(1.标题是我正好听到这歌随手写的..2.如果你智商不像我这么低其实剧不剧透无所谓..<---五五阿姨这是巧合-。
-)走出放映厅的时候我嘴里碎碎叨叨地骂着不放完字幕就掐掉的死电影院,右手拿着3D眼镜,左手捏着一把潮乎乎的纸巾。
当我中午搭上从学校进市区的地铁临时决定还是趁早去把TS3看掉的时候,我发现自己今天不幸地换了背包。
于是这是我能对一部电影做到的最大的尊重与期待了──我在万宁和屈臣氏里找了半天买了两小包纸。
始终都让我很奇怪的一件事是,在那么多时候,事实上在除了良心爆棚的那些人生巅峰之外,我都对这个世界上的任何事情不由自主地保持着那种让人恨得牙痒的距离;可是在每一个有皮克斯的夏天,每一次,不管我做好了多么强大的心理准备(比如说“这个肯定很感人啊你不要丢人啊”或者“每回都哭你有完没完啊”),它从来都没有失手过,我总是会被感动成一种软体动物之类的东西,可以被碾成电影想让我变成的任何模样,精神恍惚若干天,沉浸在一种世外的幻觉里,我可以上天入地、奋不顾身,我是那种默默无闻的超级英雄。
前几天写电影课期末论文的时候,我才知道原来看电影的时候对号入座这件事是没什么好丢人的──原来还有一大堆人靠“精神分析”这种东西吃饭啊。
而皮克斯的存在对于我来说,就是每隔一两年,用几只动物或者怪物告诉我,世界上是真的有爱这种东西存在,它总是让你伤心透顶,也让你变得勇敢而坚定。
当我想到教会我那些大道理的是两条小鱼、一只老鼠、两个机器人之类的东西的时候我都会觉得自己很没用;身为一个成年人我已经觉得告诉人家“其实这一生对我影响最大的是简·爱哦”是一件很拿不出手的事了,可是那至少还是个人是吧。
我不跑题了。
其实片头还是蛮雷人的,可是我居然在片头结束之后,画面切入录像模式的五秒之内瞬间泪流满面。
我对TS其实也说不上有多么深厚的感情,我都不确定我是不是真的看完了TS 1(写到这里的时候我模模糊糊地记起好像当时的那张从学校门口音像店(三辰影库)借来的盘最后一点读不出来),我只知道那时候读小学的我在爸妈面前坚强地忍住了眼泪。
可是这对一个小孩的成长阴影实在是太大了:她居然在20岁的时候,因为这样一部动画片的续集哭到腿软。
在看过Up和驯龙之后,我已经相信这个世界上讲故事的动画片已经绝迹了。
所以我居然会想Pixar是能恶心到大毛毛熊变回了好人去救他们; 以及我居然会有那么一瞬间认为大结局是他们手牵手掉进熔炉(化成了一颗爱心之类的……参见《小锡兵》)。
看完片走在路上的时候我找出来TS2里Sarah Mclachlan唱的那首When She Loved Me听,然后我被硬拽回了电影里:Jessie说,那些就像是Emily曾经对她做过的一样,拥抱她,然后抛弃她。
我不想承认 “lonely and forgotten”对我来说是世界上最糟糕的事情,可是事实是每当我精神崩溃的时候,都会想起来列侬的一首歌,Nobody Loves You When You’re Down and Out.于是事情的重心就这样被转移了:我这么奥特曼是次要的,没有人爱我了这可怎么办。
这是一种怎样矫情的情绪啊可是它始终占据着我最深层的恐慌,我仿佛是知道总有一天我会搞砸那么一件事,惹毛那些在给我最后一次机会的人,他们再也不要我了,那我费这么大劲做的事情都是在给谁看,你们都不在意了别人再怎么在乎又有什么用。
我也不是说我一辈子都是在用来讨好那些我爱的人,而是我所有的努力都是想要维持自己的分量,为了你爱我,为了在你需要我的时候我能出现在那里,为了我伤心的时候你肯听。
我可以在阁楼上虽然我更愿意在你的书包里,这不是不重要,而是你比这件事情更重要。
所以前几个月,在这个世界上所有事情都在和我希望的那样背道而驰的时候,我突然意识到,永远也不会丢下我不管的人是我的家人,于是我翘了课飞回家陪妈妈做饭,像一个疯子。
现在想来,其实大粉熊是坏人我早就该看出来。
当他说“如果你没有主人,就不再会被抛弃”之类的那句话时我就伤心得要死(这句是他说的吧?),像是被戳到了自己最不愿意面对的东西,像是我第一次意识到自己其实也穿着那件让人讨厌的可以防弹的哲学:如果我不开口就不会丢人,如果我不承诺就不会犯错。
可是不是这样的,我并不想变成一个自私的混蛋虽然有时候我觉得那简直太酷了,尤其当它的拥有者是摇滚明星之类的东西时。
后来我也有点想明白了为什么看到那个小女孩(原谅我吧我记不住名字)自嗨会那么感动。
不是因为我小时候也这样我小时候才没这么傻,而是因为,当我长到20岁这么大的时候,我依然会沉浸在一个用铅笔画出来的角色的生命里,当那个要去上大学的男孩把我送上阁楼我就哭──当他要带我去学校我还是哭,他说我是最勇敢的牛仔我哭昏过去。
我比那个小女孩还要入戏,这是一个让人感到多么窝囊的结论。
可是我得要承认,在看到有那么多人对这样的情节无动于衷的时候,我是有那么点该死的优越感,我知道在心里存着这类温情的那间房子暂时还不会对我关上门;而世界上有那么些大男人,他们是懂得的,他们用纸笔和电脑孜孜不倦地编着这种小孩子与毛毛熊的故事(他们甚至给巴斯光年配上BNL的电池!
);而当你知道也不是每个人都非得长到再也不被这种故事打动那么大才能活下去,那么世界其实也不是那么坏,如果Pixar收我去扫地我能有更深的体会。
看电影的时候坐我左边的是一对年轻人,结束的时候我坐着看字幕抹眼泪,他们爆笑了整场之后站起来往外走,我听见男的说“我小时候还有一套这个玩具呢”,女的惊讶地说“啊,你还有一套这个玩具??
”所以我后来觉得他们可能只是普通朋友……不然你们平常都聊了些什么啊。
而最后我想说,去年夏天陪我看Up的那位同学,你存在在这个世界上是多么好。
一开始我并不理解牛仔伍迪的固执,大家都觉得主人长大了,该换个新环境,伍迪不厌其烦的辩解让人觉得他很傻甚至很烦。
主人不需要了,提前寻找下家是这个社会最现实的逻辑,伍迪为何置其它伙伴的劝告于不理。
为什么要赞同伍迪这种不聪明不精明的做法,我觉得就是电影要诉说的主题。
因为这种傻傻的行为,能换来内心的安宁。
看电影的过程当中,我总是想到养老的问题。
玩具就像老人一样,曾经他们身强体健,给我们带来欢乐,有朝一日他们衰老不再有用,怎么安排他们的去处呢?
如果玩具聪明地在主人不需要之后就做好选择下家的准备,那么他们也应该接受主人在玩过之后就立即丢弃的命运。
是的,这很公平,但这种公平不代表一切,这种公平会带来冷冰冰。
就像大毛熊不再忠心耿耿之后,他奴役其它的玩具,作威作福,但从他拄着拐杖和总是情绪激动(看到原先主人的信物)来看,他过得并不幸福。
谁造成了这种局面呢?
电影里的大人虽然没有几个镜头,但是他们是电影所批判的对象,垃圾车和垃圾焚烧场代表的社会强权自不必说,Andy妈妈在Andy要上大学之后第一个对玩具的建议就是送到幼儿园去,她不会像andy最后去寻找一个可靠的小女孩一样关心玩具的去处,boss熊原来主人的父母也是,在玩具丢失之后,他们想到了最简单的处理办法,再买一套,他们绝不会去想有感情附着其中。
是的,从他andy的父母到小女孩的父母,乃至垃圾车和垃圾焚化场,他们做的都是对的,有无数理由来支持自己的行为,但是唯独缺席了感情的位置。
就像对待老人的问题一样,在老人失去劳动能力进而无法做出任何贡献之后,最“理智”的做法就是把他们进行肉体消灭已避免浪费社会资源,由此就可以看出如果纯从理智出发,这个世界会有多少的恶,甚至人人都会变成小希特勒。
恶不容忽视,冷漠和薄情也是一种恶,远离冷漠薄情的办法之一就是学会对万事万物都有情,甚至对于没有生命的玩具,也把它视为一种不变心我就陪着你的存在,就可以让自己的内心更柔软一些。
回父母家的时候,过年陪妈妈整理楼上的箱子,总能找出不少小时候的旧衣服(说起来我要羡慕美国的小孩有这么多玩具,我小时候只有一只塑料兔子,半人高,早不知哪里去了),拿着旧衣服总会回忆起小时候我和姐姐的注重细节,说着就感慨万千,所以这些衣服虽然旧了,也一直舍不得丢弃。
妻子总被我嘲笑为破烂王,她保留了无数我看来已经没有用的旧东西,但是我其实是理解她的,这也是我喜欢她的一个原因,恋旧的人总是体贴生活。
也许这辈子我是没机会做一个雷厉风行的社会精英,能有这么多的机会去做那些成熟而决绝的事,那就让我一直和简单的人呆在一起吧,就像电影里滑头的ken一样,虽然他油嘴滑舌还有点是非不分,但是他简单地只想好好生活好好去爱(被爱)。
不变心我就陪着你,那即便输了,也没有什么了不起的。
这样的念头,在伍迪百折千回归家的路上,一定也闪现了无数次。
皮克斯动画确实是出了名的慢工出细活,《玩具总动员3》距离第一部已经15年了,距离第二部也已经超过了10年,作为一部动画片来说,这样的时间跨度意味着最早通过第一部爱上伍迪和巴斯光年的那批小观众现在已经步入成年,其实这对一部儿童片的续集来说是很不利的局面。
但好在皮克斯所最擅长的就是老少通吃,看《玩具3》,前一个小时是款待新朋友的,后半小时是回馈老朋友的。
安迪从懵懂的小男孩成长到即将走入大学校园的追风少年,这其中的沧海桑田是很容易让观众产生代入感的,也正因为如此,整部影片在轻松谐趣的气氛下却始终渗透出一种淡淡的悲悯和哀伤,我们一直在被提醒着,这其实是一场为了告别的聚会。
其实像影片前三分之二内容中那种绚丽铿锵的趣味对抗并不是皮克斯的长项,但让我惊喜的是这一次他们居然做得很成功。
一个线条清晰动机明确的主线故事,层出不穷的突发状况和巧妙化解始终牵引着我融入这个虽然看似整体设定有点牵强的但情趣盎然的过程中。
到了第三部,创作者对人物的诠释也更加大胆,每个人物都有亮点而且个性突出,包括像大熊、大头娃娃等反面人物的性格层次也很丰富,“越狱”过程中发挥各自优势相互配合的设计创意十足,此外还有很多有趣的恶搞情节,恐怕所有观众都不会忘记巴斯光年被重置为西班牙籍太空游侠之后令人捧腹的表现的,另外还有土豆头夫妇的插科打诨也很精彩。
在情义无价的外衣下,扯起了以暴抗暴的反独裁大旗,美国人在输出民主和博爱的价值观方面总是不遗余力的。
不过如果只做到了如上这些,这也就是一部质素中等偏上的行货而已,在我以为的情节高潮过后,《玩具3》最精彩的部分才刚刚开始,看似是情感的余波,却像一颗流弹击中了我的胸膛,让我猝不及防又回味无穷。
作为《玩具总动员》三部曲的终结篇,《玩具3》为安迪和玩具们安排了一个荡气回肠的结局。
玩具对儿童来说,不仅仅代表着一种生活乐趣和精神依赖,更成为漫漫人生路中不可磨灭的生命坐标,也许我们不能像安迪一样经历与玩具之间那么戏剧化的聚散依依,但至少影片会让我们想起那些曾经陪伴我们度过寂寞童年的玩具们,对大多数人来讲,恐怕也没有机会像安迪一样为这些昔日的灵魂伴侣安排一个至少让自己心安理得的归宿的,它们不知所踪的命运是否会在《玩具3》的感召下撩拨你的心弦,是考验你的童心和情怀的试金石。
安迪和小女孩邦妮的对话实际寓意着童心的传递和延续,当安迪满怀激情地向邦妮一一介绍这些伴他度过难忘童年的玩具时,这里产生的震撼和怅惘是可以与《飞屋环游记》开场的10分钟相媲美的,而且在表述上更加返璞归真,水到渠成。
仅凭《玩具3》这最后20分钟,就足以让这部影片不朽,这也是皮克斯动画真正的价值所在。
作为皮克斯第二部采用3D技术拍摄的动画片,《玩具3》和《飞屋环游记》表现出了在3D技术运用上相似的薄弱,其实这部电影几乎也是可以摘下眼镜看的。
当然并不是说这是《爱丽丝漫游奇境》和《诸神之战》那样的伪3D,影片3D制作的意图和诚意还是能看出来的,但比起前不久梦工厂的《驯龙高手》来,《玩具3》在技术上可以用相形见绌来形容,只能靠简单的层次感来制造3D感受,动态视觉效果严重不足。
其实以皮克斯动画独到的风格和韵味,以损失画面亮度为代价的3D技术对于他们来说实际上是可以抛弃的鸡肋的,滥用反而会给他们减分。
动画电影续集拍的最好的之一 这是一部勾起我所有童年幻想的电影。
这是一场关于成年人爱与珍惜的故事。
在成年之后,所有关于玩具和伙伴的记忆都逐渐消失 当年皮克斯在这部玩具总动员3的最后的时间里,向观众发射了一颗巨大无比的催泪弹,而且不幸的是,我恰巧被这催泪弹打到靶心 结尾真的是让人难过加心酸 但是却对这部片子充满浓浓的爱 这部电影应该是皮克斯送给我们这些与这部片子共同成长的孩子 最棒的礼物 现在成年人不玩具 收藏手办 不知道半夜它们有没有交谈 玩具据说要拍第4部了 叫人充满期待。
这个系列是我最百看不厌的大爱动画,玩具与主人之间的关系设定为这个故事增添了无穷无尽的乐趣。
有关玩伴或者朋友,有关童年,有关告别,有关传承。
每个人的童年都有整天都腻在一起的小伙伴,你们无话不说,你们恨不能整天二十四小时都在一起玩闹,每天晚上爸爸妈妈喊你们回家的时候都是最不舍的时候。
即使每天玩的内容都大同小异,就像影片里安迪和他的玩具们一样,但是,伙伴们都是在心里十分重要,且特别的存在。
可是啊,时间总是在不动声色的流逝,我们总是在长大,周遭的一切都不可改变的变化,变化有的大,有的小,有人甚至身边的一切都变了,甚至自己,都变了。
有人对这种改变叹息,似乎人生的每一个阶段都有人陪伴,但也只能陪伴某一个阶段,过了之后似乎总会有不太对的感觉,于是便疏远了,甚至好像是遗忘了曾经的伙伴,可是啊,其实大家都没变啊,只要大家再见面,你还是那个你,我也还是曾经的那个我,我们的回忆都还在,只是我们都各自有了新生活,不能再时时刻刻在一起,但我们都会在各自的新生活里笑着继续各自的精彩,而我们的回忆都被珍藏在心中的角落,以后也一定会有某个时刻会被再次想起。
十分喜欢影片的结尾,不是安迪和伍迪去了大学其他玩具就被束之高阁,而是玩具们全都在一起,重放光芒,而安迪也在又一次的玩耍之后踏上新征程。
看到安迪那么珍惜认真的和小女孩介绍他的玩伴们,并叮嘱她好好对待他们,眼泪真是控制不住,我想,我们的小伙伴心中的彼此也一定是互相这样珍惜的吧。
最后,朋友,再见,没有忘记,我们各安天涯。
一1999年的《玩具总动员2》中,胡迪坐在透明胶带上经过一番痛苦的思索,对老矿工说——I can't stop Andy from growing up,but I wouldn't miss it for the world。
仔细想想的话,这句台词依然没能解决之前老矿工提出的问题:Andy会长大,会上大学,会交女朋友,会在公司开水间里跟女同事开玩笑。
这些生活经历必定是玩具不可能参与的部分。
和主人分离其实是每一件玩具绝不可逆转的宿命,不管你们在彼此生命中扮演过怎么样重要的角色。
只是“提前”成为博物馆藏品和“继续”作为Andy玩具的二选一试卷中,编剧用避重就轻的技巧转移了问题关键。
选择后者,暂缓对矛盾的思考,《玩具2》是这样在欢乐中结尾的。
但是现在,这个时刻终于还是来临了。
二皮克斯近年来似乎总处在一个很奇妙的瓶颈上,往往开篇命题宏大有力发人深省,故事行进至中部却无以为继,特别是后半个小时更容易出现场面精彩纷呈、主线却越跑越偏的情形。
一口豪气接不上,便掀起千重浪,大起大落掩盖链子松掉的痕迹。
这当然并不能完全说是编剧不好,真要让一部担负着沉重票房负担的商业动画,在搞笑与动作的间隙还能坐下来一五一十地探讨大道理,还要探讨出结果,似乎有点为难他们。
但路总是人走出来的。
这次《玩具总动员3》起势并不高,甚至根本就还是沿用之前提过的问题:主人长大,玩具们的命运何去何从。
但是借由这个扯不断的话头,《玩具3》脚踏实地走入全新的视野里,并且一气呵成把三部的情绪做了一次完美的归总。
三玩具是儿童的伙伴,更是他们在不可知世界里,最初的唯一可以信赖的存在。
大人太高远,电视太多变,都是只能被动接受灌输的复杂对象。
即使是同龄小孩相处,也都还没具备什么相处的经验。
志明对春娇关心,羊子爱欺负马男,也许隔天态度就大不同,于是这就让远没有学会理解他人的小小“自我”百思不得其解了。
只有家中的玩具,是一动不动等待着主人的归来的,也从不会让主人觉得难以捉摸。
在它们身上,小孩子可以投射自身对时空的理解,建筑心中那个世界的雏形。
第一次开始觉得,自己拥有。
拥有以后,会眷恋,然后会奢望一直这样下去。
可是如今的我们都该知道,一生一世也许一开始就是个美丽的谎言。
我们在变化中,能做的只有跟着变。
区别只是,谁是强势的一方。
玩具们总是时刻担心着andy变心,也不是没想过主动与andy切割以求得主动。
这里,唯有胡迪一个人是类似于殉道似地努力维持着和andy的某种契约。
在玩具的规则里,职责自然就是让小孩子开心。
当Andy不是小孩,这个契约早应该失效了。
可作为“Andy的玩具”存在下去,已经是胡迪的价值观。
所以当他在另一个主人的怀抱里无论如何开心,心里想的始终还是Andy。
所以他会被任何人的反诘问得哑口无言,但他还是相信一生一世。
这种格格不入的执着,完全突破了玩具的视角,进入到更深层的一种心理关系中,也托起了整部电影中无时不刻弥漫着的那份伤感。
除了横贯15年的三部曲终要走到尾声的基本情绪无可避免,这伤感也蕴含着主创们对人生中那个最美好年代的不舍(包括其中些许70年代元素)。
《玩具总动员》开启了三维动画长片的新纪元,开启了皮克斯的动画传奇,成为了属于他们这批人和一代人的《白雪公主》。
可最重要的,它让每个人开始回想,自己成长这一路丢弃了多少。
那些玩具不但见证了曾经无忧无虑的日子,也见证了那个曾经存在于这个世界上的小孩子,他们已在各人的心里跑不见了。
《玩具3》中最令人意外的,是Andy这个角色的最后丰满一笔。
作为故事背景里的主人,其实即使符号感强一些也无关紧要。
米高梅《猫和老鼠》里所有人类就只有一双脚。
但当Andy把自己的玩具一件件从箱子里拿出来给小女孩展示时,那一幅幅无需出现的记忆闪回仿佛就在虚空中凝固。
我们能看到,他真的是一个好主人,他真正是用心地和玩具相处过。
无怪胡迪数十年来死心塌地去爱他。
这绝对超越了一件玩具和一个人。
腐向退散。
四玩具的命运最终会怎样,除了成为谁都不愿意看到的垃圾外,《玩具3》里陆续给出了三个选项。
1:束之高阁。
消极地等着主人有天重新回来开启箱子怀旧把玩,或期待主人生了小孩,再来带着一起玩。
但赔上漫长的寂寞,来等候一个未知的可能,是大部分玩具无法接受的。
白头宫女在,闲坐说玄宗。
玩具,只有在被玩的时候,才有他们存在的价值,这也是《玩具2》中胡迪拒绝成为收藏的主要原因。
但玩具的更新换代极快,每个年代的孩子也有各自的潮流和喜好。
父亲若不由分说强迫儿子不看喜羊羊而去看蓝精灵,总觉得也不对劲。
2:去幼儿园。
在游戏室等待每天不同的小孩来宠幸。
但这里有个问题,除了低龄孩子不爱惜玩具的无奈现状外,游戏室的玩具跟小孩是没有真正长时间的互动的。
小孩一批一批长大离开,玩具仅仅贡献出了他们的“功能”,而永远不会有作为一个孩子私人玩具的那种相互陪伴感的。
所以无怪胡迪在看到阳光幼儿园“欣欣向荣”的美好盛景之后,还是坚持要回到Andy身边。
3:换一个新主人。
当然前提是,这是个好主人。
一个称职的主人可以给玩具带来这么多温暖的回忆,并把欢乐延续下去。
而不用心的主人一旦把玩具过度物化,很自然就会深深地伤掉玩具的心。
这种伤害,最终培育出了电影里最黑暗的那个角色。
这无法真正说是谁的错,小孩子的行为目的最单纯最直接,于是最容易残忍。
我们都是在慢慢前进中,被不断碰撞的疼痛教会了体谅。
可是同时,我们也更好地学会闪躲,更独立地成为一片孤岛。
我们不再折磨玩具,却也终于不再需要玩具。
这对玩具是最讽刺的,可对我们人类也同样是回旋一刀。
五所以说《玩具3》中的问题并不能算多么漂亮地被解决了,大家可以满意,却无法释怀。
编剧只是用自己的能力给主角玩具们安排了一个最美好的归宿,但所有人心里明白,这不可能是世间所有玩具的下场。
只是,至少能放一点温暖给观众。
坚守你相信的吧,哪怕你已经失去了它。
同时也清楚告诉观众,其实每个人就做好自己吧,然后好的东西传承下去,就是这样。
六人物造型依然不变,但细节处进步自然是不可同日而语。
人类角色保持了相对“假”的质感,但头发已经突飞猛进。
立体3D效果非常不明显,如果不打算选择巨幕的话,看普通版的足矣。
字幕时段后依然有长篇花絮,不用起身。
对于《玩具3》只是因为他的好评才多了几分期待,对于之前的两部看过,但实话没什么特别的印象。
在怀着期待的同时,也害怕失落,最近太多的电影让我有这样的感觉,期待太高,最终失望而归。
《盗梦空间》、《岁月神偷》,应该说还是不错,但的确离期望的水平还是有差距。
就怀着这样忐忑,或者说有了失望心里准备的前提下,开始了《玩具3》。
安迪长大了,准备上大学,他对玩具的冷漠也是理所当然的,只是在玩具们看了,失去自我价值发挥空间的日子是不好受的。
看到成箱的玩具被打包存放、看到长大后对玩具的冷漠、看到玩具们的失落,我想起了我的童年玩具,我把童年丢了。
原来自己现在一个童年的玩具都没有了。
印象很深的是逼父母花二十元钱买的神龙斗士。
小学时九几年的二十元钱还是相当值钱的,在一次逼迫无果后,忘了父母怎么就给买了。
一段时间简直是天天把玩,还借给邻居小朋友都不舍得,最后好像是被妈妈送给了别人,过了热情期的我也没那么在乎了。
小时候的飞机,小车,变形金刚,等等,能回忆起来的也不多了,模样已经是想到模糊了。
看了电影中出现的场景自己还是相当的感触,不能不让人想起自己的童年,陪着自己长大的玩具,但却一个都没有保留下来,有点可惜。
小时候常常听爸爸说他小时候是一分钱的玩具都没有玩过,所以要让我有的玩。
听妈妈回忆当时爸爸一个月60元的工资,我要一个飞机,就花了30,当时还小拿回去还拿脚踹。
似乎自己也有过电影当中拿玩具自娱自乐的时候,但没有美国孩子那么天马行空,没有那么思维开阔。
我现在也只能想,让自己的孩子以后可以那样。
和自己的爸爸一样,把自己没有经历过的,享受过的,让下一代可以体会一次。
说回电影,其中幼儿园的情节,并没有太多的新意,又重回好莱坞的模式。
但结尾还是让我相当感动,伍迪选择了和大家在一起,安迪在赠送玩具时表现出的不舍,还有花絮中那一段西班牙热舞,从此爱上西班牙歌曲。
电影还让我思考的一点的是,作为一个玩具,一个人,他的使命,或者说是价值是什么。
作为玩具,我认为他如果只是追求主人的宠爱,那是一件多么可悲的事情。
就像《金枝欲孽》中争宠的妃子一样,机关算尽只是想得到一个被称为“皇帝”的人的宠爱,可能宠幸这个词更合适,实在是可悲的,但处在那个位置的她们,那就是他们的责任。
我们总在标榜理想,通过奋斗去实习它,但是不是我们通过的途径也和那些玩具一样,并没有多少选择的自由,我们都只是一个个玩具,在被利用完使用价值后照样丢在一边,或者我们的价值足够利用在退休,这么一想,自己也是可悲的。
“在其位,谋其政”处在什么位置就应该做什么事,或许那不是自我价值的真真体现,那不是自己所认可的努力范畴,那是卑微,那是下贱,那也没得办法。
可能工作只是个实现自己想法的载体,而工作是什么不重要,重要的是他可以获得实现自己梦想的金钱、地位等等。
我们都只是一个个玩具。
一个小时四十二分钟的电影在玩具们都各得其所,和乐融融的氛围下隐于了黑色大幕。
或许这是皮克斯所能想到的最好的皆大欢喜的结局,但故事之外的情绪却总是让人依恋和不舍的。
突然想到了童年时候的芭比和那些惨遭蹂躏后,断手断脚的玩具们。
她们此刻会是在哪个地方,会不会也遭遇了垃圾场的粉碎和烈火燃烧,会不会继续沦落到某个暴力孩子的手中,难逃虐待的命运,又或者在某处安详?
曾经的她们也是我苦苦哀求,或是考试前三名的奖励,或是父母从远方带来的礼物。
她们经历了这个工业时代的筛选,风尘仆仆的来到身边,成为童年那段寂寂时光的永恒陪伴。
她们当过老师、当过明星、当过老板,当过医生,她们曾是我单独时光中的假想倾听者,是我那众多场独角戏的稳妥对手。
她们,或许是我幼时最坚强也最无忧的朋友。
可如今,这些老朋友不是在阁楼上沉积灰尘,就是早已被丢弃到垃圾桶。
在大清理时,甚至是还带着洒脱与扫清障碍的畅快的。
可这部终结版,却让我意识到那些旧日可亲朋友的生命情感。
抛弃的,不只是我所厌烦的陈旧、暗淡的玩具,却是我关于幼年时候的记忆,与那些在陪伴中产生的彼此相依的感情。
所以,会在恐龙告诉伍迪好好照顾安迪时忍不住留下眼泪,会在安迪对伍迪的最后告别时,意识到与昨日的距离。
皮克斯之所以在经年之后为这部系列画上句号,或许并不是想让业已成人的我们做一场集体怀旧伤感,而是想让我们真真正正的对往日记忆来一个告别,然后该坐车去远方的继续去远方,该在大楼中忙碌的继续忙碌,该在为未来奋斗的继续奋斗。
毕竟,生活就是这样,无法奢求永恒,所以拥有过已是最好的慰安。
每个玩具都是深深渴望和孩子们玩耍的,希望与害怕永远是他们世界的主要情绪。
——题记《玩具总动员》系列是皮克斯的开山之作,随着《玩具总动员3》全球大范围公映,一个曾经的无名公司用15年时间完成了其羽翼丰满的价值塑造:以第十一部长篇及三部曲的方式完美交卷。
《玩具总动员》故事的最初构想源自于皮克斯早期短片《小锡兵》带来的灵感,每个人在童年都有过这样的经历:丢失了自己心爱的玩具,满心悲伤。
如果同样的悲伤换做以玩具的视角看待将会是什么样?
失去了主人后要努力挽回对玩具来说唯一重要的事情——陪主人玩耍,通过所有玩具存在的理由和共通的感情基础,皮克斯将一个简单故事赋予了不一样的哲学思辨。
源自亚里士多德诗学的麦基原理——“冲突让人物和故事变得有趣”是皮克斯动画一贯的金科玉律。
作为这个系列的第一部同样也为玩具系列留下了丰富的角色设置,一个是美国五六十年代的吊线木偶片主角牛仔胡迪,一个是充满冷战时期星际竞赛的太空英雄形象巴斯光年,新与旧的对比充满了戏剧张力,故事中玩具们的情绪从通过步话机偷听新玩具成员的害怕之情与之后发现威胁解除的释然可见一斑,更重要的是巴斯作为小主人安迪的生日礼物大大冲击了胡迪之前“安迪最爱”的领导地位,而之后的争斗与和解都需要胡迪一个人去面对……动画片可以摆脱童话的情节,选择用成年人的视角表现他们遇到的问题,又同时可以让孩子们开心,这也成为皮克斯之后屡屡采用的经典方式。
如果说《玩具总动员》无论从技术还是说故事的角度都开创了皮克斯纪元的开始,之后的《玩具总动员2》更是将玩具存在的终极意义诠释到动画片前所未有的高度。
玩具的世界注定是不会风平浪静的,经过了第一部的“不打不相识”,皮克斯在思考:什么是比被另一个玩具所替代还要更糟糕的呢?
一个龌龊的玩具收藏家出现在了《玩具总动员2》的原始故事板里,他的目标是要把经典的牛仔娃娃运到东京,严密封存永远地摆放在陈列架中——难道被没别人瞻仰和崇拜真的是玩具的终极意义吗?
机缘巧合下胡迪遇到了和自己同时期的女牛仔娃娃杰西、老矿工彼得、小马牛眼,在众多胡迪自己的周边产品的簇拥下,胡迪的心开始逐渐膨胀起来……《When somebody loved me》是《玩具总动员2》中极为亮眼的插曲,在音乐的缓缓流淌中,女牛仔娃娃杰西从被小女主人宠爱到逐渐被冷落的过程以电影蒙太奇的方式呈现出来,直到她被抛弃在郊外那一刻不禁让成年观众眼眶湿润。
胡迪也开始重新思考玩具的存在意义:回到安迪身边最终成为他无比坚定的信念。
续集电影可以与第一部平起平坐就可以堪称非凡,《玩具总动员2》却做到了几乎所有续集电影都没有做到的事情:超越第一部。
出色的故事脚本、丰满的人物设定、细腻的叙事细节、精益求精的团队凝聚力与创造力,皮克斯将传统的迪士尼精神发扬光大。
《玩具总动员3》的新故事中安迪长大了,到了人生要去上大学的时间节点:“安迪,这些旧玩具要怎么处理?
”,在母亲发问中这些陪伴孩子成长玩具的去留结局将铺陈开来……故事还是完美的,从胡迪的心境变化过程到洁癖动作的细节刻画三大感慨与感动看点:开篇玩具们用手机骗安迪发现自己,再次被安迪触碰带来的激动与莫名感伤;当玩具们即将进入垃圾焚烧时心手相牵那一刻的大冲击与感动;"They mean a lot to me"片子的最后30分钟甚是煽情,还好我们都戴着厚厚的3D眼镜,来掩饰着泪流满面的岁月不老......这一次,PIXAR用1小时42分钟的跌宕起伏给出你喜极而泣的终极答案!
PIXAR 因为热爱 所以充满力量附:15年,10部动画片1995《玩具总动员(Toy Story1)》第一部技术意义上的3D动画,胡迪与巴斯的经典形象“不打不相识”;1998《虫虫危机(A bug's life)》微观世界第一次在3D技术下生动起来,皮克斯最众所不知的电影在业界享有极高口碑;1999《玩具总动员2(Toy Story2)》女牛仔娃娃的主题音乐《When somebody loved me》打动人心,这一次,动画片诠释的主旨可以如此厚重而深刻;2001《怪物公司(Monsters,Inc)》虚拟出以孩子尖叫作为动力的怪物城市,故事及细节设置都令人叫绝,长毛怪物的小感情“不知所起,一往而深”;2003《海底总动员(Finding Nemo)》6000米海下的父子情深,一部片子可以让一种小丑鱼被全世界改叫为Nemo;2004《超人特工队(The Incredibles)》 中年发福超人先生面对失业后的不惑生活,弹力老婆、飞毛腿儿子、隐身狂女儿和尚未发现超能力的小儿子如何让生活乱上再乱;2006《汽车总动员(Cars)》知名赛车麦坤迷失落寞小镇,皮克斯老板心境重现:生活有时是需要慢下来的,错过的往往是因为生命想要给你更多;2007《料理鼠王(Ratatouille)》每个人都有追求梦想的权力,每个老鼠也可以,想做厨师的老鼠再次被OSCAR肯定成就;2008《瓦力(WALL E)》再现默片时代细节为王的精髓,以宏大的宇宙为舞台演绎垃圾小子与IPOD野蛮女友的罗马假日;2009《飞屋环游记(UP)》四分钟催泪爱情“黄金蒙太奇”后10297颗气球牵引下的飞屋腾空而起,一场关于爱与回忆的哲学思辨混杂着人生极致感动呈现出来……图片在:http://blog.sina.com.cn/s/blog_55c6e53e0100j4qv.html
15年前的TOY STORY 1 开创了三维动画的先河,现在这部TOY STORY3带着时下最火热的3-D回归而来,在IMAX3D重新看到这群久违的老朋友,极为冷漠的我不禁几次热泪盈眶。
前两部的评分在豆瓣都没有超过8,但这一部即将接近9,其实故事本身的套路或许没有什么大的改变,但正如网上所说,感谢PIXAR送给我们一份最美好的回忆礼物。
看1、2的时候,你我还都是懵懂少年,甚至或许很多人和我一样,是在某某老师的课堂上喜欢上了这群可爱的玩具,同时又惊叹于那逼真的三维技术。
而如今的我们,或者大学即将毕业或者已经走上了工作岗位,但当坐到电影院听到那熟悉的声音时,相信每个人都会很激动。
中文配音丝毫不影响电影的质量,反倒是为电影加分,因为我相信很多人和我一样,当年看的也是由童自荣他们配音的中文版本,所以胡迪和巴斯开始说话的那一刹那,相信许多人也一瞬间梦回童年。
电影开始的故事铺陈比较平缓,当后面进入到阳光幼儿园的情节后,一切开始紧凑起来,而当在巨大的垃圾焚烧炉,他们手牵着手,闭上眼睛,面对这“世界末日”的时候,泪水充满了我的眼眶。
我们看过许多灾难大片,但在我眼里,TOY STORY 3 的这个镜头远胜所有。
当人类面临着巨大的灾难时,在世界末日即将到来时,我们最深刻的体会,便是自身的脆弱与渺小,便是面对自然面对浩劫的无力感,人生种种,不过星河之毫末——我们自诩是万物之灵长,我们相信文明的荣光,我们自以为无坚不摧,无往不利,我们认为可以征服一切,置身世界之巅,故而在灾难的面前,我们才会更多的体会到自己原来如此脆弱,如此渺小,天地不仁,以万物为刍狗,或许只有此时,我们才会突然觉得我们与草木同悲,牛马同泣,我们才会最深刻的认识到,自己其实也只不过是自然体系中小小的一员。
但玩具们不同,玩具们自打来到这个世界,便是脆弱的、渺小的,一根火柴就能让他们灰飞烟灭,一个粉碎机就能让他们消逝无形,因而在他们面对着焚化炉中的熊熊烈焰时,那样的团结与坚强,比起人类的团结与坚强,反而更让我动容。
他们也惧怕,他们也哭泣,但脆弱与渺小是伴随他们一生的宿命,因此他们选择坚强,选择团结,选择这十五年来他们共同走过的伙伴,慷慨赴死。
这样的单纯,这样的震撼,即便我此时在这里敲打文字,也依然感同身受,铭刻于心。
或许当人类认识并承认自己的渺小与脆弱之时,那些灾难片中的团结与坚强也会更值得我们动容与反思。
而当安迪将玩具送到小女孩的家中时,当安迪回忆起与胡迪一起度过的岁月时,当即将上大学的他再一次像一个孩童一般在草地上嬉戏玩耍时,当他与陪伴了他成长的“朋友们”告别时,我再一次热泪盈眶。
童年,总是最为美好的回忆,但由其易逝,更显弥珍,我们总要与陪伴自己长大的玩具告别,我们总要和自己的童年再见,但深深触动我的,是安迪告别时的那个眼神,就好像十数年的回忆与光景在短短的一瞬间全部划过脑海,如今却不得不也必须与之说出再见,安迪一开始不太愿意把胡迪送走,但最终他还是将胡迪留给了小女孩,我想这不是忍痛割爱,而是比起把胡迪作为一个过往回忆的特殊象征,他更愿意让这份美好在他人的身上延续下去。
题外话扯一句反派大熊。
草莓味的大熊。
私以为,大熊是爱黛丽的,无论从过去,还是到现在,他一直爱着黛丽,但他只是一个可悲的人,他无法面对现实,无法面对被代替,于是他将那段感情封存起来,成了一个外表敦厚内心阴暗的人,他不相信任何人,他不相信任何回忆,因此当胡迪丢出黛丽的心形吊牌时,他要一杖将它毁掉,因为他不愿想起,他惧怕想起——越是想起那曾经的快乐,他就越是无法容忍自己被替代的悲哀,所以他选择粉碎过去,但他真正的悲剧,在于他无法面对真实的自己,无法放过过去,只能永远活在过去的阴影里。
私以为所有家长们都应该带自己的孩子去看一看这部TOY STORY 3 ,至少对像我这样在农村长大从小没拥有过几件玩具的孩子来说,看完之后深深地觉得我要是有个玩具,一定要好好的保护它,所以有玩具的孩子们也会更爱自己的玩具吧。
——设想如果玩具们真的是有生命的,只是在我们看不到的时候他们才会嬉戏打闹,而又在我们不在的时候默默期待,这个世界或许会在想象中变得更美好。
玩具表演的成人化情节
非常不明白,为毛外国动画片里的幼儿园却画着繁体字的标牌?不是应该画英文的吗?好吧,你们能更改视频里的字幕、配音、以及anything╮(╯▽╰)╭
6.12试映: 幽默,想象力丰富,真挚动人,非常好。
@百老汇影院。好笑又好哭的片子越来越少了,还好还有皮克斯
我真的好像没什么童心也...
9.0???夸张啊
看不大下去
算起来第一步玩具总动员应该是我人生里第一次迈进电影院。最为珍贵的儿时的记忆。
唉,没啥说的,够差劲
长大之后的我不再关心玩具
为了抛却童年时的偏见,特地三部都看了遍,终究不喜……
三星半。pixar的动画长片永远缺一口气,总是有些改不掉的囧囧有神的地方。抱抱熊的BOSS设定又俗又傻,越狱的情节挺有趣但后面垃圾场焚化炉大逃亡就显得多余。亮点在肯尼和芭比囧。其实这是一个讲“不抛弃不放弃”的故事呀囧。
好吧~对皮克斯的动画一直没感觉,已经被日系动画毒害太深了
笨狗的哭点很鬼囧啊! 我们不是大龄女青年 就是不喜欢
大熊那段思想成人化了啊。。。
后面一段还是蛮感人
非常精彩的电影。
有没有2D版的???
永远都那么有趣又感人···三星半
每集固定的冒險流程(在家──>自疑──>被離家──>想回家──>自答──>回家)在本集最為斷裂,頭尾和過程各自是獨立篇幅,本來甚好的收節也在第4集接續後成了笑話。不過某方面而言也算警世?「千萬不要把心愛收藏過繼給屁孩!」