时隔多年,终于看了第二季。
当年读小说的时候好喜欢诗乃,还买了cos服,虽然从来没穿过但这个动画版真的没让我get到她,剧情的话我也觉得一般,没有让人特别惊喜的地方。
虽然我中间还在嗑诗乃和她朋友嘿嘿,但我已经意识到会发生一些事情了但是圣母篇我真的好喜欢!!!
哭成傻狗了!
我越来越喜欢亚丝娜了,一开始就觉得她是个温柔大小姐,可她能有勇气去告诉父母自己的真实想法,并去做自己想做的事情,真的让我很敬佩。
尤纪也太可爱了,一般来说我不是很喜欢这样妹妹的角色,但她是个例外!
互相给对方力量的女孩子太美好了“我认为只要好好地传递自己的心情,一定就能传达到。
”谢谢尤酱,以后我也会对喜爱的人们,更多地更好地去传达自己心情的“人身处的地方就是现实,即使这里是虚拟世界,对我来说也是现实。
”我也喜欢这句台词。
如今,网络已经成为我们每个人生活中不可或缺的东西,随着科技的发展,其在生活中的占比也会越来越大。
也许在未来,人们觉得在网络上交朋友才是最正常的常态呢“人生不仅仅是为了自己而向前奔跑,还有一种能觉得别人的幸福也是自己的幸福。
”亚丝娜和母亲在大雪纷飞的白杉树林里的那段谈话,是我这一季最喜欢的场景。
也是我记忆中最深刻的一个场景,当时读小说就是这里哭惨了,而且动画版仿佛和我想象的场景一模一样。
我也想去支持家人或其他人,但首先要做到的是让自己变强大呀“即使没有任何意义,也觉得活着是件美好的事。
”嗯,也许我也对意义这个东西太过纠结了,不管怎么样人生那么短,最重要还是去做让自己开心的事
第二季的故事结构是明显不如第一季的,这应该不用太多解释。
但第二季的三大片段无论哪块,构想和布局,都已经达到了能做单一大作的状态了,真心是对自己的才华挥霍无度,想怎么玩就怎么玩了。
(怎么像做电影的)在这样的情节下,对所有细节的把握,对画面动作的控制,随随便便碾压的状态下,伊藤智彦对整个故事结构不那么苛求而甚至到了随意的状态,实在是轻轻松松可以理解的,因为:我这样就可以赢。
人家没打算用这个拼出一个大作了,你可以理解为没心思,不觉得值得。
嗯,我猜他就是那么任性。
评分什么的,说句搞笑的,在这种吹毛求疵的年代,敢把故事结构做得这么藕断丝连简直快连不上了却还能大把甩卖的,实在是太牛逼了。
是一部随手能做出大制作没有去做的东西罢了。
给1星2星的朋友,视野太狭隘。
「我一直……一直在思考。
一出生就得面对死亡的我……存在于这个世界上的意义,究竟是什么……没办法在这世上创造出任何东西,也没办法给予别人什么帮助……只能浪费无数的药物与机械……只会给身边的人添麻烦……我自己也很烦恼、很痛苦……如果最后还是要消失……那就让我立刻消失吧……我好几次都有过这样的想法……一直觉得……我为什么要出生到这个世界上来呢……」「但是……但是呢……我感觉自己终于找到答案了……就算……没有意义也没关系……只要活着……就够了……因为……在最后的瞬间……竟然能够感到……如此充实……有这么多人……围着我……还能躺在……最喜欢的人怀里……迎接旅程的终点…………」
《刀剑神域II》,总觉得不如第一季那么带感啊,死枪篇结束后我还以为会是Alicization篇呢,没想到靠短篇撑了几集之后把重点放到了绝剑篇上,其实绝剑篇原作中只有第七卷薄薄的一本,存在感实在算不上高,算是让大家明白,女主角没换人的一卷。
(可惜之后女主角就彻底消失没戏份了)要是有第三季的话就好了,我还是挺想看Alicization篇的……
不論劇中如何渲染SAO、ALO或GGO的冒險有多威風,看在不諒解的父母眼中,就是一群年輕人過著網癮生涯。
2023集為止的絕劍篇,便是女主角結城明日奈與她老媽結城京子吵著要繼續玩線上的家庭記。
作者川原礫大可讓結城明日奈用斥責成年人不懂網路時代有多方便的辯駁,去開脫母親丟來的這一張「玩物喪志」罪名,因讀者們多半也如此作想。
但,這就夠了嗎?
這一篇的解決方式相當特別。
作者川原礫不小心漏出了馬腳,即使他再如何偽裝自己有一顆年輕的作家靈魂,他終究是個在同行作家間有著罕見高齡40歲的人。
只有感受到年齡漸增的不得不為,方能寫出青年作家寫不大出來的成年人倫。
當故事跳脫了劍與魔法的世界,主角要對決的不是NPC而是家人時,川原礫的主觀感受,令他自覺或不自覺的跳出了《刀劍神域》秉持的少年英雄至上主義,罕見的變成了親子溝通的大愛戲碼。
絕劍篇將結城京子的母親身份提昇到很高的劇情含量。
她當本篇的黑臉,但同時她也是為人父母。
她要亞絲娜放棄線上好好讀書,理所當然。
結城明日奈最後摸索出來的解決之道,則是邀請母親玩一次ALO。
玩過後,母親就會愛上遊戲,諒解女兒了嗎?
也沒這麼簡單。
結城明日奈在ALO中告訴母親,線上世界是另一個家,她想在現實的殘酷升學競爭中保留一席歇處;就像母親離鄉背井去都市打拼,卻念茲在茲故鄉一樣。
聽完,母親哭了。
最後,母親許諾了明日奈可以繼續在線上遊戲打滾,只要保持成績即可。
五分鐘的嘴砲就能說服人是扯蛋了些,但結城明日奈的話卻值得一想。
她打動母親的那塊情感,是家族的牽絆,而非她在網遊冒險中的刺激,也非網友同儕帶給自己的肯定。
刺激與肯定,是輕小說與YA小說卻愛扔出的核心價值,《刀劍神域》(ソードアート・オンライン)系列更是從首冊開始就不隱瞞欲供青年讀者代入主角耍威風的意圖。
這招寫出人氣也寫出買氣。
川原礫卻沒有從這兩者下筆。
為什麼?
可能,川原礫終究是到了不得逃避長輩這張標籤的年紀了。
也因而,絕劍篇在他筆下,成了親情戰勝血氣的戲碼。
家庭的重要,是下對上的認同,也是上對下的尊重。
少年輕狂時總會誤把這塊認同的範圍類比成同儕間的突出成就,誤把這份尊重假想成父母該挺我覺得對的事情;至於雙親在尊重與認同間,有多少寬容與不計較的愛,兒女是鮮少體會到的。
當然這招不能用多,否則就成老芋頭的說教,也背叛了購買《刀劍神域》的讀者預期想收到的刺激與肯定。
所以絕劍篇後,故事再次回歸了銅人與亞斯娜以神裝大破副本的青春無敵戲碼。
這一回的親子戲碼,就當是川原礫不小心漏出馬腳,偶然為之的曇花一現吧。
我觉着第二季比第一季有意思啊...为啥评分低那么多??
尤其是最后两三集,由纪的事情带动亚丝娜和妈妈和解,给我看哭了都....虽然中间有些水,(我都跳过了..)所以整体观感我更喜欢第二季诗乃出场还挺酷的????
ggo过分了哈哈哈哈哈,直接变成桐妹。
还别说,这小模样还挺可人的。
我就说op结尾那女的是谁,没想到???
让你感受一下漂亮妹子世界的烦恼诗乃坐着桐人的机车的时候眼睛里都闪着星星诗乃可以啊,享受了一把正宫待遇。
之前第一季度时候亚总也打了桐人一巴掌。
然后也是一样的姿势走路hhh这季里面怎么降智的这么厉害。。。
作者还恶趣味的卖起了萌(๑• . •๑)人家说death gun,只在场外从电视屏幕攻击并消灭你。
你最正确的做法应该是上报....。。。。
绝了,恭二这个黑化我其实有点没看懂。
我一开始还觉得这男的挺合适诗乃的...桐人:没想到吧,爷还有名刀由纪。
亚丝娜在由纪心中居然比老公厉害超帅!!
二十集最后,桐人说出"对不起,此路不通"的时候太帅了!!
呜呜呜,沉睡骑士团的回忆太戳人了。
雷姆。
绀野木棉季,这个角色安排的好好。
然后再递进到和妈妈打开心结。
兄弟你特么别死啊,你要死我又想哭了。
由!
纪!
“我在看刀剑”“怎么现在看这个”“之前被焚化部禁了 没想找。。。
”一年多以后又捡起了刀剑,真的是没想到。
说到大SAO真是纠结,高中时被人安利,男主厉害啊(当时还没龙傲天概念),科幻类潜行VR网游(马上想起柯南贝克街的亡灵 好像很厉害),那时还没见过大世面,根本把持不住啊,男主还结婚了,有了正宫,我擦,这展开轻小说里根本没见过。
连着好几天上课追完小说,恩,厉害,这打斗描写,这展开,川原真大神,轻小说竟然能这么屌。。。
加速,小说看了一本,先于刀剑动画,是在4月吧,交给sunrise,那人设,那作画,BOOM!
不谈了,日升做sf真是第一招牌,那等刀剑出来还不得真爆炸。
然后看到pv,我有不好的预感,这餐厅脸,A1做的动画中有好的打斗场景么...7月真正动画化了,前几集还不错,人设不喜欢好歹等了这么久的小说动画化了,还是会小激动,可是到了桐人莉兹那几集结束后,真的爆炸了,作画爆炸,感觉整个画风都不对了,人物崩得离谱,节奏也不好。
也许是一坏百坏,有点看不顺眼的地方会放大到所有地方,在小说中还能习惯的龙傲天剧情拍成动画后真是接受不能,然后大量小学生开始吹桐人,不好的弹幕礼仪弥漫在各个地方,我受不了了。
也许是自己那点可怜的优越感,我觉得我要当刀剑黑,桐人黑,松冈也看不顺眼,A1更加要往死里黑。
但是在完结后补完ALO篇时,还是觉得静下心来看下载下来的动画时,大脑会冷静下来,毕竟在轻小说里SAO真的是过得去的作品了,动画也没这么烂。
然后是去年7月,又涌现出了大量小学生刷马云我赐你姨妈233,我就知道该来的还是来了,我还是等全部完结当一个安静的下载党吧,没想到这时焚化部这时放大招了,把那个看了就觉得傻逼的东京×种给禁了,好好好,刀剑也进去了,也好好好,焚化部眼光不错啊,这些显然都是毒害我国青少年的强烈毒品啊,准!
前几天,在电脑的角落里看到IPV6拉得两集刀剑2,恩,是GGO啊,可诗乃我不是很喜欢啊,但CV是泽成,这我果断不能忍!
赶快去看,到处都禁了,下载的地方也被封了几个,还真不好找,在dilidili看到没广告的,还不错,也没弹幕小学生的污染,好好看。
A1的画风依旧很难让人满意,但这几年也该看习惯了,A1好作也不少了,SAO经费也不会少的,可打斗场面和打击出来伤口的处理还是觉得很贪省力,偶尔的桐人装逼场景还是有点想吐,还好这次大量的是桐子出现和Asuna的剧情,到最后优纪死的时候大量精灵飞来时感觉都有点感动地想哭,这到底是怎么回事啊,哎。
想想现在的请改,四大名著的出现已经说明这轻小说界乙烷,物语系列还在像打字机般出来,重装武器也很一般,过得去的也就春物?
什么落地骑士,什么庶民..简直...卜说了爽文也不是什么都能看的,还好这时候能捡起了刀剑,让我知道也许轻小说都快不行了,有些作品也许曾被我黑得很惨,但好好看着他们,中学时开开心心拿着MP4的时候好像就在眼前,看完爽文的舒畅感一直都是这样,好了,等明天排球更新吧
首先说几句题外话。
真严格论起来,SAO2肯定不值五星,三星就不错了。
这个评分纯粹是为了拉高那些无脑的一星,毕竟各种意义上它虽然不算佳作,但是也没粪作到一文不值,相对同期作品独到的部分还是不少。
---分割线君---花开了,然后又会凋谢,星星是璀璨的,可那光芒也会消失,这个地球,太阳,整个银河系,甚至连这个宇宙,也会有消失的时候……人的一生,和这些相比,简直就像是刹那间的事情,在这样的一瞬间,人降生了,微笑,哭泣,战斗,伤害,喜悦,悲伤,憎恨谁,喜欢谁……一切都只是刹那间的邂逅,而最后都要归入死的永眠。
——题记。
能看懂说了什么的基本上都是暴露年龄。
眼看着SAO2也结束了,作为一个原本对此作品持乐观态度的家伙,不写点什么似乎说不过去。
既然这次是在认真的说故事,那我先说剧情好了。
剧情么,之前总结过一个不知道是捧还是婊川原的一楼,那儿说的比较清楚,丫从GGO开始加入了社会反思,明显区别了第一季那种无脑爽文风格。
立意多少是高出了一点。
或者说,川原老了,没有兴趣也没有心力去搞纯粹的中二YY。
然后A1给出的答卷就是这帮逗比第一季爽文做的没什么爽感,等第二季扯到了严肃话题,他们就给你简略带过。
嗯,简直跟上半年的膜裂有一拼了。
区别就是,一个原作写得让人犯困,一个有点剧情的原作被改编的让人犯困。
当年郭大爷怎么说的来着,这某种意义上也叫昆曲。
都说GGO拖剧情,在我看来不是拖,是节奏失当。
大段的心理描写和推理全都塞在几话中(而且完全不切场景!
真的是不切场景!
),作为一个看过小说的人都觉得枯燥无味,弹幕中骂声一片似乎也不是不能理解。
同为注重心理和推理的作品,柯南就没有GGO做得如此无聊,不过究其原因的话,柯南是漫画,表现比较直观,改编也不会相距太远,小说这种抽象产物……咖喱棒么,本来就是番外,顶多调节一下气氛。
前有GGO惊险(其实只是小说),后有绝剑哀伤,把唯一一次纯粹玩游戏的经历加进来也不错。
何况还有结衣这个人形自走DBM。
然后是绝剑。
作为整个系列中最接地气的一本,伊藤这蠢货就有那个胆子把一些相对露骨的社会和心理描写一笔带过,原作要是催泪弹,动画就是隔靴搔痒,当初你说什么来着,“世人讨厌严肃的展开”,孙子,我跟你看的是一本小说么?
说起来,第二季按照原作节奏,像空境那样分别作剧场版倒可能会显得节奏好一些,毕竟过于紧凑的情节非要分成十几话就得监督功力很强才能保持节奏,伊藤显然没有那份功力。
暂且按下喷A1的欲望,剩余的怒气接下来喷动作设计。
A1的动作戏是幻灯片。
——起码SAO一系是这样,魔术快斗我没看。
一季战斗极坑,基本上不是幻灯片就是抽象画,能拿出手的也就是两次单挑团长和74层双刀单刷。
本以为在大卖的基础上二季能改善点,结果这帮货又刷新了我的下限。
所谓能看的战斗,第二话诗乃单挑机枪大叔,第四话赌局,第五话砍子弹,第十三话恶战死枪(这一战还出了恶性BUG),第十六话剑技连携,然后……没了,真没了。
绝剑的战斗在小说中本来很是惊心动魄和有感染力,结果A1手下除了烟雾弹还是烟雾弹。
优纪临死传功本来希望能做成长镜头,结果刀光剑影直接被改成汽油桶爆炸。
谁组的这么多盗贼?
速度踢了换几个猎人和圣骑进来照明!
好吧,排除被剪成狗的剧情和味同嚼蜡的打斗,这一次还是有点可取之处。
——声优。
女王凹酱松冈自不必说,都是我的菜,圣剑篇弗蕾亚是皆口裕子对我也是个惊喜,毕竟作为一个忍龙厨不能忘了红叶妹子。
另外A1作画省钱,请声优倒是不手软,短命鬼神谷娘娘,不良bitch日笠阳子,一共没说两句话的托里姆和霍迪尔哦不对是王大锤和索林姆都算得上一线,单听声音不看画面倒是真的痛快。
——武器设计。
作为冷兵器厨一本满足,设计简洁不中二,耍起来还特别有力量感,不过话说回来,这功劳其实更多应该算给川原和abec吧?
——背景。
延续1代的优良传统,随便截一张就能当壁纸。
——人设。
最出彩的大概就是母亲大人,从插画中荷尔蒙失调X生活严重不和谐的欧巴桑直接变成了冷艳贵妇,进入游戏又带了几分萌,哼,太太我喜欢你啊。
希望C87能出点母女丼的本子,C88也行。
——OP。
这倒是剧透的最高境界,知道剧情的看一遍虐成狗,不知道剧情的被剧透了都不知道。
本季动画最良心的部分。
于是乎,写到这儿突然就想了结尾。
毕竟这是动画讨论,不想变成小说剧情感想,所以也没什么心力继续批判。
或者说是今天喝了不少酒偷懒。
只希望列位看官在一个挂逼和他的后宫放闪光弹的同时,还能记住一个与现在相似又不相似的社会,以及某个作为太阳照亮别人的女孩子的故事。
结尾么,还是用一首诗好了。
虽然是修改版。
大概能看懂的也是暴露年龄。
不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我没有长眠。
我是凛冽的风,掠过诺森德的雪原。
我是温柔的春雨,滋润着西部荒野的麦田。
我是清幽的黎明,弥漫在荆棘谷的林间。
我是雄浑的鼓声,飞跃纳格兰的云端。
我是温暖的群星,点缀达纳苏斯的夜晚。
我是高歌的飞鸟,留存于美好人间。
不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我从未长眠。
四年前的我,还不是一个正儿八经的宅,补番也只不过是在PPS一类的播放器上有一搭没一搭的看——翻翻我喜欢的分类,徒劳地寻找童年的回忆,或是,无心点入热门推荐。
就这样,我第一次知道了《刀剑神域》这部作品,而这距我第一次完整看完一本轻小说尚有一年时间。
最开始,我不过是抱着看一看的心态点开的,就这样看了四集,然后关上电脑,照常上学,心想过两天再看后续。
三天过后,我再打开播放器翻找时,《刀剑神域》这个名字已经从中消失了。
我也并不是没有尝试再找过,但是遍寻PC上的其他播放器也都难觅其踪,但我并没有在意,毕竟当时我没有补完番还有很多,像是《灼眼的夏娜》、《乱马》、《会长是女仆》、《神臂》……《刀剑神域》也只是夹杂其中的一部罢了,是的,我并没有在意……但是,仅仅是四集,就足以让Lisa的《crossing field》不停萦绕在我耳畔,让艾恩格朗特的影子何度出现在我的梦中。
也许是自那以后,《SAO》就在我心里占据了一定的位置,使我在无意中在意关于它的事,像是第二季的op,像是Yuuki的容貌,像是成为一个梗的桐子,像是广泛流传的一张张趣图……自然,我和《SAO》的缘分并没有这么浅,因为《SAO》可能不是我的怀旧对象,但是它却可能是别人的回忆所系。
也正因为此,我才会说我和《SAO》缘分未尽,而且到现在我终于补完了它,也算是了了我的一个宿愿。
这恐怕也会成为我和那个人的一份羁绊吧。
希望我这位朋友在远方还能偶尔想到我,想到《SAO》和过去的那些令我羡慕的珍贵回忆吧……清晨灯下有感ps:希望上文提到的这个人不要看见这篇影评吧,不然那货又要说什么“咋们是南家三姐妹”一类的话了,真的是很令人困扰呢(本当に困らせるよね……)
背景篇:说到mmo网游,首先要纠正一种普遍存在的误解:玩网游的人,大多是沉迷虚拟世界的网虫宅男女,浑身邋遢,房间里散落着空方便面碗,不是失业在家就是穷困潦倒,靠救济度日。
目光呆滞,面黄肌瘦,发育不良,形容丑陋。。。。
总之必须要靠电击疗法才能拯救。
以我本人亲历的mmo经历来说,实际情况根本、绝对、完全不是这样的。
最早的mmo游戏,叫mud,俗称泥巴,是一种文字角色扮演,传说在中国是从清华北大的校园服务器中发端,一般以金庸武侠为世界背景。
玩家通过输入各种英文指令,在线上世界中实现仗剑江湖依红颜的梦想(虽然红颜有点少),由此更衍生出一大堆mud文学,大多是讲述虚拟江湖中的神秘传说和爱情故事。
我高中时进入mud世界,认识很多比我年长的玩家,其中一些,做了一辈子的朋友。
而他们在现实世界中,大多是些聪明绝顶的成功人士。
当时我所在的服务器,有8个不同国家的华人,有商业精英,有高等学府的学子,有体制内的领导,有IT人士,其中有一对IQ极高的夫妻,给我留下深刻印象,他们夫妻俩假装不认识,在游戏里面各玩各的,老公“娶”了一个某大学的妹子做游戏夫妻,老婆也是到处交朋识友,最后真相大白,没把大家笑死。
现实生活中,大家都是热爱生活的人,创业、拼搏、美食、旅游,平时聊天的话题大多离不开这些。
有一个从公务员队伍辞职的兄弟,到广东创业,先垄断了当地的卡拉Ok点播业务,然后又搞小区接入网,生意越做越大。
有个中专毕业去日本打拼的小胖子,洗了两年碗,住在鸽子笼大的空间,因为伤病差点没命,最后完全不懂IT的他居然去一家网络公司应聘网管的职位,混进去之后才拼命看书自学,硬生生被他做下来了。。。。
后来mmo不断发展,演变成华丽的图形界面,其中最负盛名的要数wow了。
在wow里面,出现了公会系统和副本组团攻略boss的模式,而《刀剑》正是完全呈现了这种模式,让有过mmo经历的玩家们倍感亲切。
游戏里的公会系统,让五湖四海的志趣相投的玩家们凝聚到一起,而组团打副本模式,则让大家体验了数十人全神贯注、齐心合力完成一件事情的乐趣。
在wow的公会里面,我同样认识了一群牛逼闪闪的人。
有个在国外留学的少年,可以单刷顶级史诗副本的精英怪,他通过这种手段赚到了一辈子也用不完的点卡时间,有次我去旁观学习,发现若不是反映能力极强,精神极其专注的人,根本做不到这种事情。
因为他用的角色是一个脆弱的法师,随便一只怪咬他2下,就必定毙命,然而他通过精准的减速技能和群控群伤法术,同时将60多只精英怪把玩于股掌之中,在10来分钟的时间里,毫发无损。
我自己尝试过,不到3分钟就开始出错了。
当然,游戏操作牛逼并不说明玩家在现实中有多牛逼。
然而公会的大家在现实中也确实很牛逼:我们的mt是两位孩子的爸爸,有时候打团战他突然不动了,过一阵子大家全灭躺尸了,他才回来说,哄孩子去了。
然后他活动时间也非常节制,除了打boss需要他,其它时候基本不在线。
我们的两位牧师奶妈都是大美女,一位跟会里一个台湾商人成了情侣,后移民加拿大,斩断了情丝,台湾仔伤心欲绝,把号送给我后,从此不再登陆游戏。
一位是聪明好强的女白领,会里一名战士常年对她展开猛烈攻势,甚至辞职去了她所在的城市,现在两人的小孩快能打酱油了。
我们的主力法师是个呆萌的富家女,家族产业庞大,整天在家专职玩游戏,生孩子之后没2个月就跑上线了。。。
我们的猎人团长是个呆呆的大叔,是电力系统职工,经常组织线下烧烤活动,烤鹅、烤猪、烤这烤那。。。
我们公会的口号就是:开心游戏,享受生活。
像这些有趣的人和事,在mmo世界里真的比比皆是。
大部分喜欢mmo的人,都是一群单纯可爱的人。
说了许多跟《刀剑》无关的事情,其实只是想说明一点,网游和任何娱乐一样,并不害人,伤害人的,往往是人自己。
现代的网游,长时间进行,对腰椎、颈椎、手腕损害很大,更损害视力。
而像SAO这样的完全放松身体又不需要用眼的网游,危害可以说是接近于0了。
(除了那啥电磁波烧脑....)——————————————————————————人物篇:很多人说这部剧是后宫剧,因为男主角一集换一个妹子。
其实也真是冤枉,桐人只不过是一个单纯又带点调皮的小男孩,他总能设身处地为他人着想,对于罪恶的行为,他毫不犹豫地挺身而出与之抗争。
为了心爱的人,他更是可以托付生命!
这样的孩子,不受女性欢迎才怪嘞。
虽然花丛簇绕,但桐人在剧中的表现可谓专一,对待亚丝娜以外的女性,总是循规蹈矩,从来没有什么越界行为和暧昧话语。
我一直感觉桐人跟金庸笔下的杨过非常相像,但在对待女性方面,他可比杨过规矩太多了!
桐人和亚丝娜这两个主角的形象之所以塑造成功,当然不是单纯地因为他们长相俊美或者武功了得。
剧中也真实呈现出他们现实生活中软弱无力、孤独无助的一面,他们就跟所有青春期的少年一样,有着自己的烦恼,然后他们通过虚拟或真实世界中与他人的沟通交流,实现了人格上的互补。
沟通,才是整部作品的主题。
桐人与亚丝娜、桐人与诗乃、诗乃与被拯救的银行女职员、亚丝娜和母亲、桐人和妹妹、亚丝娜和由纪。。。。
这些人在矛盾与冲突之间相互沟通,帮助对方度过人生的低谷,也找到了自身存在的意义。
所以,网游只是一个壳,作品的灵魂,实际上是讲人与人之间的交流。
——————————————————————————————致敬篇:剧中很多细节,玩过mmo的玩家看了,相信会有会心的一笑。
如:人物头顶带姓名的HP条、被打伤了一群人掏出个血瓶咕咚咚地喝、战法牧铁三角的经典队伍配置、公会之间恶意竞争抢怪、申请组队会跳出一个对话框、烹饪技能高才能做好菜、boss战前前群加个BUFF、高端玩家单刷副本、游戏中的奸商、红名玩家恶意PK、“换小号来”、青涩单纯的网恋。。。。
网游经历中有趣的回忆又再一幕幕重现,我想川原一定是个资深玩家吧。
——————————————————————————————剧情篇:原著我没有看过,但动画的剧情应该是有改动的。
改成这个节奏,看起来也很舒服。
第一季,大家拼死拼活,终于逃出来了。
所以第二季开场,就是很休闲的亲友打怪做任务,顺带也描述了桐亚二人在真实世界的交往,温情脉脉令人放松。
接下来是死枪来袭,桐人为斩断过去的羁绊,决心闯入ggo做一了断,由此也牵出了新人物诗乃。
当然最后又是生死一线,解决危机后。
又是一次轻松的亲友团联手碾压史诗任务,给英雄们放一个小假期。
接下来是绝剑篇的重磅催泪弹,同时重点呈现了桐亚的现实生活。
桐人找到了自己的人生目标,而亚丝娜也解决了家庭矛盾,两人的现实人生轨迹开始汇集到一起,是一个完美的收宫。
结合大众评价来看,本片最大的槽点,应该是在“经历了4000人死亡的sao事件后,为何幸存者们还能继续愉快的玩潜行游戏?
”这一点上。
但其实如果能一直看到绝剑篇,就会得到完美解释。
首先我强烈地感到茅场这个人并不是坏人,他跟桐人公平决斗,误杀亚丝娜后,兑现“不让亚丝娜自杀”的承诺,把亚丝娜复活。
被桐人击败后,也光明磊落地认输,释放了所有幸存者,比起人民公敌须乡不知道高到哪里去了。
茅场的计划,与他的理想有关。
我认为他的终极期望就是使幻想世界和现实世界合二为一。
虚拟和真实,二者看似矛盾,但二者在SAO中真的被调和了,因为HP归零的同时,你真的会死!
所以“虽然只是游戏,但这可不是闹着玩的!
”,玩家们在这里燃烧生命去奋战,用灵魂去体验美好,现实世界莫过于此。
实际上,很多科幻漫画名作都有类似的世界观。
如《攻壳机动队》里的素子,除了脑部以外都已改造为生化人,她的生化副脑可以连接地球上所有的电脑网路,除了在“现实”世界中生存,她同时也是虚拟世界中的永生体。
而《铳梦》的凯丽同样也是一个机器人少女,她的灵魂集成在一个芯片中,可以依附在任何适用的机体上。
她坚持认为,自己就是真正的生命体,只是表现的形式不同。
由此可见,在遥远的未来,人类科技一定能实现虚拟和真实的结合。
而在片中,茅场最终也成功将自己的大脑扫描,把灵魂上传到网络,从而抛弃肉体实现了永生。
从这点来看,茅场算得上是一个大胆尝试的先驱者。
如此,一旦理解了茅场,就不难理解桐人一众人为何要继续进入虚拟世界。
因为这个世界跟真实世界并无二致,同样有他们要守护的珍贵的事物。
在《幽灵子弹篇》,桐人如果不进入ggo,就无法解开曾经杀人的心结,也无法拯救迷途的诗乃。
而莉珐进入游戏,是为了感受哥哥的情感世界。
诗乃进入游戏是为了克服心魔;绀野木绵季进入游戏,是因为这个游戏完全就是延续她生命的医疗仪器。
亚丝娜进入游戏,是为了帮助爱人,同时也意外收获了宝贵的友谊和母亲的理解。。。。。。。
每个人在这个游戏中,都不仅是玩玩而已,他们拯救了他人,同时也让自己得到救赎。
特别是桐人,这位可以说是茅场钦定的接班人,看到他制作研发的仪器,让人工智能由衣和和真实世界互动,让生命垂危的木棉纪在课堂上朗读芥川龙之介的《斗车》,你就能明白,这绝不是“玩玩而已”。
说到底,其实什么才是现实呢?
庄周梦蝶,还是蝶梦庄周?
我们的灵魂是真实的么?
如果是的话,为什么从来没有人见过它呢?
忘记标注了
还行,就是比不上第一季咯。
补标
GGO篇一开始不适应但看习惯了莫名酸爽,桐人娘、诗乃魅力爆炸;圣母咏叹篇非常感人。至于圣剑篇完全就是在水集数啊...
我看的是720p,300來兆一級。我感覺這部片應該是兩個編劇寫的。前半部分打鬥簡直太精彩,但是煽情戲簡直是太別扭了。後半部分明顯經費不足,但是感情戲寫的太好了,尤其是媽媽演的太出色了。各有所長,但不像是一個人寫的,總之挺好看,打五星。也不知道是感冒還是真看哭了,看後半部分鼻子有些酸。我發現fate zero我竟然打了一星,現在我都不知道當時我是怎麽想的,我還是太糾結於文戲了,這種片就不要管這些,好看就是,幹就完了!
男人们的两大意淫:1.当英雄到处装逼扮猪吃老虎,处处开挂势不可挡。2.爱人是漂亮可人温柔的千金大小姐,还死心塌地甘愿为你付出一生。在SAO的世界里,通通可以得到满足。
后半部分是啥玩意?
GGO好评,绝剑则彻底违背了本作的起点爽片主旨,当婊子还想立牌坊,吔屎啦
啥玩意儿
实在不明白,老是沉迷于网络游戏里的感觉竟然会是如此美好,虽然理想主义很好,但这都是一些欺骗小孩子的把戏。
啊……简直是……感觉KIRITO开了后宫好不爽我真的好讨厌雅思娜……三分全给声优,泽城姐姐好拼!
后面几集骗完眼泪啊
越来越无聊了
前半段要来干嘛
……怎么这部我也没刷,.hack//和SAO我全看了】被广泛认可做烂了的第二季。时隔很久还是发现在更久以前被剧透了,绝剑的配乐和OPED还是很不错的,比死枪合适很多,然后中间穿插的圣剑则是异常的莫名其妙。很可惜的,也许还断绝了后续的可能性
挂逼太影响观感了,要不是后篇细腻的感情,第二季评分估计还没有现在高
补档
何为虚构?从古希腊的悲剧,到康德、费因格、尼采。这个问题自古被诘问至今。而以动画这个最为虚构的载体,押井守,庵野秀明等,也对这个母题苦思冥想。可说来讽刺,SAO虽然怎么样都没办法跟上面这些人坐一桌,可或许是无意而为,又或许只是川原砾把灵机一动一笔带过,从第一季开始,SAO就在隐约中对这一问题发出最为直接的问题。仔细回想,“勇者通关回归现实”,“虚拟死亡游戏”的题材,其实基本都只是一个悬疑的钩子。而SAO,虽然本质上它仍是一个二次元的媚宅作品,但其对两种题材是有更多的探讨的。在虚构中经历厮杀和死亡的人之后的生活,把虚构世界作为临终关怀的设备等等。单从这个意义讲,SAO或许是有一些科幻的骨头在里面的。可惜动画没有更多的发挥,节奏也稍显奇怪,泯然众人矣。
啊美如画的桐子和他愉快的后宫(大雾
优纪在病院里的那集哭成狗,上午看完下午就去检测HIV了,Negativ