚂蚁篇吧,乃们难道不觉得肌肉肛其实还挺清秀的吗!
(去屎)---然后!
正经的说完了感觉可以开始发花痴了!
135真的看哭了!
好久没为一个HE哭的稀里哗啦的了!
先不吐槽男女主角都长得辣么丑,也不吐槽女的声优还这么咋咋呼呼的!
王从地下室找到小麦的时那个镜头就特么被温馨到了(你明明是花痴肉山那个哼哼哼哼的笑声)!
从第一次看到王在放下一切包袱放下使命身份后真心的笑容;到小麦说“我的出生就是为了这个瞬间”王内心升起的共鸣;到在黑暗中一遍遍确认对方的存在;到“稍微有点累了,想稍微小睡一会。
能就这样握着我的手吗?
” 到“最后,能不能叫我的名字?
”——“晚安吧,梅路艾姆。
”且不追究一起死是算BE还是HE。
这对王来说真是很圆满的结局了。
这个一直在寻找存在意义的小孩,最后找到了自己的名字,洗白加新生,死前还感受了一把所谓幸福感的人生最美好的东西。
被动画感染觉得,这小孩的真的很让人泪奔。
--最后,其实动画没有好到百分百满分的地步啦。
考虑到猎人是某心中最爱没有之一,必须给五分
作为奇犽的弟弟,这位出生就带有来至于黑暗世界的绝对力量的小男孩,他从来没有享受过父爱和母爱,他的善良到底来至于谁,毫无疑问是奇犽,这个角色的设计在明白了他能力设定时候,让人拍案叫绝,无论从人情的角度还是角色设计方面都让人觉得富坚义博真的是个鬼才。
拿尼加的能力的原型,猜的没错就是百姓的利己性的宗教崇拜,我们烧香我们还愿我们捐香火钱,我们只是想从这个行为里得到“一本万利”的结果。
如果你考试成绩不行,还让你你考上了清华北大,你就有了一流学校的文凭,那么你就有可能接受更好的教育和得到更好的工作机会,你甚至可以改头换面从一个种地农民变成“上层”人士,那么你的收益很大啊,可是你可能只捐了几十块香火钱。
有这么便宜的事吗?
富坚告诉你:有这种事但是不便宜。
纳尼加会主动向你撒娇,三次比如摸摸头,亲亲脸,举高高 ,他就会给你一次许愿的机会,你可以许任何愿望,它都可以满足,如果只是简单的一个电脑,一个物件,下一次它的撒娇对象所要承受的要求也会有三次,假死、“复活”,以及摸摸头。
但是你如果许下杀一个人,那么代价大部分的要求都是一个人无法承受和满足的,只要超过三次不能满足,你就要承受杀死一个人的代价,是什么?
十几个人的死亡。
而成为百万富翁的代价是67人,包括最和最亲近的人。
富坚义博一个很有意思的设定就是:许愿的代价是由下一个撒娇对象承受,一个人不能连续许愿。
明白什么意思吗?
比如某个工头贿赂领导得到了某个大桥的项目工程,他偷工减料,隐瞒了桥梁的隐患,在某一个时间节点,必然桥会坍塌,而承受这个贿赂后果的是在大桥上的所有行人和驾驶员!!!!
很现实吧!!!
很残酷吧,不可理解,可是就是中国经常发生的事,贪腐贿赂的后果不是行贿受贿者承担而是无辜百姓!!!
另一个设定,当我明白这个设定时候,我个人止不住的流泪,同样的三次撒娇,如果你向纳尼加许愿救助和拯救某个人,纳尼加不会要任何的回报,它不会让它下一次撒娇对象承受,而是选择自己沉睡,明白什么意思吗?
如果救助一只小鸟,纳尼加不会感到疲惫,让老阿婆的手指恢复,会让它沉睡几天,让刚从超越死亡代价的念能力的制约下恢复过来,可能更长,如果有一天向它许愿拯救全人类呢?
纳尼加就会永远睡去吧!!
明白吗?
纳尼加的温柔,以自我牺牲为代价,只要你的愿望是无私的,那么你就会得到不需要回报的祝福!!!
我们的先烈那些投身于抗战和解放战争的普通军人老百姓,只要你给他们一个为了民族国家和人类未来的目标,他们从来没有想过要任何回报!!
他们已经埋骨于地下,无私的奉献了自己生命,用血和泪为新中国打下了基础,有人要过一点回报吗!???
最大的回报就是这个无私愿望的实现!!!
这世界到底有没有神,我不敢说,但是如今人类文明的建成,都不是因为“一本万利”的许愿,而是无数无私者的奉献,你没有资格用你的贪婪玷污这个国家最基本的善良!!!
如果你玷污了,就像以上,你要为你的自私自利付出代价,这个代价绝不可能只是那些无辜的人承担,当然纵容者也没有资格说自己“无辜”,如果但凡你能够拿起你手里的权力,让这些流氓小人恶人能够恐惧畏惧,你也不会落得被一座桥埋葬的地步!!!
纳尼加是温柔的,纳尼加是来至于上帝的一个考题,如果你心存善念,它回报你以安宁,如果你心存自私恶念,最终纳尼加会把这个世界作为代价毁掉!!!
所以罪恶不是纳尼加而是那些人类中的投机分子,他们才是罪恶的根源,小市民只有死的时候才明白自己的“无辜”,其实作为纵容者,你活该而已!!!
1.细腻的情感,复杂的人性里面的角色没有多么宏大崇高的理想,没有保护所有人的意愿,也没有绝对的正义感,而只是真诚地活着、敢爱敢恨、对阴险小人也绝不手软。
每个角色的行为逻辑都有其自洽性,同时情感与人性刻画也是复杂而又细腻,不乏令人思考之处。
再加上富坚一贯的腹黑、幽默的特色,将之加入于角色塑造与剧情过程中,使得作品的趣味性也极强。
2.丰富的世界,充实的剧本猎人的故事其实像是一场场游戏,主角他们乐在其中,享受着游戏带来的挑战,在冒险过程中不乏有强敌,但是猎人给我们带来的是攻克难关的成就感,这需要勇气、智慧、策略,而不是像传统王道少年漫那样单一地通过角色战斗力来推进剧情、甚至除了战斗还是战斗。
同时猎人世界是丰富多彩的,存在着各种地区和物种,在人类世界中也存在各种阵营,这些阵营相互交错引发的各种利益冲突十分精彩,也不乏各种明线暗线的对于社会机制与权力博弈的描写,主角团虽然不是局面的推动者,却也是参与者,这让读者增加了代入感。
3.扎实的能力,多样的战斗传统王道少年漫的一大问题就是战斗力的崩坏,究其原因是创作模式的问题,随着长期创作而不断引入的设定必然会导致一些逻辑性矛盾,而猎人在开始就设计了一套扎实的理论,猎人世界的所有能力都是依据这套系统衍生出来的,保证了角色能力的平衡性,而技能的丰富性更让人叹为观止,极具规则逻辑性,在战斗中更看重心理素质、能力适应性,一些篇章中的战场局势动态变化表现环环相扣,这使得猎人的每一场战斗独具魅力。
我曾经因为前几集的快节奏和低龄化的画面、配乐而给2011版的全职猎人打出3颗星的评价,现在2011版也出完了,我感谢madhouse不断的调整风格、使动画气质尽量的趋近于原作。
而且能把后期FJ如此潦草的涂鸦变为精良的动画,真是敬业又了不起。
就原作水平来说,无须多言,已经超出现阶段所有同类冒险少年漫画的框架,最后的两集有满满的回忆,还有对未来的期待。
享受过程,这大概就是对猎人精神的最好诠释。
从小学六年级,连载突入贪婪之岛开始,到现在工作2年半,暗黑大陆篇延期。
这是陪我时间最长的一部少年漫画,不论从感情层面还是从本身的创作水平层面,我想5颗星都不够用。
希望FJ在填完坑之前不要死去。
咱们暗黑大陆见。
快乐~放假的八月份一半都在看全职猎人,前面几十集看的老版,后面接着蚂蚁篇和选举篇~全职猎人确实不错,除了主角小杰有点烂大街的人设之外,其它主角奇犽,雷欧力,酷拉皮卡,尼特罗,梅路艾姆,小麦非常有人格魅力…升级过程中也没有加那么多的外援,至少是在可控的范围内~看完一百多集,感觉自己也在随主角团队成长,里面的成长线中的一些也设计的很妙。
不论是个人的优势和缺点(念)还是对战敌人时所需要的严密计划和计谋点也非常合乎人设和个人。
念也是气,它好像也可以换算为咱们成长过程中所学的知识,脑力,体能,气场,胸襟等等等等,连后期蚂蚁篇合成兽的性格特征也是符合外形和本身的动物性格,且每个人物之间的行动模式不是为了推动剧情,而是当下人物自己所做的选择,来推动剧情,这小说,电影,动画都一样,人生的路根本没有上帝,是自己的性格,环境一次一次推动着自己的发展~很棒,希望自己也可以写出这样的故事画出这样的漫画~印象最深的有几点:成长线中,个人性格是基础,自己的目标是前进的方向动力,即使是有天分的人,依然需要自己去实践思考提升。
猎人考试篇,揍敌客家族篇,友克鑫篇每一章节完全可以看到主角的成长,也是一天一天的在学习努力和进步,没有一气呵成也没有神来之笔。
除了有些过渡时期的理由或者说是剧情推动有一些快速和牵强,但也是没有办法,这是动画不是人生~学习念那里也是让我吃惊,富坚义博的总结和想象力真的是很腻害,把后续的成长归结为“念”。
念这个东西,不论说也是有点类似于我们日常中慢慢学习到一定地步后是需要对我们语言,自身的想法,学习能力,运动能力,性格,外形,最终形成气场等等等等等一种归纳总结。
气场的基础当然就是个人的特质或者说自己独有的一种性格特征,每个人都有,有些很容易看出来,有一些不容易,或者平均,平均值很重要,但发挥自己的特色也非常重要,比如说小杰是强化系,就如同性格特征中的单纯冲动力量大同时善良有责任感,奇犽是变化系,特征是聪明,有计谋,灵活,但同时也在关系中很没有安全感,他自己的必杀技也是闪电这种快速且变化多样的能力。
这种设计很巧妙,除了自身需要多多观察生活,还得知识丰富,能够进行总结,才能创作既符合动画风格也能对应现实,让人有代入感。
人物也在这种设定下,呈现出独特的魅力。
后面的蚂蚁篇关于梅路艾姆和小麦的能力也是,一个至强一个至纯,当然惺惺相惜。
其次,人物对战的心理描写,动作刻画和思考计谋也是符合个人特质,你完全会觉得这个人人设确实会这样想和这样做。
计谋点巧妙,作战好看,人物也在这种选择,变化的过程中散发出人性的美,对于同伴的信任,生命的尊重。
你相信什么就是什么,又突然闯入脑海,确实是这样的。
梅路艾姆和尼特罗对战那,我真的连连称奇叫绝,不论是对尼特罗的成长刻画,在日复一日挥拳里面学到观音拳式,挥拳的背景音乐,人物形象,完美应和他个人(让我想起了孙悟空和如来佛祖的一场戏)而梅路艾姆对于作战的心理刻画也是十分到位,只要是人都会有某种缝隙,他迅速找出并快速执行,最后切断尼特罗一只手和一只脚。
果然高手对决,拼的是细节~这一段打斗非常过瘾,动作画面,人物刻画,北京音乐都让人震撼。
(也许他的平等之心,(可这个可能是最难的)不好刻画,就在动画里面显得普通)唯一不爽的是小杰仿佛没有缺点,【是了,我想起来了,小杰有一个非常让人震撼的点,他对于人类的评价感几乎没有,相反尊重每一个人,想起了朱光潜的《给青年人的十二封信》许多人把人生看作只有善恶分别的,所以他们的态度不是留恋,就是厌恶。
我站在后台时把人和物也一律看待,我看西施、嫫母、秦桧、岳飞,和我看八哥、鹦鹉、甘草、黄连一样,我看匠人盖屋也和我看鸟鹊营巢、蚂蚁打洞一样,我看战争也和我看斗鸡一样,我看恋爱也和我看雄蜻蜓追雌蜻蜓一样。
因此,是非善恶对我都无意义,我只觉得对着这些纷纭扰攘的人和物,好比看图画,好比看小说,件件都很有趣味。
这些有趣味的人和物之中自然也有一个分别。
有些有趣味,是因为它们带有很浓厚的喜剧成分;有些有趣味,是因为它们带有很深刻的悲剧成分。
】虽说,朱先生的没有善恶观,还有点站在上帝视角。
而小杰的情况更多是,他怀有无限的悲悯心,觉得大家其实都是一样的,这点真的是赤子之心可贵。
奇犽的成长让人感动~不信任到最后信任章鱼并变成小杰一样的治愈角色,他真的看到很多,理解很多并在切身实践。
不与任何人有羁绊,到最后怀带着亚路嘉一起踏上修行的旅行,承担责任。
在遭遇猫女皮特迅速做出判断带着小杰逃跑,到中间自我谴责,到后面去弥补,对小杰的保护,天呐,看得我太泪目了…我永远爱这样真实成长的角色。
最后,人生是一场旅行,修行必不可少,目标,坚持,不畏艰险,途中会遇到很多人,有点会变成同伴,有点变成过客,事件是构成你个人的串珠因素,并不美好是常态,你在当中遇到的人,体会到的感情,所作出的思考行动却是是独一无二的。
做自己很重要,做事也很重要,最重要的事是做自己和做事途中相辅相成,并体会到其中美好。
如金所说,学会欣赏路边的风景,尽情享受,因为比你想要的还要重要的事物,一定就躺在路边。
猎人考试篇 ⭐⭐ 评价:能看。
新鲜的人物角色,新鲜的主角团,新鲜的考试内容,总的来说,猎人的概念引入得很好。
虽然剧情稍显无聊,不过能看。
揍敌客家族篇 ⭐ 评价:毫无必要的剧情,因为后边不会多写这家人的故事(提前剧透)。
简单说一开始设定得很牛批,铺垫得很到位,但当你满怀期望地去往后看,希望能有激烈刺激的战斗、引人入胜的剧情或者感人肺腑的人物感情爆发,其实什么也没有。
天空竞技场篇 ⭐ 评价:牵强。
没再多可说的,最烂的一段了。
为了引出“念”这个概念,强制不让主角通关。
西索一出来,主角小杰必然会学习到新技能。
为什么这么说呢!
因为作者无法找到别的方式去圆故事了,圆如何引出“念”这个概念,剧情看着很生硬。
友克鑫市篇 ⭐⭐⭐评价:纠结再三,还是给了三星。
剧情前边铺得很到位,整个篇章基本没有冗余的剧情去凑集数。
但结尾稍显马虎。
首先团长库洛洛一人勉强能与席巴、桀诺(这里揍敌客家族就是战力的参照物)战成平手,说明库洛洛的实力非常强了,但最后却被一个无名之辈酷拉皮卡封住能力,一点战斗没有一点反抗没有,说明作者不敢去写战斗了,怂了。
如果通过战斗的方式由酷拉皮卡把库洛洛封住,那证明酷拉皮卡的实力与揍敌客家族的实力也差不多,整个故事就崩了。
作者制造一个这么厉害的主角,那小杰和奇犽还修炼什么,往后不需要成长了,直接把主角换成酷拉皮卡吧,他一个人就能荡平很多boss了。
所以作者又加了个限制条件就是酷拉皮卡的能力只对幻影旅团的人有效。
综上,作者把酷拉皮卡已经写得超模了,不敢再让他出来打boss了,所以后边的剧情基本没有他,尤其在剧情上权重最大的蚂蚁篇。
作者把这个角色写死了。
说明作者对整体剧情的把握能力太烂了。
最后再说说为什么说剧情结尾稍显马虎。
在窝金之后,主角团再也没有与幻影旅团的人发生过战斗,但却直接封住了旅团核心大脑的团长的能力,这样的结尾真是搞笑。
怎么说呢,整个篇章的剧情前期铺得好,悬念设计得妙,但最后一场战斗都没有就显得虎头蛇尾。
同时前期铺得好,说明作者想让观众看得爽,但又怕直接战斗又会把主角团中的酷拉皮卡写成无敌的存在,所以作者想出了这么个办法,封能力。
也就是说作者既想让人看得爽又不想把主角写成无敌以至于往后没得写,所以设计了这么个结局。
真是既想当婊子又想立牌坊。
贪婪之岛篇 ⭐评价:不知道作者是怎么想的,不好好写战斗却弄个卡牌游戏来凑数,呵呵,想象力真是捉急。
好了步入正题,首先单说说卡牌游戏,设计的不错,游戏中没有伤害类卡牌,说明想要战斗还得凭自身实力。
但也恰恰是这个卡牌游戏,把整个世界架空了,把作者花费大量心血设计的世界架空了,这样真的好吗?
我想说一点也不好,甚至很无聊。
这种热血动漫看的就是主角成长,打更强的boss超越现在的自己。
你现在弄一套卡牌,打破了之前的规则,重新立了一套战斗规则,主角是重新修炼重新制定目标还是怎么样?
所以最后还是草草收尾,这篇章烂到家了,没必要评论太多。
蚂蚁篇 还没看完,看完继续评价。
讨口子作品,混吃等死动画人的归所
除了那三年换画不换歌的难听OP,以及还拿这OP做完结压轴外,其余可以说完美,尤其蚂蚁篇百分之三百的发挥,震撼而不失缜密,豪爽又不乏细腻,屡屡看的激动到颤抖,极大地满足甚至远超了事前期待。猎人已完结,黑暗大陆见鬼去吧~
人物又变样子了 还是希望漫画早点出吧
富坚的灵感果然在幽游白书中用光了,另外这漫画定位太低龄了些
整体来说,作为带一点残酷色彩的打架番还是很不错的。但是大后期看下来还是有一点发力感
不错
旧版实在太好,无论原创剧情还是人物刻画,又或者声优、音乐,简直无可挑剔,这个新版要不是刷后来的剧情真的一点也看不下去。旧版大放异彩的友客鑫篇,是那种好看到可以让人窒息的节奏,新版不在点子上。但是富奸啊,你到底啥时候画完猎人啊……我看我有生之年是等不到酷拉皮卡的结局了,酷拉要是落下帷幕我立刻出坑
因为旧版很多原创,新版是完全忠实原作,所以剧情真的没有快,人设真的没有崩,只是接受不了罢了。(bgm大剧院真的有点怪。。。)
三星是打给动画本身的,哪怕不是99版珠玉在前,重制版的表现依然不太理想,仅仅是把静态的漫画机械地组合起来……也不能苟同以忠实原作为借口,漫画和动画本来就是两种不同的形式啊,况且新版删减凯特的重要情节可算不上“忠实”。
作为老猎人迷,刚开始有点失望,不过剧情随着天空竞技场开始渐入佳境,非常出色!只有重制版才能吸引更多的粉丝入坑啊!老版虽然很好但如今很少有新粉丝无缘无故的去补1999年的动画吧!
幻影团之后就是垃圾了,前面还有点意思
重制版。压缩剧情更换声优,画面更加精致,人物走萌系路线,可惜粉丝不买账
总之就是各种坑
虽然前面非常非常拖沓,不过到猎人考试之后的节奏开始慢慢跟上了。
既然单独有条目,我就放心说这简直弱爆了!OP难听死了BGM更是丑得一奇葩!神烦那个要死不活的旁白声音基本上就是在讲故事配上幻灯片的节奏,动物世界的解说都比这个好看!剧情拖拖拉拉有完没完!现在对这个篇章的每个角色都失去好感。我要再撸一遍老版友克鑫洗眼睛!
鸡肋,食之无味弃之可惜。因为太长了,所以没有看,就不必看了,不值得。
完全是刻意拖剧情,棋魂那几集还有点意思。对嵌合体无聊的内心戏刻画过度了,是不是要挣稿费啊老贼无时无刻的旁白也很烦人
太饱满了,角色完全暴露自己的心理,同时又具备内部的发展。这一技巧变得歇斯底里:不节制的升格镜头搭配念白,基本的剪接,梅路艾姆说「其のほうが余と交わすことがかなうのは言葉だけだ」,正是,交锋变得沉邃中,棋魂尽数涌现。炸裂的节点。
148话看完了,内心满是感动和不舍,尽管小杰找到了爸爸,可我还是想看看旅途中更加壮美的景致啊!也许这并不是结束,这一切才刚刚开始……(前提是富奸不拖稿_(:зゝ∠)_)
99版的重置版。我覺得99版更好看。蟻王這個概念說沒模仿龍珠的沙魯,鬼才信。模仿就得低分。