路人女主的养成方法

冴えない彼女の育てかた,不起眼女主角培育法,Saenai Heroine No Sodatekata

主演:松冈祯丞,大西沙织,茅野爱衣,安野希世乃,矢作纱友里,赤崎千夏,柿原彻也,中原麻衣,铃木绘理,田边留依,大地叶,内田雄马

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2015

《路人女主的养成方法》剧照

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《路人女主的养成方法》剧情介绍

路人女主的养成方法电视免费高清在线观看全集。
外表平凡的安艺伦也(松冈祯丞 配音)是一个标准的御宅族,对ACG文化十分着迷的同时,亦是同时游戏社团的制作人。某日,安艺伦也遇见了名为加藤惠(安野希世乃 配音)的少女,尽管走在人群中的惠毫不起眼,没有任何特色,但安艺伦也还是情不自禁的喜欢上了这个身上散发着奇妙气场的少女。 将少女的样貌牢牢的记在心里,安艺伦也以惠的样子作为设定,设计了一款同人游戏。让安艺伦也没有想到的是,之后,惠竟然成为了他的同班同学,亦成为了他同人游戏制作团队中的一份子。混血少女英梨梨(大西沙织 配音)、文静学姐霞之丘诗羽,不得了的角色一个接着一个地加入了安艺伦也的同人社团。热播电视剧最新电影月球陷阱:地球危机野牛22对决地球崔第国王薇拉绅士大盗八仙桌何处是我家让我来给你收尸单身毒妈第二季行李共助2:国际园丁金牌女仵作之阴阳法尺红墨坊柠檬初上Unknown木乃伊归来我不是妖怪心灵内科医生稻生知性大汉天子Ⅲ十七岁说唱女团第一季劫难逃离攻壳机动队:SAC_2045第二季杀出重围神偷军团战争之后搜索红妆

《路人女主的养成方法》长篇影评

 1 ) 又一部哥布林的幻想生活

一眼轻小说改,都不用查,卖肉成分过多,没想到A爹居然做这种题材做了两季+剧场感觉日漫惯用套路了,平时高高在上的女主角,实际背地里和毫不起眼的男主有相同的属性或者就是因为一些奇怪设定能把两个完全不同世界的人拼凑在一起,有点审美疲劳:说难听点像是在描写哥布林的幻想生活,不是冒犯,我自己也是哥布林..由于最近在看小说和打游戏,进度慢了很多,终于算是看完了;中途遇到了很无语的事情,告诉了我们:看番一定要选个靠谱的字幕组,就是在第5话和第6话讲解游戏剧情的时候,翻译的狗屁不通,我根本看不明白这是在讲什么东西..而且这部后宫番的女角色我真的觉得很怪,就因为喜欢男主而被他白嫖打黑工就算了吧,以前还被男主辜负成那样了,还可以无底线地原谅,感觉三观有点震碎(震碎程度是说:我必须得去百科里面查一下这里是发什么事情才能理解的程度...)第0话的先置感觉是先行告知主要任务性格,但是并不理解这放在最后一话有什么不妥以及放在第一话有什么出彩的地方。

希望第二期可以有更出彩的表现,附上有片尾的话数:2 3 4 6 11 12

 2 ) 为什么这部“后宫”和其它的妖艳货不一样

虽然中间隔了一段时间,算是看了两遍……第一次看的时候,可能单纯觉得只是又一部讨厌的全年龄向后宫番(笑)。

但奇怪的是,看的时候我的兴致却莫名的高,虽然主线剧情进展得迷迷糊糊,但莫名就是有吸引人的地方和让人继续看的动力。

都知道在这个世道,一部让人想一口气看完的后宫番本身就是一件难得的事情。

同类题材的作品多得就像考研大纲里的知识点,但能够让人在一段时间以后依然印象深刻的作品却一只手就能数得过来…个人给五星的原因,就如简评中所言,主创用了一个烂大街的框架和套路讲出了完全不一样的东西。

同类的竞争对手和本作相比,差距就不仅仅是什么故事性啊,配乐之类的,而是从最基本的构思上就拉开了差距。

简而言之,这部与同类作品在“格调”上就存在着差异。

塑造人物要重于讲故事。

本作的主线看似与其他同类作品类似——无非是主人公和他的朋友们一起去完成某件事。

但是这条主线仅仅起到了承接剧情的作用,只是一个容器。

从剧情上看,本作更倾向是一部日常系而非励志系作品。

笔墨着重于抖包袱式的人物塑造,而非主人公和朋友们如何如何去完成某一件事。

不妨看看作者在什么时候用到了主线剧情,要写游戏脚本迫使废柴(不算废哈)的男主找上学姐,需要原画让主人公不得不修复和英梨梨的关系,因为bgm扯上了紫毛……所以宅啊梦想啊不过是符号而已,扯淡的…故事只是提供了舞台,人物塑造才是灵魂。

再说角色塑造,本作里使用的方法可能更接近于相声中抖包袱的过程。

首先很显然除了圣人惠之外,最初每位女主都有自己的符号化的定位,御姐,萝莉,运动系…不同于一些作品中刻意回避角色的图式化塑造而力求使角色更多元、更难以概括(em…),本作非常大方地刻意让观众从一开始就自然地接受角色的符号化定位。

这样做的好处显而易见,符号化的定位使得角色们在极短的时间内就从路人变成了观众眼里老朋友般的人物,混二次元的谁还不知道这些词意味着什么(滑稽)。

但大家心里也清楚符号化也意味着平淡,这对于日常系动漫而言是毒药。

没人希望在银幕中看到差不多的角色,在差不多的环境中干着差不多的事情,大家总是既想看到贴近生活的日常,又追求着其中透露出的一些新意。

因此每个角色虽然有自己的图式化定位,却又不完全是。

御姐的霞之丘学姐也会大胆的表达出自己的情感,傲娇的萝莉英梨梨也会表现出软萌的一面,至于圣人惠…很容易想象波澜不惊的表情下心底都在吐槽什么或者又上演了多少部小剧场……以上这些都是女主角身上的重要要素,也是图式之外的截然相反的要素!

简而言之本作人物塑造手法的灵魂是——ギャップ(反差)啊。

刚才说了本作中每一个人物都有着自己的符号化形象,这一形象帮助观众最快地理解这个人物,在头脑中勾勒出人物99%的印象。

但人物真正的魅力不在观众头脑中现成的99%,而在于这形象之外剩余的1%。

符号化图式背后的与图式截然不同的人物性格才是直戳人萌点的地方!

如果英梨梨一路傲娇到尾,那她便不过是一个随处可见的萝莉角色。

正是由于前期英梨梨给人的感觉太傲娇、太典型,从头到尾都在突出、强化这一形象,因此在最后和男主的心结解开后借由废柴男主呈现出的与之前截然相反的形象才能够直戳人萌点和泪点。

(这种形象的呈现场景不需要多,也决不能滥,12集左右的篇幅下仅仅呈现一次就足够,但一定要有力度,走王道线也好偏门线也好,总之一定要华丽地呈现出来。

)所以吸引人的不是傲娇的英梨梨,而是内心脆弱、强烈想要得到男主认可的英梨梨;不在于前面反复强化的99%的图式化形象,而在于平时不外露与人,在作品中借由男主(专属)的视角而呈现给观众的完全相反的“女生感十足”的形象。

正是因为前期铺垫做得无懈可击,形象稳如磐石的基础上,最后抖出包袱时的效果才能达到最大化,人物形象的反差效果才最大,人物的萌点也扑面而来。

撩人的作画、节奏控制和神奇的配乐前面说了,出色的人物塑造是通过抖包袱式的技巧来实现的,但在酝酿铺垫的时候如何保持作品本身的观赏性?

个人认为4点很棒,第一点上面已经说过,就是大方地利用现成图式来进行人物最初轮廓的勾勒。

很多作品都会有意识地防止人物的刻板化,这点容易理解,而最常见的方法就是“组合”,把几个不冲突的图式组合在一起能够提高人物的新鲜感。

但我个人觉得并没有太大必要,与其把心思动在换汤不换药地组合人物特征还不如多想想如何塑造人物。

事实上,无论是“萝莉”还是其他的关键词,都不是“刻意”被创造出来,而是在无数次市场竞争中被筛选出来,被各路大神们评论分析无数次的经典形象特征。

这些形象本身就意味着“只要你稍微认真搞就能赚钱”,因此关键在于一些制作方能不能稍微认真点去做东西而不是一味地去在角色设定上搞新意……第二点是任谁都会注意到本作中这散发着浓浓本子气息的、大打擦边球又无处不在的人物特写,冷不丁出来撩一下这点还真让人有些把持不住……说是男主和后宫的日常,倒更像是制作方手把手教授各位立志于画本子的绅士们“女性的魅力”,所以…各位学到了吗(滑稽)第三点指的是全篇下来的节奏控制。

需要解决的冲突虽然老套,但监督确实很懂观众的需要。

虽然13集已经安排了4个女主,但在每个冲突的起承转合上依然不马虎,该是笑点的地方就狠狠地吐槽加强效果,正常进展的过程中也时不时撩一下。

保证了有东西可讲才能够让观众迫不及待地看下去。

最后令人印象深刻的是配乐,这个我具体的不太懂就不赘述了,反正我是觉得BGM要是能保持一贯慵懒的气氛下能够分别表现出了每个人的醋意并维持住这种后宫起火的张力……那么写曲子的人一定不会弱。

相当厉害的曲子。

想要传达的不是故事本身而是情绪前面讲过,对于这一部作品而言,塑造好人物要比讲清楚故事线重要得多。

故事线只需简洁至能提供基本的舞台即可(甚至剧情本身并不牢靠也无碍,用官方吐槽顺过去就行了),表现出各个女主的魅力才是制作方考虑最多的地方。

那么作者想要通过作品传达出什么?

我认为有两点:4位女主自身的魅力(创造出个性丰满的好角色本身就是有意义的)和情绪。

第一点前面已经讲过,本作的第一要务是塑造人物形象,无论是大尺度的特写也好,醋意十足的配乐也罢,无非是尽可能地让观众感受到角色的魅力。

甚至时不时出现的“官方吐槽”也是,意在调整的是观众与角色的距离,时刻告诉着观众无论是动漫中的主人公们制作的游戏也好,动漫本身也罢,都不仅是虚无缥缈的,而都是切实地活在故事所构建的世界中,会生气,会快乐,甚至能和我们一样进行吐槽。

除了想要传达出主人公们的魅力,本作想要传达的另一点是一种不借助故事本身而是借由纯粹的日常生活透露出的状态或是叫人物情绪,要是再说得精确一些就是所谓“恋爱的酸臭味”。

重新回顾一下主线,从遇见加藤到决定做游戏到写完第一条剧情线,13集长度的故事主线并没有讲多少东西。

无非是男主和女生们为了做出游戏而不断努力,在这一过程中,故事本身被放到了相对次要的地位被淡化,而作者从一开始想要传达的就是日常中洋溢的恋爱感。

这种情绪经由几位性格迥异的女主传达出,某种意义上倒不像在讲一个故事,而更像是观众自己在玩一部校园题材的gal game。

所以说本作相比于其他后宫向作品的格调高在哪里?

首先是出色地利用反差塑造出富有魅力又萌点十足的女性角色,其次是并非拘泥于故事而注重在若有若无的故事线中藉由神奇的配乐烘托出的人物的恋爱情绪。

要达到这两点绝不是改动几个情节就能达到的,而是需要从构思时就对这部番的表现方式有不同的理解,这才是这部番看上去与同类作品类似却又明显与众不同的地方。

 3 ) 一部奇特的青春群像剧

#本文可能涉及剧透以一个宅男高中生的视角来叙述故事,男主和朋(hou)友(gong) 们一起去实现一个看起来似乎并不高大上的宅男梦想——开发galgame。

这部番好就好在人设非常讨喜,著名博主性无能宅男(划掉),贤惠又有点腹黑的加藤惠,傲娇双马尾本子画师英梨梨,病娇高冷当红恋爱小说作家学姐,活泼可爱把主角当领路人崇拜的漫画家学妹,同年同月同日同一医院生的终极青梅竹马音乐人表姐……而且后宫们不仅性格好,一个个的开场就攻略度99%,不止想和你做游戏还想和你进一步发展,这喵喵喵的是宅男梦幻阵容啊!

虽然有缺点,比如没有跌宕起伏的剧情(因为一直是人生巅峰),情节过于理想化(与游戏开发现状有明显差异o(一︿一+)o怨念),而且第二季还被下架了!

但瑕不掩瑜,再加上画风精美,丸户剧本(修罗场太刺激辣),这么宅向不大卖简直没天理啊!

就像第0话说的:什么业界衰退都不重要啦 !

重要的是里面的女孩子都超卡哇伊啊 !

 4 ) 写在第0话至第1话之际(主观裱人+客观感想)

《第2话+第3话的观后个人随笔(这样写下去就有了系列的错觉?

)》http://movie.douban.com/review/7361666/===主观宣泄的个人题外话,因为此打没用的随意:本来是要写第0话的感想随笔的,然而最近回归《魔兽世界》于是懒癌发作,加上反复想了想,为了反击某些自以为是毫不在意伤害他人的丑陋嘴脸的人去写长评,本身也不够纯粹。

于是顺延至第1话才开始。

正如现在的知乎丢掉了知乎立站的精神一样,随着豆瓣这几年的泛化,越来越多的长评、短评丢掉了最开始的包容心、幽默风趣、客观和起码的责任心。

变成了一个小众装逼到大众装逼的平台。

连微博这种快要过气的某种程度上也要比豆瓣有爱许多。

不过仍然忍不住裱几句,作为题外话。

作为一个观众,首先应该认识到的是,天下没有哪个片子、哪个小说、哪个游戏是做给所有人的。

主流作品也仅仅是相对而言。

所以才会产生这么多类型,每个类型有着相应的观众和相应的标准。

不存在唯一的打分参照物。

正如有人喜欢三国水浒有人喜欢红楼西游。

喜欢红楼的能说三国垃圾?

喜欢三国的能说红楼垃圾?

而现在豆瓣上就有这样一群活跃的缺乏常识的伪二次元爱好者,热衷于在各种作品里匆匆打分装逼,各种”弃了'"一话弃“”三分钟弃“。

(看到一个人的短评实在忍不住了,自我介绍写着从未在二次元毕业,然而却写着ACG、后宫、萌都是您老的G点,所以差评。

您老他妈到底知不知道什么是二次元啊?

别给二次元丢脸行吗什么时候混进了你这种自以为是限优越的渣滓?

)看到萌系就叫”又是废萌“,看到多名女主和一位男主就大喊”后宫不看“,看到福利就一副日漫已死有事烧纸的狗脸。

你他妈知道什么是萌什么是废萌?

你他妈知道什么是后宫?

你他妈看到萌肉就打低分,却知不知道肉片有肉片的标准,萌片有萌的标准,对于它们来说卖肉卖得到不到位卖萌卖得怎么样才是分数的高低。

(英莉莉在第0话她的观点:”作画很精美,人物动作很流畅,女主们都很可爱“)何况本作《路人女主的养成方法》其实是一个很正经有吐槽亦有深思的故事,虽然有多名女主但并非后宫YY爽片。

第0话的标题杀+烟雾弹也是在有意筛选观众。

(因为本作不管糖还是药,针对的目标受众很小众也很明确——御宅,和宅男心的妹子。

说到这,恐怕这群装逼党连什么才是”宅“也不知道)就我个人来说,豆瓣上”想看“的片子有很多,”看过“的片子却很少。

为什么?

除了懒癌以外,没看完的我不会去打分写短评去标看过,看完后不喜欢的我会先判断自己是不是这个作品的目标用户,不是我也不会标看过和打分写短评。

只有自己确实一集不落的看完了,而且确认自己是这部作品的目标观众(动作片、萝卜片、日常片、等等),才会写自己的批评。

比如寄生兽、进击的巨人、东京食尸鬼,我很反感很恶心抵触这些片子,简直是在玷污二次元,也在污染大众的口味取向。

您他妈要做这些题材作品去电影电视剧成不成干嘛非得用动画这个媒体?

但是我没有打分也没有写评价没有标看过,因为我要对作品的评价负责;比如Aldnoah zero,访谈里说好的要做王道萝卜片,我也是该类型片子的观众,但是看完后发现自己被耍了,那么我可以理直气壮的打分开喷。

然而很多豆瓣用户,这个打分的自觉和尊重一点也没有。

您他妈在动作大片里批判剧情,在科幻片里批判人物,在”动“画里一秒一秒暂停吐槽”崩坏“,对着萌系和后宫指指点点”啧,又是卖萌卖肉“……然后在豆瓣里打分来一发短评或长评大字报,您倒是说您不是为了纯粹恶心人砸场子装逼是什么?

至于某个不靠谱的3话狗屁定律,路人女主的第0话也吐槽了就不用我再说了。

(按这个莫名其妙的看番标准,命运石之门、F/Z、高达Z等很多好片都要被pass掉)请看完后,确认自己的确是这类片子的目标观众,再做评价。

个人喜不喜欢不是批评一部作品的标准。

当然也得怪豆瓣,一直以来就没有一个科学的打分系统,导致豆瓣现在都是主观打分的战争也是大势所趋。

===客观感想的分界线===感谢看完了前面裱人部分没有打差评仍有兴趣继续往下看的豆油。

第0话的感想现在不用再多说了,至少NGA猴区、S1论坛、路人贴吧、B站评论区的小伙伴们还是很诚实的,没豆瓣上某希尔这么装逼。

好看就是好看,制作好就是制作好,喜欢福利喜欢人设就是喜欢。

舔舔舔就舔舔舔,不可耻。

除此之外,丸户史明虽然是从Galgame界跨越到轻小说然后再担当动画TV的剧本,功底仍然凸显。

第0话的开场非常之精彩,几句犀利的吐槽(加上美好的人设和浴室福利),一下抓住了观众的心,而且吐槽不仅仅是吐槽,几句台词就一下把金毛败犬、学姐、圣人惠、男主、表姐,宅与非宅等不同的人格、形象、一下树立了起来。

这就是优秀脚本家的实力。

(吐槽怎么写开场白也是犀利又不失幽默)之后赏心悦目的20分钟不知不觉过去,也表现了本片掌控节奏的到位,用倒叙手法先给了观众甜头,打开了故事话题,也是设下了悬念。

加藤惠这样一个三次元闯入二次元的女生形象,就成了更加值得琢磨的人物。

然后以下是写在B站第1话评论区368楼的感想:“那一天,我和命运邂逅了——不过那毫无疑问是个误会”在梦幻般的场景中见到加藤惠,与实际意识到本人存在的反差,首尾呼应好评~~仍然穿插着创作角度的吐槽(“为什么人物总要起又长又难读的名字?

”“二次元很萌的设定放到三次元可是麻烦得多”)来找深夜福利的同学要失望啦,说过那是第0话的标题杀。

TV第一季的进度虽然料想不会有什么沉重的剧情,但可是有正经在讲故事(兼吐槽)的。

之前第0话就匆匆批判"卖肉!

"的人,大概已经滚远,打不打脸也就无所谓啦。

说“后宫”的人并不懂什么是后宫,本大人心情好就不和小学生较真了。

有幸看到了第1话的同学,就不要把偶尔的画风切换当崩坏了,那是小白。

也再次提醒本作是经常玩捏他的(监督是在捏他自己以往作品的作画风格,比如俺修罗),再比如男主的房间之类,就看各位的阅历和眼力了。

男主伦也,是纯正的资深御宅,对三次元有注意但并不在意非宅们的眼光。

(你有没有被大人们和同学说过:“都这么大了还看动画?

”“成天只知道打游戏?

”)和他所区别的,就是屏幕面前,许多追着寄生兽、东京吃货这种按伦也标准完全称不上二次元的东西,看着动画还想着找女朋友或者已经有女朋友的,广大三次元现充伪宅的你们啦。

←_←单单就自己赚钱自己消费这点而言,比屏幕上某些人云亦云“后宫”“人渣”的小儿们要强百倍。

只是,虽然曾憧憬英梨梨、学姐这样的创作者,但自己在创作上没有表现出什么才能。

英梨梨,曾经是伦也最要好的青梅竹马,也是伦也传教二次元的第一名教徒。

但因为某个事件,两人渐行渐远,英梨梨也玩起了精分。

表面大小姐,实则继续宅活动画18禁同人。

之后伦也读到《恋爱节拍器》(第1话的亦一个重点!

),成了诗羽学姐的粉丝,为了交流,狂热“追求”学姐,学姐面对如此了解自己心思还能提出中肯意见的人也是很受打动。

两人关系升温就好似快要成为情侣的时候,却又因为某个事件而闹僵,成了熟悉的陌生人(学姐吐槽自己是被甩的前女友)。

从此学姐就称呼伦也为“伦理君”,关系不复从前。

两人是伦也眼中的人才。

现在男主想要为了重现自己在第1话开头场景的心情,打造一款Galgame(美少女文字冒险游戏),于是自顾自地想把两人重新拉起来合作。

可似乎无法顺利说服,也写不出像样的企划书(各种山寨拼凑)简单来说,本作就是这样一个讲述宅与非宅,讲述Galgame创作、讲述CM(Comic Market)、讲述这样一群少年少女的青春和日常故事。

比起更偏向科教的《白箱》,更侧重描绘人物的情感,和吐槽,应该是不怎么耗脑细胞,但不失严肃认真的作品。

有“丸户史明”的大名在(之前无脑吐槽后宫卖肉的人可以断定都不知道他,一抓一个准),有他亲自监修动画全程,他的日常剧情也是相当有看头值得品味,可以放心的。

再次提醒,男主并不是对感情迟钝的木头人,那种所谓的后宫男主。

(恰恰相反,很明确告诉你他热爱二次元,因此才和这几个女主有因缘和纠结。

所以他每次都是有意拆旗,比如这一集校园天台上男主和学姐的微妙对话),也非对加藤惠一见钟情,(而是萌上了那一刻的场景中的“人物”)。

所以目前的人物关系并不涉及所谓NTR的修罗场,而是某种更淡又剪不断的存在。

最后,好像少说了什么人?

……也没少说什么吧?

期待下一话!

如果第二话以及之后能维持第0话、第1话的水准,啊,那我又想忍不住码长微博了!

应该没有剧透什么东西吧?

总之丸户的日常片,是一定有看头的。

有些作品,只是看看就算的过客;有些作品,或许能引发人的键盘讨论,口水大战,所谓的深刻;但只有某些作品,才能点燃御宅、萌豚心中真正的“爱”。

这是我眼中的“阅历"的进阶规律,就像很多人都说,看片看得越多,反而成了萌豚一样。

我不清楚原因,但一定有其道理,这就是它们的价值。

 5 ) 又到了白色相簿的季节

之前听说小说的销量很好所以开始关注,人设图什么的看起来也还顺眼。

这部作品还是挺良心的,剧情的走向和人物的刻画都属于非常成功且另类的作品。

御姐和双马尾金发傲娇,不管选谁都会有遗憾,那不如选路人女主,不失为一种新思路。

虽说男主带着一群妹纸一起制作美少女游戏已经槽点满满,阿宅们难道你们没有看出这其中深深的恶意吗?

白色相簿2让我产生脱宅的决心,还是得感谢丸户史明。

 6 ) “最没存在感”的最佳女主角

真实如你才是我心目中的最佳女主角作者:大人的童话(不影响观赏的前提下有轻微剧透)说出了我们早就想说的话的作品,往往成为了我们心中的佳作;能不经意间触动到我们内心的作品,往往被我们定义为心中的神作。

大春物(我的青春恋爱物语果然有问题)的走红正是因为大老师的话说到了不少人的心里,我们在作品字里行间的表达和吐槽中都能看到自己过去或现在的影子。

记得在看到大老师第一话的内心独白时,就马上为其吸引——那百无聊赖的“社畜论”抱怨仿佛是从自己过去的某一瞬间提取出来的一样。

当我们想法被某位作者再现,那种亲切感会使我们自然而然地产生共鸣。

近几年都没怎么看过典型的轻改后宫剧了,上一部估计是人设出众声优表现卖力的IS吧。

入宅初期容易对靓丽的人设和擦边球向的剧情产生和年龄相符的幻想和蠢动,后来却越来越对那些牵强附会的情感、不合常理的倒贴和与剧情无关的卖肉感觉厌烦。

即使我无视男主,只去欣赏女性角色,也无法在画师赋予她们的美丽躯壳上找到角色的灵魂。

这类作品的人设上无非贫乳傲娇金发双马尾、完美知性坏心眼黑长直、单细胞无防备性感大姐头,还有家务全能的妹系角色;角色背景上,与渐行渐远的青梅竹马相对的,永远会有惦念多年重逢再续前缘的谜之女孩。

个性方面,不是对情感羞于启齿,用生硬的羞耻感和傲娇拖延感情戏进度,就是明明掌握着主动,却一直在关键时刻掉链子;设定方面,要不就是广纳后宫,从小赢在起跑线上,要不就是基因独一无二,能够习得本应只有女性才能掌握的某项能力,然后以学习的名义连续把妹……归根到底,这些所谓角色的设定全是以男主为中心、以服务男性观众为忠旨的,所以就如机器人一般,只会服从作者给她们预设的指令。

而指令的内容往往是:无需自行完善角色形象,和男主的互动、对男主的痴迷就是一切。

后来,男主也不再是单一的废柴属性了,逐渐发展出装逼属性、变态属性和宅属性等分支,确实比之前更有看头。

尤其宅属性确实无比亲切,毕竟宅男会希望和懂行的朋友分享自己的看番心情(这完全就是在说我自己),而如果这个讨论对象是漂亮的异性的话,当然完全符合了宅男心中的美好幻想。

但尽管男性角色让人不再讨厌,女性角色的魅力值仍没有多少的提高。

脱离现实的天真幻想,无法表现出现实的美。

闭着眼也能想象出来的角色设定,大同小异的背景设定。

说实话要我照这个模板去写,怎么也差不过那些劣质商业轻小说。

在这类的番剧中,剧情走向通常沦为无关紧要的附属品,卖骚和卖肉才是其服务观众的主菜。

内容空洞强扯设定、角色模板化、整体模式早已泛滥、题材的潜在发展空间早就被挖空,与我的选番的品味实在相距甚远。

起初看到《路人女主》这部片的简介的时候,很是不以为然,毕竟又是一部司空见惯的杀必死系男性向意淫作品,而且,负责原作小说作画的是有着千人一面评价的深崎暮人(负责白色相簿、寻找遗失的未来等作的原画),对其总是欠缺灵气的画风实在不甚感冒。

<图片2>去年年初由于片荒,又没有太长的时间连续补番,视线重新移到了曾经被我自动屏蔽的《路人女主的养成方法》之上。

开播不久的该作居然积累了不俗的人气,这令我相当的意外:究竟这一部画风不出彩、设定无新意的作品魅力何在?

看了几集之后,我很快就找到了答案。

安艺伦也是一个对宅男身份毫不掩饰,不以他人目光为然的少年,敢作敢为的他是校内的名人。

某日他在樱花飘落的坡道上捡到了一顶被风吹落的贝雷帽,捡起来的他看到的是帽子的主人——有着如他理想中女主角一般的外形和气质的美少女,他决定要以她为女主角的原型制作一款galgame。

伦也没多久就在学校的走廊里重遇谜样的美少女,但令人意外的是,美少女的真正身份居然是毫不起眼的同班同学加藤惠,她平凡和缺乏存在感的形象和举止与伦也的想象差距甚远。

为了让惠看起来有点主角的样子,伦也决定把惠改造成符合自己理想的女性。

为了制作游戏,伦也从剧本、作画、音乐方面物色人才(后宫),有着超过常人的行动力的伦也因此行动起来,于是,贫乳傲娇金发双马尾英梨梨、完美知性坏心眼黑长直诗羽、单细胞无防备性感大姐头美智留依次被拉入制作团队……我上面所吐的槽,对于这部作品来说,几乎是……全中!

奇怪的是,我并没有马上产生弃番的想法。

相反,那么几点让我产生了看下去的兴致,还有那么一点,坚定了让我看到最后的决心。

我们先来说说前者,一直为我嫌弃的深崎暮人的画风,在路人女主一作上有了不少的改善(这和动画的对人设的修改也有一定关系),人物虽然依旧是有着红色眼眶的千人一面,但动画对神态的细致描绘却赋予了角色神韵,不再像之前的角色那样给人一种木讷感,整体的色调也更加柔和养眼。

除了看着舒服符合一般观众审美的人设外,动画的整体制作水准在校园系后宫剧里也属中等偏上的水平。

人物和背景的作画、光影效果的处理,没有十分出彩的表现,但也难以找出可以挑剔的地方。

下图依次为原画和动画人设:<图片3><图片4>虽然只有1季的长度,但在伦也把女性角色们一个个拉进后宫的时候,关于他们在过去的渊源和瓜葛,在分别的时间里各自的经历,都安排了相关的戏份,为一众女性角色倾心于伦也的情感作出了解释,使感情的主线并不会显得牵强,而且还顺势埋下了不少的伏线。

伦也聚集众人制作游戏作为主线虽然单一,但穿插其中的支线使得情节整体丰满起来,主要女性角色的形象不再空洞变得饱满,魅力值也在过程中有所提高。

还有就是该作的自嘲性质。

剧中常会拿一些同人游戏、小说、插画等二次元创作业界的潜规则和现象来吐槽:比如,边卖着肉边将这部作品自身调侃为服务向,并对这种迎合欲望的商业味加以讽刺,然后引发了“太多没有看到最后的人凭主观臆断决定作品生死,这种浮躁现状才是导致业界衰落的原因。

”这样的反驳,让我们更接近这些从业者的生存环境和了解他们的心态。

最后要说的是关于让我下定决心看到最后的关键因素——女主角加藤惠,俗称圣人惠的角色塑造。

没有花俏的造型、没有性感的身材,没有用夸张的表演去主张自己的存在感。

有着敏锐的观察力的惠对任何事从来都只作出最低限度的反应,很少主动表达自己的意见,总是冷静地旁观着一切,被点到名的时候倒是会清楚地回答出自己的真实想法,因此被称为圣人。

对宅男伦也的暴走总是显出一种不明所以但始终包容的态度,偶尔还会面无表情地吐槽、奚落和反击。

而少有地表露出自己真实的情感的时候,会显得更加的生动和可人:<图片5>没有一丝一毫夸张的成分,没有矫揉造作的设定感,完完全全就是一个现实中随处可见的女孩。

但正因为如此,她就像存在于我们身边的人一样,这种真实感和不加修饰的可爱,很长一段时间没有从其他角色上感受到了。

加藤惠这个角色的诞生,还具有讽刺那些模板化的女性角色的意义。

对于真实的角色将要被扭曲为模板化角色的故事,最终会迎来怎样的结局,对此我也抱有不少期待。

没有足够的时间补完小说的我,就等着TV二期的到来吧。

<图片6>

 7 ) 同样的情景,不同的命运。

人物很漂亮,故事非我所喜,给三分。

在第一集时,男主与命运之女加藤见面后,却发现加藤根本没有想象中那样令自己有心跳的感觉。

这让我想起霍乱时期的爱情的中的一段:“他离她那么近,就像在子时弥撒躁动的人群中看到他的那次一样。

但与那时不同,此刻她没有感觉到爱情的震感,而是坠入了失望的深渊。

在那一霎那间,她恍然大悟,原来自己对自己撒了一个弥天大谎。

她惊慌自问,怎么会如此残酷的让那样一个幻影在自己的心间占据了那么长的时间。

她只想说出一句话:”我的上帝啊!

这可怜的人!

“阿里萨冲她笑了笑,试图对她说点什么,想跟她一起走,但她挥了挥手,把她从自己的生活中抹掉了——”不,别这样。

“她对他说,”忘了吧。

“两个都是幻想破灭,但霍乱中的阿里萨显然比路人中的加藤悲剧的多。

现实本来就够沉重了,小说还得给我一记重拳,怒吼着告诉我:”瞧吧,你这蠢货,你看到的现实,还远远不够。

“而动漫,则是让我能感受到现实中体验不到的温馨,动漫中人与人之间那种简单和谐的关系不就我所渴求的么。

我一直有记不住作品人名的问题,看完一部动漫或小说往往会忘了其中出场人物的姓名,囧。

出场的三个女性,高冷御姐,傲娇双马尾,呆萌加藤(我居然记住了)。

按照我个人喜好由高到低排列如下:呆萌加藤 ——高冷御姐——傲娇双马尾加藤为我生猴子吧o(╯□╰)o

 8 ) 好的作品能触动到你心中的那个点,让你有所共鸣

路人女主的养成方法这个剧,是我看过的第一部非以前儿童年代流行的那种日本动漫(火影忍者,哆啦A梦等)。

说它好,我是发自内心的。

说它有缺点,那也确实。

好在什么地方,首先是作者设定的那个剧情,在樱花飘过的下坡路上,男主(安艺伦也)在那里遇见了他心中的女神(惠),注意,这里是一见钟情,而且在动漫中,剧情的台词是 “春天里的一天,我和命运邂逅了” 。

什么是命运,命中注定要发生的事就是命运。

当时看到这句话,我觉得很有感觉,很有共鸣,为什么呢,相信大家都有过这样的经历,在街上,或者在大学亦或什么地方,看见某个异性,突然有种强烈的冲动,觉得这人真的很入眼,觉得如果这人能够做自己的伴侣就好了(一见钟情)。

当然,初见感觉不一定就代表以后相处的感觉,而且对方也未必看得上你是吧哈哈哈。

但是,这种渴望,渴望在某个地点,某个时候,遇见自己的心中的一生的伴侣的愿望在最开始是多么的美好,多么的纯真啊。

我们再回到路人女主,樱花飘过的下坡路上,男主捡起帽子向上看的时候,微风吹拂起少女的头发,阵阵樱花飘落在她身旁。

此时此刻(或许每个人心中期望的场景都不一样,或许是在阳光正好的海滩边,亦或是庄重优美的古建筑前,但在那时都会感觉到命运啊),男主(安艺伦也)也是如此,他在望着惠的时候,心中该有多么的激动,他会觉得此时此刻是多么的神圣,仿佛那一刻,是命运之神眷顾了他,让他遇见了惠。

(这里插句话,可能单身狗看这个剧更有感觉哈哈哈)然后伦也一脸激动的回去把当时的感动记录了下来(企划书),想把这份感动变成他想制作的美少女游戏,紧接着他就拉了曾经的有过心结,许久不曾说话的英梨梨和受过创伤(伦也把学姐只当作者)的学姐霞之丘诗羽,想要让她们参与到他的计划(意淫)中,(哈哈哈)。

学姐和英梨梨虽然一开始都觉得他在胡闹,完全是一时兴起。

但最后都被他说服了。

从这里我们可以看到,驱动伦也的是怎样的一份力量,为了爱情,为了心中的那份美好,这股力量有多么强大。

后来的情节我就不再赘述了,挑几段剧情讲一下。

伦也在与惠约会完后,急匆匆的赶往学姐那里,晚上长谈的时候,伦也提出了自己的看法(虽然学姐设计的剧情很有趣,也很有风格,但是他心中的那份感动不足以表达,他希望保留一个纯爱系的路线),这里的重点是什么?

其实我们可以看出,虽然伦也的精神一直生活在二次元世界中,但是本质上,他还是向往着三次元的爱恋的,就是说,这个游戏企划的创作欲,就是来源于他没有恋爱之前的那股冲动哈哈哈。

(为了心中的那么一个冲动,做一个游戏企划,由此而展开的种种故事,这也是我觉得这个动漫有趣的地方之一)时间有限,下面的剧情我先简写一部分吧,以后再补。

一个剧情是:没有去家庭旅行而精心准备了一番的惠,为伦也打气(惠走到伦也面前,说出那句”又见面了,真是巧呢(惠微笑),你心目中的那个我,是像这样行动,这样说话,然后(惠更贴近伦也)像这样坠入爱河的么“)这段简直超赞,让人对惠这个角色好感大增,仿佛有了恋爱的感觉。

这段好在什么地方呢,试想,有好感的充满命运感的对象,对自己这么着想,放弃某些东西(家庭旅行),然后用绵绵的仿佛情话的一般的言语,把你(男主)的心融化掉,这是不是会让人充满憧憬?

另外一个是惠与伦也在夜晚共舞的场景,也是超美,(我最喜欢夜晚了哈哈哈)这段感想有空再补

 9 ) 我要直言不讳了,亲《路人女主的养成方法》影评

笔者一直是鸽派,在吐槽了《搞姬日常》之后,终于又一次想要直言不讳啦,做好准备哦,亲。

《路人女主的养成方法》,据说最早这是一部轻小说,叫做《不起眼女主角培育法(冴えない彼女の育てかた)》,名字什么之类的我也不考究了。

虽然曾经她只是一部轻小说,但现在人家已经有了动画和漫画,并且还不久的将来还会有游戏,这也是我们所司空见惯的样子。

不过乍一看,突然发现这故事并不是本本分分的从小说开端起的,而是我们大家直接就一脚跌进了女浴场福利么?

剧组你这是要搞什么鬼?

哞矣(mouyi),浴场也是老桥段了。

连宫崎骏老先生都说:“动漫的发展陷入了一个死结。

”翻来覆去的是那些属性和元素,观众的审美疲劳越发加剧,其猎奇心理也越发强烈。

于是乎如何标新立异,不输在起跑线上,成了制作者们为之绞尽脑汁的一件事情,于是乎,近年的动画,我们总是看到那些千奇百怪的开篇。

(笔者网络评论员赵小航)本番干脆直接扔掉了前篇,我们可爱的路人女主直接以马尾辫子上镜啦,存在感低也是萌属性嘛。

吓,妹子们直接就谈起了动画设定,啊您这是在挑逗我们么?

要不要介个样子?

卖肉番么众宅男腐女皆好此口味,于是投其所好究竟是最聪明的选择,好吧,一位腹黑学姐,一位骄傲小妹,一位活泼的表亲,男主这宅的人物介绍还真的不是一般的别扭呢,好吧,小节不挑剔了。

好吧,此番本来就是在生生不息,吐槽不止中展开的。

这么多福利场景,说你是肉片动漫你也百口莫辩了;三个女配角同时恋着我们的男主,投怀送抱各种来,说你是后宫动漫你也百口莫辩了;培养了这么多妹子,说你是妹属性动漫你也百口莫辩了。

嗯,说的有些锋利了,小伙伴们不要生气,鄙人不过是贫嘴贱舌讨人厌恶罢了。

宅腐在三元次里实现不来的梦想,就在这里意淫好了。

嘛此番在幽默搞笑方面也是蛮好的,画质效果来说,这也是极好的。

 10 ) .

——路人女主的TV,是一部恋爱番,有各种欢乐的段子以及胃药。

从TV到剧场,虽然仍然打着恋爱的旗号,但在我看来这已经是一部讲述各个角色成长的电影了。

以及,最后的happy end,我从这部剧场中感受到了青春与励志。

也让自己思考,虽然已不年轻,但是是不是还能在追求梦想的路上再博一把呢。

《路人女主的养成方法》短评

宅男的意淫……令人发指

7分钟前
  • 呱呱
  • 较差

活久见,倒A现在连后宫都上了?虽然算是有点意思的卖肉后宫,但我又不是萌豚,找我要高分那必然没戏。

8分钟前
  • 半澤直叔
  • 还行

远的不是距离,而是次元

11分钟前
  • 灵灵魅魅
  • 力荐

重看了一遍,5星还是因为主创用了烂大街的题材讲出了不一样的东西,传达的不是故事本身而是情绪!梦想什么的当然是骗人的(线索而已),能让人兴致盎然地看下去也不仅仅是监督“很懂嘛”的作画,而是在若有若无的故事线中藉由神奇的配乐烘托出的人物情绪。在体验人物萌点倾泻而出时,不得不服!

16分钟前
  • Einheriar
  • 力荐

自我标榜的宅和自我标榜的“迷影”是同样刻奇的自我感动行为。企图营销对某项再现艺术之爱以积累文化资本只会暴露一个事实:无法认识到自己是一具(“连”幻象也不是的)空壳,或者认识到自己是空壳但仍然虚张声势拒绝接受。极度排他的兴趣发展造成的就是忽视具体的人。所以,安艺伦也令人生厌的地方首先不在于无能-后宫这一设计,而在于,像霞之丘诗羽所说,“对每个人都失礼至极”。不过不得不说松冈祯丞的声演绎确实非常到位

18分钟前
  • nbpr
  • 还行

很明显的卖肉番,宅男福利,但是也有乙女向游戏,这可以理解,但这剧剧情不好画风也一般,有点要求行吗

23分钟前
  • 文思豆腐
  • 较差

松冈毛衣系列2333

28分钟前
  • hikari
  • 还行

圣人女主的养成方法?——女主设定很棒嘛,加藤惠的台词也不错,然而中间有几集的制作太糟糕了,特别是霞之丘诗羽那几集,明明情节不错,可画面令人躁狂!没这缺陷,就是五星好剧啦!~

31分钟前
  • 很感性趣
  • 推荐

啊啊啊,路人女主,毒舌学姐,傲娇青梅,学妹,表亲,竟然完全凑齐了🤣,话说这制作公司是有一定水平的,不去做里番可惜了😭还有惠的表现也是越来越亮眼了,就是对于男主的喜欢有点摸不着头脑。

33分钟前
  • 琴弦月初
  • 力荐

好无聊好无聊好无聊

35分钟前
  • plor
  • 较差

满满的都是直男式yy……

38分钟前
  • 非闲
  • 较差

后宫+擦边球+卖肉……日本人说话真是捉急

42分钟前
  • 西部往事杨百亿
  • 推荐

虽然是带有一些自反意识的后宫番,但大多数时间也只是在走模板而已,吉他女完全没有出场的必要,原画女人物塑造大失败。

45分钟前
  • 抱歉警探
  • 还行

A1社制作,前期在金发双马尾傲娇幼驯染和高冷黑长直毒舌系学姐两大个性角色的衬托下,人设平淡的加藤惠显得非常不起眼,波澜不惊与世无争的语调略像三无却又截然不同,甚至充当了没有感情的吐槽役,正所谓路人女主。演出方面,镜头刻意避开不给特写,存在感稀薄很难被注意到等等都在贯彻这一特点,在模板化的恋爱后宫番中可谓清新脱俗。围绕主线「制作galgame」,依次聚集起原画剧本配乐各项分工。然而后期新角色轮番出现的修罗场以及杀必死式的卖肉福利还是不可避免地落入俗套。男主Tomoya、坡道上的命运邂逅和随风飘落的樱花无一不令人想起CLANNAD。

50分钟前
  • Cage
  • 推荐

真不懂为什么这么高分.丸户不知道是不是江郎才尽 比起白色相薄2的配角三人娘线还逊色不少 充其量就是个给路人卖肉的小摊贩

52分钟前
  • 鳴海
  • 较差

满分,如果是我被四个女人追一定毫无抵抗力,恐怕只有傻屌男主可以招架

57分钟前
  • ゆめごこち
  • 力荐

越看越感到加藤惠的魅力,其他人没什么亮点

60分钟前
  • 篠田るるこ
  • 推荐

官方无耻卖肉福利满满▽我就喜欢英梨梨跟黑丝学姐prpr男主粉讨嫌

1小时前
  • 星期二孩子
  • 还行

别问,问就是后宫番。

1小时前
  • 叶兰臣
  • 还行

GAL般的标签和套路下藏着老贼深深的恶意,业界毒瘤的制作糟糕且下流(新房:我的锅),更何况没拍到第七卷根本就是耍流氓。

1小时前
  • Xie3 Project
  • 较差