如果说之前没有类似的电影,那这个应该算是出色了,可问题是诸如此类的影片太多了,讲真,电影中间部分我已经隐约猜到结局了,所以电影最后的那个第二部分开启,丝毫没带给我任何震感。
另外这个所谓的人性测试真的很牵强,感觉就是为了血腥而强凑的实验,电影最后的那个大佬真的很中二,这只会让我觉得这是编剧毫无创新的,毫无灵感的表现,总之,这部电影,没!
意!
思!
最近看过的最畅快淋漓的B级片了,虽然故事设定都很老套,但也拍出了点新意,我觉得挺不错的,起码最后男主杀出重围(⚆_⚆虽然只干掉了一个人)后,还特么弄死了几个此据点的幕后黑手,牛逼。
只是躲避buff满级的实习妹纸挂的挺突然的,藏冰箱的没后续⚆_⚆应该是作死了。。
然后,反派一号延续了一般脑子都不太好的设定,最后阶段的游戏规则是在限定时间没杀的最多的人可以存活(如果规则有效,稳赢,如果规则无效,那都特么得死)杀了那么多躲好不就行了,非得找男主火拼,作得一手好死!
我要是他,找个办公室锁上门,抽抽雪茄,看看报纸,打打游戏,坐等时间到了其余人爆头。
男主最后真的大写的帅!
先说闲话:办公室Play算是新奇,但是在密室设定类里,Cube心慌方和电锯就精彩得多。
本片中COO是一个精英人设,但是干不过党委书记一样的傻白甜男主角,可以说男主角就是躲在主角宝贝球里活下来的。
并且最终决战局简直脑残,如果是杀人最多的活下来,男主角这种小鱼小虾应该躲起来等高玩杀光对方或者围攻最终选手。
0比0比0,能怎么样?
高玩也是,为什么要浪费精力,明知道有武器的、有竞争力的就那么几个人,互杀高玩,剩下小玩家就稳赢了。
最后的混战根本不合理。
广播应该增加积分转嫁制度,谁杀了人可以继承人头,这样小玩家才能暴走逆袭,高玩们草木皆兵,最后才有看头。
我们COO命真苦啊。
虽然在别的电影里,(必败的)(男二号)精英常常塑造成好吃做懒有勇无谋肥头大耳可能董事会打牌把title输掉了才任命的,但是在本片中,COO 表现出了一个优秀职业人具备的所有素质,足以当做高级经理人培训案例,写满一个月的HBR推送:(凭记忆考据相关情节需要增补)公关意识:广播出现时,虽然情况不明,但是先摆出政治正确安抚人心。
各种套路场面话耳熟能详。
临危不惧:第一次爆头时,所有人吓得屁滚尿流,只有COO伸手去看了尸体,首先找出了致命来源。
对于天天面对最危险的武器不过裁纸刀的白领,这种胆识可谓凤毛麟角,所以在人设中提到他曾是特种兵。
反过来想,他不过四十岁上下,当过特种兵还能做到这么大一栋楼的COO,也是有勇有谋(长的也不错)的正牌精英了。
判定局势:面对事实,COO快速接受现实,大家的小命已经任人鱼肉,必须杀人续命。
此处在策略上,COO体现了难能可贵的一点,就是稳准狠地找到优势,就是意识到必须抢夺武器。
这一点对于剧情后面他能以寡敌众占领求生高地有决定性作用。
人事管理max:在大系统内,长传下达依赖的是层级制度。
但是在扁平化管理中,面对面交流和赢取人心则成了实现管理的最重要手段。
1. 在向保安索取武器库钥匙时,他理论不成,适时搬出了Title权威,策略上是稳健的。
小黑威胁辞职也是萌萌哒,你就告诉我这会儿你辞职能咋地?
但是COO看出这娃脑子轴,没有计较。
2. 另一方面,在这种混战中,能够快速找到同道中人(价值观上同意杀人续命也有能力拿枪),这种人事效率简直顶上五个猎头。
3. 虽然个中有怂包,居然怂包还能举报男主角,其人格魅力简直飞起。
4. 赋予他人权力(枪)的同时,掌握子弹来源,是非常典型的delegation和权限管理。
策略性优势:虽然在群众里出现了多个以神经病、傻白甜为中心的小团体,COO的团体清楚自己的杀伤力是最大且最有用优势,行动时而分散时而集体,节奏非常好。
决定了杀人续命,就再也没有什么良心闪回,一切以效率为先。
综上所述,COO是美国商界的理想精英,杀伐果决,难怪男主角出场就是个小兵。
可惜我们都不是活在贝尔科实验里,而是广告狂人。
电影中反派的智商设定其实是对剧情至关重要,《唐伯虎点秋香》里有一招,一个白痴和高手打架,只要高手花样百出,白痴就算只是拿刀往前插都显得很有技术含量。
电影中的反派一旦智商下线,正派一切推进情节的行为都像傻狍子咬尾巴。
在另一个烂片《王牌特工2》评论中,有人说反派为啥智商下线,投毒品不直接扔进全世界排水系统威胁所有人。
反派女王人设是自认为无异于烟酒大亨的女商人,她投毒才能展示自己庞大的业务网络和对毒品事业的爱,恰恰体现了一个商业人士的自尊。
超级多的逻辑问题,比如挂条幅为啥非要爬出围墙?
绳子长一点直接垂下去不可以吗?
最后一轮规则是杀人最多的为胜者,但是每个人都没思考过怎么执行最科学,全在一通乱杀,尤其是反一号,干嘛傻逼兮兮去追男主?
杀掉和自己接近的第二名不就可以了?
群众的反应也完全是为了衬托主角和反派。
但是死了这么多人就值得4星了,尤其女主斧砍骚扰她的变态男简直太太太。。。。。
最后男主反转杀幕后团队很过瘾。
最最后说是仅过了第一关,还有无数的过关者在准备进下一关,就没啥意思了。
第一关的意义就没有深层的揭示,谈啥下一关?
今天聊聊美国 / 哥伦比亚电影《贝尔科实验》。
片名The Belko Experiment (2016),别名办公室大狂杀(台) / 办公室大逃杀 / 别尔科实验。
本片发生在一栋偏僻大楼中,贝尔科公司的职员们按照惯例来到公司上班。
突然大楼门窗紧锁,这群职员被告知必须相互屠杀才能有一丝活下去的机会。
大家很快陷入惊慌、恐惧、错愕、迷茫等一系列情绪之中,生存下去成了他们的唯一信念。
《贝尔科实验》的导演是克瑞格·麦克林恩(Greg Mclean),编剧是我们熟悉的“滚导”詹姆斯·古恩(James Gunn)。
其实最初本片的编剧导演都是詹姆斯·古恩,不过他完成编剧后很快退出了这个项目,因为他并不像花费几个月的时间拍摄一部满是血浆暴力的电影,并且他还在经历离婚。
滚导后来也表示,他很开心看到影片由克瑞格·麦克林恩接手并取得新进展,很期待成片效果。
本片主角小约翰·加拉赫(John Gallagher, Jr.)曾经在滚导执导的前一部电影中参与试镜,也就是《银河护卫队》(Guardians of the Galaxy ,2014),但并没有能够入选。
不过滚导觉得他是试镜过程中看到的最好的演员,一定要找机会和他合作。
这就有了小约翰·加拉赫主演本片。
当然你还会看到“勇度”迈克尔·鲁克(Michael Rooker)等熟悉面孔。
詹姆斯·古恩仅用两周时间就完成了本片初稿,他表示自己是在一个梦里汲取到的灵感。
其实大家也可以很明显看得出,本片的剧情很大程度源自北野武的《大逃杀》(バトル・ロワイアル / Batoru rowaiaru ,2000),并且和《大逃杀》一样都使用了朱塞佩·威尔第(Giuseppe Verdi)的《安魂曲》(Requiem)做配乐。
影片核心就是将一群人丢进人为创造的极端环境里,逼迫他们为了生存做出选择,然后主办方还要以居高临下的态度去批判幸存者的人性。
其实人性从来都是不可考的,用一个并不存在的环境背景去考验人性,得到的结果必然也是不准确的。
只是苦了那些倒霉蛋,被困在一个无解的困境中。
道德要有特定的背景条件才能实施,生产力和安全感达到一定条件,人们才会考虑道德。
在生存都无法保证的情况下,活着就成为首要任务。
道德的优先级会不断下降,直到消失。
道德伴随生产力提高而产生,同样也会随着生产力下降而消失。
主办方在一个道德不应该存在的环境里,刻意测试一群人的人性,本身就很扯淡。
早在196年时,心理学家斯坦利·米尔格兰姆博士(Stanley Milgram)就设计进行了一次社会心理学科学实验,也就是著名的米尔格伦实验(Milgram experiment),又称权力服从研究(Obedience to Authority Study)。
实验目的是为了测试受测者,在遭遇权威者下达违背良心的命令时,他的人性能发挥多少拒绝力量。
实验结果就是,权威往往胜出。
人们极其愿意在权威的指挥下进行各种操作,哪怕这些指令有违人性。
《贝尔科实验》更进一步,直接消灭了反抗者提出异议的可能,任何不愿意服从命令的职员很快就会被处决。
主办方逼迫职员们听从不符合人性的命令,而且整个实验也只会有一个结果。
贝尔科实验其实就是借着社会心理学科学实验的名号,满足幕后主办方变态心理的一场游戏。
所有被关在大楼里的都只是可怜的小白鼠,从进入大楼的一刻起,他们的结局就已经注定。
主办方给自己脸上贴金,安上了科学研究的名头,硬要扯上人性,骨子里就是一群嗜血变态罢了,和科学研究毫不沾边。
所以这个实验本身就不是个正经实验,如果本片能够多挖掘一些变态主办方的故事,整片效果会更好。
最后再借着主角之口揭示一下变态主办方的恶趣味,免得有些观众看不懂,说不定最后影片评分还会高一些。
电影开始不久,男主角迈克(Mike)从街头小贩那里买了一个玉米芯玩偶,小贩说这个玩偶能带来好运。
随着电影发展,这个玩偶在不同角色之间传递,最终又回到了迈克手中。
而迈克也就是那唯一的幸存者。
假扮科研的杀戮游戏,真实无解的人性炼狱。
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1.最优解一直都是藏好自己,做好清理,可以有效躲过前期的混乱和淘汰,不要冲动,不要害怕,冷静思考80-2当然找不上自己,到减30的时候,也不过是要么其他人解决了问题,要么大家一起抽签死风险有两个:其他人不给力,完不成杀人指标——这又有什么办法呢?
BOSS这么努力不也没搞定么?
这根本不是凭一己之力能解决的问题,更何况这种情况也了不可能完全没风险,大不了忽悠个傻白甜或者老弱病残一起躲,可以一定程度降低风险躲的人太多,人员处于大量分散状态,有团伙抱团清理其他人——毕竟是现代社会,专心抱团杀人可能性不大,即使有人数也不会那么刚刚好(正好团队人数等于剩余人数或比较接近,意味着团队必须杀掉所有其他人),换言之即使杀人也不一定非要杀到你这儿来2.击杀最多者存活这条规则其实毫无意义,反正结果是要把其他人都干死所以即使任务是直接的杀人比赛,出去硬肛刷人头也不是最佳选择,躲在一边好好的,找机会补刀才是王道,像男主一样杀掉人数最多的一样能吃鸡3.最最优解其实是想办法破局,而不是按照游戏规则玩,毕竟除非上帝视角,你不知道主办方下一个要求是啥,永远都非常被动果断想办法撬芯片是好评的,但是被制止之后难道不能想其他办法?
我就不信真的每一寸地方都有摄像头,更何况,特么的不是还可以关灯么?
尤其是插旗子那个地方不是正好说明主办其实能力有限(没有魔法或者主神大光球这类超自然力量,只能靠芯片和监控)。
破局掀桌子哪有一次性成功了的,被制止了不是正好弄清楚主办方的监测手段对症下药么?
有没有没有摄像头的角落,或者人为制造看不见的盲区?
有没有其他的通路比如下水道?
炸弹是怎么引爆的有没有可能干扰或破坏?
挂旗子不行能不能引火放烟求救?
电影又名办公室大狂杀,我是被这个名字吸引的,试想一下整个办公大楼的人在玩大逃杀,那种血浆纷飞的场景,重口味的观众可以尝试一看。
但说实话除了猎奇或者寻求一点刺激外,电影本身并没有什么意义,甚至连幕后BOSS为什么要开展这种实验都未交代清楚,有点莫名其妙的感觉。
无论大逃杀也好,狼人杀也罢,想活下去,对智商、情商、体力、心理等因素要求还是很高的。
恰好这部贝尔科实验里的人们,将精华的部分舍弃得差不多了,连主角与外派的生死战也是匆匆一瞥,不太能提起情绪和兴致。
大结局时一堆屏幕出现在镜头前,才终于有了大逃杀的味道,不知道这电影有没有第二部,如果能把故事背景交代清楚,至少完整性上会饱满很多。
一个处在郊外的豪华办公大楼,某天早上被特种士兵给围了起来,所有哥伦比亚籍的员工都被赶回了家,其他员工则照常在贝尔科公司里工作,大家像平日一样有说有笑。
一道广播彻底打破了这份和谐,现有的80人被要求进行一场死亡游戏,第一轮是半小时内任意杀死两名同事,否则都将会受到惩罚。
大楼所有出口和窗户随之被封死,运营官说这是恶作剧,他们一边安抚众人情绪一边试图查明情况,只有迈克认为事情没那么简单。
每个在贝尔科工作的外国人都以安全为由,在后脑被植入了定位芯片,便于发生走失、绑架等事件时可以营救。
四人突然死亡,迈克发现是有人引爆了芯片,可被威胁之下只能默默听从。
第二轮要求死30人,大家都在做各种自救的尝试,但运营官则认为关键时刻,必要的牺牲在所不惜。
几个支持运营官的人打开了武器库,并挑选出一批人进行枪决,唯一没被聚拢的人关掉了电闸,让大家疯一般的逃散,无情互杀开始。
因为规定时间未杀够人数,结果幕后BOSS在30人基础上又多杀30人,公司仅剩16人存活。
最后一轮杀人最多者可存活,迈克在女友被杀之后彻底暴走,怒杀排名第一的运营官,成为了贝尔科唯一的幸存者。
迈克是个聪明人,他一开始就怀疑是政府搞的某种人类实验,结果他猜对了,而且他也成功击杀这些测试人员。
可当他以为解脱的时候,噩梦才刚刚开始,像极了狼人杀里的初选获胜者将进行全国大比选了。
温和版大逃杀《贝尔科实验》想到两个设定→_→: office逃杀,可以是圣诞节前夜,依然封闭的办公大楼,完全隔音与外界彻底失联(必要条件)。
神秘而古老的公司为一百位上层精英举办的party,公司一共准备了一百份圣诞礼物,自由选择。
接下来开始公布游戏规则,bulabulabula,规定时间内不死到某种程度就放毒气之类的,武器嘛 就是你们手里的礼物…ok大家开始惊慌,拆礼物…接下来就…各种血肉横飞伴随着圣诞夜的音乐……镜头来到两个街区外,一个落魄的母亲带着孩子回家,小孩抬头望向灯光如昼的大楼,满脸羡慕,母亲告诉她:“那是有钱人的狂欢。
”镜头回到满地血肉脑浆的室内,音乐填满画面… 嗯,艺人大逃杀…可以设定为一个神秘的颁奖礼…奖金十分丰厚,排场极大,且(这是重点)面向全球直播(可以是架空社会)…所以吸引了目前最火的各路偶像艺人来参加咯!
这个故事背景人设会很精彩…接下来,依然全封闭但开通直播的场地,只有艺人和选定的记者进入,欢乐画面bulabulabula神秘人讲述规则(这部分规则没想到特别有趣的),武器嘛…自己找…这个点最重点的是“直播”,最好看的部分是看偶像不为人知的一面,谁先扯下虚伪的面具开始杀戮…镜头扫向场外,那些平时对爱豆们“你若静好”的粉丝,开始变得疯狂,继而为自己的偶像杀死了第一个人而尖叫,狂欢…… 这种为了生存互相杀戮的主题真的可以有很多设定,人多人少时间长短场地不同罢了…反而不喜欢这种片子拔高人性,最好不要强行煽情,会更过瘾。
铺垫也不需要太多,建立人物完全可以从杀戮开始后着手,不把太多时间给“好时光”,会累赘。
最必要的是,一定要有几个符号型人物,这点深作欣二版的《大逃杀》就做到了,而且完成得非常完美!
还有…圣母型人物少一点,太吵了,其实人在危机情况下,特别是生死已经无法由自己掌控的情况下会瞬间失控,但只是瞬间,大部分人还是会冷静的极速思考,选择邪恶面、正义面会是自救都很正常,但一直失智的哭喊或是惹事儿,这种角色真的少一点,而且早点被杀是上策…… 总的来说,贝尔科实验偏温和,10分能给个6.9分,想站在一个道德高点讲故事,剧情不够迅速镜头不够血腥(全片最暴力的镜头是女主举斧子砍头,嗯,特写了头,还有男主最后砸的内两下)…全片过半才开始精彩起来,叽歪的成分多了,铺垫过长,男女主人设都不讨喜,反派很弱鸡…当然,最后的镜头指明示了还有幕后大boss…但…男主活下来真的蛮刻意的… 最后一张图是《大逃杀》里最爱的安藤政信,这才是互杀游戏里最应该存在的“符号型杀人狂”。
本片总的来说,并不是一部可以满足爽点的血浆片电影,相反,多数剧情的发展反而会让人产生一些憋闷,结尾处,经过那个扑街的假黑手提及,他们只是想要做出一个概念性的社会实验,大概也就是一个生存或者死亡,苟且或者激进的一个选择题。
一般这类电影,都是由几个标志性的符号人物作为代表来进行开展的,广义上的正邪两方,然后进行一番爽快的杀戮,最后男主历经劫难成为了最后一个幸存者。
这便是这类电影的普遍发展模式。
结果嘛,就是众所周知的正义必胜。
但是,我在前面说过,这是一部并不足以满足爽点的血浆片电影,问题就在于,这部片中所谓的正义,与整部电影之中的实验显得格格不入,甚至可以说过于……乌托邦。
当整栋大楼被封闭之后,人心惶惶,男主和那个COO的选择是做站出来的人,安抚大众情绪,这很重要,在不确定事件情况之前,清醒或者说尽量轻松的氛围,更有利于保证思考与做出应对方案。
而后,有人随机死亡,并且得出了所有人都被安置了炸弹在脑袋里后,这种尽量轻松的氛围假象就会向混乱进行坍塌,人们再也做不出那故作淡定的假象,而后群众的意见产生分歧,懦弱者,理智者,激进者相互碰撞,从而展现出人性最大程度的纠结。
当然,这部电影并没有想要表达这些的意思,直接便一笔带过草草了事。
而后,男主站在了人性的善良面,从这里开始,分歧加大,男主坚持认为自己没有资格评判别人的生命,他所认为的生命,是神圣的(这句话是结尾那个假黑手所说的),而后,男主开始进行了一系列混乱而又莽撞的做法。
他看到激进的领导联合几人想要强行破开武器库,除了进行了简单的阻止之后,上楼告诫了一下众人小心这个领导,并没有继续做出任何的防范措施。
我实在不知道这个应该如何理解,在领导已经明确的表达出了希望有三十人死亡从而换取剩下人生存的念头之后,而且那位领导已经开始对武器产生了想法,他竟然还能放任对方不管,这到底算是对人性太过自信了,还是只是他的心比较大。
而后,他在天台上,有展示了自己充分鲁莽与无法审清局势的一面,当警告已经进行,自己的生命掌握在别人手中的时候,他的反应竟然只是迎难而上,我曾经看到过一句话,勇敢和愚蠢只有一线之隔,而男主便很好的展示了这一点,他过分的愚蠢,导致的结果只是让自己的同伴受伤。
当然,这里可以解读成他只是想要生存下来而努力,但是我们需要考虑这么一个前提,那就是就算他挂上横幅,幕后的人也可以用炸弹来威胁人把横幅摘下,更别说那个领导之前便已经说过了此地偏僻的话语,也就是说,横幅挂上,短时间内也根本不会有什么改变发生,男主却依旧还是不管不顾的往前冲,这就是为什么我会说男主的表现过于愚蠢。
在充分的慌张与混乱之后,激进派摇旗而上,掌握了武器,便相当于掌握了权利,而后,发生了全片对我而言最应该注意的地方。
注意领导的选人方法,六十岁以上的老人和有已满十八岁孩子的人。
我不知道到你们有没有注意到这两点,但是我认为,从这里的表现拉看,领导到了此时,反而才是场间的理智派,他并没有因为自己得到了审判权就肆意杀戮,而是以一种理性的方法在人群中做了减法。
这一刻,我倒是觉得领导并不像是反派,他只是过分理智。
所谓的激进,可能便是不被理解的过分理智吧。
当然,主角光环在此刻展现,短期内建立的权利迅速被打破,而经过被审判的恐惧与充分扩张的混乱因子结合,场面变得彻底混乱了起来,人民拿起了武器,开始为了自己的生存而杀戮,不是你死,就是我亡。
选择题的答案开始出现了倾斜。
而到了这时,男主却还是保持着自己的信念,他就好像是出淤泥而不染的莲花,跟女主两个一对纯洁。
这并不是坏事,人就是应该有所信念,才能够保持自己的前行不会迷路。
但是,注意我这个转折……。
下一刻,一切的一切开始峰回路转,女主死亡,男主疯狂,奋起反抗,然后实现了反杀……,男主坚持了整部电影的信念因为爱人的死亡而瞬间崩塌,这里的发展由此所表达的点,那就是男主其实并不在意其他人的死亡,或者说其他人的死亡并没有给他的心灵产生触动。
这一下子就让整部电影的格局都跌落到了谷底,男主之前的一切坚持啊行事啊之类的,一下子都变成了小打小闹的形式主义,露出了里面所隐藏这的虚伪本质。
而后,一切实验结束,这里有发生了我所觉得第二个有趣的点,那就是在男主一进屋之后,就事先在假黑手的身上安置好了炸药,然后,才是假黑手的提问,男主的反杀。
也就是说,男主其实在进来的时候,便已经做好了要杀人的准备,这一刻,他已经彻底抛弃了自己的信念,或许是因为愤怒,或许是因为恐惧,而后,全片完,同时扔出了一个彩蛋,表达出了如果电影成绩不错的话,还有续集的可能性。
这个转折的存在,似乎只是为了让片子变得主流,却让笔者变得一脸憋闷。
到了这时,男主之前的所有表现,就已经不能在用理想主义者来形容了,而只剩下了两个字,窝囊。
女主的死亡,我根本不想怪罪给领导COO,因为当时领导已经是全场杀人数最高的人了,如果事情继续发展,男主和女主也不过只是延缓了死亡罢了,领导只需要找个地方等待时间结束,他便算是赢得了这场实验的胜利了。
那么女主的死亡,应该归罪于谁呢?
是幕后黑手,他们的残忍实验导致了所有人的扭曲与死亡。
但是同时,也是男主。
在事情发生之后,男主并没有考虑到让自己变得强大,从而掌握局势保护身边的人,反而是连累身边的人一个接一个的死去之后,才醒悟过来,那一刻,男主心里到底有没有后悔这种情绪,我不知道,但是我的心里充满了憋闷,这是真的。
这个片子如果最后处理成,领导准备享受胜利果实,男主冲出去杀了领导,而后与女主告个别在自杀,最后让女主持成为最后的幸存者的话,那倒是显露出了一些人性实验的影子出来。
或者与之相反,也可以凸显这个实验的残酷性。
但是对于这个结局,我只能说,导演你开心就好。
爽点全是反派给的,光环却是主角的,男主最后就非得活着呗?
反派都不为美色所诱惑,说着不浪费子弹直接把人头翻转过去,真的太帅了。
还有反派召集大家年龄超过60岁以及有18岁以上孩子的就去死,最后人没满就上前随机挑选,这种纯恶人,真给我看爽了。
甚至没有丝毫犹豫地一枪一个,要不是剧情需要让他就不补刀男主他真能活到最后啊。
谁能想到男主从楼梯上滚下去头都磕墙壁上了还能活,甚至在即将处决男主时还能突然停电。
本以为电梯井攀岩的健身达人女能是匹黑马呢,结果刚出来就被反派一个开门杀下线了。
死得这么随便,真对不起她在电梯井爬双杠的辛苦啊。
还有女主的顶级恋爱脑操作真挺迷惑的,你是离开男主就会死吗?
用广播都要和男主见面,然后恋爱脑男主还真去了,见证女主死亡后小宇宙爆发干掉反派,合着女主活着影响你输出了是吧?
还有女主在120秒倒计时,快要干死一个的时候,圣母属性大爆发,放走1个死了31个,合着在你面前的这个是人命,其他31个就活该炮灰咯?
她怎么就不认为自己也在这31个之内呢?
关键搞笑的是,放走的这个也在31个之内,然后女主成功拿到了他的枪,合着女主就不能动手杀这个?
只能杀骚扰她的变态,不骚扰她的就不能杀?
影片最后好多个其他实验者的监控录像,大逃杀胜利者的mvp结算画面给我看爽了。
当然如果活下来的不是男主这个光环仔可能会更爽一点。
导演帅炸!!!
电影剧情简介是展现人性丑陋新高度,但是并没有,看起来和结尾其他千篇一律的实验差不多,监控画面也有一位是杀了小BOSS,幕后始作俑者派人去操控实验,但没人告诉这些所谓的思想家自己也会被干掉,结尾的第二阶段也并没有带来太大的震撼,测了那么多也就那几个结果。主角永远是最善良然后反杀最后一个人活到最后,Dany后脑勺并没有安装炸弹,她完全可以在电梯上面继续躲着,但就是非要出来送个人头,这就导致她的这条支线也没多大意义,Leandra突然选择不杀Terry,这样就会有更多人死,有用吗?看起来像是为了加快电影剧情进度做出的选择,而且她最后应该是被燃烧瓶的玻璃弄死的,我具体看了镜头,她被打到的瞬间只有燃烧瓶和后面的给她挡枪,Dukes拿刀的疯子被斧头砍死,帮她的人都被迫送死了。Mike前面割了自己后脑勺想取出炸弹,灭火器砸却不死
5分。大逃杀类型的片子如今真的是不少了。这部其实不过就是把场地变成了办公大楼而已。而且更令人失望的,这个场地竟然也没能起到什么用处,也没看到有人用笔或者纸刀冲的哎~整个故事延续了这类B级片的不合理设计,反正也就是看看洒血浆了~~~
我直观的感受就是滚导把自己写废了的剧本拿给新导演练手。。。。。
就是一部爆米花吧
没啥新意
私心揣测先有high点才有整个电影,导致并不能很好的融合在一起,因为你的电影不过是为某种割裂开来的high点巨婴准备的摇篮,怎么都不舒服。在那么多人物里竟然没有一个人人物跑出,在玩法的设计上也十分无聊,不过就是分一分而已。
办公室简易大逃杀,最后结尾是亮点,所有幸存者继续pk
好可怕的求生欲。
完全没深度只是一股脑爆人头而已
《贝尔科实验》最终就停留在了这个狂撒血浆的层面上,剧本并没有更有深度的挖掘,导演也没有鲜明的个人风格,整部电影就是一出低级的封闭空间内大屠杀,值得一提的也就是死人的数量了,它只是恐怖片爱好者的一桶爆米花而已。http://mp.weixin.qq.com/s/C3KAMjZboy
简单粗暴,片子太短。
从头杀到尾,fuck off
7.0/10,办公室大狂杀。
外企不好混啊
对于一部甚至不到90分钟的片子来说节奏实在是过于慢了,而且杀的一点也不爽
密室杀人类型片,血浆死法更浓烈刺激些会更好。
失望大于期望,还不如奇葩说炸贾玲那期有深度。要不就是压根没想上价值就指望现在的观众还会为砸瘪的脸和爆浆大排狂飙肾上腺素?naive…ps,勇度这回死的真...
美国版大逃杀,完成度还不错
各种逻辑硬伤,炒烂的密室禁闭梗,没有新意,节奏还不错,但是还是浮于表面的东西。