《灰与幻想的格林姆迦尔》的名是个硬伤,长而难记这番最先最先吸引我是男主角哈尔的声线,最近对纯天然中低音男声毫无抵抗力。。。
故事由六人小队围攻一只 ’哥布林’ 失败告终的画面而展开,状况百出的围捕带出故事里的 ’生存法则 ’缺乏能力导致生活的拮据,连盐都觉得贵, ’ 哥布林 ’ 吃的都比他们好他们除了贫穷,还有贫穷、贫穷和贫穷 毕竟是讲成长的番, 要打造这种负基础才突显进步空间,作者狡猾!
有段见证艰辛BOY成长的独白,很暖“ 不知何时,我们也开始像义勇兵那样思考,行动了!
一边制作简易地图,一边开心地四处探访达姆罗旧市街;‘ 这里还没去过,去看看吧 ’ 冒险自然有了目标,踏入地图上未画出来的地方,我会心跳不已;走在地图上已有的地方,让我很安心。
”一步步成长,过程是满满的燃,虽然他们还是穷,但多了快乐故事有些感情细腻的画面令我触动出类拔萃的马纳多,受挫时会责问 ‘ 自己是否为了挨骂而降生的孩子 ' ;团队第一次成功杀戮求生意志很强的哥布林后,有的惊恐晕倒,有的双手颤动得不听使唤,有的腿软跪地沉默流泪,各种杀了人似的复杂心情;话唠蓝德誓要把肉摊子吃到骨头不剩,然而手刃第一只‘哥布林’后异常地安静,如愿吃上了肉却一脸严肃;团队出现问题,哈尔与梦儿在雨中相互哭诉着不擅长表达的自己,不善沟通的打击;喜欢里面的不矫情不做作,哈尔与马纳多的谈话,时不时都搓中我泪点 (是我泪点低吗?
)梅丽救赎旧队友、给马纳多买团章,蓝德解救哈尔和归队后哭鼻子的画面,也让我感动到一塌糊涂。。。
战斗前合手加油,收获后相互打趣,集体去看每天经过但没精力欣赏的夕阳,讨价还价买内裤,偷看女生洗白白,酒吧买醉,写意闲逛玩邂逅,补补衣服整整手工,故事里各种生活日常的拼凑,各种小细节刻画都不时让我会心一笑偶尔穿插青春期男生的小下流,女生的小私密,相互间见缝插针的毒舌吐槽,很真实,狠狠的代入感,看到自己看到身边人的影子浓浓的水彩调子,悦耳的配乐声效,穿插MV形式的过场,间中的吉他伴奏,帅!
观察思考,沟通表达,正面死亡,学会告别,活在当下,短短的12集带出一个个人生课题引用《四谎》一段肉麻的对话表达对《灰》的观后心情“ 我是否住进某人的心房呢?
”“ 是啊 ”“ 我是否住进你的心房呢?
”“ 连鞋都没脱就住进来了 ”希望,二季见
内容给我的第一感觉除了真实就是真实,撕开穿越冒险世界的虚伪面。
与普通的穿越顺风顺水不一样,与扮猪吃虎装逼揍怪不一样。
活在那个睡觉吃饭都要筹钱的世界,那个连吃饭都算着,衣服都买不起的魔法世界,那个怪物也不想死的世界!
第一次杀智慧生命,紧张的呼吸急促,手脚发抖,充满了紧张感。
完美刻画出一个真正的世界!
在这个残酷的世界里,同伴们经过种种生命冒险,友情的羁绊,生与死的托付。
真的太治愈了,然而治愈中也不缺乏真实与紧张,会因为错误和经验用生命去买单,但是就是这样,就是失去了再多,明天也会比今天更强大。
那个在前几集就死去的队长,不时穿插想念,与看望。
与普通动漫不同的,死一个人并不是几集动漫就能忘记的。
或许这就是真实吧,或许我们穿越到那个世界,不见得比主角厉害,但是我们会经历他们所经历的,几乎一致吧。
也会不论多久都去看望和想念曾经牺牲的同伴,也或许我们就是那个最先牺牲的,躺在地里被永远铭记的同伴
这部动画最吸引我的是真实。
主角们一觉醒来,发现自己身处一个异世界——格林姆迦尔。
他们失去了醒来前的记忆,只能按照这个世界的规则生存下去。
而这个世界,就是我们常玩的RPG游戏般的世界。
为了生存和生活,主角们分别加入了不同公会,成为不同职业,并组成一个义勇兵队伍,打怪、赚钱、买装备学技能。
动画一开始,主角们就在跟两只哥布林战斗,但是他们打!
不!
过!
要知道哥布林一般是游戏里最初级的怪物啊。
马纳多揭示了很重要的一点:“这又不是游戏。
”因为主角们失去了记忆,所以不知道“游戏”(还有“手机”等)是什么意思,但仍然觉得很熟悉,熟悉到可以脱口而出。
也就是说,“游戏”这个概念仍然存在于主角们的潜意识里。
并且他们刚好身处一个RPG世界,于是在战斗中也不自觉地认为“这只是游戏”,随便打打就行。
所以在这场战斗中,马纳多提醒队友:“这是关乎性命的战斗!
我们也好,对方也好。
哥布林也是认真的!
”
在此之前,他们显然是没有这样明确的危机意识。
这时我开始觉得,作者可能是个RPG老玩家,有认真考虑过:如果我们真的进入了传统RPG游戏的世界中,应该是怎样的?
大概就应该是这样的。
第2集进一步刻画了这种真实。
主角一行碰到了落单的哥布林,它被6人包围而怒吼。
主角们会被它——一只样貌可怖的怪物——的吼声吓到,哈尔希洛会被它刺伤而疼痛和害怕。
几经辛苦终于战胜了它,它却拼命挣扎、逃跑。
然后蓝德抓住它,伴随着惨叫声,一刀一刀插进它的身体,直至死亡。
游戏的话,杀了就杀了,不会有其他什么感情。
而事实上大多类似题材的作品,打怪都是潇洒一刀完事,还有各种帅(zhong)气(er)的pose,而怪物死了就死了,或倒地或消失,玩家则得到了经验和金钱。
而《灰幻》中没有那么多华丽的招式,战斗是如此狼狈。
你会看到杀死哥布林后蓝德痛苦的表情,哈尔掰开自己颤抖的握着小刀的手,无奈、恐惧、厌恶感、自我怀疑等涌上心头。
还记得《钢之炼金术师》里,两兄弟被师傅丢到小岛上吗?
要拍死一只蚊子容易,但要杀死一只有手有脚、有表情有感情的生物,是多么困难和纠结的事。
第8集看到哥布林们跟人类一样会打牌、下棋、喝酒,中间还丢一幅这样的插画给你,你是什么感受?
这种真实还体现在角色上。
比如梦儿和希赫露被偷窥洗澡,她们的反应不是烂大街的“傲娇”“害羞”,而是真的生气了,希赫露因此一度对男生们很抗拒,团队氛围很差。
比如马纳多死后,哈尔一方面“不想当队长,不想背负,真麻烦”,另一方面又观察队友的战斗方式、尝试了解梅丽,尽力做一个队长该做的事。
比如蓝德因为没有协调性而与哈尔产生矛盾。
(顺便说一下,蓝德的配音实在太好了,可以说蓝德“讨人厌”的形象塑造得那么成功,有一半功劳在于声优吉野裕行的演技。
)说到这,我发现这个队伍是很典型的团队组成,有顾全大局的,有独来独往的,有人稳如狗,有人浪里花,还有拖后腿的,以及各方面都比较平衡的。
很多企业管理者喜欢研究《西游记》里师徒4人的团队,《灰幻》这个菜鸡团队是不是也可以作为他们的研究对象?
《灰幻》有着特别的画风,真·一股清流。
这里说的画风指建筑、草木等背景的美术风格,不包括人物(静止的人物插画除外)。
我不懂绘画方面的艺术理论,但这种水彩画风背景有一种朦胧美,奠定了这部动画的美术基调,色彩也不鲜艳,如其名“灰与幻想”。
聊《灰幻》免不了要聊“水”的问题。
《灰幻》总共12集,打哥布林打了8集,后4集在塞琳矿山。
很多人觉得节奏太慢,其中太多日常+BGM在拖时间,因此说它“水”。
我认为这不是“节奏”慢,只能说它“进程”慢,相反我觉得《灰幻》的节奏把握得非常好。
确实一些日常情节+BGM时间有点长,对于一部分观众来说无法接受。
但我看的时候十分享受,这些情节对世界观和人物形象起到很好的补充作用。
比如最受人诟病的第2集下半段,随着插曲《seeds》响起,众人散去。
接下来你可以看到城镇的建筑、街道的买卖、潦倒失落的义勇兵、吃着鸡腿的蓝德、莫古索雕刻的飞机、马纳多送给希赫露的发夹,等等。
主角们刚刚杀死第一只哥布林、赚到少许钱后的心境都表现在这一段里。
正是有这些细节,人物才更加丰满,这部动画才更加真实。
(有些风景PPT是有拖时间的嫌疑,但反正很美,每集看几十秒也没什么。
)最让我震撼的是第8集主角们成功复仇后,与马纳多告别的演出。
场景,音乐,分镜,每个人的表情、对白、行动,甚至他们转身离开的顺序,这一切完美融合,渲染着悲情而温馨的气氛,将剧情推向高潮。
这一段我至少看了5遍。
这句话,马纳多在死之前说过。
现在梅丽替换马纳多,磨合了一段时间,一起完成复仇。
哈尔说出这句话,是让马纳多放心,也是如他所说,让这一切“告一段落”。
“我们,开始成为一支不错的队伍了哦。
”让这部作品不落俗套的最后一点,就是一开始的设定:主角们醒来到了RPG世界,却失去了之前的记忆。
如果他们保留着原记忆,就肯定要瞄着“回到现实世界”的目标来行动;如果像《进击的巨人》那样一出生就在这个世界,那不可避免会牵扯到家庭、以往经历等复杂的背景。
而《灰幻》的设定,正好可以让作品专心描述一无所有的主人公在格林姆迦尔这个真实的RPG世界的生活与成长。
不知道小说怎样,但动画中似乎没有要将剧情导向“回到现实世界”的想法,因为最后哈尔说到了:在这个世界生活的越久,就有一份记忆离得越来越远应该说是我们原本的世界吧,从别的什么地方来的记忆有个空洞,似乎忘记了什么重要的东西这让我很不安,很焦躁以前是这样但现在不同脚下石阶的触感、吸入的空气的味道让我感觉现在自己真真切切的就在这里这就是全部也有不想忘记、也不能忘记的事,这些都遇见了只要还活着,我就不会忘记我的完全主观评分:9.5最后容我吐槽一句,马纳多这种能当T会指挥的奶妈队长,请给我来一打!
画面很美,特别是风景,可以当壁纸了。
但是剧情太单薄了吧,怎么穿越到异世界的,不交代也不用管,就开始组队打怪,然后队长死了,然后新来了个奶妈,主角接替队长,继续打怪升级,碰到个小boss,队员被困,全体回救,救回后,主角断后,其他人逃,主角开挂,反杀小boss,帮新奶妈报了仇,全剧12集完。
封面来源:《灰与幻想的格林姆迦尔》作者:谢枫华(本文写于动画《灰与幻想的格林姆迦尔》开播之前)想象一下,当你睁开双眼,发现自己身处一个全然陌生的世界。
这个世界里有着剑与魔法,地精和兽人,还有一群和你一样失去所有记忆、只记得自己名字的青年男女。
『好像游戏一样。
』不知道是谁脱口而出。
可是『游戏』又是个什么东西?
你们谁都已经想不起。
为了挣到明天的口粮,你和其他人成为了见习义勇兵,组成了队伍,学习了技能,向着这个未知的世界迈出了第一步。
在接下来的旅程里,成就伟业的充实感、不期而至的艳遇、万人敬仰的名声、用之不竭的财富……如此种种,一应俱 无 。
对付一只哥布林都得使尽浑身解数,遇见一群地精就会陷入绝境。
若是沉湎于一时的安逸有所懈怠,重要的伙伴便会在转瞬间失去生命。
微薄的收入要在改善生活和提高战力之间精打细算,命运却还在毫不吝惜地给你布下一道接一道的难题:队伍的将来,队友的心结,竞争对手的挑衅……而你唯有选择迎难而上,为了生存。
欢迎来到《灰与幻想的格林姆迦尔》的世界。
这里有能让每一个奇幻爱好者欢呼雀跃的幻想,而你将享用的,是和现实一般无异的生活。
在台版《灰与幻想的格林姆迦尔》封面样图上,作者十文字青的名字一度被误作『十字文青』,成为广大文青粉热衷的一桩轶事。
《灰与幻想的格林姆迦尔》的原作者十文字青,在轻小说爱好者中也算是鼎鼎有名。
他的出道作《蔷薇的玛利亚》被公认为黑暗奇幻轻小说的代表作之一,可不仅仅是得自书中残虐露骨的描写。
广度与深度俱备的庞大世界观,光怪陆离个性强烈的出场角色,以及对角色深入细致的心理描写,为他的作品赋予了别于一般轻小说的独特魅力。
而近年来执笔幻想乐团Sound Horizon的作品官方小说,从独特的视角诠释音乐中的物语,也让他的知名度更上一层楼。
而在出道近十年后推出的这本《灰与幻想的格林姆迦尔》,继承了十文字青以往作品基因的同时,却又有着独特的气质。
如果说《蔷薇的玛利亚》的基调是玫瑰与血鲜艳夺目的红色,那么《灰与幻想的格林姆迦尔》就该是尘烬和雾昏暗迷蒙的灰了。
作为一部轻小说,这部作品看起来实在有些朴素,甚至可以称作土气。
以主人公哈尔希洛为首的主要角色们,没有优越的能力,没有突出的才能,没有卓越的智识(平均智商搞不好还在平均线以下),一切的一切都是从Lv.1开始,只能缓慢地提升自己的实力。
学习技能得经过反复实战才能得心应手,购置装备要精心思考性价比和实用性……如果你也曾经在无数个深夜里握紧沾满汗水的鼠标,看到这里,是否会感到亲切呢?
搭配种类繁多的职业组建自己的队伍,向技能导师学习技能,从仿佛永无止境的战斗中汲取经验值和金钱强化自己,不断深入地下城挑战更强的怪物……不是『一刀直升999级』,没有『屠龙宝刀点击就送』,《灰与幻想的格林姆迦尔》带给我们的,是继承自《巫术》和《魔法门》等传统角色扮演游戏的冒险体验。
生存虽然举步维艰,但正因其来之不易,每一次取得胜利的喜悦和成就感才弥足珍贵。
不是完全的黑,也不是纯粹的白,苦涩与甜蜜兼具,才是格林姆迦尔幻想世界中的灰色现实。
当然,《灰与幻想的格林姆迦尔》并没有一味追求所谓『深度』而忽略了可读性。
险象丛生的冒险经历永远不会令读者感到沉闷乏味,而个性鲜明的角色,也是其作为轻小说所必不可少的魅力所在。
主角哈尔希洛继承了十文字青笔下主人公的一贯内省性格,作品的绝大部分篇幅都以他的视角展开,用高密度的独白贯穿起了整个剧情。
见缝插针的毒舌吐槽固然是轻小说主角的必备技能,但更多时候,我们看到的是他的纠结挣扎。
和你我一样平庸无奇的哈尔希洛,即使在这个吊车尾的队伍里,战斗力也只能倒着数。
然而这样的他,却偏偏成为了队伍的核心,硬着头皮肩负起了众多队友的生死。
软弱,自卑,迷惘,无力感,逃避现实,还有对其他人的复杂情感……如此种种不能付诸言语的思绪,唯有他和读者知晓。
这种分享秘密的共犯般的亲密感,让读者很快就会产生共鸣,代入其中。
同时,作者也用高度口语化的文笔和连串的短句,冲散了负面情绪的黏度,保证了阅读的流畅体验。
队伍中的另一名主要角色兰塔,则和哈尔希洛形成鲜明对比。
兰塔为人妄自尊大,欺软怕硬,性骚扰成性,几乎每说一句话都会遭到队中女性成员的集火攻击。
这样一个初见令人生厌的他,其实也有着为队伍考虑、用于承担责任的一面。
在被命运的重负压得喘不过气的时候,口无遮拦的兰塔更是成了调节气氛的要员,反倒显得可爱了起来。
其他队友虽然大多套用天然呆、弱气毒舌、冰山美人等模板,倒也各具特色。
一同出生入死的经历增添了这些角色的厚度,在殊死搏斗之余,看着他们之间妙趣横生的互动,总是能让人放松心情。
而当这些角色为了队伍葬身沙场,给读者带来的冲击也就格外真实。
除了主角们之外,《灰与幻想的格林姆迦尔》中还有多支冒险者队伍。
这些队伍每一支都有着独特的张扬个性,与主角们的关系也若即若离,时而并肩作战,时而伸出援手,时而激励鼓气,时而设绊下套,时而挖人墙角。
这些不同队伍和主角队伍的互动,为故事带来了更多的看点和变数,使得剧情不至于陷入一成不变的套路。
2016年1月10日,《灰与幻想的格林姆迦尔》改编的TV动画即将开播。
担当动画监督和脚本的中村亮介曾经执导过《魍魉之匣》、《青之文学 跑吧梅乐斯》、《被狙击的学园》等动画,毕业自东京大学的他文艺气息浓厚,不仅善于营造幻想色彩浓厚的画面美,对作品氛围和角色心理也都能细致入微地捕捉并予以还原。
对于同样偏好氛围营造和心理描写的十文字青作品来说,真是再合适不过的人选。
东宝动画和A-1 Pictures联合推出的这部奇幻动画,能否获得广大观众和读者的认可,且让我们拭目以待。
《灰与幻想的格林姆迦尔》是一部看似另类实则写实的异世界穿越题材动画。
相比大把大把的穿越龙傲天,它为对这类题材感到观影疲劳的观众带去了与众不同的体验,这种体验不是通过穿越来达到满足填补你空虚与压抑的目的,相反它只是把从睡梦中的你提点醒,告诉你无论在哪你都无法逃避社会残酷的竞争和优胜劣汰。
一个人的力量无论在哪里都是非常渺小的,渺小到可以忽略不计,所以想要在如此残酷的环境中生存、生活下去,人们需要组建团队同甘苦共患难。
一个团队都有一位队长,他的能力和胆识直接左右着团队以及团队所有成员的命运。
一个团队能走多远很大程度上取决于这个团队的队长(领导者)。
在《灰与幻想的格林姆迦尔》动画中,作者十文字青进行过描述的队长,目前有四位,他们分别是莲司、满木、马纳多和哈尔希洛。
身为队长,这四位在领导方式和风格上都有着各自鲜明的特点。
接下来,友绅渡就来与大家具体聊聊他们领导团队时的优缺点。
莲司,作为和马纳多以及哈尔希洛一同穿越到异世界的小白,他有着能够理解这个世界规则的适应力和行动力,能够快速进入角色并规划团队的分工,使团队能够像高效运转的机器一样精准快速。
团队不仅能做到杀敌势如破竹,又能将整体损失降到最小。
作为队长,至少在团队得失比上要胜过另外三位。
不过作为队长的他给队友们的压迫感比较大,就像严苛的顶头上司一样,工作之余不会怎么干涉你,但一到工作就要你严格执行命令并拼尽全力。
莲司对于团队来说,多了一层上下属关系,少了一层同伴平等关系;团队成员感到压迫的同时亦缺乏随机应变和独自处理危机的能力。
满木是一位非常有上进心和感染力的队长。
团队成员都不讨厌他,对他的计划和目标言听计从、不遗余力。
作为队长,他的个人魅力深深地影响到了团队中的所有人,影响最大的就是神官梅丽。
整个团队宛如点燃了一根永不熄灭的火把一直往洞穴深处推进。
团队所取得的成绩立竿见影,这样的成绩又不断胁迫着他们马不停蹄地更上一楼。
最终,作为全队最强支柱的梅丽彻底被压垮,团队之前掩盖下的问题一并爆发出来。
可以说,满木的热血和要强要了他的小命,也直接导致了团队的覆灭。
存活下来的神官梅丽则身负沉重的自责和罪恶感,郁郁寡欢、止步不前。
满木作为队长,虽然身体力行,甚至为队友舍生取义,但是没有及时总结团队的战斗结果和规划当下团队切实的目标,最终导致付出了惨痛的代价。
马纳多是最具争议的一位队长,同时他也是这四位队长中粉丝人数(尤其是女性)最多的一位队长。
他身兼三职,神官、队长和战士,深夜队友睡后还在打听情报、制定计划,战斗中不但冲在一线,还随时掩护队友、为队友疗伤,而且在团队士气低下的时候及时鼓舞气势。
他洞悉团队中的每一个队友的优缺点、实力水平,夸赞队友的同时却丝毫不提自己为团队所付出的努力,与人相处极为谦和,懂得分寸。
马纳多是一位非常优秀的人,但却不是一位优秀的队长。
他就像三国演义里面的诸葛亮,任何事情都要亲力亲为,信不过部下,最后给活活累死了。
马纳多把所有的事情都揽到了自己头上。
队员们倒是轻松不少,但对他产生了极大的依赖性,无法成长!
哈尔希洛缺少莲司那样的适应力和行动力,满木那样的上进心和感染力以及马纳多那样的身体力行和综合素质,所以他能清楚地认识到自己的不足以及自己在团队中应该所处的位置;所以他知足常乐,没有过多的追求;所以他不想当队长一职以及承担相应的责任。
马纳多死后,他被迫成为队长。
经验不足、能力有限,他只得从头做起,搞好团队气氛,活络团队感情,并把力所能及的事情做好,不到位的地方大胆交给队友进行处理。
相比高不可攀的队长,哈尔希洛则显得很平凡。
也许正因为这样,他成了非常亲和、虚怀若谷、信任团队以及能及时正视自己的错误和不足,并将其公之于众的一位队长。
平时他是团队亲和的队友,关键时候则是团队最可靠的队长。
哈尔希洛作为接过马纳多的接力棒,匆匆上任的新队长,友绅渡觉得如果不是鸡蛋里面挑骨头的话,哈尔希洛做得可谓无可挑剔、令人佩服,想必九泉之下的马纳多可以安息了!
制作用心、包装精美但内容太过松散、节奏过于拖沓的另类作品作者:大人的童话前6集的初评(不影响观赏的前提下有轻微剧透):类似彩色水墨风格的背景,柔和的光影效果,整体偏冷的色调配上多彩的场景,更富有幻想色彩也让眼睛感觉舒适。
不同于题材相似的刀剑神域和记录的地平线,灰的世界让人产生了误入了童话的错觉。
大量静止的画面也给整部片营造出了极其安静的氛围。
人设变得比小说更低龄化一些,但圆滑的面部及身体曲线,更符合一般观众审美。
A-1 pictures的一贯风格,人设略显中规中矩,但能让观众喜爱。
(下面内容略有剧透)开篇就直接进入战斗。
依次登场的6个主要角色,相互配合着攻击的对手,是活跃于各种异世界新手村中的哥布林……然而很快我就察觉到——这只哥布林并非让主角们小试牛刀的专用炮灰,而是像小bos一般的存在。
6人拙劣的动作、乱七八糟的攻击节奏、在战斗中处于下风却显得心不在焉的状态,使得轮番进攻被哥布林释数轻松化解。
在其他世界中往往连样子都未被看清就被秒杀的角色却成为了这个开场的主角。
灵巧的反应压制着这个新手队伍的动作,对后排法师施法的提防也表明了这只绿油油的生物具有不低的智商……被随意躲开的斩击、无法命中的箭矢、被迫中断施展的法术、砍进树干无法拔出的大剑,没有华丽的技能,没有眼花缭乱的连击,主角一行遭到了两只哥布林的顽强抵抗……这是关乎生命的战斗,任何生物都会为生存而拼命,于是才有了这样强力的抗争。
这个不同寻常的开头成功地让我产生了看下去的欲望。
后续的剧情交代了一些关于格林姆迦尔的设定,一些现代人的常用语也证实了主角一行都是来自现实世界的人。
接下来的第二话中,在队伍的第一次成功战斗后,制作组竟在该集还有10分钟剩余时间就放起了插曲(一般这是最终话或者是事件高潮部分才会用到的手法),并且直至片尾再没有发生任何值得提起的情节。
故事节奏在这之后变得异常缓慢,获得数次战斗经验后,队伍变得能够自给自足,但直到第四话的前半部分都只是重复着这样略有进展却没有多少营养的日常。
唯独哈尔希洛(男主)和马纳多(队长)在夜间的几番对话让我闻到了异样的味道,总是欲言又止的结果也让敏感的我相当在意。
血红色的月亮也让我提高了警惕——这必定埋下了伏线。
果不其然,小圆的三集定律,推迟了一集,在灰的第四话,被习惯的日常终于被打破……当以为积累了四集的闷气终于要在转折之后迎来爆发的时候,剧情居然重新归于沉闷和压抑,人物情感在经历变故以后确实有了变化,但为改变停滞不前的局面而向前踏出的一小步居然用了整整两集去渲染,单调地以男主的大量内心独白支撑起故事前中期的过渡部分,对后续的期待经不起毫无进展的剧情的消耗,变得急躁,转而成为失望。
以前6集的整体表现来看,《灰与幻想的格林姆迦尔》是一部制作用心、包装精美但内容太过松散节奏过于拖沓的另类作品。
<图片2>
不同于一般轻改异世界穿越冒险故事,这部番节奏很慢,讲述了一个连哥布林都打不过的冒险小队的成长故事。
注重于人物塑造、性格内心的成长的描写,虽然慢,却绝不枯燥,制作非常用心,水彩风的背景,温柔缓慢的音乐,人物表情动作丰富流畅,整体氛围是会让你完全代入的细致,我看哭了好几回,尤其是马纳多 牺牲那段哭死我了[泪流满面]男主的被迫迅速成长我心疼,蓝德在最后的孤身一战也虐到了我,不过结局很甜。
有一个伏笔贯穿始终,他们是如何来到这个世界,他们无意中说出一些现代社会的词语却不知何意,红色的月亮,这些也是让我很想看下一季的原因之一。
还有就是妄想还能看到马纳多QAQ
演出,作画,美术,皆为一绝。
生活感,现实感,以及初出茅与哥布林都要生死相搏的异世界解构。
这样的片子简直让我没法讨厌--理应是这样的。
可是我总有点觉得哪里使不上劲。
我觉得问题出在两个地方。
第一个是“异世界”。
设定为异世界目的,常见的就属于现在日轻的龙傲天式,赋予才能,或利用前世发达知识开挂等,适合本片的话,应该是设立“为何来到异世界”这一谜题,建立悬疑。
那么问题来了,失忆这一设定直接让这一悬疑被抛到天边,甚至主角还明确表明了“现在的我就在这里”如此般“不管了,现在挺好”的想法,再加上情节的进展严重缓慢(虽然缓慢是这部作品的一大优点,但在这里就背道而驰),悬疑就像天边的石头一般落不下来。
当然现在其它的异世界厕纸也都在一开头有这样悬疑,但反正他们都是开挂,而且过的很爽,所以为何转生过来这种事情便变得相当无所谓了。
而很显然格林姆迦尔并不是这样,主角团很惨,加之动画无时无刻渗透出的生活感和现实感。
让整部作品处于“戛然开始”的状态,并且这和那些“先打造出整个世界,然后取其中一小段作为故事”的作品不一样,失忆这一事实就让格林姆嘉尔没有一个真正的开始,加以故事中干脆抛弃悬疑,让我总有点感到哪里不对。
以上这一点其实单独来看倒也无所谓,关键在于还加上了这第二个问题:演出过于优秀了。
各位观众肯定看得出来,格林姆嘉尔的动画的演出方针,可以说是捏碎原作的意境回炉重造了。
因为我并不觉得原作会如此偏执与城镇的描写,动画中每集开始都是城镇一角,在主角团逛街走路的时候也无时不在提醒关注这一具有生活气息的城镇这一事实。
镇中路人的设计,动作,神情,店铺的设计,下了相当的苦风。
与此同时,在科技底下的世界喝咖啡的冲泡器具,在草铺子上睡觉醒来沾一身草渣,牙刷的样子,钻木取火的工具和做法,油灯的样子,厨房的各种器具,等等等等,完全都是些在一般做法下忽略不去描写的细节,在动画里一一正面展现,并且不乏特写镜头。
虽然那个舀水的勺子明显是个日本神社里那种日本旧时代的勺子,而不是一个欧洲的东西.....不过总之我不认为原作小说有如此的笔墨去描写这些东西,而是动画制作方融会贯通了意境,想好的做法。
总而言之,上面这种相当具有生活感的细节,加上从背后拔刀的时候拔不出来,打架前要把行李先放下来,在树林里真的很容易被树根绊倒,动画的演出如此强调这个异世界的现实感,并且做的如此优秀,再配合之前的第一个问题,就让天上那石头更加奇怪了。
还有还有,上面都是物品的演出,关于人物的演出,也真的相当优秀,一时间都错以为是京都的人物演出。
没有台词的人物局部特写。
在角色发生隔阂的时候,layout设计的距离感。
想要消除隔阂,镜头通过青蛙的追踪特写拉近到想要拉近的对象,等等。
真的妙。
对的,真的妙,妙过头了。
让人不觉得这是一部异世界冒险作品,冒险感全无。
于是,这样一部“异世界冒险”作品,把异世界丢了,冒险也丢了。
变成了“失忆菜鸡要团建”作品。
而这一切都源于,动画制作方太优秀了。
虽然完全没读过原作就这么贬低它不太好,但我真觉得,比起动画来说,原作可能有点烂,大概吧,不要骂我()总而言之我想说什么呢,就是这动画还挺优秀的()我自己打四星我也挺无奈的(真的)然后呢,就是,一部作品的改编,不是论原作方和改编方哪边有多优秀,果然还是得电波对得上才行。
世界多一点像西尾x新房这样的奇葩组合那就幸福了()
我的评价:剧情:50分。
演员颜值和演技:64分。
画面:65分。
服装道具:70分。
音乐和音效:70分。
配音:70分。
综合评价:6.2分。
剧情方面:剧情比较简单,人物对话不够简洁,情节不太吸引人,总体来看中等偏下一点儿的水准。
演员方面:演员的动作还算连贯,但表情不够自然、细腻,人物设计没什么特点,外形一般,从人物形象设计上看,本剧的受众应该是青少年,所以男性声优声音相对剧中人物略显成熟,有违合感。
画面:自然景色和动作场面都一般,尤其景物呈现不细腻,像是看油画。
但动作的特效还可以。
服装道具:人物服饰、铠甲、装备等的款式还算丰富,但美感不够。
音乐与音效:本剧的几段歌曲还是可以的,音乐一般。
因为涉及到打斗和魔法的使用,音效也还可以。
所以综上所述,本剧推荐指数:三星。
可以不看。
哈哈哈好写实啊,一群菜鸡打了半季哥布林,然后才变强。画风很棒啊,喜欢那些线条画面。ova逆天。
3星给水彩,画得真好,值得学习。不太能够理解和共情的是剧情,一群战五渣让奶妈当T当前锋,技不如人还不勤加练习,没钱吃饭还不干点杂活补贴家用,衣服穿到破还满脑子想着mf。但凡是把空闲时间用来在院子里种菜养鸡纺纱打猎都不至于落到这般田地。而且队伍里还有个刺头毒瘤,团灭发动机,这种乐色留在队伍里是留着过年吗?
完美的非主角大帅哥,必定会成为主角的成长工具人!苦呀西!正经来说,想要描绘更有实感的异世界,这种节奏也太不上不下了,男主职业解说,优点和缺点都非常突出。恶魔太可爱了
一般的穿越剧会让主角们首先在现实世界侧眺望那个月亮,即是说我们在只有事物没有故事的日常之外突然有了接点,以此踏入冒险活剧的历程。即使不可避免的带过去这边的人物,本质上要消费的是在那边的故事。与之相反,这部片里至始至终是在剑与魔法侧眺望那个月亮,这里面包含着片子的风格和野心。只要天
关于哥布林的刻画其实蛮好的、、可惜和治愈系的走向有冲突、、
深度没有。。。有挂也不早开。。。如果跟福利连或者美食家这些作品相比差太多了。。。如果回到12岁看可能觉得不错把。。。。
一点外挂都不给,又给了
还是挺好的(认真脸
比较写实,画面好看。有那么点反套路,侧重角色的成长变化。但战斗的情节多少有些拉胯,节奏慢,很无聊。日常也总要围绕着胸部做文章。
俗套
平淡无新意
五星到二星。(主要还是get不到萌点)又是一部经费充足的宣传片,剧情短,水分足,强行虐,教科书式对白,萌新可能会不明觉厉吧,废话多就是青之文学了?两星给音乐和作画。记得之前看异兽魔都也是这感觉,是同样的乐队呢。怎么说都是原作的锅,作者就硬编,所以打魔和这部番原作轻小说都烂尾了嘛(笑)
速食时代的慢节奏作品。画面很美好。
很早前看的异世界番,印象很深刻,很好看,超现实的异世界,没有超能力,没有龙傲天,击败哥布林需要多大的勇气,坚强的活下去,拼尽全力的冒险。
卖肉卖惨,无病呻吟。(马纳多死法好笑,同伴在那看着也不告诉他后面有敌人,就算没看到吧没人掩护奶妈就干发呆看他慢悠悠背对敌人的方向逃走也说不过去吧,马纳多被射中也不第一时间告诉同伴,问他他也没事,不知道在逞强什么,跟着逃了半天,然后突然面带笑容无意义死掉,这种死法让我在后续苦情剧情一直无法入戏,俺寻思这么强行写死就别标榜什么真实了。。另外男主心理描写的独白好像在思考人生的样子其实就在说你妈的p话,相辅相成很有喜剧效果。男主看似人畜无害其实很精,到处搭话搞好关系,到处放长线钓大鱼,讨人嫌哦。) @2019-11-06 00:55:27
剧情挺平淡的,就人设和作画还值得一看,梦儿很可爱,梅莉简直理想老婆(
水彩背景和音乐没得挑,仅此而已了。
看了两集,略暴力。另外过于墨迹,有点看不下去
网游既视感。基本很落俗。
平凡人的异世界开荒史,匕首断大剑……